Siberia soluție de ABC pentru joc erou, trece jocuri, posibilitatea de a descărca jocuri gratuite, ieftin

Salutări! Se pare că ai fost într-adevăr deznădăjduit, odată decis să te uiți înăuntru
trecând # 063; Nr. 063; Apoi du-te înapoi la joc și căutați
decizie. Este mult mai interesant!)) Sfat # 058; vorbiți cu
toate personajele pe subiecte diferite, poate că îmi vor veni în minte!
Apropo, dacă în pasaj este indicat să vorbești. înseamnă să vorbim
toate subiectele din listă. Ei bine, trenul nostru pleacă.

După desen animat de pornire, care este un trist
un spectacol, și anume înmormântarea, însoțită de ploaie (bine, veți fi de acord,
o înmormântare sub soare, cumva. ). Adevărat, în care se compune procesiunea
cea mai mare parte din jucării de ceasornic, dar asta nu ne deranjează.
Într-adevăr, nu este suficient ca această burghezie să vină în minte -
milionari, citim zilnic în ziare,
predate))). După ce ne-am îmbibat, mergem la hotel.

Mergem în stânga. Următorul ecran va fi un ecran cu fabrica de Foralbergs,
unde poarta fierului duce spre dreapta. Apoi ecranul cu brutarul,
se poate lipi de ea, dar nu va face nimic. Și în cele din urmă
cu casa notarului. Apoi este unul, cu un wicket,
dar până acum nu este necesar.

Am pus un aparat de fax ╧2 în mâna mașinii și tragem maneta. Prins în
birou, mergi direct la recepție la maestrul Alfoter. Foarte amabil
un bărbat vă va sugera să vă așezați, să folosiți un scaun și să ascultați povestea.
Învățați despre moștenitor (decât nu seria mexicană # 063;) tu
îți dai seama că nu vei ajunge repede acasă. Avem o scrisoare de la Anna. atunci
nu ești prea politicos să fii aruncat pe ușă. Ne ocupăm de cuier
cheia telescopică, slujitorul legii menționate. De asemenea, puteți explora
mașină pe masă, dar nu dă nimic încă.

Pe bancă, luați ziarul și reveniți la hotel.

Vorbim cu recepționatul. În timpul conversației, băiatul se apropie
la masă, va fugi și-și va lăsa lucrurile. Aflăm că acesta este Momo, Anna
și el a fost prieten. Selectăm 4 trepte (2 pe podea și 2 pe podea)
tabel) și uita-te la diagrama unui mecanism de pe masă. Ei bine,
Acum hai să mergem invers.

Următorul ecran din partea dreaptă este un ecran cu un trecător. O sparge rapid
nevoia de a vorbi despre cum a fost totul acum mulți ani și de a merge până acum
nu vom vedea un turn mare cu clopote - este o biserică.

Mergem în dreapta până când vedem ușa. Noi mutăm crucifixul și
luați cheia. Îl lipim în sertar și împingem toate sertarele
coadă. Gasim 4 carti perforate. Împingeți a treia cutie, întoarceți-o
maneta. Luăm mărturisirea preotului, din care rezultă că Hans
Vorarberg este cu adevărat viu și bună până și astăzi, și cheia
Foralbergii. Plecăm.

Acum mergeți la ecranul anterior, dacă ați reușit să observați și acolo
există ceva ca o ușă. Colectăm uneltele și mergem sus. Pe
mașină automată folosiți carte violet. Bucurați-vă de film.

Ne întoarcem la poziția inițială. Mergem la dreapta. Introducerea cheii
Foralberg în gaura din capacul mașinii și intrați în familie
criptă. Mișcăm celula cu sicriul lui Hans, așa cum se așteaptă cadavrul acolo
nu, dar există o pernă muzicală și o tăiere din ziar. A venit
timp pentru a vizita faimoasa fabrica din Foralberg.

Amintiți-vă ecranul cu poarta de fier din dreapta (un ecran în partea stângă a ecranului)
hoteluri) # 063; După inspectarea porții, inserăm cheia notarului,
rotiți cheia și trageți maneta. De la stânga la dreapta # 058; banda 1 -
la fabrica, 2 - la casa cu baril, 3 - la statia, 4 - la casa lui Anna. Să mergem
la fabrica.

