Caracteristicile sistemului de vitalitate (energie)
Creșterea EXP / SP
În fereastra de informare a caracterului, vitalitatea este alocată cu o bară verde
În funcție de nivelul de vitalitate, este împărțit în 4 etape, cu toate acestea la fiecare pas bosul să experimenteze / SP este același și este de 300%.
Sansa crescuta de a scadea obiectele
Cu cât este mai mare nivelul de vitalitate, cu atât mai mare este șansa de a abandona obiectele de la mulțimi. Șansa de a abandona articole într-un grup este calculată pe baza nivelului mediu al grupului vital.
Cădere suplimentară
Grupul poate vedea nivelul de vitalitate în fereastra grupului
- buzunarul de arme conține arme aleatoare în funcție de gradul personajului
- buzunarul de armura conține armura aleatoare în funcție de gradul personajului
- Îmbunătățește buzunarul Conține o ascuțire în funcție de gradul caracterului, CA, pietre și cristale ale atributului.
Consumul de vitalitate (energie)
Valoarea mai devreme a fost petrecută peste tot, cu excepția șefilor de raid și a mulțimilor de căutare. Cu toate acestea, în actualizarea GoD: Awakening vitalis va fi cheltuită pe ReidBoss. Vitaliti scade acum în funcție de caracteristicile monstrului care a fost ucis și de experiența / SP obținută din acesta. Energia este cheltuită începând cu nivelul 10.
Încărcarea vitalității (energiei)
Energia a fost reîncărcată prin încărcarea obiectelor
- Recuperarea săptămânală
În fiecare miercuri, la ora 6.30, se aduce o completare de 100% a nivelului de vitalitate. - Folosind poțiuni de vitalitate
Puteți utiliza maximum 5 subiecți pe săptămână
Aceste elemente sunt disponibile prin intermediul magazinului de jocuri sau prin evenimente. Toate aceste elemente, cum ar fi de încărcare de 2 tipuri de (recuperare imediată sau treptată) și păstrarea vitalității poate fi folosit nu mai mult de 5 ori pe săptămână (tot felul de subiecte, și nu la fiecare 5)