În Aion, cele patru arhetipuri principale de clasă ale MMORPG sunt implementate: Warrior, Pathfinder, Mage and Priest. Războinicii se răcesc, Păstorii daunează în luptă strânsă, Magei dau daune cu vrăji de la distanță și Preoții se vindecă. Iată cele mai simple descrieri și comenzi rapide care ar putea fi atârnate pe fiecare dintre aceste clase. Din fericire, jocul nu se limitează la acest lucru. În implementarea clasei Aion se aderă la un cadru rigid (plecarea de la standard se realizează numai prin utilizarea stigmelor, deschizând accesul la noi competențe).
Fiecare clasă de la început este înzestrată cu o gamă largă de abilități și numai pe jucător depinde de modul în care va dispune de propunerea. De exemplu, aproape fiecare clasă are anumite abilități minime pentru tratament. Patru clase de început, pe măsură ce se dezvoltă, fac posibilă alegerea uneia dintre cele opt specializări. Deci, războinicii pot deveni Gardienii sau Gladiatori; Pompani - asasini sau săgeți; Mages - Wizards sau Spellcasters; Preoți - vindecători sau vrăjitori.
La nivelurile inferioare, traseele sunt încă neexperimentate și nu știu cum să manipuleze corect pumnalele și arcurile - încearcă să folosească ambele și, prin urmare, capacitatea lor este sub medie. Cu toate acestea, când devine Daeva, totul se schimbă.
Domnul spiritelor Elios Bayzel și Lady Death Asmodeus Triniel înzestrează puterea adepți și agilitate, precum și a pus în fața unei alegeri - un pumnal sau un arc.
Antreprenorii care preferă să atace din afară, folosesc arcul și nu se întâlnesc cu melee. deveniți săgeți și care au ajuns la perfecțiune în arta deghizării și folosind pumnalele din acel moment devenind ucigași.
Un ranger este una dintre cele mai dificile clase în ceea ce privește managementul, totuși, cu nivelul de îndemânare al jucătorului și dorința de a câștiga, rangerul devine un erou cu adevărat neconfundabil. Luptele cu participarea sa sunt incredibil de frumoase și spectaculoase, și nimeni nu poate scăpa de loviturile sale mortale.
Săgețile care se specializează în lupte variate, devin în cele din urmă săgeți profesionale. Armele lor - arcul de încredere și mijloacele lor de luptă cu inamicul - focurile de armă mortale, precise și incredibil de puternice, precum si capcane ingenioase, instalate în calea inamicului. Cu toate săgețile repede ucis în corp la corp, ei pot sta în continuare pentru ei înșiși pe termen scurt - inamicul, care a reușit să scape de moarte prin sabie, și a trecut capcanele dificile, se va întâlni cu marginea strălucitoare a unui pumnal, care va fi pentru el, desigur, o surpriză neplăcută.
Caracteristici cheie: agilitate, sănătate, pricepere.
Arma utilizată. arcuri, pumnale.
Armura folosită: haine, îmbrăcăminte din piele.
manipularea extrem de pricepută a cepei face ca această clasă să fie cu adevărat indispensabilă în atacarea distanțelor lungi - precizia lor este pur și simplu uimitoare.
folosirea capcanelor care provoacă daune considerabile asupra inamicului le permite să apere grupul chiar și atunci când sunt deja morți sau răniți grav.
În plus, orice shooter știe cum să se ridice pentru el însuși și corp la corp, astfel încât el să nu devină brusc mort.
Rolul în grup: atac, suport tactic.
Asasinul atacă aproape și în mod secret, lovind inamicul în locurile cele mai vulnerabile și fără a da timp pentru o grevă de răzbunare. Pentru a ucide inamicul cu siguranță, ei se ocupă de cuțitele și stiletto-urile cu otrava letală, precum și se pot strecura în umbră și devin invizibile. Ucigașul, care poate pătrunde liniștit în spatele inamicului și distruge comandanții inamicului, poate schimba cursul întregii bătălii - și adesea se întâmplă așa.
