Puteți începe povestea exact în turnul din Xardas chiar de la început. Este suficient să fii de acord cu propunerea lui Dagoth.
Dacă renunți la ceea ce oferă Dagoth, nu va afecta complotul, jocul va merge, de asemenea, fără probleme, fără bug-uri.
Cu toate acestea, veți pierde o cantitate imensă de experiență, obiecte rare și chiar abilități!
Căutările păgânilor sunt separate prin capitole și înainte de cele patru capitole ramura nu a fost finalizată.
Locația păzitorilor este scrisă în căutarea "Adeptul Cercului Gardian".
Adeptul Cercului Gardian
Această sarcină în jurnal este adăugată dacă se acceptă propunerea lui Dagoth. Pentru a le completa, trebuie să treci 10 teste. 3 teste pentru fiecare element, cu excepția celui final. Toți păstrații se află în locuri diferite și vor trebui să le caute pe tot Horinis. Dar Abuin poate da un indiciu, este, de asemenea, o marcă a faptului dacă următoarea sarcină este disponibilă într-un anumit capitol. Dacă spune că nu vede nimic, așteptați următorul capitol.
Unde găsiți custodele:
1. Statuia lui Innos, în apropierea mages-urilor de testare a peșterilor. Cel mai apropiat teleport este bordul trolului negru.
2. La turnul din Xardas.
3. Pe un platou mic lângă ferma din Aquila (puteți ajunge acolo fie de pe scări în apropierea cercului Soarelui, fie de a vă îndepărta de podul din apropierea fermei).
4. Pe un deal cu un turn distrus lângă orașul Khorinis, dacă mergeți la far. În apropierea vânătorului Niklas și a orcului rănit.
5. lângă poarta din trecerea spre Minental.
6. Pe podul mănăstirii focurilor maghiare.
7. Pe drumul spre săpăturile maghiarilor de apă, în apropierea turnului până la pod.
8. lângă cascade lângă ferma din Bengar.
9. La intersecția câmpurilor Onar.
10. În cercul Soarelui.
După ce au trecut toate testele, vom fi acceptați în aderenții păzitorilor și căutarea va fi finalizată.
1. Gardianul lui Dagoth. Inima lui Lucian
1 capitol. Vorbim cu gardianul, ne va spune o bicicletă despre demonul groaznic Eligor - Lucian. Sarcina noastră este să-l găsim și să-l ucidem, ca să-l ajutăm pe Dagoth să ne dea un inel. Demonul se află într-o peșteră din vale sub turnul Xardas. Mergem acolo, lângă peșteră vom întâlni un tip ciudat, care dă naștere unei sabie. Doar că nu vorbește cu noi, nu ne pune pe inel și după aceea vorbim cu el. El se va dovedi a fi un asgard, gardian al tutorelui. Împreună el va oferi pentru a distruge demonul, deși el însuși va fi hacked ca un nefig face. După victoria asupra lui, înlăturăm inima lui Lucian și ne întoarcem la Dagoth. Primul test este finalizat.
Notă: Lucian poate fi ucis singur, dar este greu de făcut în capitolul 1 și puteți obține de 2 ori mai multă experiență pentru uciderea lui.
2. Guardian Morius. Sacrific cadou
1 capitol. Vorbim cu portarul, ne felicită cu moartea lui Lucian și ne dă inima lui, pentru ca am avut acum un ritual de prezentare a sufletului său BELIAR. Singurul lucru pe care Maurius ne-a spus este că există o carte despre ritual, dar nimeni nu știe unde să se uite. Singurul loc unde există multe cărți este o mănăstire. Acolo și noi mergem. În biblioteca în sine, nu vom găsi nimic, ceea ce înseamnă că avem nevoie de o bibliotecă secretă, dar Talamon blochează drumul acolo.
Mai multe moduri: puteți accesa cu crawlere cu bug carne, puteți redirecționa apelul sau magie, puteți bea o potiune de invizibilitate (mai bună pentru a salva și de a merge un alt mod, pentru poțiuni mici în joc). Oricum, după ce am lovit acolo, căutăm o carte pe una dintre mese. Am citit-o. Trebuie să Stretching duș (ALH de masă -. Poțiuni speciale), toate ingredientele sunt destul de ușor de găsit, cu excepția Perlei Negre, acesta poate fi găsit în lădițe prețioase, achiziționate de la Ramirez sau în altă parte. Facem Hood și mergem la statuia lui Beliar (în turnul lui Xardas). Înainte de a pledează, punem un inel de întuneric și ne rugăm. După ce ne întoarcem la Morius și se termină al doilea test.
