Alături de necromanță, magia Vieții este una dintre cele mai puternice școli din Amalirre. Un pic de istorie: forța de viață inițial folosit numai elfi, și este clar, în timp ce celelalte rase folosesc samanism sau magie runica acel număr nu a stat cu volshboy curent. Mai târziu, oamenii au împrumutat secretele acestei școli, dar până în prezent, virtuozii "vieții" sunt considerați întâi născuți.
Mai întâi de toate, să definim,
care, în general, sunt ei,
Magia vieții este magia a cărei natură vie și toate lucrurile vii din Amalir sunt sursa. Acestea sunt pești, păsări, animale, insecte, iarbă și copaci. În această Școală, masa vrăjilor este atât luptă, cât și pașnică, deoarece este ușor să omori același lucru pe care îl tratezi. viata Mage poate rula inima altcuiva cu magia lui, dar poate, de asemenea, opri, sau poate doar „suge“ viața altcuiva, deoarece puterea lui derivă din viață. Cu cât este mai mult în jurul său, el este mai puternic, dar cu atât mai mult un magician este angajat în strângerea forței - cu atât mai puțin viața în jurul lui. Apropo, lumea plantelor este singura sursă de auto-replicare a Forței de Viață pentru magician. Arborele este foarte dificil să se scurgă complet, dărâmându-l. Se va dispărea puțin, va muri, iar apoi va înflori cu o forță reînnoită.
În arsenalul magic al magului Vieții există vrăji care vă permit să comunicați și să controlați plantele și să vă empați cu animalele, să le comunicați și să le controlați. Energia pură a Forței Vieții nu este transformată într-o vrajă - este un flux călduros statornic, cald și plăcut care, atunci când este contactat, face ca corpul să se simtă mai bine și mai sănătos. Direcționat la cei vii, vindecă, cu excepția cazului în care vrăjitorul îi dă în mod conștient proprietăți maligne. Contrar credinței populare că fluxul curat al Forței de Viață este distructiv pentru strigoi, nu-i dăunează în nici un fel și doar adaugă putere și vindecă rănile. Nu este nimic surprinzător în această privință, dacă ne amintim că nemuritorii trăiesc de fapt în detrimentul vieții altor oameni, selectând-o și răpând-o de la cei vii.
forța de viață pot fi asamblate în prealabil și depozitate în amulete și artefacte speciale, cu toate că mulți magi care știu cum să se ocupe de această putere (vii, nu Undead) le neglijează și preferă să păstreze energia vitală în organism. O aprovizionare mare le face sănătoase, fizic mai puternice și mai rezistente. Există cazuri în care viața magician chiar și a supraviețuit după tăierea capului cu un topor, sau a trăit pentru ceva timp după ce capul a fost tăiat complet.
În luptă, Vrăjitorii vieții pot dăuna vrăjmașilor chiar și cu vrăji fără luptă, ci pur și simplu prin colectarea energiei lor magice. Este greu să balanseze sabia când puterea dintr-o dată vă lăsați, se apleacă oboseala de nesuportat, genunchii se podgibayutsya, sub greutatea propriului său corp, neglijent-l căzând pe pământ, iar pleoapele sunt închise de la sine? Un astfel de somn obosit în orice secundă poate deveni etern, dacă magicianul nu-i oprește saturația. Într-un mediu liniștit, în plus față de formele de vindecare și schimbare, care magic poate contribui la atenuarea efectelor frig, de exemplu, un corp tot mai mare de pătură de lână groasă. Sau expertul își poate schimba plămânii în ghirlande pentru a respira sub apă. Doar vrăjitorii vieții știu cum să simtă vieți și ființe vii de la distanță.
Ca și multe alte științe, Magia Vieții este împărțită în mai multe subsecțiuni din care evidențiază Transformarea, Vindecarea și Magia Sângelui.
