Luna în această versiune a jocului sa schimbat destul de mult. Pe articole:
- pentru a deschide un patimod acum necesită un partid de la
2 și mai mulți oameni;
- pentru a intra in interior cu patylerul va elimina 3kk (astfel incat sa ne pliam, vom rade.);
- vai pe drum vor fi doar trei. Unu-doi-trei. Din păcate. În această versiune nu există vale fierbinți, apoase și "sfărâmate".
Poate mai târziu.
După ce ați intrat în vale veți primi o căutare pentru a ucide un anumit
numărul de mulțimi (ca în XX 3-1 și 3-2), astfel încât șeful nu are
"jumătate de ceasuri" hp. Astfel de căutări vor fi date în fiecare vale.
Ucideți mafioții până ajungeți la o mică curățare cu pietre pe ea.
Când terminați curățarea, numărul dvs. de mulțimi ar trebui să fie just
pentru a ajunge la cantitatea necesară.
Acum, cel mai important lucru: dintr-o curățare cu pietre duce două drumuri, spre dreapta și
la stânga. Pe fiecare drum există un "mormânt" al mulțimii. De îndată ce ucizi
una dintre aceste mobe, va exista un turn-sef. Din ce mormânt ești
ucide, depinde de calea ta viitoare și, în consecință, de șeful final.
- mormântul drept: următoarea este o vale de metal. Ultimul sef va fi "Nine Dragons".
- mormântul stâng: următoarea este valea de lemn. Ultimul sef va fi "mirosul unui cadavru sângeros".
- ambele morminte: următoarea este valea fizică. Ultimul sef va fi "Maestrul poluant al abisului".
În consecință, indiferent de calea pe care o alegeți, văile de-a lungul drumului vor fi numai
trei - primul este același pentru toți, al doilea este diferit, al treilea este de asemenea
este aceeași pentru toată lumea, diferă doar la seful la sfârșit.
Cum de a bate seful, cred că toată lumea știe deja? Sună trei
"gărzi de corp" care se mișcau în jurul lui, așa că l-au bătut doar pe el
Intervalul cu distanța maximă. Nu utilizați abilitățile AoE.
Puteți pune un doc în sferă, atunci scuipatul periodic al șefului nu este
provoca daune damagilor.
În apa din apropierea NPC, șeful convocat trăiește -
Azure Dragon.
Mergem mai departe și intrăm în a doua vale. Acesta va fi unul din trei:
1) Valea din lemn
Un loc plictisitor. Mobii bate magia și fizica, aruncă otravă Dot și alunecă.
Nu este necesară ștergerea întregii vale, unele mafioți pot fi ocolite
perete; pe tejghea ar trebui să fie suficient în orice caz. La capătul văii
în așteptare pentru masa șefului-nopții, el aruncă DoT (de preferință, este imediat scos din
folosind 3 chi sau alte metode, pentru că doare dureros), alunecare aleatorie și AoE
imprimare.
De asemenea, în vale este seful chemat -
O țestoasă de coajă.
2) Valea Metalului
O locație scurtă cu mulțimi destul de simple. Aici, ca și în lemn
vale, puteți ocoli o parte din mulțimi; lipsesc pentru contorul de animale
terminați la capătul văii. Boss - Dead Soldier, aruncă AoE debuff pe cântând
viteza de atac, dezacordul în masă și aproximativ 50% din CP începe să arunce AoE Metal DoT.
Mă doare. Stai așa, va fi mai rău: cu 20% hp va începe să joace.
Sper că ai o vulpe în echipă?
Ucis ca aceasta: prima dată (până la prima plânge până la
el aruncă dezacordul maselor) 2 preoții sunt tratați doar după primul strigăt
oprește să arunce un dezacord și începe să arunce o cutie, așa că un preot
ajunge în sferă. După următorul plâns, ambele sunt tratate din nou, etc. Foxes de
cozile dau deoparte și aruncă chi pe sferă / țestoasă. Bows poate
încercați să prindeți debuffs pe 1-2 chi și să trageți masele cutiilor de carton de 3 chi.
Aici locuiește seful chemat -
Marea sepie.
Chpok! Te-ai descurcat? Excelent. Mergem mai departe.
