Crearea unui mod pentru SS: SE
Deci ...
1. Pentru a începe, vom crea un dosar pe desktop și îl vom numi "MyMod".
2. Creați șase dosare:
• Date;
• Muzica;
• niveluri;
• LevelsMP;
• SaveGame;
• Scripturi;
3. În dosarul Niveluri, renunțăm la folderul LevelsMP.
4. În folderul LevelsMP, renunțăm la niveluri; Dacă există niveluri DM, creați un alt dosar: Deathmatch și plasați-l în folderul LevelsMP;
Aceasta este:
Coop - LevelsMP,
DM - NiveluriMP> Deathmatch.
5. Creați un dosar Var;
În dosarul Var vom crea un document text în interiorul căruia vom scrie modul de nume.
Și salvați în modul "Toate fișierele" cu numele ModName.VAR;
Am aruncat dosarul Var în dosarul Date;
6. În folderul SaveGame creați mai multe foldere Player (Player1 - Player9, etc);
7. În dosarul MUSIC arunca muzica folosită în hărți;
8. În dosarul Scripturi, creați fișierul. în care scriem aceasta:
sam_strFirstLevel = "Mods # 92; Niveluri # 92; NiveluriMP # 92; (Nume nivel) .wld"
Salvăm-o în rezoluția .ini.
Acest script este responsabil pentru lansarea primului nivel.
9. Acum, în folderul MyMod, creați 3 fișiere:
1)
-Prima linie este Mods # 92; MyMod # 92; *
-A doua linie este Mods # 92; MyMod # 92; *
-Salvați ca BaseBrowseInclude.LST
2)
-Prima linie de Demos
-A doua linie este SaveGame
-Salvați ca BaseBrowseExclude.LST
3)
-Prima linie este Mods # 92; MyMod # 92; SaveGame
-Salvați ca BaseWriteInclude.LST
10.
În dosarul Mods din directorul Sam, creăm un document text, îl scriem în MyMod și îl salvăm în formatul "Toate fișierele", cum ar fi MyMod.DES. Acest fișier este responsabil pentru
afișați modul în joc.
Ca două degete în priza de alimentare