Trecerea timpului de înjumătățire a jocului - 2 episod doi, capitolul - 2 "inel de vortal" (această bobină vortală)

Confruntări instigate

  • headcrabs
  • zombie
  • Zombi rapizi *
  • Cârligele rapide *
  • Zombi ai Alianței (sau Zombain) *
  • Crăciunuri otrăvitoare
  • Zombie otrăvitoare *
  • Lipitoare
  • Larve de lei de furnici
  • Muncitori de lei de furnici
  • Gardian al leușilor de mătase *

* Prima întâlnire a jocului

Săriți în gaură și mergeți la joncțiunea mare a tunelului, unde veți întâlni doi rebeli - Griggs și Shackley.

Trecerea timpului de înjumătățire a jocului - 2 episod doi, capitolul - 2

Partenerul-vortigotant este deja aici, mai jos, el încearcă să se convoace peste Alix fără viață, dar singur nu va fi posibil. Trebuie să ajungă în curând și alte vortexuri, însă situația agravează faptul că această mină suferă în mod constant de descoperiri ale leușilor ant. Și tocmai i-ai provocat în timp ce mergeau de-a lungul cuibului lor. Așa că, pregătește-te pentru marea bătălie.

Griggs și Sheckley explica faptul că toate cele patru tunel prin care vor ataca lei, echipate cu senzori avertizează de abordare dușmanilor și numerele lor: dacă senzorul este aprins o lampă - inamicul nu este din belșug, dar când lumina în sus toate trei, vă aflați în necaz.

Trecerea timpului de înjumătățire a jocului - 2 episod doi, capitolul - 2

Ce trebuie să păziți tunelurile? În primul rând, desigur, voi nu veți putea să stați în spatele porților. Împreună cu tine să-ți îndeplinești datoria, Griggs și Shekli, dar cel mai important, ca o acoperire valoroasă, ai două mitraliere automate. Restul - două cutii de mina jumperi împrăștiate cutii de mină de muniție (o pereche de cutii înainte de a începe lupta, te poate scoate afară din tuneluri 12 și 24) și două casete cu muniție infinită pentru mitralieră și o pușcă. Dispozitivele de prim ajutor se află la lift și la Griggs (un rebel medical); în general, trusele de prim-ajutor sunt puține, iar bătălia este lungă și severă, deci îngrijește-ți sănătatea. Plecați dintr-o dată într-un loc accesibil, cu provizii suplimentare.

Trecerea timpului de înjumătățire a jocului - 2 episod doi, capitolul - 2
Trecerea timpului de înjumătățire a jocului - 2 episod doi, capitolul - 2
Trecerea timpului de înjumătățire a jocului - 2 episod doi, capitolul - 2
Trecerea timpului de înjumătățire a jocului - 2 episod doi, capitolul - 2

Folosind toate acestea, trebuie să păstrați fiecare tunel, în care senzorii de proximitate vor clipi. Griggs și Shecley pentru un cuplu vor alerga la un tunel, apoi la altul, va trebui să aranjeze mitraliere în locurile potrivite. Principalul lucru este de a organiza o rezistență demnă la lei de miei: o hoardă de monștri venind dintr-un tunel cu trei senzori luminici, o singură mitralieră va sufla în cale. Și tu nu ești nemuritor, de multe ori va trebui să luați un tunel, luând cu tine un mitralieră. Pastreaza leutii de furnici ca sa nu ajunga la trezire si la Alix.

La început totul va fi relativ simplu, dar treptat, senzorii de detectare vor dispărea unul câte unul, în mai multe și chiar în toate tunelurile în același timp. În cele din urmă, ambele arme automate vor muri. Doar în acest moment în tunelul 12 toți trei senzori vor clipi. Dar, deocamdată, nu vă temeți, în loc de leii de furnici, trioul de vorbiți vor veni la ajutorul lui Alix. Apoi începe cea mai mare luptă, în care porțile vor lua parte: toți cei trei senzori se vor aprinde în fiecare tunel.

Trecerea timpului de înjumătățire a jocului - 2 episod doi, capitolul - 2

Când lupta sa terminat, toată lumea se va aduna în jurul mesei pe care se află Alix. Negii vor continua să conțină viața în ea, dar Alix poate vindeca doar "imersiunea profundă" a vortigaunților, dar necesită un extras de larve din cuibul leilor de mătase. Împreună cu vortigaunto mergeți la tunelul 12 pentru al obține.

Vortigonts va reîncărca generatorul pentru a ridica poarta. Întoarceți-vă în peșteră din dreapta - din nou în cuibul de lei.