Notă: dacă nu purtați inelul înainte de a pleda, atunci Beliar ne blestemă, vom obține căutarea "Dark Curse".
Dacă în timpul căutarea „darul de sacrificiu“ BELIAR ne-a blestemat, atunci ne-ar tăia HP și experiență, astfel încât trebuie să-l trage. Pentru a face acest lucru, du-te la Pirokaru, el nu poate face nimic, dar trimite-ne să ne rugăm Innocent, care este forțe. Pentru ca Innos să înlăture blestemul, avem nevoie de 25 de unități de karma.
3. Păstrați-l pe Tegon. Înțelepciunea tutorelui
El nu ne va întâlni foarte bine și este important să alegem cuvintele potrivite. În primul rând, trebuie să-i spunem că suntem de la Xardas și apoi ne îndoim de puterea lui. Pentru a învăța limba, el va lua atât LP, cât și banii (vechiul necromancer lacom). După ce am învățat limba, ne întoarcem la turnul din Xardas și citim toate standurile de la nivelul superior și de la mijloc. Apoi mergem la Tegon și răspundem la întrebările lui:
1. Cine sunt creatorii? - Elemente.
2. Cine sunt Sentinelii Divini? - Zeii.
3. Care este calea conservatorilor? - Balanță.
4. Ce este nenatural față de învățăturile păzitorilor? - Toate astea.
5. Ce lucru este cel mai apreciat de către Gardienii? - Cunoștințe.
6. Cine este cea mai mare amenințare la adresa acestei lumi? - Haosul.
7. Cine a inițiat confruntarea divină? - Beliar.
8. Care este motivul real pentru tine de a lua calea lui Guardian? - Aceasta este decizia mea.
Notă: nu încercați nici măcar să ucideți Creole! El este binecuvântat de Beliar însuși.
Quest "Înțelepciunea păzitorului". apare după o conversație cu Xardas despre limba Lang. Avem nevoie de creole pentru a ne învăța limba Lang.
4. Gardianul lui Kelios. Ritualul focului
3 capitol. Vorbim cu gardianul, el va spune că este necesar să treacă testul de incendiu și ne trimite la mini-locație cu acest test. Puteți ajunge acolo prin teleportare la săpăturile magie de apă. Odată ce ajungem acolo, nu ne putem întoarce. Suntem pe o mică bucată de pământ cu un piedestal de piatră, o citim. Acum trebuie să găsim 5 cristale, să le acționăm și să ucidem spiritele de foc care apar după aceea. Doar călcându-se, sărind de la o pietricele în alta, de preferință rămânând mai des. Deci, trebuie să ajungeți la 5 locuri în fiecare "coridor". Primele patru spirite sunt destul de simple, sunt ușor de ucis de magie, în luptă strânsă este mai precis să fie doar cu o șopârlă și o pisică neagră. Al cincilea spirit este adevăratul spirit al focului. Acesta este un golem eroic cu drepturi depline. Îl înfrângem și mergem în teleport. După întoarcerea la Kelios și căutarea sa terminat.
Notă: dacă finalizați această căutare înainte de a efectua căutarea de la un vânător de Orc la o arbaletă, acesta din urmă nu mai este disponibil.
Notă2: pentru confortul de a vă deplasa în jurul locului, puteți învăța mai întâi acrobații. Și este chiar mai convenabil să zboară chiar deasupra lavei în forma unui coardă.
5. Demonstrația Guardian. Gade Artefact
3 capitol. Vorbim cu portarul. Acum sarcina noastră este să luăm arhitectura lui Beliar de la orcii. Unde este - nu se știe, dar Demos ne-a sugerat că este cel mai probabil un templu sau un loc de înmormântare rituală. Ne îndreptăm spre Minental. Mini-locația de care avem nevoie este cimitirul orc. Acesta este situat înainte de coborârea în pădure pentru gardul orcilor.
