Dupa ce a citit acest subiect, veți cunoaște toate secretele jocului de întâlnire, desigur, nu am putut descrie toate 100% din misiuni, dar cele pe care le pot avea probleme acolo. quest-uri secundare care nu afectează trecerea, și a creat numai pentru timpul suplimentar în joc, nu vom descrie, și prea multe probleme acolo se întâlnește.
Deci, în primul rând, vom determina principalele tactici ale jocului. pe care veți fi utile și cu care puteți merge cu încredere în viitor.
1. Strângeți toate trusele și cartușele de prim ajutor în apropierea cadavrelor;
2. Descărcați armele și aruncați-le;
3. Toți comercianții cumpără aceleași truse de prim ajutor, cartușe și bandaje.
Stalker, la început, obțineți o unitate flash USB de la Shustrogo. Te-ai trezit în fața unui bărbat numit Sidoric și l-ai datorat pentru salvare și trebuie să-ți plătești datoriile. Sidorovici este primul comerciant cu care veți comunica și vinde un hack, dar nu ultimul în joc. Rețineți că cumpărați la un preț mult mai mare decât veți vinde. Prima sarcină pe care o primim de la Sidorovici.
Mergem la Lup, luăm arma. Mergem la cercetași, vorbim cu ei și îi ridicăm pentru a fugi la ATP. Luăm bandiți la ATP. Luăm o pușcă cu cartușe. Noi găsim Shustrogo, luăm unitatea flash ca Sidorych.
Stalker, luând documente la Institutul de Cercetare al Agroprom. Cumparam bandaje, cartuse. Sidorych dă misiunea să meargă la stalker, care va conduce prin cordon. Fugim la dirijor. E mort. Aducem câinii în jurul lui și ușor prin aruncarea șuruburilor trec prin tunel cu anomalii, pentru a nu cădea în anomalie.
Prin radio, încercați să vă întâlniți cu Lis. Fugim la el (trăiește Fox nu mai mult de trei minute). Am bătut Fox-ul de la câini. Fox oferă informații despre Ser - știe despre Strelka. Fugim la Gray. Între timp, ceilalți câini îl ucid pe Fox.
La intrarea locației depozitului de deșeuri vom vedea trei bandiți, să păstreze stalker acoperit. La bandiți pe o fracțiune de taxă în cap. Acceptăm căutarea de a respinge groapa de la bandiți. Alergam la groapa de la liderul de urmăritori, vorbind cu el, resping groapa de gunoi de la gangsteri, să accepte premiul de la liderul de urmăritori. Fugim la depozitul de locomotive. Respinem depozitul de la bandiți. Căutăm pe Gray, vorbim cu el. Obținem Quest pentru a comunica cu Mole (nu mol, cea a săgeții de grup).
Căutăm cadavre - colectăm cartușe, pregătim o întâlnire cu Mole. Mergem la SRI Agroprom. Acceptăm încercarea de a ne răzbuna soldații, ne luptăm înapoi. Acceptăm căutarea "Lupta de pe Mole". Am bătut. Desființate forțe speciale, nu atinge. Fugim după Mole la trapă. Vorbim cu Mole, obținem quid-ul "Căutați Arrow-ul cache-ului".
Coborâm în temnița de lângă Mole - nu o vom mai vedea. Treci prin scara spirală. Găsim săgeata cache. Noi intrăm în cutie. Căutăm locul de ascundere, luăm unitatea flash, AK îmbunătățită, avem cartușe, obținem căutarea "Află despre Ghost". Nu lăsăm înapoi! Plecăm mai departe prin tunel. Înainte de scările din Institutul de Cercetare Agroprom va apărea în spatele controlerului și căutarea "Cache Arrow" se va închide - nu atingem controlerul.
Trecem la intrarea în clădirea institutului de cercetare științifică. în care documentele - două grenade la intrare. Fugim înăuntru. Ne îndreptăm spre etajul al treilea. În sală luăm documentele. Rămânem din clădire. Când ieșim, vom declanșa forțe speciale din grenadă. Nu încercați să aruncați încet forțele speciale - nu va funcționa. Fugim, cei care alerg după ei sunt uciși repede.
Fugim la locația depozitului de deșeuri. Apoi, la baza de date privind datoria și la barman. Dăm docurile, acceptăm căutarea unui laborator x18 și un costum normal. Fugim în valea sălbatică prin Dump, nu atingem pe nimeni. În valea sălbatică vedem Dolgovets la intrare, ținând un bandit la arma. Dolgovtsu în cap nu trage. Acceptăm căutarea pentru a salva Dolgovets. Salvăm. Avem o vedere optică și ne prindem la AK.
Ne îndreptăm spre bază prin sistemul de canalizare din partea laterală a gardului. Mergem în clădirea bandiților. Îl căutăm pe Borov, l-am adus, am scos cheia din x18. Mergem în închisoare, găsim costumul Dolgovts, ne îmbrăcăm. Mai departe, mergem la x18.