Du-te prin pestera și du-te într-o zonă subterană mare, unde veți întâlni imediat lei leu (inclusiv muncitori). Valsul cu care călătorești va ucide adesea insecte, îi vei termina; cu leii de lucru va trebui însă să fie mai dificil: aceste creaturi vor necesita o abordare specială. Deplasa prin peșteri, nu uitați să deschidă păstăile cu muniție ascunse în ele (cu atenție, unele pot fi corpurile cu grenade, deschise la deschiderea cocon). De multe ori împinge larve ca truse de prim ajutor în aceste peșteri este aproape acolo, dar după moartea acestor reptile de multe ori lasa „bile“ luminoase de culoare galbenă, care au un efect terapeutic slab. Este dificil să te pierzi acolo - după ce treci prin trei tuneluri și două peșteri mari, vei găsi la sfârșitul ultimului tunel o altă gaură în care ești destinat să sari.

Trecerea timpului de înjumătățire a jocului - 2 episod doi, capitolul - 2
Trecerea timpului de înjumătățire a jocului - 2 episod doi, capitolul - 2
Trecerea timpului de înjumătățire a jocului - 2 episod doi, capitolul - 2
Trecerea timpului de înjumătățire a jocului - 2 episod doi, capitolul - 2

În față există mai multe coridoare cu zombi, împrejmuite de un gard. Zombi sunt obosiți de așteptare pentru tine pentru o lungă perioadă de timp, atât de obosit și se culcă la culcare. Cele mai sigure și mai economice din punct de vedere al tacticii de muniție vor fi "trezirea" focurilor lor unice, după care negi vor frige tot ce se mișcă. Gravipushkoy bate placi de la poarta urcat-up și trece. Cu grijă, în încăperea următoare, ești probabil să fii atacat de două zombi rapizi, maeștri deghizați.

Trecerea timpului de înjumătățire a jocului - 2 episod doi, capitolul - 2
Trecerea timpului de înjumătățire a jocului - 2 episod doi, capitolul - 2

Porți de rețea, prin care trebuie să mergeți mai departe, deschideți cu o supapă pe cealaltă parte. Pentru a ajunge acolo, trebuie să faceți un ocol în jos. Vezi liftul? Pentru ca el să se scufunde, trebuie să-l încărcați cu ceva greu: o grămadă de grinzi și o pereche de butoaie / cutii. Apoi, ridică-te singur pe platformă. Nu ratați muniția în nișa minelor. Odată ajunsi în partea de jos, la dreapta, unde mai multe zombie te vor ataca din diferite părți, iar un zombay va sari din zona împrejmuită cu muniție. Aruncați-le, du-te în altă cameră cu un lift.

Trecerea timpului de înjumătățire a jocului - 2 episod doi, capitolul - 2
Trecerea timpului de înjumătățire a jocului - 2 episod doi, capitolul - 2

Trecerea timpului de înjumătățire a jocului - 2 episod doi, capitolul - 2

Acolo ești pe cealaltă parte a gardului. Imediat pe tine grabeste o mulțime de zombi, dar vrtigont toate calma. Faceți-le cu ele, răsuciți supapa pentru a deschide poarta porților. Apoi, aveți nevoie pentru a merge în sus, dar locul potrivit beckons cu patru sertare, imersate pe coș, care, la rândul său, se va muta de la logonkogo pășunatul șine și zboară în abis. În scopul de a obține tot ceea ce gravipushkoy scoateți cu atenție sertarul de la primul transport, iar al doilea sari doar pe munte și rapid raskoloshmatte toate cele trei cutii și să ia conținutul lor înainte de a zbura în jos cu camionul. Apoi continuați cursul anterior.

Trecerea timpului de înjumătățire a jocului - 2 episod doi, capitolul - 2
Trecerea timpului de înjumătățire a jocului - 2 episod doi, capitolul - 2

Tunelul în spatele gratiilor nu pare a fi doar foarte periculoase: va trece abia grila va grabiti camion cu cutii, pe partea de sus a aranja lucrătorilor volei lei furnică, și în curând graba zombi rapid. Nu vă grăbiți, să luăm o șansă să vă ajutăm și să rezolvăm fără probleme problemele. În partea de sus veți ajunge pe scara verticală, prin care vă urcați în extensia de lemn. Acolo veți găsi un tanc mare atârnat peste sân, unde trebuie să sari. Pentru a face acest lucru, pur și simplu a lovit gravipushkoy rezervor (atentie: partea de sus mâna unui cadavru cade zombayna rodie acționează) și să profite de moment, sari.