Această magie este foarte veche și puternică, care a apărut atunci când cei vii încă nu au făcut majoritatea vrăjilor lor și nu știau despre magie la fel de mult cum știu acum. Această magie vă permite să impuneți cele mai puternice și inevitabile vrăji, destinate sângelui victimei, pentru a vă proteja de care este foarte dificil.
sacrificii de sânge Magic servesc ca un apel pentru demoni și pentru o eliberare de o singură dată de energie magică, care poate fi saturat sau Voodoo rit puternic vraja. elevii incepator de necromanție, iar cei care încearcă să ridice morții fără a fi un necromant, folosind sânge de sacrificiu pentru a anima resturile moarte (sânge - este vehiculul Vieții).
Notă. Necromanții nu-l utilizați în primul rând ei nu-l au, și în al doilea rând cadavre animate docil, dar în luptă trebuie să gestioneze niște păpuși - zombie de obicei va fi mai util.
La sacrificii, mai multe tipuri de energie sunt alocate simultan, referindu-se atât la Forța Noii, cât și la Forța Vieții. Moarele vii - cochilia vieții este distrusă și toată energia ei zboară în spațiu, este important să o prindeți în timp și să o trimiteți la saturația vrăjii tale.
Uneori, sângele este folosit în vrăjile școlare, nu în viața contra-îndreptată spre a le întări. Unii, în special magicienii riscanți, folosesc chiar sângele lor în acest scop, oferindu-și partea magică a lor. (Vraja este întărită, dar ei înșiși devin mai vulnerabili, din moment ce vraja "bătută" de 100% se va întoarce la ei și îi va lovi și ei). Efectul, desigur, este, dar este ca și cum ați arunca cu degetul un măcinător industrial de carne pentru a împinge o piesă blocată. Cea mai mică supraveghere și rezultatul va fi ca și în cazul unui măcinător de carne - magia va scoate din vrăjitor toate vitalitățile în clipi de ochi.
Au existat, de asemenea, nebyli.
Greșeli și concepții greșite
Se crede că Mamele de sânge își trage puterea din sângele curat. Acest lucru nu este adevărat. Aceștia sunt toți aceiași magicieni ai Vieții, dar posedă o cunoaștere mai profundă a vrăjitoriei asupra ființelor vii.
Se crede că sângele Mage poate arunca vrăji și semne dăunătoare, nu numai în sângele victimei, dar, de asemenea, pe orice parte a corpului ei - un fir de păr, unghii, dinte knock-out. Acest lucru este adevărat. Dar, de asemenea, este suficient ca un astfel de magician să obțină un lucru care a fost în contact cu victima pentru o lungă perioadă de timp. Dacă te duci în știință, genul de lucru ține pe ea însăși amprentele digitale ale proprietarului său, sebum, cele mai mici particule de piele cangrenă și căzut, să nu mai vorbim de faptul că de la ea fonit energetică a proprietarului său.
Se crede că Magia sângelui nu are nevoie de ritualuri, funcționează ca niște vrăji obișnuite. Acest lucru nu este adevărat. Magic Blood - este o vrajitorie ritual, pentru care necesită în mod necesar: sânge (păr, unghii, murdărită-muci batista), pentru a arunca o vraja pe cineva, cartografiat Arcanum, care servește pentru a concentra fluxul de magie, și asigurați-vă că cuvântul hex.
Se crede că principalii purtători ai Magiei sângelui sunt vrăjitoare. Acest lucru este parțial adevărat. Datorită complexității riturilor, multe vrajitori nu preferă să te pui cu ea, deoarece acestea pot obține rezultatele dorite folosind vrăjitoria normale, doar cheltuind mai mult timp și efort pentru a obține rezultate. Folositi-l, cei care au înșelat în Forță, dar are mai multe cunoștințe, acest lucru este doar vrăjitoare și șamani.
Un exemplu de vrăji ritualice asupra magiei sângelui.