Ușa din față va fi închisă, ceea ce este ușor de înțeles în curent
a situației. Mergem în jurul casei din dreapta și mergem în grădină.
un grădinar, dar nu va spune nimic bun. Trecem prin poarta
stânga și apoi mergem într-una din porțile care ne-au arătat privirea.
Acolo, într-o asemănare a cochiliei, găsim cheia. Ne întoarcem la unul
ecranul înapoi și utilizați cheia pentru a porni scara. Ridicați-vă
mansarda. În stânga, luăm cerneala și jurnalul Annei. Atunci mergem
spre dreapta și atingeți lampa de sus. Apare Momo.
După ce ați încercat, veți înțelege că fără un mamut nu aveți nimic de la ea
Veți obține, dar abilitățile noastre în desen nu sunt foarte diferite de
abilitățile Momo însăși. Deci, întoarceți-vă la lampă și pe perete
vedem un desen al mamutului lucrării lui Hans, impunem hârtia primită
și pictează animalul cu un creion. Dați desenul băiatului și
urmați-l.

Îl urmăm pe Momodo atâta timp cât nu sta pe o pietriș. În
procesul de observare a ecranului cu barca. Pentru Momo va fi doar un ecran cu
peșteră, modul în care râul blochează. Și următorul ecran va fi
cu mecanismul gateway-ului. Încercați să mutați supapa. Ei bine, în final
rezultatul este o femeie sau cine suntem # 063; Desigur, nu sa întâmplat nimic. Vă întrebăm
ajutor de la Momo. Deci, acum pârghia nu este ruptă, luați-o și mergeți la
barca. Folosește o paletă mai murdară, care este în mâini
apoi ia-l urât. ne. dar avem Momo. Du-te și întreabă din nou
ajutor, și după ce ia această holeră în mâinile sale fără teamă
din nou mergem să ne plecăm. Păi, acum putem intra în peșteră. Îl luăm
în cel mai îndepărtat colț, așezat pe podeaua unei jucării de mamut.

Ne întoarcem la fabrică și mergem de-a lungul căii ╧3. Mergem în tren și
cerem șoferului să plece. Aflăm că, ca iepuraș, noi
complet mediocritate și du-te la biroul de bilete. Avem totul
de la același bilet și hârtie Oscar. Vom reveni și vom arăta biletul
și hârtie. Se pare că trebuie ștampilată.
Trebuie să se întoarcă la notar. Amintiți-vă mașina de pe masă. turna
avea cerneală în cap. Puneți hârtia și apăsați butonul roșu.
Când vă întoarceți în tren, mergeți în compartiment și puneți 2 role
cabinetul din stânga, figurine pe un piedestal în mijloc și un mamut pe un raft
în dreapta. Apoi mergeți la cealaltă parte a platformei și găsiți
proiectarea pârghiei de roată (roata de întoarcere - maneta de tracțiune -
rotiți din nou roata). Aceasta este o fabrică, va trebui să o faci
destul de des, așa că amintesc cum arată. Acum da
documente pentru Oscar. Chao, Valadilena!

Când călătoriți într-un tren de vânt, sunteți așteptat
o surpriză sub forma unei plante terminate. Adevărat, prietenul nostru Oscar brusc
va vedea că atmosfera înconjurătoare este plină de periculos pentru el
elemente și va trebui din nou să facem un puff. Ei bine, atunci.
acesta este destinul nostru.

Ne intoarcem la ecran cu 3 usi inchise. Acum trebuie să fie toți
serviciile noastre. Trecem în mijlocul și mergem drept până vedem
ceva ca o casă. După ce am examinat-o, găsim un mecanism similar
cântare. Prin concluzii logice ne așteptăm ca asta pentru el
Ai nevoie de ceva ovoid. Mergeți pentru a intra în
Universitatea. Dacă doriți să auziți confirmarea dvs.
apelați la persoana din stânga, dacă nu intrați
templu al științei. Mergem tot drumul spre stânga până când ne odihnim la ușă. Asta este
există un birou al autorităților locale. Intrăm. După ce a primit sarcina de eliminare
trenul și câteva informații despre Hans, părăsim rectoratul. Du-te la
un ecran înapoi și intrați în ușă. Aceasta este o bibliotecă. Mergem pe aici
balcon, până când vedem scările, urcăm și luăm cartea galbenă
despre ciuperci. Mergem în jos și mergem la mese, pe partea dreaptă de pe masă
ia o carte albastră despre cucul. Familiar portret # 063;))
Ne întoarcem la intrare. Dacă urcăm pe scări, vom intra
Audiența în care studioul doarme în pace. Nu-l lăsa
să deranjeze. Du-te la stânga și vorbește cu bătrânul, cu grijă
invata oasele. Acest paleontolog Pons, care a studiat cu Hans și mulți
au auzit de el despre un mamut de jucărie. Apropo, întreabă-l
despre Sauvignon. Te va trimite la capul stației, în mod rezonabil
presupunând că este un paleontolog, nu un botanist. Ne întoarcem la
stație.

