Dragon Dragon Tactics


Vă prezint tactica privind șefii temniței Dragon Soul

Morhok este primul și cel mai simplu sef al raidului Dragon Soul.

Șeful se va așeza pe debuff-ul tancului - Împinge armura, reducând armura cu 10% timp de 20 de secunde, astfel încât tancurile trebuie să se schimbe cât mai curând, când efectuează dezumflarea lor, efectul stivei.


Lupta constă dintr-o fază repetată.


Periodic stomping pe teren, provocând 3, 000, 000 daune, împărțite între jucători într-o rază de 30 de metri. Ie dacă întregul raid se află în această rază, atunci toată lumea primește aproximativ 111 000 (vezi mai jos). În medie, oamenii primesc 86, 000 daune. Și cei doi, cei mai apropiați de șeful lui, au dubii daune.


De două ori într-o fază fac apel la sfere de amurg. Sfera blochează unul dintre cele trei debuff-uri pe următorii 7 jucători și explodează după aproximativ 10 secunde, dăunând acestor 7 jucători. Daunele depind de ce debuff se blochează pe player.


Debuffs depind de distanța de la tine la sferă și se schimba pe măsură ce te apropii:

  • [* = stânga] Pericol - stai departe și mori.
    [* = stânga] Atenție - veți obține o mulțime de daune, veniți mai aproape de reducere.
    [* = stânga] Securitate - daunele cauzate de explozie vor fi minime.

După explozia a două cristale, se cheamă piroane de la pământ - un șarpe care se încadrează. Dacă vă aflați în zona de apariție a fragmentului, veți primi 15, 000 daune. Apelarea spikes, șeful împrăștie sângele negru al pământului, care se răspândește peste site, dar nu penetrează vârfurile, lăsând zonele de securitate. Întregul raid trebuie să alerge pentru spike și în același loc.


Uneori folosește AOE, dăunând pe toți cei aflați în apropiere. Principiul utilizării nu este clar.
După aceasta, totul se repetă.


Pentru 20%, șeful câștigă o furie - Fury, viteza de atac crescută cu 50% și pagubele cu 20%.
În timp ce mă aflu pe vrăjitorul decalajului, îmi propun să-i cunosc abilitățile aici.

Hagara este unul dintre primii studenți ai Forsakenului care studiază magia secretă. În ciuda faptului că mai târziu a început să studieze științele secrete, ea a arătat un adevărat talent. Dar incercarile ei de a face Elementalii servi încheiat cu un eșec: Domnul vânturilor Al'Akir momit într-o capcană și, denaturând esența sa, și-a făcut unul dintre slujitorii săi. Acum, profund devotat Amurg Hagara se leagă pe toți cei care îndrăznesc să reziste cultului pentru a le da la mila stăpânilor lor, Elementalii.

Bătălia constă în trei faze - una principală și două alternante - gheață și electrică.


Șeful bate rezervorul, primind periodic un atac focalizat de bivol și provocând daune uriașe rezervorului. Sub bafta, șeful este în picioare și lovind, așa că rezervorul trebuie doar să se îndepărteze de șeful.


Alegeți trei jucători aleatorii (în cea mai mare parte mile), în care sulițele încep să zboare - Spear de gheață. Spears provoacă daune pe o rază de 3 metri, deci trebuie să stați puțin departe de acești jucători. Se pare ca o raza din jucator de la marginea curtii.


Odată ce fiecare fază pune doi jucători în blocuri care trebuie rupte. Cobii nu provoacă daune și nu se răspândesc în vecini, ca la Sindragos. De obicei blocurile ajung înaintea schimbării de fază, așa că este convenabil să le puneți într-un singur loc, astfel încât să fie mai ușor de rupt. Înainte de a primi o bucată pe jucărie atârnă o ștampilă.


În această fază, este important să se plaseze bine blocurile, de preferință pe marginea platformei, pentru a putea fi rupte în cazul următoarei faze de gheață.


Următoarele două faze se alternează între ele, dar care va fi prima - voința cazului.


Apare o cupă de gheață, împingând pe toată lumea din centrul încăperii. Șeful este înconjurat de un scut de apă - un scut de apă, care este susținut de patru cristale situate de-a lungul perimetrului amplasamentului. După ruperea cristalelor, scutul cu seful scade și el devine vulnerabil la atacuri, câștigând daune suplimentare.


De asemenea, șeful produce 4 valuri de gheață care radiază radial, împărțind cercul liber exterior în 4 sectoare. Toate valurile se mișcă în sensul acelor de ceasornic în sensul acelor de ceasornic, puțin mai lent decât jucătorii. Dacă nu vă veți întoarce, ei nu vă vor prinde. În cazul în care valul captează cu tine, atunci cel mai probabil mori de capacitatea - Ice Wave.


În plus, de-a lungul cercului exterior, gheața se prăbușește - fragmentele de gheață, + nu izbucnesc acum și sunt aruncate. Un cerc alb apare în locul căderii potențiale.


În această fază, toți se adună într-un sector și alerg împreună cu valurile de gheață, încercând să ucidă toate cristalele de legătură.


În faza electrică, șeful începe în jurul său cu abilitatea Thunderstorm, care stivează debutul, crescând daunele pe care jucătorii le primesc cu 5% pe stivă. Cu toate acestea, debuff nu atarna pentru mult timp si scade periodic.

Pe perimetrul camerei există 8 totemuri care susțin șeful în această stare. Sarcina ta este să supraîncărcați aceste totemuri.

Hagara cheamă două elemente elementare care abia au bătut kilometri. Când ucizi unul dintre elementele elementale, el supraîncărcă cel mai apropiat totem la el.

