Trecerea unei misiuni
Nu este chiar o misiune, este doar o introducere. Dar dacă obiectivul dvs. este să treceți rapid prin joc - săriți pe mare și rotiți-vă în propria casă.
Trecerea a 2 misiuni. Big Smoke (CJ)
Vă întâlniți cu prieteni de familie și vechi. Ei declară că Los Santos nu este același lucru ca înainte și aranjează o excursie la cimitirul din zona numită Templul. Acolo veți întâlni o altă bandă care va începe să vă urmărească. Stați pe bicicletă și urmăriți după Sweet și Ryder. Nimic complicat. Purtati-le si nu intrati sub foc. Misiunea se va termina imediat ce ajungi la casa ta.
Trecerea a 3 misiuni. Ryder (R)
Trecerea a 4 misiuni. Etichetarea gazonului (S)
Svit vă oferă o diversiune, constând în desenarea graffiti pe teritoriul străin. Te duci la Idlewood. Desenați toate graffiti-urile și săriți în mașină. Conduceți la East Los Santos și pictați graffiti acolo. Fii atent! Poți fi văzută de polițiști și împușcați pe Ballas. Odată ce ați atras ultimul graffiti, veniți pe Sweet și mergeți la Grove Street, unde se termină misiunea.
Trecerea a 5 misiuni. Curățarea capotei (S)
Stați în mașină cu Ryder și conduceți-l în apartament până la pistol. Apoi conduceți traficantul și îl ucideți. Du-te la stash și du-te înăuntru. Ucideți baladele și dealerul de droguri. Principalul lucru este să nu-i lași să se înconjoare și să-l ucidă pe Ryder. După ce omorâți pe toată lumea și pe toate, săriți în roabă, conduceți la casa lui Sweet și terminați misiunea.
Trecerea a 6 misiuni. Drive-thru (S)
Mergeți în spatele volanului și conduceți la restaurant. Acolo veți întâlni balade. Nu există nici un truc aici. Doar conduceți lângă roabă până când se aprinde din focuri. Așteaptă până explodează, apoi trece ballasul și conduce spre casa lui Sweet. Vor fi toate, cu excepția fumului. El va cere să-l ducă acasă. Du-te la casa lui Smoke și plantează-o. Misiunea sa terminat.
Trecerea celei de-a șaptea misiuni. Nines și AK (S)
Intrați în mașina lui Smoke și mergeți la Emmett. Acolo, completați toate sarcinile. Du-te înapoi în mașină și conduceți Smoke home. După aceasta, veți fi chemați de Svit și veți spune despre haine. Du-te la Binco și cumpăra haine. Când ieși din magazin, misiunea se termină. După această misiune, misiunile lui Smoke vor fi disponibile. Ei, ca și misiunile tuturor celorlalte, cu excepția lui Svit, voi descrie după toate celelalte.
Trecerea a 8 misiuni. Drive-by (S)
Săriți în mașină cu ceilalți și conduceți pe teritoriul balaselor. Cea mai bună tactică este să se ascundă în spatele altor mașini. Deci cel puțin nu vor pune foc la a ta. Numai în ultimul caz - în parc, e mai ușor să treci pe toți. Apoi repede alunga revopsirea. După aceea, duceți-i pe toți acasă și terminați misiunea.
Treceți 9 misiuni. Fata dulce (S)
Svit în necazuri! Luați mașina și grăbiți-o cu Emmett pentru arma. Apoi du-te la veniturile la Sweet. Când ucizi toți nenorociții, vei fi chemat de Svit și vei cere să găsești o mașină cu 4 uși. Din fericire nu este departe. Săriți-l și dați-i puțin înapoi. De îndată ce Svit și prietena lui se așează în mașină, vor apărea două roabe ale mafiei. Este ușor să scăpați de ele. Luați-o înapoi, apoi mergeți brusc înainte și fugiți de aceste dureri. Mergeți în casa lui Sweet și plantați un cuplu. Misiunea a trecut.
Trecerea a 10 misiuni. Cesar Vialpando (S)
Trecerea a 11 misiuni. Og Loc (BS)
Prima misiune pentru Smoke. Aici, trebuie să ridici Og Loc'a de la secția de poliție și să te ocupi de hoțul infam. Principala dificultate este să nu intrăm în nimic, deoarece călărești o motocicletă. Deși hoțul vă va aștepta, dar e mai bine să nu-l abuzați. O picătură este cea maximă. Și păstrați-vă la o anumită distanță pentru a avea timp să reacționați la o schimbare bruscă de curs. Când ajungeți într-un anumit loc cu un hoț, atunci îl puteți omorî fără probleme. Dacă îl ucizi și apoi îl duci pe Og Loc'a la intrarea în serviciu a Burger Shot, fără a ucide, se vor deschide misiuni noi pentru Og Loc'a.
