Pascal pentru începători
Studiind Pascal, vom începe imediat cu exemple specifice care vă vor ajuta să simțiți procesul de programare live. Pas cu pas vă vom ghida în toate etapele de programare. Vrem să te simți imediat încrezător că înțelegi: "Dacă aș putea scrie un program, atunci pot să fac al doilea!"
Afișați mesajul pe ecran
Primul nostru program va fi un program de salut. Acesta va afișa pur și simplu textul de pe ecranul computerului și își va finaliza activitatea. În această lecție vom analiza regulile de bază pentru proiectarea programului.
primul program;<Первая строка - заголовок программы.
program - cuvânt de serviciu; În primul rând - numele programului nostru, veniți singur cu el. La capătul liniei se află o punct și virgulă.
Când listați instrucțiunile de la Pascal
între ele
setați "": ".
Apoi vine corpul programului.
Întotdeauna începe cu cuvântul "începe"
Următoarea comandă sau operator afișează cuvântul PRIVET pe ecran; După ieșire, cursorul rămâne pe aceeași linie la sfârșitul textului; Textul pentru ieșire este întotdeauna un apostrof
<Следующий оператор выведет на экран
cuvântul FRIENDS! și va muta cursorul pe linia următoare, deoarece personajele
"În" în operatorul scriteln înseamnă "linie" - în limba engleză "string">
end.<Словом end заканчивается
program de corp;
în final există un punct>
NOTĂ
Este foarte important să înțelegeți când să puneți punct și virgulă și când nu. Principala regulă este ca punct și virgulă să fie plasate atunci când se enumeră instrucțiunile. Astfel, în exemplul examinat, punct și virgulă se află între secțiunea programului și secțiunea corp a programului și, de asemenea, în corpul programului când se enumeră operatorii. Pe ultima declarație writeln, enumerarea se termină, așa că nu am pus punct și virgulă.