Principalul lucru pentru un jucător de a alege această clasă, să învețe să fure în liniște până la dușmani și provoca lovituri severe și bruște, și du-te la timp - pentru că sunt sănătoși, din păcate, nu straluceasca. Stăpânul acestei arte are toate șansele să i se arate dusmanilor în coșmaruri.
Caracteristici cheie: agilitate, dexteritate, putere.
Arme folosite: pumni, săbii
Armura folosită: haine, îmbrăcăminte din piele.
O mare varietate de abilități de eliminare a forței de muncă a inamicului - de la otravă banală până la uluire puternică sau încetinire.
În ciuda protecției slabe și a stării de sănătate slabă, ei sunt capabili să facă lovituri puternice, precum și să bată pe puncte slabe, ceea ce crește foarte mult daunele provocate dușmanilor.
De asemenea, ucigașii se pot ascunde literalmente în aer, pentru a nu fi uciși în cel mai neașteptat moment.
Rolul în grup: atac.
Numai oameni dezvoltați fizic și sănătoși se alătură randurilor soldaților. Puterea lor constă în capacitatea lor de a conduce o luptă strânsă pentru o perioadă lungă de timp, acoperind partenerii lor. Orice arma în mâinile lor devine mortală și, în căldura de bătălie, pot fi la fel de indominoți ca și Păstorii, dar de obicei preferă săbiile și sulițele. Războinicii Elyon se închină pe Nejakan, zeul unei bătălii echitabile, și Asmodian-Djikel, zeul vărsării de sânge și a distrugerii.
Daevii degenerați pot deveni fie tutorii, apărătorii care se ocupă de ei înșiși, fie gladiatori - luptători înverșunați, care pot fi opriți doar prin moarte.
Clasa războinic este cea mai potrivită pentru începători, deoarece este mai ușor să controlați războinicii în etapele inițiale decât alte personaje. Și cu creșterea nivelului de joc pentru războinic devine din ce în ce mai diversă și bogată, ceea ce le permite să se încadreze organic în joc și să câștige experiență.
Oamenii care caută să-i protejeze pe alții și să îi ajute pe cei slabi, devin gardieni daeva. Soarta lor este întotdeauna pe prima linie. Înarmați cu o sabie și un scut, îmbrăcați cu cea mai puternică armură, folosindu-se de magie pentru a-și consolida apărarea și pentru a restabili energia vitală, ei doar inspiră frica în inimile celor mai puternici adversari.
Principalele caracteristici: forță, sănătate, pricepere.
Armele utilizate: sabii, săbii cu două mâini, măgărițe.
Folosit armura: lanț de poștă, armură, scuturi.
Cel mai înalt nivel de protecție, multe abilități menite să îmbunătățească acest parametru, precum și să restabilească sănătatea petrecută în luptă.
Sunt capabili să poarte armuri grele, ceea ce le face oponenți foarte periculoși, împotriva cărora este greu de luptat.
Ei sunt capabili să folosească scutul nu numai pentru a apăra împotriva atacurilor inamice, ci și pentru a face greve uimitoare, precum și "berbeci" cu ajutorul acestui instrument.
Gladiatorul este priceput să se ocupe de sabie, dar deține în mod strălucit și alte tipuri de arme de corp și utilizează exact cel care va fi cel mai eficient împotriva unui anumit adversar. Locul acestui războinic se află în prim-planul atacului, chiar în centrul bătăliei. El nu se bazează pe dexteritate, ci pe forța și acuratețea grevelor. Competențele sale de luptă sunt perfecționate, ceea ce face ca gladiatorul să fie de neînlocuit în orice legiune. De asemenea, un gladiator costă adesea doi sau trei soldați inamici - atacurile lor circulare au lovit chiar și cei mai puternici adversari.
Caracteristici principale: forță, sănătate, agilitate.
Armele utilizate: săbii, săbii cu două mâini, sulițe, măgari
Armura folosită: haine, îmbrăcăminte din piele, poștă cu lanț, armură, scuturi.