Dacă vrei să mergi fără masacre, vei avea nevoie de Ulu-Mulu. Intrăm înăuntru și mergem până la capăt, unde va fi o furculiță cu 3 camere. Trebuie să mergem la stânga, să mergem acolo și să vedem o cameră întreagă cu o grămadă de orci și un teleport la sfârșit. Aici trebuie să ucizi toți orcii, în orice caz sagryatsya. Mergem la teleportator, suntem transferați la etajul al doilea, aici sunt mai multe orcii și orcovi. Mergem în camera din spate și pe piedestal alegem 3 orci, apoi mergeți în jos și mergeți în camera centrală de la furculiță. Acolo găsim un piedestal și inserați obiecte în el, dacă există o intrare în jurnal, atunci totul este corect. Ne intoarcem la sala, unde am scos articole.
Atenție vă rog! Există o luptă puternică, sunt recomandate armele împotriva strigoiului și scurgeri de distrugere. În hol se întâlnește Khash-Gora, șamanul blestemat de orci, îi vorbim și luptăm. După ce vom pradă cadavrul și vom găsi printre altele și runa Orocha. Îl folosim și ne duceți la un pasaj secret plin de orci blestemați. La sfârșitul pasajului găsim artefactul lui Beliar. Luați-l înapoi și reveniți la portar.
6. Gardianul lui Pharius. Sărbătoarea morții
3 capitol. Vorbim cu portarul. De data aceasta testul este un pic neobișnuit - trebuie să găsești și să-l ucizi pe paladinul Sergio (cel care se roagă în mănăstire). Farion ne spune că Sergio este pregătit să devină stăpânul umbrelor și trebuie să evităm acest lucru prin uciderea paladinului înainte de transformare. Mergem la mănăstire, cerem lui Marduk să-l căutăm pe Sergio, dar nu ne spune nimic. Singurul lucru pe care-l dorea era solitudinea. Singurul loc sfânt al lui Innos, care îți vine în minte, unde te poți "retrage", deci este peștera testului de foc. Nu este atât de departe de groapa neagră a trolului negru, trebuie să traversăm podul și să mergem la un capăt, acolo în spatele pășunilor este o peșteră ascunsă. Mergem la ramura dreaptă și vorbim acolo cu Sergio. El a mers deja pe acoperiș, așa că va trebui să-l omoare. Ucidem și vedem imediat apariția domnului umbrelor din Sengaha. El este mult mai puternic decât Sergio sub forma unui paladin. Îl înfrângem și ne întoarcem la portar.
7. Gardianul Gaderului. pelerin
4 capitol. Acum trebuie să efectuăm trei teste ale conservatorilor de apă. Vorbim cu portarul. Trebuie să facem o vizită la Yarkandar. Și întrucât în capitolul 4 există un atac al orcilor, testul este complicat de prezența unui grup de orci de elită și de șamani nominali. Portarul ne-a dat 5 elemente numite Spiritul strămoșilor. Mergem la Yarkandar și tocmai l-am curățat, vizităm întâmplător casele arhitecților. În fiecare clădire găsim altarul și punem acolo Duhul strămoșilor noștri.
Total de 5 (dacă este deja uitat):
1. Casa oamenilor de știință care se află în canion.
2. Casa de gardieni a morților care se află în vale, spre pod, lângă care trosa neagră pășune.
3. Casa preoților care se află în vale, departe de portalul din vale.
4. Casa vindecătorului care se află pe mlaștină.
5. Casa de soldați care se află în tabăra bandițiilor.
Apoi ne întoarcem la portar și căutarea este închisă.
8. Gardianul lui Narus. Inelul lui Narus
4 capitol. Cel mai ușor test pentru custozi. Narus "și-a pierdut" inelul, lăsându-l jos. Inelul căutat se află pe stânca din spatele cascadei de dedesubt. Pur și simplu îl găsim și îl atribui tutorelui. El ne va da.
9. Gardianul lui Wakon. Spiritul Apelor
4 capitol. Spre deosebire de testul anterior, această sarcină este foarte deranjantă, trebuie să rulați foarte mult. Gardianul nu spune nimic sensibil, ca de obicei, cu excepția faptului că "întreba orcii". Singurul orc care vorbește cu noi este Ur-Shak. Mergem la Minental în direcția turnului vechi al lui Xardas, în spatele acestuia pe o mică înălțime care stă. Vorbim cu el, el nu știe nimic, ci ne trimite la clanul orcilor din High Rock. Pentru orci se poate ajunge după cum urmează: du-te la Templul Sleeping, în apropiere de intrarea în urcare dreapta peste pietricele în sus, va primi un mic platou, există, de asemenea, alerga la etaj si pietricele intra in defileu, unde tabăra este.
