De obicei, filmele digitale se numesc multimedia, ceea ce înseamnă literalmente "mai mult de un suport media". Cei mai mulți oameni folosesc de obicei cuvântul multimedia, referindu-se la un document care conține conținut media, extins în timp, adică jucat pentru o anumită perioadă de timp. Vom înțelege multimedia în același sens.
Înainte de a începe să discutăm despre caracteristicile tehnologiilor multimedia, ar trebui să spunem câteva cuvinte despre starea sa actuală și perspectivele din perspectiva utilizatorului. Pe un singur computer, multimedia înseamnă adesea redarea unui film înregistrat anterior de pe un DVD (Digital Versatile Disk). DVD-ul este un disc optic, pentru producția care utilizează același diametru policarbonat (plastic) disc de 120 mm ca pentru producerea CD-ROM, dar informația este scrisă pe ele „densitate mai mare“. Capacitatea DVD-ului este de la 5 la 17 GB, în funcție de format.
Revenind la multimedia, merită remarcate două caracteristici-cheie, înțelegerea care este necesară pentru o muncă de succes:
Multimedia utilizează rate de transfer extrem de ridicate.
Multimedia necesită redare în timp real.
În mod oficial de reducere a NTSC înseamnă NationalTelevisionStandardsCommittee (Comitetul Național privind standardele de televiziune Statele Unite), dar calitatea slabă a reproducerii culorilor în primele etape ale existenței de televiziune a dus la o glumă, potrivit căreia NTSC ar trebui să fie descifrat ca „continuă schimbare de culoare» (Niciodată de două ori aceeași culoare). Abrevierea PAL reprezintă Linia de Alternare a Fazelor. Din punct de vedere tehnic, acesta este cel mai bun sistem. Abrevierea SECAM inseamna memoria SEquentiel Couleur Avec (culori consecutive cu memorare). Acest sistem a fost dezvoltat în Franța pentru a proteja producătorii de televiziune francezi de concurenții străini.
Parametrii în timp real necesari pentru redarea multimedia acceptabilă se numesc adesea parametrii de calitate a serviciilor. Acestea includ lățimea de bandă medie disponibilă, lățimea de bandă maximă, minimă și maximă de întârziere (care limitează suportul împreună) și probabilitatea pierderii de biți. De exemplu, un operator de rețea poate oferi un serviciu care garantează Media vitezei egală cu 4 Mbiți / s, 99% întârzieri de transmisie în intervalul de la 105 până la 110 ms, iar rata de pierdere de biți egal cu 10 -10. care vor fi parametri excelenți pentru transferul filmului în format MPEG-2. Operatorul poate oferi, de asemenea, un serviciu mai ieftin, de calitate inferioară, cu o lățime de bandă medie de 1 Mbit / s (de exemplu, ADSL). În acest caz, calitatea filmului va trebui să reducă într-un fel, de exemplu, reducerea ratei de rezoluție sau de cadru, sau renunțarea la informațiile de culoare la filmul care trece în imagine alb-negru.
Rezumând cele de mai sus, concluzionăm că sistemele de operare multimedia reprezintă o industrie în creștere în ceea ce privește proiectarea sistemelor de operare. În prezent există cerințe specifice pentru astfel de sisteme, piața serviciilor multimedia.
Sistemele operaționale și de fișiere existente, cu mecanismele lor comune, acoperă nevoile aplicațiilor și serverelor multimedia, dar nu fac acest lucru în cel mai bun mod posibil. Tehnologiile multimedia se dezvoltă rapid, iar cererea pentru piața acestor tehnologii crește în fiecare zi. Odată cu creșterea numărului de abonați deserviți, sistemele de difuzare (servere multimedia) ar trebui să crească productivitatea și performanțele. Din punct de vedere tehnologic, există limitări destul de stricte privind vitezele de procesare și transmitere a datelor. Deci, algoritmii sistemelor de operare ale serverelor multimedia ar trebui să fie special concepute pentru rezolvarea sarcinilor multimedia tipice.