Gladiatorul deține perfect toate tipurile de arme. Ceea ce este mai bun, ceva mai rău, dar totuși - toate tipurile de arme sunt supuse acestuia (cu excepția orbilor magice și grimoire).
Sunt capabili să poarte armuri grele, ceea ce le face oponenți foarte periculoși, împotriva cărora este greu de luptat.
Cu ajutorul loviturilor lor circulare cu sulițe sau cu săbii grele cu două mâini, aceștia pot distruge mai mulți dușmani simultan.
Rolul în grup: apărare, atac, luptă cu mai mulți adversari.
Magic - este un cadou Iona, care este disponibil numai la cele mai luminate și elita. Dar pentru cei dăruiți, și poate deveni un blestem - ani de greu studia, de formare și de auto-disciplina pentru a transforma masina de moarte magician, dar, de asemenea, l-au privat de aproape toate bucuriile vieții și a emoțiilor. În plus, chiar și o experiență Daeva-magician, care poate val de mână să se scurgă mare și la munte pentru a ridica, rămâne întotdeauna extrem de vulnerabilă la sabie obișnuită sau de săgeată, care, din păcate, întrerupt viața lui mult mai repede magie ostil. Uneori, puterea reală a magul nu este în capacitatea de a lovi în timp și în a ști când să se retragă.
Cei care găsesc cheia pentru gestionarea magicienilor din energia pură sunt numiți vrăjitori care lovește cu magie spontană, iar spiritele elementare care se subjugă se numesc spellcasters.
Îl vede pe magicienii Elyh, amanta iluziilor lui Kaisinel și rumielul asmodian.
Vrăjitorul deține magia celor patru elemente și puterea eterului. Cu toate acestea, calea către astfel de cunoștințe nu este atât de ușoară cum pare la prima vedere. Căutarea de noi vrăji și îmbunătățirea celor deja învățate îi îndepărtează pe reprezentanții acestei clase de studiul abilităților melee și ritualurile magice complexe nu permit utilizarea armurilor puternice care protejează împotriva loviturilor. În plus, formarea lor a afectat în mod negativ sănătatea lor, deși au dat un plus impresionant puterii magice.
Și chiar dacă uneori vrăjitorii pot distruge un dușman cu o singură vrajă, sunt întotdeauna fericiți să aibă un războinic în aliații lor, care pot bloca atacurile atacatorilor.
Caracteristici principale: inteligență, sănătate, voință.
Arme folosite: grimoire, orbs.
Armura folosită: haine.
un atac magic puternic asupra distanței, care în cel mai rău caz îl va face pe adversar foarte dureros și, în cel mai bun caz, va trimite în lumea următoare.
Abilitatea de a ataca nu numai un inamic specific, ci și o anumită zonă, toate lucrurile vii în care primește niște daune.
folosirea magiei pentru a menține, a adormi și slăbirea generală a adversarilor, ceea ce este extrem de util - nu știți niciodată câte Elyos astăzi vrea să te omoare.
Un magician care știe să comunice cu elemente elementale și este înzestrat cu o cunoaștere secretă a limbii lor devine un jucător. Spre deosebire de expertul controla direct forțele de elemente, el are putere asupra exemplelor de realizare a eterului și chiar știe cum să le comanda, dând ordine la complex, permițând nu a participat în mod direct în luptă. În plus, vraja rolă demoraliza dușmani în fugă, și într-o situație de urgență magul se poate transforma în elementar și lupta, folosind forțele naturii și eter. Caracteristici principale: inteligență, sănătate, voință.
Arme folosite: grimoire, orbs.
Armura folosită: haine.
Un set impresionant de vrăji care susțin, vindec și protejează creaturile chemate. Datorită acestui lucru, spellcasterul nu se poate alătura bătăliei, stând leneș pe un deal undeva în apropiere.
folosirea de vrăji care slăbesc adversarul, care este un ajutor excelent pentru grupul jucătorului - inamicul slăbit nu va dura mult timp.
Rolul în grup: atac, slăbirea inamicului.