Trecerea timpului de înjumătățire a jocului - 2 episod doi, capitolul - 2
Trecerea timpului de înjumătățire a jocului - 2 episod doi, capitolul - 2

Sari direct într-un cărucior cu o cutie, stând sub pantă; vă veți bucura de coborâre la mina, pentru a aduce în jos numărul de zombi și cad împreună cu căruciorul într-o mină de umplut cu apă, și apoi mă întorc pe scări. zbor Începutul celui de al doilea transport, care se pare că a condus Worth, numai el a avut timp să coboare. În partea stângă sus, veți găsi un nou Antlions tunel care duce la pestera voluminos, cu un pod de piatră. du-te cu atenție peste prăpastie la pod și a vedea locul în care aveți nevoie pentru a ajunge acolo - tabăra rebel cu mecanismul inclus pentru a descuraja leii de furnici. Deplasați-vă de-a lungul podului și prin peșteră spre calea superioară și de acolo săriți la mecanism.

Trecerea timpului de înjumătățire a jocului - 2 episod doi, capitolul - 2
Trecerea timpului de înjumătățire a jocului - 2 episod doi, capitolul - 2
Trecerea timpului de înjumătățire a jocului - 2 episod doi, capitolul - 2

Mecanismul de protecție împotriva leilor de furnici, dar, din păcate, ei nu sunt singurii locuitori ai minei: de la lift, care trebuie să suni și du-te la etaj, du-te un număr mare de zombi asortate. Și apoi leii de lucru vor zbura, lingindu-vă cu acid. Vorbitonul tău este un luptător puternic, dar el nu va putea întotdeauna să te protejeze. Prin urmare, urcați scările pe schele, unde răzvrătiții au lăsat multe cutii de arme; de acolo puteți ataca și dușmanii.

Trecerea timpului de înjumătățire a jocului - 2 episod doi, capitolul - 2

Când primul lot de monștri este terminat, mergeți la panoul de comandă al liftului și apelați cabina de pilotaj. Liftul va merge în jos pentru o lungă perioadă de timp, și în acest moment de cabane lucrătorilor Welling noi zombi, și din tunelurile primchatsya lei. Împușcați pe toți împreună cu cei care vorbiți până când sosește mașina liftului. După o fugă cu grabă, fără grija pentru Vortigaunts, și du-te singur: Wort va avea timp să scape la celălalt lift și te întâlnesc la etaj. Monstrii de mai jos vor continua războiul fără tine. Vortigonte va încărca generatorul și va deschide o nouă poartă.

În camera cu bărbatul împușcat scoateți ecranul de la ușă și ieșiți în următoarea zonă a minei. Imediat cu nasul în tablă, problema principală este gărzile luminoase ale leilor de mătase; el este supărat, dar pentru moment nu poate ajunge la tine. Vortigonth va explica că acest gardian păzește locul păstrării extrasului de larve și că nu poate fi ucis în nici un caz, altfel extrasul va dispărea cu el.

Trecerea timpului de înjumătățire a jocului - 2 episod doi, capitolul - 2
Trecerea timpului de înjumătățire a jocului - 2 episod doi, capitolul - 2

Vei părăsi camera, în cazul în care este puțul liftului care duce în sus la locul potrivit cu Vortigaunts tratarea Alix. Dar extractul nu este minat, iar liftul nu funcționează, deci va trebui să meargă în jos. Lăsând aripile de mai sus în timp ce sari în arborele de pe platforma inferioară din lemn. Se scade imediat sub greutatea dvs., astfel încât imediat săriți în conductă cu ventilatorul). Knock dintr-un ventilator și o bancă la momentul lamei macră pe podea (țineți doar butonul „înainte“), care nu sunt suflate departe de mină. Valva se va sparge în curând. Derulați-l gravipushkoy și târâi prin locul cu o lama căzută.

Trecerea timpului de înjumătățire a jocului - 2 episod doi, capitolul - 2
Trecerea timpului de înjumătățire a jocului - 2 episod doi, capitolul - 2
Trecerea timpului de înjumătățire a jocului - 2 episod doi, capitolul - 2
Trecerea timpului de înjumătățire a jocului - 2 episod doi, capitolul - 2

Întorcându-se spre stânga, mergeți de-a lungul conductei în groapă, conducând din nou în cuibul leilor de mătase. Săriți în groapă și, după ce ați rupt câteva pânze de păianjen, cădeți în lacul subteran. De aici, sunt deja vizibile faguri cu extract de larve. Scufuiți-vă sub apă și acolo vă înotați peste peșteră spre cealaltă parte a stalagmitelor. Învârtiți garnizoanele până la intrarea în peșteră cu larve.

