Care este jocul? Nu este un mare succes. Din păcate, dar chiar înainte de "mijlocul puternic", ea nu se oprește. Cu toate acestea, o astfel de declarație nu înseamnă că totul este rău literal. Deloc. Sunt prezente meritele. Luați cel puțin o aparență a povestirii, o lume destul de mare, o varietate de căi și echipamente. Dar, din păcate, tot ceea ce se referă direct la joc, nu există deloc "lumina soarelui". Alternative la superba SSX și nu atât de minunat, dar încă destul de vrednic de Amped. din păcate, nu a funcționat. Ubisoft purta un ou putred.
Principala problemă a jocului este gestionarea de mai sus. În plus, chiar dacă țineți joystick-ul în mână, Shaun White Snowboarding nu vă permite să vă imersați pe deplin în lumea jocului și să obțineți plăcere. Eroul raspunde slab la comenzi, uneori doar nu reactioneaza la ele, ceea ce duce la caderi nesfarsite si trucuri sub-executate. Dar chiar și în momentele de iluminare, când un atlet pare să te asculte, îți dai seama că ceva e în neregulă cu el. Fie el plimbari în jurul pistei ca o minge de cauciuc gol imponderabilă, exagera, „scrie el“ se transformă și face mișcări bruște inutile sau, dimpotrivă, se simte ca un titan greutate, care nimic nu se poate rupe traiectoria. Ambele, după cum înțelegeți, sunt inacceptabile.
Din acest motiv, simțul prezenței este pierdut, nu există nici un sentiment. Tu nu scapi de munte, dar fie plimbare, sau încet merge în jos. Nu există realism. Da, și spontaneitatea arcadei în Shaun White Snowboarding nu observi. Controlul și modelul fizic al comportamentului eroului "ucid" tot ceea ce este bun în această creație.
În ceea ce privește trucurile, potrivit dezvoltatorilor, leitmotivul jocului, atunci ar trebui să i se acorde credit, arată spectaculos. Iar lipsa diversității nu suferă. "Spin" și "spinning" pot fi în orice direcție și la orice înălțime. Problema este aceeași - managementul obraznic și handicapat (sau, dimpotrivă, prea puternic) atracția pământului. Chiar si ceva la fel de simplu alte astfel de proiecte ca coborâre pe șine (sau conducte sau arborii tăiați - pentru acest set) este transformat în Shaun White Snowboarding o farsă. Șansele sunt minunate că la început o astfel de piruetă complexă va fi complet indisponibilă pentru tine. Datorită faptului că atunci când sunteți pe un astfel de obiect, nu există nici o obligație automată "atașament" la acesta; Aceleași legi continuă să se aplice ca pe drumul obișnuit. Singurul lucru care vă poate salva este capacitatea de bijuterie de a echilibra. Și aceasta necesită o pregătire lungă și tare. Nu are sens în asta. Prin urmare, majoritatea jucătorilor pur și simplu nu le vor folosi (și nu vor efectua "quest-uri" în care astfel de manevre sunt strict necesare). Și vor avea dreptate. La urma urmei, "de a ne face confortabil" au fost cerute de dezvoltatori.
O privire în cer. Există frumusețe.
Este o rușine. Pentru durerea sufletului. Deoarece potențialul în snowboarding Shaun White este prezent. Luați cel puțin o lume mare plină de diverse sarcini. Undeva unde trebuie să colectezi monede împrăștiate în aer, undeva unde trebuie să conduci o anumită secțiune a traseului pentru o vreme. În alt loc, nu va trebui niciodată să scadă și să înscrieți numărul necesar de puncte. Există sarcini în care trebuie să mergeți în jos pe munte, mergând în jurul obstacolelor (de exemplu, pomi de Crăciun). Racing cu alți sportivi, un fel de "drift" și mult, mult mai mult. În plus, există magazine și o cantitate imensă de echipamente. Și, desigur, premii secrete (pentru a obține asta - făină infernală). Dar, din păcate, toate aceste lucruri devin inutile. La urma urmei, cel mai important pentru jocul acestui gen de Shaun White Snowboarding nu este.
În oraș multe activități diferite.
Este dublu de ofensator pentru motivul că Shaun White (Shaun White). ca un atlet și ca brand, ar putea concura cu Tony Hawk (Tony Hawk) și să devină la fel de popular în lumea virtuală. O persoană puternică, iconică. Dar, din păcate, la Ubisoft pentru un motiv oarecare nu a vrut să (sau nu a putut) realiza potențialul. Este evident că au încercat. Dar ceva a mers prost. În final, avem ceea ce avem. Nu, nu spectaculos simulator de extremă, dar numai pentru a tortura o lume virtuală, și a elaborat un bulgări de zăpadă distractiv trage (de altfel, incluse în joc).
Pro: o lume bine concepută; varietate de sarcini; plasează grafică frumoasă; un joc de bulgăre de zăpadă.
Contra: gestionarea teribilă; lipsa legilor fizicii.