Sunt sigur că mulți oameni au auzit despre apariția pe piața CAD a unui nou produs pentru lucrul cu ansambluri mari - Autodesk Inventor. De la lansarea programului, puțin peste un an și jumătate a trecut - și acum a patra versiune.
Ideea originală, expusă în Autodesk Inventor, este ușurința în mastering (literalmente într-o singură zi) - funcționează 100%. Pack totul: utilizatorii vechi Mechanical Desktop (AutoCAD), utilizatorii sunt lungi familiarizați cu 3D-modelare, iar cei care au lucrat toată viața pentru placa de desen (de fapt, pachetul și gândit pentru utilizatorii noi, fără experiență).
Trebuie să ne uităm la modelul din perspectiva corectă, să-l arate pe monitorul clar sau umbrit - și toate acestea în contextul punerii în aplicare a unei comenzi și fără casetele de dialog enervant? Nu este o întrebare! În Autodesk Inventor, astfel de capabilități sunt inerente. O secțiune bună de ajutor (deși în limba engleză); există și un ajutor animat, în care totul este clar fără cuvinte. Abilitatea de a rezolva problema de a lucra cu ansambluri mari este, de asemenea, una din principalele chei pentru succesul dezvoltării programului.
Deci, am schițat schița și începem să punem dimensiunile pe ea. Nu vă grăbiți să aplicați metode familiare de măsurare și selectați butonul Dimensiune. Există un mod mai convenabil: să alegeți comanda de setare automată a dimensiunilor și să primiți complet schița figurată pentru o operație. (Dimensiunile inutile pot fi șterse întotdeauna.)
Dacă proiectați un profil dintr-o foaie (de exemplu, aceasta face parte dintr-o construcție cadru), atunci numai schița sa este construită ca schița inițială. Cu o comandă separată, puteți specifica grosimea și distanța de întindere și apoi obțineți o maturare.
Dacă există o canelură în partea respectivă, trageți un contur pe una din planurile părților - atunci când scade din model, Inventor interpretează corect acțiunile dvs. Schița schiței va fi extinsă la locul în care se află materialul.
La locul de muncă, este întotdeauna convenabil să se utilizeze ceea ce sa făcut de mult timp: elementele constructive accelerează semnificativ procesul de proiectare. În noua versiune a Inventorului s-a extins un set de astfel de elemente - s-au adăugat diferite găuri de perforare, plăci, suporturi etc.
Progresul muncii dvs. este întotdeauna monitorizat îndeaproape de Design Doctor (doctor de proiectare). Acum, el urmărește posibile erori în modelul cu foi subțiri. (Adevărat că apariția dialogului de la Doctorul de Design în multe cauzează o nervozitate - probabil datorită limbii sale engleze.) Totuși, nu-i neglija ajutorul, în multe cazuri el va elimina problemele.)
Ce urmează? Deoarece vorbim despre schițe, câteva cuvinte despre ele. Nu este un secret că multe "schițe" au fost deja făcute ... în AutoCAD! În comparație cu versiunea anterioară, este îmbunătățită asistența în format DWG. În Autodesk Inventor 4.0, puteți importa fișierele DWG pentru a fi utilizate ca punct de plecare pentru un nou model, ca schiță sau ca fundal.
Să trecem la noua caracteristică Inventor - să facem imprimări ale unei părți în alta, să le îmbinăm sau să le intersectăm - într-un cuvânt, cu așa-numitele operații booleene. Cred că foarte puțini oameni au presupus că această funcție ar fi preluată de echipa rară folosită. În versiunile anterioare, această comandă a fost utilizată pentru a construi oglinzi cu posibilitatea de a schimba scara lor. În plus, ar putea fi aplicat schițelor pentru alte componente ale ansamblului (un fel de adaptabilitate sporită). Acum, comanda Derived Part include utilizarea operațiilor Boolean.
Deschideți desenul de asamblare din fișierul parțial utilizând Partea Derivată. După încărcarea acestui ansamblu, apare un dialog cu posibilitatea de a selecta operația pe componentele ansamblului (scădere, unire sau intersecție).
Schimbarea poziției relative a pieselor din ansamblu determină o modificare a tipăririi rezultate.
Dar asta nu e tot! Funcția Derived vă permite să combinați mai multe părți din ansamblu într-un singur corp (vederea operației "Weld").
