- Retreat. Nu va fi nici o bătălie, nu vor exista pierderi pe ambele părți. Nu poți să te retragi, mai ales dacă detașamentul tău este prea lent sau dacă dușmanul te depășește considerabil în număr.
- Poruncește trupele să atace fără tine. Dacă există mai multe persoane aflate sub comanda voastră, puteți să le trimiteți în luptă fără să intrați singuri în ea. Cu toate acestea, trebuie să fii prudent - de obicei, trupele tale nu luptă la maxim fără tine. Intrăți personal în luptă, nu veți putea să o părăsiți până când forțele dvs. sau inamice nu sunt rupte, iar dacă aveți o detașare suficient de mare, puteți distruge pur și simplu numărul inamic.
- Ataca inamicul. Duceți-i pe oameni în luptă. Grupul cu care se angajeze în luptă, alese la întâmplare, dar această alegere depinde de poziția lor în lista: cei care apar pe primele sunt mult mai probabil să apară pe câmpul de luptă, astfel încât înainte de a lupta, se recomandă să se schimbe lista cu ajutorul butoanelor săgeată Up "Și" Jos ".
- Retreat, lăsând câțiva soldați să acopere spatele. Fiind un bun tactician, puteți lăsa o parte din echipă să fie ruptă de dușman și împreună cu restul detașamentului se va retrage de pe câmpul de luptă. Numărul de persoane care se ocupă de plecarea dvs. depinde de priceperea "tacticii".
Dacă te-ai alăturat bătăliei care a început deja, vei comanda o armată mixtă, alcătuită atât din ai tăi, cât și din soldații aliate. Dacă întâmpinați o luptă între două părți neutre pentru dvs., este mai bine să nu interveniți. Câmpul de luptă nu este cel mai bun loc pentru politică și decizii spontane.
Faze de luptă
Lupta durează mai multe faze, în funcție de "Dimensiunea de luptă", pe care o definiți în setări. Din "mărimea bătăliei" depinde câte grupuri pot fi pe câmpul de luptă la un moment dat. Această restricție este împărțită între cele două părți în conformitate cu avantajul de luptă, care, la rândul său, depinde de puterea fiecărei părți și de dezvoltarea abilităților sale.
Soldații răniți într-o singură fază, răniții vor rămâne până la sfârșitul bătăliei, iar starea lor de sănătate este, de asemenea, menținut în timpul tranziției de la o etapă la alta (deși de sănătate poate fi restabilită în parte, în funcție de cât de bine s-au dezvoltat abilitatea de a oferi primul ajutor). După fiecare fază, veți avea ocazia să părăsiți câmpul de luptă, dar nu puteți să colectați trofee de la inamicii care au fost uciși.
Pe tot parcursul bătăliei, pe teren vor apărea noi soldați. După începerea bătăliei, ambele părți pot primi întăriri.
Faza de luptă se termină atunci când trupele uneia dintre părți, inclusiv întăririle, sunt sfărâmate în cele din urmă (morți sau inconștienți). De asemenea, bătălia se încheie atunci când toți soldații dintr-o parte sunt uciși sau răniți.
Dacă vă aflați la o distanță considerabilă de inamic după începerea bătăliei, puteți oricând să apăsați tasta Tab și să vă întoarceți. Dar puteți să pierdeți în continuare oamenii: pot fi răniți sau uciși în timpul retragerii. Du-te departe de câmpul de luptă numai atunci când situația devine complet deznădăjduită.
Ca comandant al detașamentului, îi puteți da ordine în luptă. Mai întâi, alegeți pe cine să dea comanda:
- Cheia 1. tuturor celor care se află pe teren, indiferent de tipul de trupe.
- Cheie 2. arcași și toți soldații de picior, luptând de la distanță.
- Cheie 3. Soldații de infanterie - picior care se află în luptă strânsă.
- Cheie 4. soldați montați în cavalerie.
- Cheie 5. sateliți - orice eroi din echipă.
De asemenea, puteți combina grupuri pentru o gestionare ușoară:
- Dacă țineți apăsată tasta Ctrl și apăsați tasta numerică, atunci combinați grupul selectat cu cel selectat anterior. De exemplu, dacă doriți să dați simultan o comandă infanteriei și arcasilor, apăsați mai întâi pe 3. și apoi pe Ctrl + 2.
- Tasta 6 vă permite să selectați toți soldații care nu sunt membri ai grupului selectat.
După selectarea unui grup de soldați, le puteți da o comandă:
- Tasta F1 - mențineți poziția. Obligați-i pe oameni să stea aproape de locul în care vă aflați. Dacă au arme cu rază lungă de acțiune, ei vor trage din ea, dar nu se luptă cu corp la corp până când inamicul nu se apropie prea mult. Această comandă este utilă în cazul în care doriți ca oamenii dvs. să protejeze o bucată de pământ. De exemplu, dacă echipajul tău constă în principal din infanterie, pot sta pe o pantă abruptă și se pot apăra de cavaleria inamicului.
- Cheia F2 urmează să mă urmeze. Obligați-i pe oameni să te urmărească sau să vină la tine și să rămâi cât mai aproape posibil.
- Cheia F3 - în atac! Ordonați-le oamenilor să spargă sistemul și să urmărească unul câte unul.
- Cheia F4 - scoateți / șaiați caii. Obligați-i pe oameni să-și coboare caii și să se lupte pe picioare dacă terenul nu are acces la luptele ecvestre. Du-te pe călătoresc - anulați comanda pentru a vă dezmembra și pentru a-ți ordona cavalerii să se întoarcă pe cai. Dacă un cal și-a pierdut proprietarul, cel care poate călători poate călători pe el.
