Brânză: în gândurile mele nu era nimic de genul ăsta.
Tatiana, mă uit periodic în subiect și a vedea modul în care sunt de 50 de pagini care încearcă să demonstreze că este imposibil de a face pantaloni oblipochku fără cute.
Structura pantalonilor-oase dovedește acest lucru.
Nu era nimic de genul ăsta în gândurile mele.
Cred că pentru pantalonii clasici ai nevoie de un alt manechin. Transformarea aspectului pantalonilor de pantaloni în pantaloni mai largi este imposibilă. Diametrele de-a lungul piciorului sunt deplasate complet diferit, iar echilibrul dintre pantaloni va fi diferit.
Ca și în cazul produselor de umăr. Nu are o siluetă bună dreaptă bazată pe căptușeala de bază. Nu este suficient doar să îndrepți cusăturile laterale și să scoateți săgețile. Se schimbă lungimea balanței care, pentru o siluetă directă, nu poate fi măsurată pe o figură, centimetrul ar trebui să ajungă la nivelul taliei, dar este pur.
Trebuie să fii foarte atent la alegerea stilului. Lucrurile potrivite în talie nu se pot face. Aici, nu este necesar proiectarea, și anume alegerea modelelor, astfel încât să nu se concentreze atenția asupra zonei problematice. Partea superioară a produselor taliei trebuie acoperită cu un vârf liber.
Am ajuns pe aceeași cale experimentală.
Eu nu sunt un pro, dar problema cu produsele centurii este clar pentru mine, pentru că aceeași poveste. Am ieșit din situația prin faptul că, în pantaloni talie, fuste doar sa uitat la locul naturale, bine, poate 1cm în continuare mai mici. Și fustele de pantaloni au încetat să intre în corp și să ridice ceva care nu trebuie să meargă în sus.
:) Ei bine, eu nu sunt atât de neclintit o dată pentru totdeauna. )))
Este imposibil să faci pantaloni fără ciubuc.
Structura pantalonilor-oase dovedește acest lucru.
Vrei să spui, probabil, nu fără îndoiri, dar fără o pliere orizontală subanuală? Apoi, da. Sunt necesare scutiri. Chiar și în cazul țesăturilor întinse. Iată cum în pantalonii Dobrushanka.
IMHO, pe aceste numeroase pagini este vorba despre asta. În special.
3D-manechin, IMHO, este cel mai sigur mijloc de construire.
Dar, din păcate, nu toată lumea are ocazia să urmeze această cale. ((
Pentru cineva este prea dificil, pentru cineva imposibil din punct de vedere tehnic.
Dar personal, eu sunt pentru 3D # 33; # 33;
Sunt necesare scutiri. Chiar și în cazul țesăturilor întinse
Am vrut doar să spun asta. Pentru o formă complexă, cum ar fi șoldurile și picioarele, 4 cusături nu sunt suficiente.
3D-manechin, IMHO, este cel mai sigur mijloc de construire.
Dar, din păcate, nu toată lumea are ocazia să urmeze această cale. ((
Pentru cineva este prea dificil, pentru cineva imposibil din punct de vedere tehnic.
Dar personal, eu sunt pentru 3D # 33; # 33;
Pentru pantaloni de dimensiuni reduse și pantaloni largi, manechinul nu este deloc necesar. Tehnica lui Zlachevskaya oferă o aterizare bună. Din acest motiv, eu însumi nu am folosit un manechin fals. Dar dacă se va folosi bine, voi face un manechin
Și captura de ecran a fost croaking, pe care am cusut pantaloni.
Probabil, și cel mai probabil, dacă în aceste modele se află OMC în zona anodiculară, atunci pantalonii vor sta perfect. Și așa, speram doar pentru țesuturile din plastic, dar nu, nu este suficient să facem un detaliu plat cu o suprafață piodagodică bine concepută. Deci, lățimea penei spate (pas cu pas), au nevoie de un pic de scădere (intuitiv, pe ochi) și să facă mai spryamlonnoy slonochku că ea a fost aproape sa prăbușit într-un paragraf.
