Adaugă +6 la "Sorcery" a eroului.
Editarea istoricului
Sar-Issa. marele magician al ligii de argint. a creat mai multe artefacte, care a crescut în mod repetat puterea sa magică. Zvonurile spun că arhagiul era foarte mândru de mantaua lui de mătase albastră cu broderii de aur și chiar și-o copleșea, punând o parte din puterea sa în ea.
Stăpânul lui Sar-Issa Edit href = Edit
Caracteristici Editare
Ignoră rezistența creaturii la magie, dar protecția de magie și imunitatea la magie va continua să funcționeze.
Editarea istoricului
Acest personal ia permis lui Sar-Issa să distrugă unicornii frenzi, care conducea întregul turm de-a lungul terenului arabil al satului său natal, distrugând culturile. În general, acest artefact este minunat pentru a distruge tot felul de creaturi care resping vrăjile, dar nu lucrează la creaturi care sunt imune la magie deloc. Sar-Issa a fost un om înțelept și nu sa ciocnit cu dragonii negri.
Coroana din Sar-Issa Edit href = Edit
Caracteristici Editare
Adaugă +6 la "cunoștințele" eroului.
Editarea istoricului
Judecând după cronicile stocate în biblioteca lui Al-Safir. Sar-Issa, efectuând cele mai serioase experimente, purta exact această coroană, simbol al apartenenței sale la Cercul Nouă. Statueta deasupra este o gargola înghețată, familia lui Sar-Issa; după moartea magicianului, nimeni nu a putut să o trezească.
Inelul din Sar-Issa Edit href = Edit
Caracteristici Editare
Reduce costul tuturor vrăjilor eroului la jumătate.
Editarea istoricului
Când Sar-Issa nu a mai rămas fără mana într-un duel prelungit și a supraviețuit în mod miraculos, magicianul a dat seama că într-un astfel de caz trebuie să ai ceva în rezervă. Prin urmare, el a încântare un inel mic, cumpărat în cel mai apropiat magazin de suveniruri - cine ar crede, uitându-se la perla albastră albastră, că acesta este un mare talisman?
Editare bonusuri
Bonusuri din setul complet Editare
Dacă elementele 2: Două mana și puterea magică a tuturor spioncasters în armata eroului.
În cazul în care punctul 4: După turnarea vrăjitoriei, eroul este aruncat de pe scara ATB cu 10% mai puțin decât de obicei.
Mage: bonusuri suplimentare Editați
Dacă punctul 2: După turnare, magicianul este aruncat de scara ATB cu 10% mai puțin decât de obicei.