În laborator x18. Căutăm podeaua, găsim cadavrul omului de știință, introduceți codul în ușă, apăsați "Enter". Căutați etajul următor, găsiți cadavrul, introduceți codul, deschideți din nou ușa. Apoi du-te la săgeată. Fugim spre stânga, batem ochelari, colectăm muniție și truse de prim ajutor. Mergem la dreapta până la etajul al doilea, luăm docurile. Căutăm o anomalie în desfășurare, o aducem în jos. Ușa se deschide. Spetsnaz se grăbește.
Stingem forțe speciale, ieșim prin ieșirea sudică spre Cordon. Mergem la Sidorych, primim o recompensă, cumpărăm truse de prim ajutor. Mergem la barman. Avem misiunea pe x16. Noi cumpărăm toate informațiile de la comerciant info.
Trecem prin teritoriul sălbatic. Avem misiunea "Salvați Kruglov" de bandiți. Aducem în jos bandiți, le luăm optica.
Mergem cu Kruglov la locația "Lacului Yantar". Vedem zombi, zombie trage la cap de la optica unică, comută 0. Mergem în clădirea din spatele lui Kruglov. Primim questuri de la tovarăș. Saharov: "Însoțiți Kruglov."
Îl luăm pe Kruglov, mergem înainte cu zombi de curățare. În tunel, de asemenea, mergem înainte. Cu o maturitate reușită, Kruglov va fi în viață. După eliberare, mergem până la Kruglov, luăm-l și fugim spre Saharov. Suntem mântuiți.
Avem un psi-gunoi de protecție. Obțineți căutarea "Dezactivați instalarea". Nu mergem la instalare, ci la mlaștină, căutăm cadavrul prof. Vasileva, căutăm, terminăm căutarea "Infa despre Duhul".
Curățăm teritoriul, mergem în jos la laborator și oprim unitatea care se mișcă în sus cu 4 nivele de-a lungul scării spiralate.
Apoi, du-te ușor în sus și prinde controler, arunca-l în picior 2 grenade, apoi executați în sus și trage la capul cozii. Controlerul a fost ucis. Căutați cu grijă cadavrul fantomelor, nu luăm documentele. Obținem căutarea "Întâlnește-te cu dirijorul". Luăm documentele din corpul Duhului, luăm costumul Ghost. Tragem bine acest lucru la Saharov.
Luați căutarea de la "Costumul Ghost" al lui Saharov. Am inchiriat un costum, am costumat un ecologist - e cel mai bun.
Am închiriat căutarea Barmen pe locația Debt, luăm căutarea "Deconectați arsura".
Nu mergem la arzător, ci la Cordon. După intrarea în Cordon, dirijorul are încă două minute să trăiască. Fugim, pe drumul spre Explorer, împușcăm capetele câinilor, mănâncă-o. Este necesar să aveți timp să faceți acest lucru rapid. Încercăm să ne întâlnim cu doctorul în cacheul din Strelka.
Fugim la SRI Agroprom. din nou, ne urcăm în ascunzătoarea de pe marginea gardului. Ne întâlnim pe Doctor, obținem căutarea "Găsiți un decodor în Pripyat". Ne întoarcem înapoi, pe măsură ce veneau, în fața singurului controlor din zonă care se rătăcește.
Trecem prin baza de datorii către depozitele Armatei. În baza libertății, ia-l pe Vintorez și-l cumpărați cartușe. Am respinge postul de bloc din Monolith, actualizăm trunchiurile și cartușele.
Trecem prin Radar direct la Pripyat. Arzătorul de acțiune de 20 m pe trusa de prim-ajutor, se calculează căutarea "Dezactivarea arderii".
Cu grupul "Debt" ne îndreptăm către parcarea subterană. Apoi, mergem la hotel, găsim decodorul, obținem căutarea "Deschideți ușa criptată".
Fugim la stadionul din Pripyat, primim sarcina "să ajungem la Sarcofag". Timp de 7 minute ajungem la Sarcophagus lângă ziduri, nu mai avem timp să luptăm, există o ejecție înainte.
Vom deconstrui ușa. accesați locația "Gestionați monolitul". Aducem toate. Ajungem la baloane. Tragem baloanele. Avem răspunsuri la toate întrebările. Cine este Shooter-ul, etc.? Alăturați-vă - sfârșitul adevărat. Refuzăm să recunoaștem participarea noastră.
Ajungem la centrala nucleară de la Cernobâl. Fugim pe trusele de prim ajutor la conducta de căldură, urcați-o. Trecem prin sistemul de teleportare la ultimul teleport. Pe drum, scot totul. Tragem sistemul de control. Un adevărat sfârșit.