"Vino sau mori"
Efect: Victima are un blestem care o face să vină la magician în 10 zile sau să moară. În acest scop, în inima unui animal mic (de capră, iepure), fără nici un semn de viață, lipite alternativ vârfuri ascuțite de lemn, numărul piroane până la 10 înainte de a fi cufundat în sângele victimei, sau într-un preparat pe baza părul, unghiile ... Când piroane pronunțate lipirea cuvinte adresate spiritelor și fantomelor înfometate pentru sânge proaspăt, cu o propunere de a bea. Ritualul poate fi întins pentru toate cele 10 zile, dar nu îl puteți întinde, ci petreceți totul în 1 zi. Inima blestemată este pusă într-o pungă fără a scoate spini. Punga poate fi prăjită la foc pentru a provoca durere suplimentară sau puteți pur și simplu să o atârnați pe centură.
Blestemul este eliminat atunci când spinii sunt scosi din inimă până la data de mai sus.
ingrediente:
Sânge sau o parte a corpului celui pe care vor să blesteme
Inima unui mic animal mort
Spini din lemn sau pur și simplu spini de păducel
fel de mâncare
Pungă din piele
Un simbol pentru concentrare și amplificare
Condiții pentru ritual: Literația este ridicată; Cunoașterea legendelor este ridicată; Expert de magie descriptivă - maestru
"Rănită deschisă"
Efectul: în primul rând, vrăjitorul face o rană victimei, de preferință mai mult, dar nu neapărat fatală. Arma cu care este aplicată este cel mai bine conservată, deoarece sângele victimei poate rămâne pe ea și va fi cu siguranță necesar pentru ritual.
Ritualul în sine este simplu. Sângele este diluat cu apă într-un vas, care sub hex special colectate într-o pânză curată și stors încet înapoi. Rana provocată de victimă începe să sângereze și să crească, ceea ce face ca sângerările să fie și mai rău.
Rezistență: puteți suprima sângele, dar este dificil. Depinde de rana care a fost provocata.
ingrediente:
sânge
fel de mâncare
Piesă de materie
Contur magic scris pentru a spori încântarea
Termeni ai ritualului: Legende - mediu; educația este scăzută; expert în magie descriptivă - scăzută
Exemple de vrăji Magic of Life
"Fluierul stânjenitor"
Sursa: Viața
Efectul vrajii. efect înfricoșătoare asupra animalelor (lupi, râși, urși, lilieci parazitează, tauri, porci), niște monștri (shifters, grifoni), precum și tineri și ogrov cărucior. Oameni și alți orci, elfi, etc. și altele asemenea. este capabil să uimească pe scurt (secunde pe 2). Cu nivelul ruloului, efectul acțiunii crește doar. Hits timpanul, provocând durere, surditate temporară și dorința de a ieși cât mai repede posibil de la sursa de „ultrasunete“. Partea negativă este că fluierul astfel încât rolă nu poate în mod constant în a treia fluier doar începe să tuse de sânge din plămâni rupte.
Tip de vrajă: Shot
Acțiune: vraja rapidă
"Bea viața altcuiva"
Efectul vrajii. supt forța de viață a altcuiva, în timp ce victima se confruntă cu un atac de oboseală și slăbiciune intensă, care nu poate duce nici măcar lingura la gură. Pentru succes, este suficient ca vrăjitorul să se afle lângă victimă (până la 20-30 de metri, nu mai departe) păstrându-l în linia de vedere. Dacă contactul nu întrerupe, la zece minute de la o persoană sănătoasă, puteți lăsa un cadavru rece și epuizat. Energia primită poate fi folosită pentru vindecare, întinerire și alte nevoi personale.
Tip de vrajă: Shot
Acțiune: necesită un mediu calm
"Lumina traseului"
Efectul vrajii. Vraja determină ca obiectul să strălucească cu o strălucire, care este vizibilă numai vrăjitorului. Footprints sau copite (sau orice altceva) stralucesc in mod clar, dar numai pentru ochii castelului. Luminozitatea este anulată dacă ținta trece prin apă sau se strecoară în ea.