Trecerea timpului de înjumătățire a jocului - 2 episod doi, capitolul - 2

Du-te prin infrâna pestera de colectare de sânge rămase în picioare muniție de la cadavre și zdrobirea a larvelor. Chiar la ieșire va trebui să aștepte un leu de muncă, și două mai mult în tunelul din stânga și din dreapta. Mai mult, puteți merge la oricare dintre ele, dar în dreapta este o peșteră cu larve. La capătul tunelului, veți vedea un pod de piatră, și când sari pe el din pestera, pe de altă parte, va pazi foarte verde. Deoarece gărzile după cum a spus Wort, nu poate ucide, iar jocul nu este furnizat, va lua parte la urmărirea conectorului, ca garda de iritați te va urmări îndeaproape.

Trecerea timpului de înjumătățire a jocului - 2 episod doi, capitolul - 2

Deci, ascunde pe podul din spatele unei coloane stâncoase; tutorele va mirosi tine si un slam care rulează în frunte pe coloană, și în acest moment fugi de creaturi mari, de cealaltă parte a podului și a ascunde în peșteră văzut prima dată cu larve, care se deplasează în custodie acolo. Garda va scăpa, intenționând să ocolească și să vă traverseze calea. Deplasați-vă de-a lungul pestera spre o furculiță nouă. Garda va veni din tunelul drept și va merge mai departe; alergi în direcția lui, dar apoi transformi într-o altă peșteră cu larve, pentru că garda se va întoarce.

Trecerea timpului de înjumătățire a jocului - 2 episod doi, capitolul - 2
Trecerea timpului de înjumătățire a jocului - 2 episod doi, capitolul - 2

Trecerea timpului de înjumătățire a jocului - 2 episod doi, capitolul - 2
Trecerea timpului de înjumătățire a jocului - 2 episod doi, capitolul - 2
Trecerea timpului de înjumătățire a jocului - 2 episod doi, capitolul - 2

Trecerea timpului de înjumătățire a jocului - 2 episod doi, capitolul - 2
Trecerea timpului de înjumătățire a jocului - 2 episod doi, capitolul - 2
Trecerea timpului de înjumătățire a jocului - 2 episod doi, capitolul - 2
Trecerea timpului de înjumătățire a jocului - 2 episod doi, capitolul - 2

Worth va merge în jos și merge la mina pentru a deschide poarta către Nectarius. Prin vizitarea această peșteră uriașă cu faguri și după ce extractul obținut (acest lucru va fi angajat Vortigaunt), du-te înapoi la lift și du-te la etaj în camera cu Griggs și Sheckley.

Trecerea timpului de înjumătățire a jocului - 2 episod doi, capitolul - 2

Alix cu un picior în mormânt! Vortigaunts, în opinia căreia are o importanță deosebită, au dispărut deja de salvarea fetei, dar aici apar cu un extras de vortigaunto și un larval. După ce au mâncat extractul, vortexurile sunt pline de o strălucire purpurie și încep să vindece Alix; Mai mult, ele vă ajută, deși nu provoacă prea mult stres, spre deosebire de urmărirea gărzilor.

Trecerea timpului de înjumătățire a jocului - 2 episod doi, capitolul - 2

Dintr-o data, in timpul vindecarii, timpul se opreste. Da, din nou, este. Am așteptat până când vortigaunții puteau să-și facă drumul și au ieșit din nou peste tine. Se pare că aventura este încă merge conform planului-schimb Ji: el te vrea să continue să protejeze Alyx Vance să-l aducă la White Grove în viață și bine, ca pentru el, ca și pentru Wortham, prea este de mare importanță (se pare chiar că G-bărbații au salvat Alix de la Black Mesa, când era încă copil). Făcând pe cei căzuți într-un prieten Alix să-i dea tatălui un mesaj amenințător ("Fii pregătit pentru consecințe neprevăzute"), Gee-menii dispar.

Secțiile s-au confruntat cu sarcina lor: Alix sa trezit, deși foarte slab. Împreună cu ea și cu vortigonții intri în lift; Este timpul să-i spuneți la revedere tuturor și să mergeți mai departe. În partea de sus, se dovedește că gardianul extrasului de larve nu te va ierta pentru vandalism în cuibul leilor de mătase. Curând te vei întâlni din nou.

Trecerea timpului de înjumătățire a jocului - 2 episod doi, capitolul - 2
Trecerea timpului de înjumătățire a jocului - 2 episod doi, capitolul - 2

Împărțiți panourile peste urcare din arbore și săriți în jos.

Trecerea timpului de înjumătățire a jocului - 2 episod doi, capitolul - 2

Alegeți un capitol:

Capitolul 1 "În Groapa de Alb"

Trecerea timpului de înjumătățire a jocului - 2 episod doi, capitolul - 2

Site-ul a fost inventat, creat și menținut în forma actuală de Yuri Tsukanov.

Și tu mă ajuți.