Săptămâna trecută, în cadrul unei conferințe de presă din California, Statele Unite, dezvoltatorii au împărtășit multe informații despre Cataclism. Unii dintre ei sunt foarte, foarte echilibrați. Voi traduce informațiile în părți.
Rulează două câmpuri de luptă. Două vârfuri și Bătălia de la Gilneas vor apărea în curând după manipulare.
Două vârfuri vor fi un câmp de luptă bazat pe capturarea pavilionului, cum ar fi Gourch-ul Warsong, cu doar mici diferențe.
Două cimitire din fiecare fracțiune, una în centrul hărții, după ce ați murit pe câmpul de luptă, vă învieți mai degrabă pe una dintre ele decât pe baza dvs.
Dimensiunea este aceeași cu cea a piesei de război, dar câmpul este mai mare, iar baza este mai mică.
Două vârfuri nu vor înlocui Gulch-ul de Război. după cum unii cred.
Blizzard dorește să se concentreze asupra introducerii unor noi câmpuri de luptă pentru a oferi lupte în interioare diferite, în loc să îmbunătățească vechile câmpuri de luptă.
Participarea la câmpurile de luptă de rating va fi mult mai probabil datorită formării unui raid, mai degrabă decât printr-o coadă.
Jucătorii vor lupta numai împotriva altor grupuri de rating.
În fiecare săptămână formatul câmpurilor de luptă va fi diferit, se va schimba de la formatul de 10 ppm la 25 ppm.
Pierderea de rating nu este numai după un anumit prag.
Punctele de cucerire vor fi o recompensă pentru câștigarea ratingului BG
Numărul de puncte câștigate de cucerire va fi limitat pentru a evita sentimentul că trebuie să lupți în arenă și să clasificați BG.
Se vor acorda premii la finalul sezonului pentru ratingurile BG similare cu cele pentru arena:
Clasamentele clasice vor fi returnate, vor fi o recompensă pentru echipele de top ale sezonului.
Echipele echivalente cu "Gladiator" vor primi, de asemenea, o montare de teren epică. Terestru, pentru că recompensa ar trebui să fie de așa natură încât să te poți lăuda de conducerea pe câmpul de luptă.
Articole similare