Grafica grafică se dezvoltă rapid, foarte repede. Acest lucru se aplică nu numai la apariția efectelor uimitoare în filme, ci și la crearea de modele 3D absolut realiste.
Cea mai mare problemă a animației este efectul așa-numit "vale sinistru". Acesta este momentul în care oamenii devin nemulțumiți când se uită la un obiect care arată aproape ca o persoană reală - dar nu destul.
Oamenii sunt atât de buni în recunoașterea altor oameni că este extrem de dificil să creați un obiect artificial care arată ca o persoană normală și sănătoasă, nu un zombie sau un cadavru.
Acum am învățat să facem imagini foarte bune ale unei persoane, astfel încât să pară reală, dar adevărata problemă rămâne să o facă să pară o persoană normală.
Chiar și pantofii ei arată incredibil de realist:
După cum puteți vedea, toate aceste imagini sunt foarte realiste. Totul, din păr și textura pielii, te face să crezi că e ca o persoană adevărată.
Cu toate acestea, arată că linia dintre ele este neclară și acest lucru face ca cineva să se gândească la viitor atunci când pot exista neînțelegeri legate de faptul că avem de-a face cu o persoană reală sau cu versiunea calculatorului său.