A făcut un pantaloni manechin dense
Coapsele sunt asimetrice, astfel încât partea superioară este complet construită
Am inregistrat un film despre constructie, dar nu a supravietuit. Cine vrea să se răsucească în desenul AutoCade - răspândit
_____________________.zip (611,27 KB) Descărcări: 642
Expuneți mai târziu dezvoltarea.
Și pantalonii înșiși au măsurat deja? Este foarte interesant cum arată scanarea.
Aceasta este știrea din câmpuri.
Ușor de extins manechinul în poală
Încep doar să se dezvolte.
Va fi un costum. Jacheta va fi volumetrică, "ateriza și corecta" postura
Cred că cel mai dificil lucru este de a face față dezvoltării. Pantaloni ar trebui să fie cu cusături obișnuite, astfel încât să nu se certe cu jacheta. Fără crete, nu reușiți, deși materialul este bine întins
Petele vor fi adăugate.
Am făcut o dezvoltare.
Iată unul dintre ele, potrivit pentru pantaloni cu cusături în mijlocul detaliilor
În cazul în care linii roșii - aveți nevoie pentru a întinde tesatura.
O altă dezvoltare, fără cusături medii. Desfaceți piesa separat la genunchi și deasupra genunchilor. Sub fese este un surplus de țesut.
acest lucru este obținut, astfel de "curbe" au fost trase din 4 părți ar trebui să fie, și tăiat.
Puteți utiliza manechinul în moduri diferite, iar modelele vor fi diferite (când vom simula baza obținem aceleași modele diferite de modele specifice)
Dificultatea este că 4 cusături pentru pantaloni nu sunt suficiente. Dar aveți de-a face cu patru cusături.
Iată o altă opțiune, desfășurată deodată o bucată mare de șolduri.
Reno stoarce toate bombele. Deci, țesătura se întinde, apoi se hotărăște - lăsați-o să stoarcă.
Fără comprimare, acestea sunt modelele
Scanarea în Pepakura
Încă voi regla curbele de-a lungul conturului. Nu am decis ce să folosesc din ultimele 2 opțiuni. Primul nu este cu siguranță potrivit.
Am folosit ultima versiune
O măturică puțin tweaked. Pentru a reduce darts-ul pe spate, întoarceți partea din mijloc a spatelui, așa cum facem de obicei în planul plan. Pentru a compensa pierderea de lungime sub fesele datorită arcului abrupt al liniei scaunului - a crescut mărimea jumătății din spate. Restul impunerii de detalii în zona elefantului va fi tras pe material.
Linile inutile de dezvoltare (care denotă detalii separate ale suprafețelor) au fost eliminate, astfel încât desenul a fost "frumos"
Acestea sunt primele pantaloni pe care le voi coase pe un manechin. Sper că nu voi strica materialul, deși era foarte neobișnuit.
Când am ajustat tiparele gata făcute pentru blugi stretch pentru a face acest lucru: a redus circumferinta de sold 8-10 cm în model, și, uneori, chiar trebuie să ia montarea la șolduri și întotdeauna curățate pentru a crește cusătura pas cu pas.
Că o astfel de cifră a fost, pentru a reduce linia de talie în față (ca pe aceste blugi) fata a întrebat, ea place atât de mult.
Modele de dummy deja obținute fără câștig cu pas, și în șolduri, aș fi în continuare eliminate .O poate construi un manechin cu reborduri tăiate pe solduri?
Pene de-a lungul pasului și așa mai departe sunt foarte mici. Doar în cazul în care ați adăugat (culoarea roșie), puteți oricând să o deconectați.
Și ați folosit modele gata? Nu ai construit un manechin?
La mine in timp ce 0 adaugari. Voi studia materialul pentru alungire și voi reduce circumferința în șolduri împreună cu soluția darts. În manechin, toate aceste subtilități nu pot fi puse (și, cel mai important, nu este necesar). Este mai ușor să schimbați baza modelului în plan. Apoi, manechinul se face o dată.
Pantalonii vor avea o scădere semnificativă a liniei taliei. Manechinul a fost construit pe o talie naturala (modelarea se face pe baza).