Mai întâi intram în tren și luăm figura mamutului. Apoi mergem deja
călătorește calea spre șef și îl întreabă despre Sauvignon.
Mută ​​ceva incomprehensibil și se retrage în necunoscut
direcție. Cu toate acestea, îl vom depăși pe scări, puteți încerca
încă o dată, dar va transfera toate săgețile spre Pons și totul. înainte
decât să ne întoarcem la universitate, vom merge la dreapta. Veți vedea barca și două
marinari germani. Pentru o sumă ridicolă de 100 de dolari, vor fi de acord
te transportă la mecanismul plantei. Acum te poți întoarce
universitate.

Dă-i mamutului Ponsu, lăsați-l pe omul de odinioară să se bucure. A
Dintr-o data, chiar o descoperire stiintifica va face, deci poate fi imprastiata).
Întreabă-l despre Sauvignon și despre bani, oricum o va face
va trimite la administrație. Ei bine, cereți-i. dar puțin mai târziu.
În primul rând, mergem mai departe (ca și când în noi) și ajungem la laborator. În
în stânga luăm platoul, pe ecranul următor, pe masa pe care o luăm
pensete și pudră de la Yangal-Cola. Acum este momentul să vizitați
Rectoratul. Întrebați-vă despre Sauvignon și aflați istoria producției
vin subteran. Întrebați despre bani și aflați cum pot fi.
pentru a câștiga. Dacă aceasta continuă, atunci Kate poate cu ușurință
pentru a lucra în fabrica de Vorarberg, pentru că dispozitivul
mașini pe care le cunoaștem deja destul de bine)). Promisiunea, nimic și nimeni
Mergem la gară.

unde îi spunem imediat capului postului. Du-te la
seră (aceasta este o ușă închisă pe zborul stâng al scării) și căutați
există struguri. Luând strugurii, mergem la păsările minunate și le hrănim
fructe de padure. După aceea, ne urcăm și folosim pensete roz
ou. Plecăm de la stație. Pe drum, un producător subteran vă va da
flacon. Zhazhmy nu mândru!)

Mergem la orchestra mecanică și punem oul în celulă. Dacă tu
dusa, că totul aici și să câștigi, ești greșit adânc. numai
numai ușa se va deschide. Du-te în jos și trageți maneta. Eureka!
Puteți merge și puteți obține bani.

Mergem la audiență pe scări, drept. Trebuie să spun această prelegere
destul de lung, astfel încât să puteți aranja un mic
perkurchik). Apoi mergeți la laborator și luați mamut și
materialele prelegerii.

Vom întoarce mamutul la locul său, apoi vom trece de partea cealaltă
și începeți un tren. Ei bine, aici mergem! Vom merge o clipă
5. Apoi se pare că nu avem viză. Plecăm din partea biroului de bilete,
Mergem în jur și vedem ușa din perete. Mergem, mergem și noi
virați la stânga. Acolo, în spatele ușii, stă paza de frontieră de care avem nevoie.
După ce am discutat cu el și am privit telescopul, descoperim că el are
probleme cu vederea. Da, sunt paharele de pe masă. E adevărat dacă tu
Nu ascuțiți telescopul cu butonul din dreapta sus, apoi cu tine
va exista o impresie că această tulburare nu este doar o contemplare a noastră
respectat căpitan. Vom examina ochelarii de pe masă, vom vărsa vița
și într-una vom turna praf din ciuperci. Oferim robinete pentru
sănătate și apoi să privești telescopul. Bah! Ce face ento!
Nu există dușmani. nu mai este nimic de făcut. Dar pentru noi înainte de experiențele sale
în sus. Ei bine, în general, este clar). Viza este în buzunarul nostru. Îi dăm lui Oscar,
primiți un bilet. Îl dăm și ei și înainte până când planta se termină!

