Trecerea jocului crysis 2 - jocuri pe calculator și console

Trecerea jocului Crysis 2

Trecerea jocului Crysis 2



În capătul adânc

După ce te-ai uitat în submarin și te-ai familiarizat cu echipa, deja te pregătești pentru aterizare, dar un atac brusc asupra submarinului confundă toate cărțile. Mergeți înainte în compartimentul următor până când veți cădea cu un nivel mai jos. Ajutați-l pe luptător să deschidă trapa blocată și să înoate după ceilalți marinari de la barca scufundată la suprafață. Cu puțină răsuflare și gawking la statuia de libertate Liberty, echipa ta va cădea sub focul inamic și numai intervenția în timp util a aliatului vă va salva viața.

A doua șansă
Trezind în ruinele casei, eroul se va apropia de cadavrul unui soldat pentru a ridica un pistol care se află lângă el. Cu această bogăție, trebuie să începeți sarcina principală pentru mai multe misiuni ale jocului - să găsiți omul de știință Nathan Gould. Cartușele din arme, deschideți astfel ușa spre coridor și treceți prin depunerile murdare de gunoi pentru căutarea lor. În curând veți urca scările până la cel de-al doilea etaj al clădirii, unde Gould-ul dorit vă va contacta. Dupa cateva schite acrobatice, cum ar fi saritura peste o baie si trasarea pana la etajul urmator, iesi in aerul proaspat prin usa cu inscriptia de vorbire Exit. După ce ați urmărit panorama orașului ruinat, activați vizorul. Cu ajutorul său, atenția dvs. este accentuată nu numai pe patrulă inamic, ci și pe depozitarea munițiilor în locația unde trebuie să ajungeți în primul rând. Săriți în pătrat și încărcați arma în cutii cu muniție. Cu toate acestea, puteți folosi armele imediat și nu veți mai fi nevoie dacă traversați pătratul, nu vă prindeți în ochii inamicului. De îndată ce vă aflați în interiorul clădirii, vi se va cere să activați modul invizibil, astfel încât în ​​curând soldatul să nu vă observe. Urmați și fără a face un zgomot, eliminați inamicul din spate și, în același timp, apucați de el o pușcă automată. Îl poți aplica imediat celui de-al doilea soldat. Acum, lăsați acest fort pe acoperiș, sărind pe el cu ajutorul unui container, unde veți admira forțele inamice venite. Dacă te-ai descurcat cu primul val, du-te de-a lungul aleii până ajungi la tabăra militară. Ei vor trebui să lupte în serios, pentru că adversarii s-au stabilit pe turnuri, în pușcă și în spatele armei unui jeep de armată. Treceți prin el, astfel încât după trecerea tunelului antrenat de om să activați comutatorul care deschide poarta spre stradă.

Mergeți de-a lungul străzii, plutind scheletul mașinilor până când vă transformați într-o alee în care trebuie să vă mișcați peste gard. Acolo vi se va cere imediat să activați modul armura costumului dvs., deoarece imediat după aceea unul dintre adversari va arunca în aer un cilindru de gaz în imediata vecinătate a dvs. După ce ați ajuns la parc, pregătiți-vă pentru o altă luptă și treceți pe teritoriul său, scufundându-vă în alee lângă schele. Plecând de partea cealaltă a baricadei, mergeți înainte pe străzi, conducând o luptă aprigă. În cele din urmă, veți ajunge la intrarea în metrou, unde ar trebui să mergeți. Acolo este logic să activați modul de scanare în infraroșu pentru a vedea mai bine în condiții de iluminare slabă. După ce ați stăpânit mai jos cu un mic descendent extraterestric, ieșiți printr-o pauză în tavan, urcând într-o casă și terminând acest nivel.

Întoarceți-vă la autostrada fumoasă și urmați-o în față. Apoi, va trebui să mergeți de-a lungul unui tunel de mașină submergent, luptând împotriva adversarilor extraterestri. După ce ați făcut drumul sub dărâmături, veți ajunge la ieșirea din tunel, dar va fi copleșit. Dar de partea ei poți vedea ușa, unde ar trebui să mergi, după ce ai terminat acest nivel.

