veți înțelege că ați învățat, ați distins, ați găsit
Pe zâmbetul scos - această moarte se îngroapă.
Minciunile și răul - arătați cum fețele lor sunt nepoliticoase,
Și întotdeauna în spatele ciorilor și sicriilor.
Vladimir Vysotsky "Balada luptei"
Recent, pe marginea bătălilor pe Internet există un vârf de popularitate a orcilor. După lansarea celor mai recente (ca din acest scris) patch-1,51 jucători calificați orci creștere în statistici ce mai crescut, măturând totul în cale jucătorii săi amatori la alte rase. Acest lucru face ca oamenii să se supună modului, care spune că orcii în acest moment - unul dintre cei mai puternici. Cu toate acestea, într-un regret profund, mulți jucători adesea nu înțeleg ce este puterea acestei rase. Acest lucru ma făcut să mă opresc în detaliu asupra acesteia și a specificelor sale.
După cum știți, în jocul nostru preferat, spre deosebire de, de exemplu, controlul macro-ului Warcraft III predomină. Micro-controlul în joc, desigur, este și nu poate fi ignorat. Cu toate acestea, pentru fiecare cursă, cerințele sale sunt: există un fel de scară. Deci, pentru Eldar cu o schimbare constantă
de la modul de viteză mare, cu o mulțime de rate până la normal, cu un număr standard de hit-uri microcontrola - unul dintre cele mai importante momente ale jocului. Asta înseamnă că, având o armată bună, nu câștigi mereu, deoarece în cazul unor probleme de gestionare analfabete pot apărea probleme. Pentru Garda Imperială, cerințele pentru micro-control sunt puțin mai mici, dar sunt încă incluse în setul obligatoriu, fără de care nu puteți vedea victoria. Pentru Space Marines și haos, această problemă nu este la fel de acută: principalul lucru aici - pentru a valorifica puterea de 100% din luptători lor, care au cooldown, și, prin urmare, nu necesită o intervenție constantă.
Și ca cea mai joasă etapă a "microevoluției" - orcii. Ei, ca nicio altă rasă, se bazează pe un număr mare de luptători de la corp. Deci, de cele mai multe ori, jucătorul pentru orcii dă ordine doar pentru a ataca acest grup sau pentru acel grup și pentru a completa și detașamentele. De abilități speciale în luptă utilizate obișnuit cu excepția faptului că teleportarea Sudor Senior (Bigmek), precum și ananas sărituri piraților (Stormboyz Squad). Aceasta înseamnă că această rasă, ca niciuna, nu depinde de controlul macro: alegerea locului și a timpului bătăliei, calculul forței de grevă și natura bătăliei.
Revizuirea Lost Chron. Jocuri făcute fără dragoste și diligență, ca un balon - coaja este, dar înăuntru este gol. Lo.
Revizuirea Podului "Sus" și "fund" în The Bridge - conceptele sunt relative. Mergând sub arc, puteți ușor să traversați.
Revizuirea SimCity Când SimCity a fost lansat cu o lună în urmă, tsunami-ul de furie a oamenilor - osh stupid - a fost difuzat pe Net.
Revizuirea strategiei . Denumirea strategiei Tactici: cel de-al doilea război mondial aproape că nimeni nu știe. Dar o privire la scenariul ei.
Revizuirea jocului pentru Scrib. Conform tradiției stabilite în cartea de informații a jocului, oferim un exemplu de mai multe jocuri similare.
Revizuirea jocului pentru Walki. Zombi și produse pe bază de licență - care, în sine, nu sunt cei mai buni reprezentanți ai biosferei jocului.