Trecerea a 12 misiuni. Câine de alergare (BS)
Misiuni foarte ușoare. Luați pur și simplu Smoke la loc, apoi trage fugarul. Aceasta este întreaga misiune!
Trecerea a 13 misiuni. Partea greșită a liniilor (BS)
În această misiune va trebui să conduci o motocicletă lângă tren. Cel mai dificil lucru este să stați aproape de tren și să nu vă prabusiți în trenurile care le întâlnesc. Ei bine, sper să ajungi la postul de prietenie. Odată ce Smoke a ucis toate vagoanele și îl duceți în siguranță în casă, misiunea va fi realizată.
Trecerea a 14 misiuni. Doar afaceri (BS)
Misiune foarte interesantă. În cea mai mare parte seamănă cu o galerie de fotografiere. Da, e galeria de filmare. De îndată ce o luați pe Smoke la centru, începeți aproape imediat arderea. În primul rând, veți primi o duzină de dușmani, care trebuie distruși. După aceasta, locația se va schimba și vor apărea nouă dușmani. De îndată ce toată lumea devine cadavre, tu și Smoke săriți pe bicicletă și începeți să vă răsuciți. Ați căzut rolul unei săgeți. Nu este nimic complicat aici. Pur și simplu trage la dușmani și mașinile lor și motociclete și să se distreze. Aceasta este ultima misiune pentru Smoke. Odată ce ajungeți într-un anumit punct, CJ va sari de pe motocicletă și va spune la revedere lui Smoke, care dispare imediat. Așa cum probabil ați observat, această misiune este foarte asemănătoare celebrului scenariu al urmăririi filmului: Terminator 2.
Trecerea a 15 misiuni. Acasă invazie (R)
Misiune, unde trebuie să jefuiești colonelul. Un jaf simplu, în general. Du-te la locul ăsta - câteva zgărzi. Apoi du-te în casă și jefuiește-te. E suficient 3 cutii, dar poți fura totul. Nu faceți prea mult zgomot! După jaf, scurgeți totul în depozit. Misiunea completa!
Trecerea a 16 misiuni. Catalizatorul (R)
Mai întâi trebuie să ajungi la tren. Atunci ucideți toate vagoanele, dar necazul este că au sosit ballasuri. Bineînțeles, îi omorâm și urcăm trenul. Ce fel de atac? Trenul începe să se miște. Trebuie să arunci cutii de arme Ryder. Principalul lucru nu-l exagera. Așteptați până se apropie mașina și apoi aruncați cutia. În total, trebuie să trimiteți 10 cutii. După acel moment în revopsire pentru a scăpa de polițiști. atunci vă puteți întoarce în siguranță în casă.
Trecerea a 17 misiuni. Robbing unchiul Sam (R)
Robierea unui depozit militar nu este o sarcină ușoară. Cu toate acestea, trebuie să faceți acest lucru. Du-te în van și du-te la depozit. De îndată ce ajungi, sări peste zid și ucizi toți soldații. Rulați până la depozit și trageți castelul. Poarta se va deschide și vor apărea încă doi soldați. Ucideți-i și apoi deschideți poarta. Acum intră în încărcător și începeți încărcarea cutiilor în camion. Săriți periodic încărcătorul și trageți soldații atacandu-l pe Ryder. De îndată ce toate cele 6 cutii sunt încărcate, săriți repede în van și înfășurați. Când vei fi în spatele tău, va fi un semnal "patriot", iar Ryder va arunca explozivi la el. Apoi, du-te la Emmett și terminați misiunea, apropo, ultima pentru Ryder.
Trecerea a 18 misiuni. Lowrider, High Stakes (CV)
Cursa obișnuită este numai pentru cei care călătoresc joasă. Concurenții încearcă foarte încet și nu veți fi greu să le depășiți. Este mai bine să conduci o mașină modificată cu nitro, dar dacă nu ai bani pentru ea și cea obișnuită.
Trecerea a 19 misiuni. Viața este o plajă (OG)
În această misiune, trebuie să furi o mașină cu echipament audio. Întreaga problemă este că această camionetă este închisă și doar ca să nu fure. Pentru aceasta este necesar sa surprinzi fata unui DJ cu un dans. Dansul simplu este mult mai ușor decât dansul de jos. Treceți-l că nu veți fi greu. La urma urmei, ai trecut dansul de jos. Principiul este același ca și acolo. Trebuie să câștigăm 2500 de puncte. După aceea, urcați cu un DJ în van, aruncați-l și grăbiți-vă în garaj. Dar vei fi urmărit, așa că fii atent la colțuri! De îndată ce vanul intră în garaj, misiunea se va încheia.