Furie
Mergeți înainte pe subsol pe scările care trec prin pauzele din tavan în casă. Din ferestrele lui vedem o conversație la elicopterul de la Tara cu Lockhard, terminând cu plecarea acestei perechi pe o navetă rotor. Du-te în jos pe stradă și du-te înainte de-a lungul autostrăzii, depășind rezistența inamicului. Pentru a vă face mai ușor să faceți acest lucru, puteți merge în vârf urcând pe un pod de cale ferată suspendat și apoi ca un Predator săriți sub acoperirea invizibilității chiar în grosul dușmanilor. După ce te-ai ocupat de primul avanpost, continuă drumul de-a lungul autostrăzii Roosevelt, din când în când, angajându-te într-o luptă, până când un mic cutremur vă întrerupe marșul victorios.

Săriți-vă de pe marginea formată și porniți modul infraroșu al vizorului pentru a vedea clar dușmanii în aer prafuit. Du-te înainte, ca un arici în ceață, atâta timp cât drumul către tine nu este blocat de o mașină blindată care te arde dintr-o pistă grea. Fruntea lui nu trece, așa că trebuie să cauți soluții. Cu puțin înainte de a ajunge la purtătoarea de trupe blindate, pe mâna dreaptă există o trapă ușor deschisă, unde va trebui să sară. După ce ați ieșit din cealaltă parte a tunelului subteran, veți vedea un APC gol care nu profită de păcat. Distruge de la armele sale un zid, apoi pumn și mașina inamică care ți-a răsfățat viața mai devreme. Acum, plin de-a lungul drumului de lângă barja scufundată și alte frumuseți ale lumii postindustriale, împușcați pe drum oricine vă plac să vă bucurați de excursie. Finalul acestor pokatushek va fi o bătălie cu două dintre aceleași BTR-uri, care se vor încheia odată cu ieșirea din cabină și pătrunderea grăbită în cea mai apropiată clădire a complexului de laborator.

Inima întunecată
Treceți pe șinele de metrou, trecând vagoanele rupte și arzătoarele cu gaz. În curând vă veți întâlni cu vechii prieteni străini și, imediat după lupta cu ei, veți avea șansa de a obține un lansator de rachete dacă urcați pe scările metalice. După ce ați ajuns la stația de metrou, vă veți îngropa într-un blocaj, care trebuie să explodeze cu ajutorul unui baril din apropiere. După ce ați făcut acest lucru, veți încheia călătoria fascinantă sub New York, ieșind în stradă chiar lângă baza străinilor din zonă. Pe lângă combaterea adversarilor agresivi, va trebui să distrugeți cele trei canale de dispută care alimentează clădirea principală a noilor veniți. Alternativ, găsiți trei turnuri auxiliare și le rupeți cu o lovitură de pumn puternic, după care puteți merge la principala cetate a inamicului. Acesta este situat aproape de al treilea turn de alimentare deteriorat, și de îndată ce vă apropiați, porțile se vor deschide și eroul va pătrunde înăuntru. În consecință, veți fi aruncați de un val de explozie, dar veți fi capabili să vă prindeți la marginea parcului în timp, pentru a nu intra într-un tort. Apoi, trebuie doar să apăsați alternativ tastele de pe ecran și eroul a căzut în siguranță în terenul dur. Acum fugiți în tunel și, trecând prin el, ieșiți pe stradă, la sfârșitul căruia veți aștepta deja elicopterul. Vai, dar nu ai timp și un val uriaș va acoperi eroul cu capul lui, trimite-l la liberă înotând cu exactitate până la nivelul următor.

