La începutul manualului vom examina aspecte care nu sunt legate de un anumit nivel și care sunt relevante pentru aproape toate nivelurile.
1. Pentru fiecare punct marcat pentru obținerea unui nou nivel de luptă, sau chiar nivelul de GBV, barbar este cel mai rapid de a crește atac, cel puțin pentru nivelarea de zi cu zi, în toate bresle. Excepțiile sunt anumite tipuri de lupte PvP și turnee pe niveluri de luptă diferite, după cum vor fi discutate mai târziu.
2. Principiul de bază al nivelare succes la 12-13 nivel de luptă - pentru a colecta suma maximă posibilă de calificare indică o fracțiune la suma minimă posibilă de experiență. Prin urmare, este necesar să se lupte breslele în cantitatea minimă de artefacte necesare pentru a câștiga. Seturi magazin artefacte cu un cost minim pentru fiecare nivel sunt descrise și stabilite pe mai multe resurse okoloigrovyh (Vrăjitoarele site-ul Hammer, de exemplu), astfel încât, în viitor, în secțiunile de artefacte pentru fiecare nivel, vom lua în considerare doar cele mai înalte kituri de calitate pentru turnee și PvP. Artifacts hoți și vânători de toate gradele sunt destul de scumpe în costul de luptă, de aceea este recomandat să le folosească numai pentru vânătoare de înregistrare.
În bătăliile PvP pentru a crește viteza de dezvoltare a caracterului, merită luptată în numărul maxim de artefacte - experiența câștigată și punctele de îndemânare ale fracțiunii sunt multiplicate cu coeficientul OA. În cazul în care concurenții luptă și în artefacte, atunci se iau în considerare și OA-urile acestora și, în consecință, se mărește coeficientul global.
3. La orice nivel, de preferință, ca pompa intensa nu combate breasla (jucatori muncitori breasla breasla, dacă se dorește - arsenalului și forja breasla). La nivelurile inițiale, efectul nu este foarte impresionant, dar, pe măsură ce nivelul breslei crește, acest lucru se va schimba. De exemplu, odată cu creșterea breslei muncitorilor, eficacitatea muncii tale crește, ceea ce duce la o creștere a salariilor. Este preferabil să se aranjeze numai pentru producție sau prelucrare, unde salariul mediu este de 200 de monede pe oră. Calcul scurt:
0 nivel 90 ore * 1,0 (Eficiența muncii) * 200 = 18000
1 nivel 90 ore * 1,1 (Eficiența muncii) * 200 = 19800
2 nivel 180 ore * 1,2 (Eficiența funcționării) * 200 = 43200, etc.
4. Jocul este conceptul de așa-numitul antiumelki - acest nivel de calificare, ați primit în timp ce joacă pentru cealaltă facțiune. Bonus - facțiunea principal în luptele împotriva o abilitate pe care le-au fost transportate, vei primi 3% mai puține daune (atât fizice, cât și magic) pentru fiecare nivel al fracțiunilor dorite. Întrebările de pompare antiumelok toată lumea decide pentru sine. Cu privire la aceasta costurile necesare și adecvate de controverse încă încuietori sa modifice continuă până astăzi. Singura axioma - ei începe să pompeze mult mai ușor și mai ieftin în nivelurile inițiale de dezvoltare a caracterului.
Nu merită să trăim pe aceste nivele în detaliu din cauza numărului mic al armatei și a lipsei de abilități, așa că vom examina separat fiecare creatură din armata barbară și principalele sale avantaje / dezavantaje în luptă.
Creaturi de nivelul I, cu o cantitate mica de hp, un prejudiciu mic si o viteza medie si parametri de initiativa. De regulă, preferința este acordată piloților lupilor de la aceste niveluri. Dacă încă mai folosiți goblini în luptă - este vital să le ascundeți de atacurile inamice și să lovești mai întâi. În caz contrar, stiva moare de la primele atacuri grave ale inamicului, fără a aduce nici un beneficiu semnificativ.
Fiind doilea nivel, mai relevant în lupta în comparație cu goblinii. O putere ofensivă bună în detrimentul capacității de a „lovit dublu“, a doua lovitură se aplică după răspunsul inamicului - acesta este un moment foarte important în lupta. Dar, în același timp, un mic forțele de apărare în lupta pentru a rezolva aceeași problemă ca și în utilizarea spiriduși - aveți nevoie pentru a găsi o modalitate de a le lovi în primul rând, este de dorit pentru principalul stiva inamic cu represalii smântânit (în caz contrar riposta vă puteți lipsi de jumătate din teancul de lupi). Ar trebui, de asemenea, să ia în considerare dimensiunea mare a biciclistului, care face mai greu să-l ascundă de creaturile inamice rapid.
Shooter cu parametri buni, suficient de mare pentru a fi inițiate de ardere, fără penalități în luptă strânsă - care compensează oarecum număr mic de fotografii (6) și o protecție scăzută. Competența specială a orcului este o sete de sânge. Vă permite să măriți atacul creaturii atunci când distrugeți orice stivă a adversarului. Acest lucru, combinat cu lipsa de amenzi în corp la corp, face ca orcii să fie un adversar foarte serios la sfârșitul luptei chiar și după terminarea loviturilor.
Armata. Setul optim de armate barbare la aceste nivele arată astfel (sunt posibile variante minore):
- 20 călăreți pe lupi,
- 22 călăreți pe lupi.