Luați o structură sudată în care trebuie să fie străpuns un orificiu intermediar. Fișierul de asamblare este realizat, rămâne să se deseneze un desen al prelucrării găurilor în comun.
Indicăm planul de construcție a schiței, tragem un cerc ca schiță și îl extindem prin întregul ansamblu.
Acum mergeți la fișierul de asamblare și mutați colțul din față în jos. (Revenind la ansamblul ansamblului sudat, vedem că nu există nici o gaură în colțul din față: se face prin procesare în comun).
Fișierul de co-procesare urmărește poziția reciprocă a pieselor din ansamblul general, iar parametrii găurii nu se suprapun pe geometria găurii. (Apropo, desenul detaliat al colțului va fi fără o gaură.)
Să mergem la modelarea suprafețelor. Autodesk Inventor 4.0 suportă următoarele tipuri de construcții de suprafețe: extrudare, curățare, mansardă și rotire. Modelarea hibridă (suprafață plus solidă) este permisă. La construirea suprafețelor, ca și în modelarea în stare solidă, se folosește tehnologia de cartografiere dinamică a parametrilor de intrare. Metodele de lucru cu suprafețele sunt aceleași ca și când lucrați cu obiecte obișnuite din AutoCAD. Și casetele de dialog pentru crearea și editarea suprafețelor și a modelelor solid-state sunt comune. Și aceasta înseamnă simplitatea stăpânirii programului.
În Inventor 4.0 este foarte convenabil să creezi suprafețe libere. La proiectarea unei părți, se poate folosi o combinație de modelare solidă și de suprafață. În acest caz, suprafețele sunt folosite pentru a tăia orice fragment al modelului sau sunt utilizate ca o condiție limitativă pentru extrudarea schiței la suprafață.
Problema introducerii unei serii de elemente de fixare este foarte interesantă. Să presupunem că o flanșă are un număr de găuri cu racorduri cu șuruburi. Cu o schimbare a numărului de găuri din flanșă, numărul de șuruburi utilizate cu ajutorul dependințelor de asamblare suprapuse peste ele se va schimba automat.
După cum puteți vedea, ideea elaborării multivarienței soluțiilor de proiectare este implementată cu succes aici. Nu este nevoie să vă implicați în rutină ...
Designeri care folosesc construcția de căi spațiale, destul de mult. Cu ajutorul acestor construcții este posibilă proiectarea conductelor, structurilor de sârmă ... Să dăm câteva exemple care demonstrează modul în care este implementat acest lucru.
Folosind 3D Sketch (3D-sketch), specificăm un set de margini pe model - aceasta va fi calea noastră spațială. Apoi, construim o schiță 2D (cerc) și o scădem de la modelul principal de-a lungul căii spațiale (căile spline sunt suportate).
Un alt exemplu: există trei plăci cu găuri prin care conducta trebuie să treacă. În acest caz, o cale 3D este construită prin centrele găurilor de pe plăci, apoi o conductă se extinde prin ele.
La schimbarea unui astfel de ansamblu (am schimbat poziția orificiului pe placa intermediară), țevile schimbă automat configurația. Totul se face extrem de simplu: mouse-ul mișcă centrul găurii (sau dimensiunile sunt modificate) - și modelul este actualizat. Nu sunt suprapuse dependențele parametrice!
Aproximativ 140 de modificări și îmbunătățiri au fost adăugate în Autodesk Inventor 4.0.
În concluzie, vom analiza metodele de construcție a rigidizărilor.
La proiectarea riglei este suficient să se deseneze doar linia de contur: construcțiile ulterioare vor fi executate de Inventor - în mod obișnuit dinamic. Mouse-ul direcția de construcție a coastei (la care planul de a construi) și faceți clic pe OK.
În timpul proiectării site-ului, toate piesele, unitățile de asamblare, prezentările de proiect, vederile salvate ale modelului, Autodesk Inventor stochează în fișiere separate. Când lucrarea este finalizată, toate fișierele de proiect pot fi scrise într-un fișier comprimat folosind comanda Pack-and-Go.
concluzie
Cei care lucrează deja în Autodesk Inventor vor acorda atenție dezvoltării foarte dinamice a programului și vor continua să lucreze cu noua versiune. Și cine nu este interesat de programe de construcție a mașinilor - trebuie doar să priviți fotografiile.