Am pus-o pe Ulu-Mulu, mergem la tabără și vorbim cu liderul. El nu știa nimic (cel puțin pe cineva în acest joc știe ceva?) Și ne trimite la șamanul suprem, al cărui clan nu este, și este situat pe orci Cemetery (pe care am fost pe o căutare pentru a cincea Guardian). Și acolo, avem din nou nevoie de o furculiță cu 3 treceri, și anume trecerea spre dreapta. Ne ducem jos și vorbim cu șamanul. O să vă spun că pentru eliberarea Spiritului Apei, avem nevoie pentru a găsi 5 cristale negre, și în cazul în care pentru a le găsi - nimeni nu știe.
1. Pestera subacvatică de sub stâncă, în apropierea ascensiunii, până la trecerea spre Khorinis (există, de asemenea, căutarea "Mărfuri de marfă").
2. În mlaștină. Mergem la pasajul drept și acolo, de-a lungul zidului, ne îndreptăm spre cristalul într-un golf mic.
3. O peșteră în spatele unei cascade lângă parcarea mineriștilor de lângă vechea mină (cel mai apropiat teleport este trecerea la tabăra nouă).
4. Peșteră la poalele vulcanului. Pentru a găsi foarte simplu, există o mulțime de up-uri, pe care le puteți ajunge acolo.
5. Pe pietricele în mijlocul lacului, în spatele turnului inundat al lui Xardas.
După ce a colectat toate cele 5 cristale, du-te la clanul orc și de a urca acolo sus, vom găsi acolo este un piedestal cu un cristal negru mare. Am pus pe inelul de apă (Naras) și introduceți mici cristale în cel mare. După ce am primit o intrare în jurnal, trecem la blocurile de piatră. Privim, pe măsură ce pleacă, și ne prăbușim într-un ciudat plin de apă. Lucrarea este făcută și puteți reveni la Custodian.
Notă: Questul poate fi executat fără a vorbi chiar cu orcii. Doar introducând cristale negre.
10. Gardianul din Stonnes. Testarea credinței
Sarcina finală, Guardian Wakon, după terminarea testului, ne îndrumă imediat să căutăm Stonnos. Mergem la el și primim testul final: să găsim și să aducem sfera elementelor. În această sarcină există o nuanță: puteți da atât Guardian și Ashtar.
Într-un fel sau altul, colectăm sfere:
1. Sfera focului. În partea de jos a Minei Vechi. Mina este situată în nord-vestul Miental, lângă tabăra prospectorilor. Nu ar trebui să existe dificultăți.
2. Sfera apei. În partea de jos a minei de aur abandonate. Mina se află chiar deasupra pasajului abandonat către Minental. Nu ar trebui să existe dificultăți.
3. Sfera întunericului. În aripa dreaptă a turnului inundat al lui Xardas. Dificultatea nu este atât de mult faptul de prezența unui strigoi puternic, dar faptul că este foarte heap localizat. După uciderea domeniului de aplicare al custodelui apar imediat archdemon Shemron și dacă nu purtați Păstrătorii inel, sau nu cunoaștem limba de demoni, el va ataca imediat. În cazul în care inelul este pus pe și să spunem că suntem pe Stonnosa, nu ne va împiedica. Shamron poate fi ucis, nu va fi necesar în căutări, dar el este suficient de puternic.
4. Domeniul de aplicare al stâncii. Într-una din ramurile nivelului inferior al minei Orc. Puteți ajunge acolo în timpul căutării "Lipsește". În mina o grămadă de Undead, cu orci dar totul curat ar trebui să fie suficient (chiar dacă acestea mânca o mulțime de experiență, jucătorii lacomi sunt sfătuiți să-i omoare. Înainte de a pleca oriunde).
Apoi, există două opțiuni:
1. Dăm sfera lui Stonnos și pierdem ocazia de a crea Crucea Elementelor ("Artefactele antichității"). Ashtar va trăi.
2. Dăm sferele lui Ashtar, el moare, atunci putem să creăm Crucea Elementală și să dăm sferele Păzitorului. În primul caz, învingem S'En'yak și vorbim despre asta cu Stonnos. La început va fi dezamăgit de noi, dar atunci el va reflecta și va spune că este chiar mai bine.
Misiune îndeplinită și Stonnos ne face adepți ai Gardienilor, dând o grămadă de chifle pentru mage și războinic.