Daevii, ale căror inimi sunt pline de compasiune pentru vecinii lor, își dedică sufletele lui Aion și au puterea de a vindeca pe alții și chiar de ai readuce la viață. În ciuda faptului că majoritatea preoților se află în spatele armatei, rolul acestor personaje în luptă este extrem de important. Cu toate acestea, în cazul în care chestiunea atinge totuși corpul, ele au ceva să-i surprindă pe inamic, deși, direct în luptă, ei, din păcate, vor pieri mai întâi.
Preoții specializați în tratament devin vindecători. Iar cei care studiază arta slăbire a adversarilor și a tovarășilor lor de întărire se numesc vrăjitori.
Zeu trăiește Yustiel protejează preoții Elios, iar conducătorul destinelor Markutan protejează preoții Asmodeus.
La fel ca cele mai multe personaje de sprijin, preotul îi convine pe jucători care nu le place să intervină în luptă și preferă să privească din afară. Cu toate acestea, în momentul decisiv, rezultă din această clasă faptul că rezultatul bătăliei poate depinde, deoarece depinde de sănătatea asociaților.
Vindecătorul nu aspiră să se afle pe vârful de lance al atacului, ci, dimpotrivă, în majoritatea timpului pe care îl petrece în spate, Vindecătorul își folosește talentele pentru a-și menține capacitatea de luptă a tovarășilor săi. Acest preot este capabil chiar în timpul bătăliei să vindece cele mai grave răni și leziuni, ceea ce îi permite camarazilor să lupte până la sfârșit. Mai mult, el este înzestrat cu capacitatea de a readuce sufletele celor morți la trupurile pe care le-au lăsat, inspirând aliații la noi fapte. În cazul în care vindecătorul trebuie să se angajeze într-o luptă de mână, capacitatea de a purta un lanț și de a folosi un scut îl face un bun apărător al aliaților mai vulnerabili.
Caracteristici principale: voință, intelect, sănătate.
Armele folosite: maces, staffs.
Armura folosită: haine, îmbrăcăminte din piele, poștă cu lanț, scuturi.
capacitatea de a vindeca cele mai grele răni și chiar de a reînvia aliații căzuți, ceea ce este extrem de util în luptă - detașarea va fi aproape întotdeauna plină și practic invulnerabilă.
abilitatea de a provoca daune asupra magiei și a slăbi adversarii, fără a intra în luptă strânsă, îi va ajuta pe colegii săi să se ocupe de dușmanii lor.
utilizarea de vrăji care întăresc nu numai ei înșiși, ci și un grup de aliați, ceea ce va permite grupului să lovească mai mult, să lupte mai eficient, etc.
Rol în grup: suport.
Vrăjitorul se referă la acele daje care ajută aliații în orice mod posibil și nu se grăbesc să se implice în lupte strânse, ca și vindecători. Puterea lui este în credința sa în Aion. Expertul este pe bună dreptate considerat cel mai versatil magician. El este capabil să aplice magia vindecării, deși mult mai slabă decât vindecătorul. În plus, curățați vocea calmă a magicianului care transporta peste un câmp de luptă sângeroasă, insuflă încredere și putere în asociați și dușmani - frica si confuzie. Armele lor preferate sunt măștile care au zdrobit în mod repetat capul inamicului, care le-au abordat în mod obișnuit.
Din toate clasele, vrăjitorul este mai potrivit pentru jucători care preferă să joace singuri.
Principalele caracteristici: forță, voință, dexteritate.
Armele folosite: maces, staffs.
Armura folosită: haine, îmbrăcăminte din piele, poștă cu lanț, scuturi.
Folosirea "împătimiților" care ajută aliații să lupte mult mai eficient, ceea ce sporește șansele de câștig.
abilitatea de a lupta în mod eficient atât în luptă îndepărtată cât și în luptă apropiată le face oponenți periculoși și imprevizibili.
capacitatea de a folosi un tratament de magie, prin care ambele pot ajuta la colegi, și să se vindece în lupte singur cu monștri.