Trecerea a 20 de misiuni. Mad rimurile câinelui (OG)
Această misiune stealth. Este mai ușor să pleci dacă rămâi neobservat. Mai intai trebuie sa ajungi la conacul starului maghiar local Madd Dog. Apoi, cu un cuțit în mână, se îndreaptă spre casă. Poți tăia toți gardienii sau poți să te uiți fără să le vezi. A doua opțiune este mai complicată, dar mai interesantă. Ascundeți la umbra și așteptați ocazia. După ce luați cartea de rimă, vor fi noi gardieni. Este mai bine să ucizi de la un pistol cu un amortizor de zgomot pe care îl poți lua de la prima ucidere a unui gardian. Doar mergi liniștit și uita-te la radar. De îndată ce părăsiți conacul, mergeți la Loka și dați cărții o rimă. Misiunea realizată.
Trecerea a 21 de misiuni. Probleme de management (OG)
Trecerea a 22 de misiuni. Casa de partid (OG)
Trebuie să rezistă baladelor. Este recomandabil să găsiți o jachetă înaintea acestei misiuni. Primul val este din partea podului. 2 mașini, 8 persoane + 4 pe pod. 2 val. Din partea casei CJ și de pe autostradă. Fii atent și nu-i lăsa să-l omoare pe Sweet.
Trecerea a 23 de misiuni. Dorința de ardere (C.R.A.S.H.)
Trecerea a 24 de misiuni. Importurile gri (C.R.A.S.H.)
Du-te la docuri și du-te în curte. Ei vor observa imediat și vor să tragă. Trageți butoaiele pe încărcătoare. Și apoi termină restul. Alegeți SMG și armura și trageți panoul la poartă. Împușcați pe toată lumea înăuntru (trageți butoaiele) și grăbiți-vă în urmărirea mafioților ruși. Trageți pe toți cei care vă deranjează și săriți pe o motocicletă. Apoi, doar atașați-vă din spate și coadă de la SMG explozie masina. Excelent! Tocmai ați terminat 24 de misiuni!
Trecerea a 25 de misiuni. Doberman (S)
Nimic complicat. Cumpărați arme, mergeți în zona specificată și ucideți trei balaze. Ai început un război între bande. Trebuie să stai trei valuri.
2. Toate cu pistoale.
3. Toate cu dispozitive micro-semiautomate. Apoi omoară încă o ballasă și termină misiunea.
Trecerea a 26 de misiuni. Los sepulcros (S)
Închiriați doi frați din bandă (apropiați-vă bine de bandiți, apăsați butonul din dreapta al mouse-ului, apoi apăsați tasta "G"). Apoi stai în roabă și conduci la cimitir. Urcați pe perete și așteptați-l pe Kane. Când începe loviturile, ucideți toate balasurile și lăsați-l pe Kane pentru restul. Trageți la Kane din cauza unei coperți. Când îl omori, vor mai fi încă două balase. Trageți-i și duceți-vă în mașină spre Svit. Dacă este necesar, urmăriți revopsirea. Sau poți să termini misiunea pe Groove Street.
Trecerea a 27 de misiuni. Reunirea familiilor (S)
Du-te la Motelul Jefferson cu toată lumea. Și din nou va trebui să-l ajuți pe Svita. Va trebui să tragi înapoi de la SWAT. Nu este dificil - mai ales dacă aveți un SMG la nivel de gangster. Puteți găsi armura pe una dintre platformele de sus. Apropo! Nu căscați, când găsiți Svita, vă va duce la acoperiș. Acolo va fi necesar să distrugeți elicopterul. Mai întâi ucizi forțele speciale și apoi rezolvă elicopterul. Urmăriți-i pe Sweet unde veți fi luați de Smoke și Ryder. Acum trebuie să trageți de la polițiști. Impusca-i masinile si asta-i tot. Când polițiștii sară în mașină, trageți-i. Apropo, o modalitate buna de a crește nivelul de proprietate AK. Misiunea se va termina după explozia mașinii dvs. (de unde ați sărit).
Trecerea a 28 de misiuni. Sabia verde (S)
La începutul misiunii, veți fi chemați de Cezar și veți spune ce vă așteaptă sub pod. Du-te acolo și urmăriți filmul. Apoi stai în aceeași roabe unde ai vorbit cu Cezar. Cursa în toate perechile la Svita! Sub crucea lui Mulholland. Cea mai scurtă cale este prin Piața Pershing. De îndată ce ajungi la locul ăsta, aruncă toate balasezele. Veniți din nou - tratați-i cu ei. După uciderea tuturor baladelor, poliția va veni și te vor lega. Te vor elibera doar în pinul Angel, dar asta eo altă poveste.
Felicitări. Ați terminat primele misiuni în Los Santos și acum sunteți la dispoziția lui San Fierro. Studiați-o înainte de a trece, iar acesta din urmă nu vă va face să așteptați!
1. Nu cuceri teritoriul. Totuși, este necesar să recucerim. Înainte de dans, practică la club. Nu uitați de Dennis! Jucați în jocurile de noroc - puteți economisi bani. Înainte de misiuni, restabiliți sănătatea și purtați, de preferință, armuri.