Descriere Editare
Gromoboy apare pentru prima oară ca inamic la sfârșitul celui de-al patrulea capitol. și lupta este doar Iver. Sundra își taie mâna cu un scut și aproape ucide (Varla salvează Eyvind) - această luptă nu poate fi câștigată.
După această luptă conturile Gromoboya la sfârșitul capitolului al șaptelea - Sundra prin viclenie și câștiga abilități țesător Juno. dar aceasta nu este o sarcină ușoară deloc. Bătălia este format din două faze, prima necesitate este de aproximativ de două ori (sau mai mult) pentru a slăbi inamicul armura pentru a boom-ul de argint ar putea provoca daune, iar în al doilea pas este de a face cu Gromoboya ca un inamic comun. În luptă el este ajutat de alte drage. dar tactica de luptă cu toată această detașare, consultați articolul despre capitolul al șaptelea - descris aici, practic, cum să-l omoare direct Gromoboya.
Thunderbolt este cel mai serios adversar al jocului. Același lucru (sau mai mare) de armura și daune pot fi realizate în Schitorubov sau Warriors, cu dezvoltarea și utilizarea adecvată a echipamentelor adecvate, precum și distrugătoarele, și Colosii sunt superiori în această Sundra inițial, dar puternic într-un singur parametru, ele sunt inferioare celuilalt. Gromoboy nu are o astfel de vulnerabilitate, fiind la fel de puternic, rezistent și protejat.
Prima etapă Edit
În prima fază a luptei, trebuie evitate leziunile, altfel în etapa următoare luptătorii vor primi o pedeapsă forței. Pentru acest lucru nu sa întâmplat, este necesar nu doar să fie atent, dar, de asemenea, daune rapid armura Gromoboya folosind luptători cu pauze bune și echipamente adecvate - astfel încât să nu fie necesar să se aplice efectele negative asupra sănătății sale. Scuturile vor provoca daune bune armurii și nu vor primi ei înșiși daune atât de grave pe care războinicii ar suferi. Archer același braț Bordură de argint, ar trebui să fie păstrate în condiții de siguranță în timp ce nu există nici o garanție a lovit, pentru că în cazul în care trăgătorul va slăbi armura inamicului va avea mai mult să străpungă.
Sarcina este complicată de faptul că, în prima fază, dragostea imorală restabilește protecția și sănătatea.
A doua etapă Edit
A doua fază este complicată de faptul că furiosul Gromoboy răspunde la fiecare lovitură primită. Acest lucru se manifestă prin faptul că, dacă îl ataci, Soundra se va mișca în coada de mișcări și va ataca următorul, extrem de periculos din cauza puterii sale enorme. Nu uitați de celelalte drage - în orice caz, nu va funcționa încă de la început pentru a bate doar pe comandantul lor și, astfel, mutați-l în mod constant în ordine, fără a permite altora să meargă.
În această etapă, nu vă mai puteți face griji în ceea ce privește rănile, deoarece este totuși ultima bătălie din joc - principalul lucru de câștigat.
De ceva timp înainte de Sunrider, Mogrul poate rezista la protecția maximă și la purtarea soliilor lui Dumnezeu. Sănătatea va juca, de asemenea, un rol de durată. Pătrunderea și abilitățile bune Un dinte pentru un dinte și o suliță de durere vor afecta bine armura inamicului. Apoi, puteți trimite soldații - cu o stare de sănătate maximă și echipată Hand Dundra Gromoboyu nu va ceda la puterea lui Krumr. Gunnulf și Hakon (ultimele două vor fi suficiente pentru acest scop și inelul obsidian sau miere de cenușă.) Sau statueta nevăzătorilor.
Când Thunderbolt este în imposibilitatea de a ajunge din cauza a ceea ce se află în spatele aliaților, folosiți lovituri Heavy sau Cleaving sau pur și simplu distrugeți armura dragilor învecinați de cel puțin trei unități.
Când Gromoboya armura este rupt, acesta poate juca un truc pe el, dacă aveți în arcașul echipa. deoarece Puncție este îmbunătățită de armura inamică pierdută - în acest caz este un bonus de până la zece unități de defecțiune la putere! Dar arcașul va fi utilă nu numai că: Sundra Oddleyf să fie în măsură să blocheze, dacă este necesar, și Urs - să arunce cărbuni pe drum. S-ar părea că prejudiciul a cărbunelui este prea mic, dar puteți face în așa fel încât Sundr să stea pe două cărbune și, ca urmare a provocare în picioare aproape de luptători va sta stabil capcană și să ia daune pentru câteva lovituri. Din nou, nu cea mai ușoară metodă.
Unitățile - oamenii în detrimentul unei mici dimensiuni sunt mai ușoare decât negrii, se pot apropia de Gromoboy, dar dacă este încă plin de putere, desigur, este periculos să le recunoști. Numai Ekkil poate supraviețui (dacă este bine blindat și își va folosi efectiv calitățile sale active) sau Egil (în aceleași condiții). Cu ajutorul zidului de piatră, Egil poate fi invulnerabil, care adesea este util în luptă, de exemplu, pentru a bloca drumul cu impunitate.