3) Valea fizică
Mergem spre valea finală a Lunii.
Valea finală (haosul)
Mai întâi ucizi 5 mafioți în nord, altfel nu vor mai fi suficiente cadavre pentru tejghea.
Apoi, întoarceți-vă și mergeți la sud. Mobii se pot rigidiza și se pot lipi împreună, fiți
fiți atenți și scoateți-i unul câte unul.
În funcție de mormântul pe care l-ai ucis la început, vei fi:
Șeful se află lângă cele două "clone".
Puteți să-l trageți pe el însuși sau, la început, să distrugă clonele, nu are
valori. Șeful nu reprezintă complexitatea. Pe jumătate din sammonitul hp
sprijin care bate destul de dureros; dar dacă îl tragi pe șeful
lac și bate din apă, de sprijin nu va apărea.
Aruncă loviturile magicianului, mag oe pe o rază mică, bafayetsya. Ceva ca o clonă
în al doilea capitol din XX. Trebuie să ucizi de 4 ori, după fiecare crimă
mai multe clone apar. Acest lucru se întâlnește prin compararea șanselor de a continua
și evitați-i. Primii 2 dragoni sunt slabi - tocmai se vindecă. Pe locul 3
poate avea nevoie de o sferă. Pe 4, sfera este neapărat + vindecată. Eu iau Foxes
buffs, deși acest lucru nu este critic. Dacă bao nu reușește, va fi deseori
să se întindă de la oe.
Mirosul unui cadavru sângeros
Acest sef are o abordare personală pentru fiecare clasă: preoții ajung
Manadraine (preoți destul de puternici și de nivel scăzut pot aduce în jos
sferă); fox mag aoe apă (după ultimele actualizări nu ucide vulpea
chiar în afara sferei, și înainte de a fi foarte neplăcut) are o castă foarte lungă,
astfel încât vulpea să poată scăpa din zonă; arcuri primi un topor cu
mag / fiz debuff puteți supraviețui numai în sferă și în prezența unor mari
cantitatea de xn / fizezf; magicienii primesc o lovitură slabă și un debut de viteză
castă; războinicii primesc (?); Rezervorul primește un hit periodic. În cazul în care
petrecere, nu există nimeni, atunci alții îl primesc, în principiu rezervorul, deci
că fără o vulpe și o ceapă este mai bine să nu meargă. La sfârșit, șeful începe să arunce masele
dezacord, trebuie să rearanjați rapid domeniul de aplicare. Apisturile au pus sfera
coada, și vulpe arunca chi pe sferă și rezervorul de pe broască țestoasă.
Cea de-a doua versiune a crimei pentru partid de nivel scăzut: șeful este desemnat în stânga
(dacă te uiți la șeful din comoară) înălțime lângă apă, o vulpe și o ceapă
stați pe un cerc (care este în jurul lacului cu proprietarul) și dshat pe partea de sus
goale. Cineva singur în partid va urmări succesiunea abilităților cadavrului (cum ar fi
manadrain-debuff-ax-aoe) și avertizează arcul în câteva secunde,
că ar trebui să se îndepărteze. În același timp, șeful rulează puțin pe loc și nu aruncă
toporul. Vulpea de îndată ce începe distribuția și fuge aproape central
lacul. Acest lucru vă permite să supraviețuiți chiar și la niveluri scăzute.
Gazda poluantă a abisului
Există mai multe moduri
crimă; cel mai ușor, după părerea mea, de a bate dintr - o coloană căzută
apa de la distanță, pisica stă în picioare și îi strică pe dăunători de fiecare dată, ca și șeful
aruncă exilul în masă. Preotul se află în sferă; Șeful o va împușca, dar
vulpi (mai bine de două) + comprimate pe chi ar trebui să fie suficiente pentru a te ridica
sferă înapoi. Aproximativ 20% hp seful va începe să fie agresat; sufla sub pieptene
probabil că nu vei supraviețui, deci ai nevoie de o vulpe cu un bun
reacție pentru eliminarea instantanee a acestui truc murdar. Utilizați sfarcurile
fizdef. Jucătorii trași și mânați direct nu ar trebui să fie puternici
probleme cu acest șef, deși este ucis, în comparație cu restul,
destul de mult.