Tip de vrăjitor: Apelați (așa-numit pur condițional)
Acțiune: necesită un mediu calm
"Blindness" ("surzenie" / "prost")
Efectul vrajii. lipsindu-i inamicului vederea, auzul si vocea, in functie de circumstante. Pentru succes, este necesar să vă apropiați de victimă (până la 20-30 metri, nu mai departe) păstrându-l în linia de vedere.
Tip de vrajă: Blestem
Acțiune: Necesită puțină pregătire
„Paralizia“
Efectul vrajii. paralizând corpul victimei (gândul victimei nu se oprește).
Tip de vrajă: Blestem
Acțiune: Necesită puțină pregătire
"Viteză" / "Slowdown"
Efectul vrajii. accelerarea mișcării, alergarea, viteza loviturilor. Un vrăjitor care își are propriul corp ar putea dori să-și accelereze propriul metabolism, făcându-se mai rapid sau invers pentru a încetini toate procesele de viață care pretind că sunt carouri. O nenorocire - cu un magician, indiferent de modul în care răsuciți corpul uman și nu o mașină și rămâneți în astfel de stări pentru o lungă perioadă de timp, nu poate. Deja, după 10 minute de o astfel de accelerare sau de o oră de decelerare, vrăjitorul va trebui să găsească locul unde să-și reîncarce forțele suplimentare și să-și repare corpul uzat.
Tip vraja: Transformare
Acțiune: vraja rapidă
"Skin-core"
Efectul vrajii. O vrajă rapidă care transformă pielea umană într-un fel de coajă lemnoasă groasă. Protejează împotriva mușcăturilor de insecte, rănilor ușoare care alunecă și adaugă rezistență la șocuri de tăiere, dar reduce foarte mult agilitatea și flexibilitatea. Arborele este pomul.
Tip vraja: Transformare
Acțiune: vraja rapidă
"Cut / Staple"
Efect: În absența unui bisturiu (sau a unei arme), magicianul își poate mișca degetul pe orice bucată de materie organică pentru a face o tăietură subțire și netedă de adâncime arbitrară. Necesită o concentrare, pentru a nu tăia mai adânc.
Tip: atingeți.
Acțiune: O vrajă rapidă (nu există o componentă verbală).
„Anestezieze“
Efectul vrajii. prin aplicarea mâinilor magicianului este capabil să priveze o anumită parte a corpului de sensibilitate. În funcție de creație, efectul durează de la un minut la jumătate de oră.
Tip: atingeți.
Acțiune: O vrajă rapidă.
"Mâna vindecătorului"
Efectul vrajii. vraja face ca mâinile magicianului să pătrundă în materie organică, să facă manipulări acolo și apoi - să plece fără rău.
Tip: binecuvântare / atingere.
Acțiune: necesită pregătire.
Chitina Piele
Efectul de vrăji: Îmbunătățirea vraja "coaja de piele". Pielea magicianului se transformă într-o carcasă durabilă chitină, care este mai greu de rupt. În plus, pielea chitină nu limitează mobilitatea și agilitatea.
Tip vraja: Scut
Acțiune: vraja rapidă
"Respirați viața"
Efectul vrajii: vrăjitorul animă arborele împărțind o parte din vitalitate cu el. Arborele are capacitatea de a se deplasa, se muta de la loc la loc (deși încet) și efectuează cele mai simple comenzi ale magei. Mintea lui nu este.
Tip vrăjitor: Sumare
Acțiune: Realizată într-o atmosferă relaxată
"Start / Stop inima"
Efectul vrajii: Un vrăjitor cu o atingere se poate opri sau poate face altcuiva să bată inima.
Tip vrăjitor: atingeți
Acțiune: O vrajă rapidă, o vrajă tăcută