Dacă doi jucători (acum chiar un jucător cu un animal de companie) se apropie de totemul supraîncărcat atunci primesc debuff-Lightning Explorer. Acest debut este susținut de vecini, adică dacă există un jucător lângă tine - actualizați debutul la el și el pentru tine. În același timp, între voi bate fulgerul, provocând o ușoară pierdere. Dacă jucătorul cu debuff se apropie de totemul de lucru, atunci îl supraîncărcă.

Astfel, omorând un elemental, supraîncărcați un totem. După aceea, o pereche de jucători se alătură la el, primește un debuff și ocolește restul totemurilor, supraîncărcându-i.

Odată ce totemurile sunt supraîncărcate, AoE dispare și Hagara primește debuff-ul. Răspunsul este creșterea daunelor făcute cu 100% timp de 10 secunde. (De fapt mecanismul debuff-ului nu este foarte clar, poate că ajunge chiar și în timpul fazei).
Toate abilitățile ei sunt aici.

Ecografia. asemănătoare cu un cheag mai abominabil de energie întunecată decât un dragon, și-a petrecut întreaga viață scurtă, absorbind esența dragonilor capturați ai Voidului. El este singurul balaur al Amurgului care a primit vreodată lauda lui Deathwing, iar aroganța lui este a doua doar la puterea energiei furioase din corpul său. Ultrakson, dedicat stăpânului său, a promis că va distruge Templul odihnei Dragonului.

Lupta cu Ultrakson apare pe partea de sus a Templului Dragonului.


La începutul bătăliei, Ultrakson trage pe toată lumea într-o realitate crepusculară, iar pe ecran veți avea un buton pentru a utiliza abilitatea Voinței Heroice, care vă permite să ieșiți din Twilight timp de 5 secunde.


Thrall dă tancurilor un buff - ultimul apărător al lui Azeroth, reducând cooldown-ul de cooldown-uri cu 50% și mărind durata acestora cu 100%.


Șeful atârnă bastonul instabil Monster și începe să bifeze raidul cu abilitatea Twilight instabilitate, provocând 400.000 de daune împărțite între toți jucătorii la fiecare 6 secunde. De-a lungul timpului, se schimbă bujorul, iar aura bate mai des:


Un monstru instabil - la fiecare 5 secunde.
Un monstru instabil - la fiecare 4 secunde.
Monstruozitatea instabilă - la fiecare 3 secunde.
Un monstru instabil - la fiecare 2 secunde.
Un monstru instabil - o dată în 1 secundă.


Astfel, după 5 minute, distrugerea raidului crește de 6 ori. Și în 6 minute vine energe. De asemenea, acest buff împiedică șeful să se ferească de el, iar druizii și tâlharii pot folosi abilități din partea frontală care le cere să se afle în spatele țintei.


Dacă nu există nimeni în raza de un kilometru al șefului, el începe să tragă la raid cu capacitatea de flash Twilight, ocupând 73-76 de mii de pagube și crescând daunele provocate de vrăji cu 50% timp de 6 secunde. Efectul stivei.


În plus față de raidul AOE, șeful folosește periodic capacitatea Twilight Time, care face 300.000 de daune tuturor celor din zona crepusculară, care nu pot fi tăiate, dar pot fi absorbite sau reduse (treceri Coch). Jucătorii care se află în realitatea obișnuită nu primesc daune, ci sunt trași înapoi în realitatea amurgului. Dacă în realitatea amurgului nu există nimeni (sau mai puțin de 3 persoane în versiune pentru 25 de persoane), atunci șeful doar ucide pe toată lumea.


Este necesar să se construiască o rotație a grupurilor de rezervor + 2 persoane, care pot sta în amurg realității și să supraviețuiască daune de 300, 000. Restul de la sfârșitul vraja citit Twilight Time, trebuie să apăsați un buton magic și du-te la realitatea obișnuită, nu pentru a obține daune.


De asemenea, unul dintre tancuri și un membru al raidului atârnă debuff - Lumina Dying and Light Dying, respectiv. Debuful se blochează aproximativ 10 secunde. Dacă vă aflați în lumea amurgului la sfârșitul debuff-ului, veți muri. Dacă nu, veți fi târât acolo. În acest moment, rezervorul fără debuff ar trebui să-l ia pe șeful, iar rezervorul cu debuff și raid membru cu debuff - ieși afară cu un buton magic. Trebuie să ieșiți câteva secunde înainte de sfârșitul debuff-ului, tk. Butonul magic funcționează numai pentru 5 secunde.


pentru că Daunele sunt în continuă creștere, aspectele ne ajută în luptă. La rândul lor, ele creează cristale care pot fi luate de către vindecători / jucători pentru a-și spori abilitățile. Într-un raid de 10 persoane, se creează 1 cristal, 2 într-un raid pentru 25 de persoane.

  • [* = stânga] Alexstrasza creează un cristal roșu care oferă un bufon - un dar de viață care crește vindecarea cu 100%.
    [* = stânga] Izera creează un cristal verde care dă un buze - esența viselor, duplicând toate vindecările directe, iar duplicatul este distribuit în mod egal între toți membrii raidului pe o rază de 50 de metri.
    [* = stânga] Kalecgos creează un cristal albastru, care îi dăruiește - O sursă magică care reduce cu 75% costul tuturor vrăjilor și crește viteza de turnare cu 100%.

La un moment dat, Nozdormu atarna un buff pe toti jucatorii - o sansa de timp care iti da oa doua sansa. Atacul, care ar fi trebuit să te omoare, îți va recâștiga 100% sănătate. Apare spre sfârșitul bătăliei.

Articole similare