Cumva, Rusia este reprezentată în acest joc. Ne aflăm
într-o gaură industrială întunecată, cu o înălțime deasupra tuturor
cu acest automat în formă de statuie de culoare aurie cu
secera. Bineînțeles, întreaga gaură acționează mortal asupra detaliului
Oscar. Mergeți la stânga până când vedem scările, urcați și continuați
raft găsi o rolă și o pârghie. Aplicăm maneta în consola
dreapta și trageți de 2 ori în sus, apoi apăsați butonul roșu.
Apoi trageți maneta de 2 ori în jos pentru a reveni la loc.
Ne întoarcem la Oscar și vedem în compartiment o imagine îngrozitoare. De data asta
șoferul nostru a rămas fără brațe. Ei bine, suntem în Rusia. Sigur
mașină este fabricată din metale neferoase)). Ridică arma
crime - acarieni. Și ne întoarcem la omul "de aur". acest
trageți o dată maneta în sus. Am urcat peste abis și
am tăiat o gaură în clești. Luăm în dulap o bujă și
ne întoarcem. Acum mergeți la dreapta spre dreapta. Tragem pentru pârghie
Sună liftul și conduce în jos.

În partea dreaptă va exista ceva de genul unui generator de curent electric. Incetiniti
există o lumânare și trageți mânerul. Să fie lumină! Du-te adânc
a mea, trage maneta si stai in urmatorul ascensor. Apoi, întoarce-te
la dreapta și urca pe scări, unde vedem pianistul și
șurubelniță. Du-te înapoi și treceți de ascensorul din jurul colțului, răsuciți-vă
cu o placă de răspuns pe post și urcând în sus. În dreapta va fi
monorail, și lângă el ușa. Vorbim cu tovarășul Borodin
comportamentul său și să învețe despre cântăreața lui pasionată
Romanic. La sfatul aceluiași tovarăș, vizităm muzeul
Romantic, coborând scara. Există unul dintre cei nominalizați
sertarele luăm cartea și scrisorile. Cartea menționează numele unui anumit
Malkovich. Este familiar # 063; Bineînțeles că mama ta are deja toate urechile
El bâzâit. O sunăm. Ne întoarcem la Borodin și întrebăm
Aralabad. Te va trimite la cosmodrom printr-o monorailă, unde
este localizat deja știți.

Și din nou, Komsomolsk.

Mergem în sus pe scări și deschideți încuietoarea cu cleștii. Apoi șurubelnița
desfaceți din dreapta mâinile care ne aparțin.
exercitarea în ghearele maniacului lui Borodin. Du-te la liftul din dreapta și du-te
peste mine. În cele din urmă, ridicați ascensorul și faceți picioarele mai repede. după
explozie spinozko ieși prin perimetrul din dreapta. Mergem la tren
și cere Oscar pentru plecarea timpurie, mergem la tarif,
ne mișcăm și oprim imediat. Motivul # 058; lattice, iertare,
între picioarele unei mașini cu o seceră. Ne întoarcem la mină și o ducem înapoi
Una dintre cutii este dinamita și punem picioarele mașinii în zonă.
Oscar ksati uită de tot felul de instrucțiuni, mâini aparent mânuite
se simt))

Cifra este ultima. Ultima.

Plecăm din tren. Repetăm ​​procedura obișnuită cu instalația.
Vorbește cu Oscar, care într-un fel a ieșit din tren. atunci
primim un mesaj despre parcelă și mergem la hotel, unde găsim pachetul
tabel. Va avea o mașină mamut. Dacă citiți un jurnal
Anna, te poate atinge puțin. Du-te la bar, vorbește
Romanic. Apoi ieșim pe chei și îl vedem pe Hans. El imediat
semnează un contract și pentru tine așteaptă perspective în muncă. aici ești
care este deja în funcția de președinte al districtului. ). Ei bine și apoi arătați frumos
sentimental (după părerea mea) desenul final.

Articole similare