În lună există Sammon Prof. Asta înseamnă că numai un războinic poate convoca un singur preot și așa mai departe. NPC-urile pentru apel sunt numite Black Dragon (.), Apar după asasinarea șefului în această vale. În paranteze, pro corespunde.
Pentru ca șeful să fie chemat, ai nevoie de o invitație la purgatoriu. Aceasta este răsplata pentru căutarea Sufletului suferinței.
Căutări lunare (linia principală)
După ucidere facem cu solorezhimom ce vrem - dofarmlivayem sau ieși. Mergem la lună, vorbim cu portarul Dumnezeu, primim 3 talismane. Am razvozim-le în jurul lumii, ne întoarcem la lună. Vorbim cu portarul, dă un nou talisman și cere să înoate. Folosim talismanul chiar acolo pe lună, ajungem la lac. Divează și navighează până la punctul 432 544 (20), așteptăm aspectul ferestrei cu continuarea căutării. Nu apare imediat, poate că va trebui să înotați această coordonată.
Dumnezeu Gatekeeper dă Quest gunoi similar cu DKshku "simbol Yin-Yang", utilizați-l - am teleporta la Baytovenu. El face misiunea de care avem nevoie! Sufletul suflet! Nu luați căutarea "Spiritul rău sinistru", acesta este chemarea șefului, care în versiunea noastră nu funcționează.
După ce a luat fantoma contemplăm Quest care atârnă timp de neînțeles (1-7 minute, contra Buggy), după dispariția sa de a vorbi din nou cu Baytovenom. Ni se cere să meargă la săgețile casei, căutarea se întâmplă în lume, coordonate 428 456 (24), se află în casa de la NPSA săgeți secrete. Vorbim cu el, apoi o spunem din nou. Ura! am primit partea finală a căutării - Chief Culprit. Pe ea trebuie să-l omoare pe doi sefi final de modul de partid - mirosul de cadavru sângeroase și Stăpânului abis. Și după punerea Secretele Quest NPSu - „Lumea“ 427 457 (22) - Raducz ne poate primi o invitație în purgatoriu)).
Infa pe sefii de proiect.
arcaș
NPC se află într-o vale din lemn după uciderea vasului întunecat.
Șeful este un cavaler de groază.
Ucide doar.
Tigrul este tanching, restul este bătut, buretele unui tigru, uneori masculul după un fizao.
Manadot (puternic, după plâns șeful "Opa!", Rătăcirii tigru), limitată de distanța Fiza (nu este puternic despre 1K + pe robnikam destul de wor masskhila).
Gold-res - forma inelului vechi.
preot
NPC apare în valea fizică după uciderea Madoniei Phantom.
BOSS - Ministrul de sânge.
Spun că e urât. . 3kk HP, dar o mulțime de probleme, probabil (de fapt, nu foarte bine dificil, principalul lucru pe care preotul a folosit un rezervor de byaku închiriat și piele de bivol-l) - debafaet patyu, aruncând fulgere și se lipesc între ele
Gold-res - formă de casca veche.
vârcolac
NPC apare în valea metalului după uciderea soldatului mort.
Boss - Absorbind lumina.
Șeful se spune că este ușor, dar te vei plictisi să-l bați. 9k HP. - foarte greu Manodotite, preoți foarte frustranți și restul celor timizi)
Gold-res - formă de casca veche.
druid
NPC stătea într-o vale fierbinte, așa că acum șeful nu sună (să spunem despre cea mai rapidă trecere posibilă)
războinic
NPC apare în prima vale, după uciderea turnului (Distrugator antic).
Șeful este Heraldul morții.
Are o personalitate puternică, câteodată împușcă o sferă. Buffs, îndepărtează împușcăturile. După cum se spune, seamănă Anig, așa că pregătește sfârcuri, încă plângând în chat-ul principal gunoiul :. Dacă despre moarte, ucide la întâmplare una, dacă despre singurătate, ceva manodotit foarte aoeshit..nu și, uneori, m))
Gold-res - forma colierului antic.
magician
NPC stătea în vale cu accidente, așa că acum șeful nu sună.