- Cheia F5 - opriți / deschideți focul. Ordonați-le jucătorilor tăi să deschidă / să oprească focul asupra inamicului. Când se apropie de inamic, ei vor trece automat la modul melee dacă au arma potrivită.
- Cheia F6 - zece pași înainte. Ordonați-le oamenilor să facă 10 pași în direcția inamicului și să se oprească.
- Cheia F7 are zece pași înapoi. Obligați-i pe oameni să ia 10 pași înapoi și să se oprească.
- Tasta F8 este pentru a închide rândurile. Ordonați-le oamenilor să reducă distanța dintre ele. O astfel de comandă este utilă în special în pregătirea infanteriei pentru un atac de cavalerie.
- Tasta F9 - răspândită. Obligați-i pe oameni să stea în picioare unul de celălalt. Această comandă este utilă atunci când atacați arcași inamici sau arbori.
Uneori inamicul este prea puternic pentru tine. Orice înfrângere are consecințe extrem de proaste pentru tine - acestea pot varia de la "catastrofale" la "neplăcute". Dacă nu intra în luptă, dar a trimis oamenii lui înainte, de îndată ce acestea sunt rupte în jos, inamicul va încerca cu siguranță să atace aveți. Dacă sunt conduse personal unitatea sa au fost răniți, și a ieșit din luptă, soldații tăi te pot scoate din depozitul de deșeuri și pentru a oferi primul ajutor, după care vă puteți decide deja din nou. continuați lupta sau retrageți-vă. În cazul în care trupele sunt învinși, calul tău este ucis, și ai tine un club de pe casca, toate proprietatea ta va merge la câștigător, soldații supraviețuitori vor fi capturate, și vă așteptați personal sclavie.
Echipa dvs. nu este singura din lume, iar în timpul călătoriei în jurul lumii veți întâlni multe alte grupuri. Unii dintre ei vă vor trata cu bunăvoință, unii vor fi ostili, iar unii nu vă vor interesa. Dacă în loc de un oraș sau alt loc de pe hartă faceți clic pe butonul din stânga al oricărui grup, atunci întreaga echipă vă va urma.
Fiecare echipă are propria culoare, indicând fracțiunea lor. Numărul de deasupra grupului înseamnă câte persoane există și dacă există un alt număr lângă acesta (de exemplu, "+8"), atunci înseamnă numărul de deținuți din această unitate. Pentru a obține mai multe informații despre un grup, trebuie doar să țineți cursorul pe el. De exemplu, inscripția "33/38 + 6" înseamnă că doar 38 de persoane din grup, 33 dintre acestea sunt potrivite pentru luptă (5 răniți), iar acest grup conduce cu ei încă șase prizonieri.
Distanța la care veți observa grupurile altor persoane depinde de vigilența echipei. Dacă această abilitate se dezvoltă bine, veți putea observa mai întâi vrăjmașul, ceea ce vă va oferi un avantaj în luptă. Noaptea, este mai dificil să urmăriți echipele celorlalți, atât pentru dvs., cât și pentru dușmanii voștri.
Dacă cineva din echipă are o abilitate de urmărire, atunci pe teren vor apărea săgeți colorate. Acestea sunt pasajele lăsate de grupul din trecut, iar săgețile arată direcția în care sa mutat acest grup. Culoarea înseamnă prescrierea urmelor (roșu, portocaliu, galben, verde, albastru, albastru), iar mărimea săgeții corespunde dimensiunii grupului. Pentru mai multe informații, treceți cu mouse-ul peste cursor și dacă urmărirea în echipa dvs. este bine dezvoltată, puteți afla câte persoane au fost în grupul trecut și chiar cine au fost.
Viteza mișcării în jurul lumii depinde de șase factori:
- Dimensiunea detașamentului. Cu cât mai mulți oameni sunt în detașament, cu atât mai lent se va mișca.
- Tipul de luptători în unitate. Războinicii montați se mișcă mult mai repede decât pe jos, iar dacă întreaga echipă este formată din piloți, viteza va fi mai mare. Fiți atenți la faptul că viteza de mișcare pe hartă nu este influențată nu de rasa unui cal, ci numai de capacitatea unui călăreț de a merge. Viteza soldaților de picior este afectată de priceperea atletismului și, astfel, trupele de elită se deplasează pe hartă mai repede decât recrutează. Viteza de deplasare pe hartă este valoarea medie dintre cel mai lent războinic din unitate și viteza totală a detașării.
- Greutatea sarcinii. Dacă tranzacționați bunuri voluminoase sau purtați doar o mulțime de lucruri, este mai bine să cumpărați niște cai necostisitori pe care să puteți încărca bagajele. Împachetarea animalelor mărește viteza unității dvs., pur și simplu fiind în inventarul dvs.
- Tipul terenului și vremea. Detașamentul se deplasează mai repede pe teren în timpul zilei. Pe timp de noapte sau în pădure, viteza de mișcare va scădea.
- Spiritul de luptă al detașamentului. Cu cât sunt mai fericiți războinicii, cu atât mai mult vor da tot ce au mai bun în timpul călătoriei.
- Competențe. Cu fiecare nivel nou de calificare de comandă "Paving the course", viteza de mișcare a unității va crește cu 3%.
Uneori viteza poate deveni o chestiune de viață și de moarte, dar acest lucru, desigur, depinde de tipul echipei. Dacă nu aveți războinici capabili să respingă un atac inamic, atunci este mai bine să vă mișcați cât mai repede posibil. În mod ideal, echipajul tău trebuie să fie suficient de puternic pentru a ataca pe cineva și suficient de repede pentru a se ascunde de forțele superioare ale inamicului.