Semnește sau mori
După ce s-au trezit după procedurile de apă din sunetele de luptă din parcul orașului, veți înțelege cu plăcere că sunteți în compania unor marinari prietenoși care ți-au dat arme pentru prima dată. Din fericire, deja la primul jeep abandonat veți putea să ridicați o armă mai impunătoare și să continuați calea mai mult sau mai puțin pregătită. Trecând brațul Statuiei Libertății, așteaptă la rândul tău câteva ciocniri, după care vei pătrunde în clădirea în care poți să te apuci de lansatorul de rachete. Va veni la îndemână, pentru că pe drum spre tine de mai multe ori va scăpa trupe din navele care zboară, pentru a face față cu care fără arme grele ar fi mult mai dificil. Răsplata pentru depășirea tuturor acestor dificultăți va fi o scurtă excursie pe ruta distrusă a mașinii blindate, care sa încheiat imediat după saltul cu mașina de pe pervaz. Mai mult, este necesar să se facă din nou pe propriile lor două, în urma aruncării nu a țărmului cisternă sub loviturile de arme inamice. În curând veți ajunge la un punct de control abandonat, lângă care trebuie să vă luptați cu mai multe valuri de atacuri extraterestre. Va fi un pic mai ușor dacă luați o pistă grea pe stânga pe una dintre cutii și o trimiteți împotriva celor mai puternice unități inamice. Apoteoza bătăliei va fi un OZN învârtit peste cap și va cere un volley de la ceva mai greu. Acordați-i o primire călduroasă și, de îndată ce rămășițele sale cade la pământ, veți termina acest nivel, coborând cu tovarășii dvs. de luptă într-un alt tunel deja depășit.

Tren să prindă
Pe străzile întunecate și pe ruinele căzute, treceți până în piața centrală a acestei locații pentru a activa sistemul de apărare aeriană. Pentru aceasta este necesar să se includă două scuturi de putere la marginile opuse ale zonei, după care va fi posibilă intrarea în clădirea decorată cu statui de lei, la poalele căreia există un sistem antirachetă de rachete. De îndată ce vă ridicați la etajul al doilea, este necesar să activați modul armură, pentru a depăși în siguranță siguranța care a izbucnit în casă. Încă fumând de la foc, săriți pe stradă și, depășind rezistența acerbă, faceți-vă drumul spre avanpostul abandonat, pe pereții căruia va fi posibil să găsiți mitraliera. După ce ați luptat puțin în parc la castronul fântânii goale, vă veți elibera drumul înainte prin tabăra militară, unde, trecând prin tunelul de laborator artizanal, vă veți regăsi din nou pe stradă în groapa de luptă. Rămâne să deschideți poarta cu ajutorul unui comutator amplasat în cabina de securitate din apropiere și să stați în capul masinii de comandă militare.

Ochiul furtunii
Călătoria voastră nu a durat mult, deoarece ați fost aruncați direct într-o mare deschisă, lângă insula Roosevelt. Ieșiți pe suprafața sa și, ori de câte ori este posibil, eliminați în tăcere garda, folosind modul invizibil. Mergeți de-a lungul țărmului până când vedeți o casă distrusă în fața căreia se află o garnizoană inamic. Urcați în interiorul ruinelor, unde, săriți pe podea, ieșiți de pe cealaltă parte a gardului lângă stația electrică. Luptați-vă pe teritoriul său, faceți-vă drumul spre terminalul principal, mergând în care va trebui să mergeți în jos pe lift. Pe lângă securitatea normală, veți întâlni o problemă sub forma unui coridor cu fulgere din pereți. Accelerați rapid și alunecați sub ele folosind butonul ghemuit. Acum puteți opri puterea stației și în întunericul stâlpului (asigurați-vă că porniți viziunea în infraroșu) pentru a ieși în stradă, unde să părăsiți substația cu lupte. Un pic înainte va trebui să urce în ușa ușor deschisă a hangarului, dar curând devine clar că aceasta este o capcană.

Lumina va ieși și, de îndată ce se deschide ușa opusă, o pereche de grenade vor zbura. Ieșiți-vă rapid și faceți-vă drumul spre baza principală a inamicului. Trebuie să ajungeți până la etajul al treilea, unde sa așezat Lockhard. Înainte de a scoate ușa de la ascunzătoare, activați întotdeauna modul armură - apoi aruncați în siguranță adversarul afară din fereastră, terminând fereastra cu o coadă de plumb. După ce faceți acest lucru, faceți drumul spre următoarea zonă fortificată și intrați înăuntru. În spatele ușii, vom fi întâlniți destul de rău, astfel încât eroul va pierde chiar și conștiența la nivelul următor.

__________________
Este adevărat, deasupra oricărei legi.
Și dreptatea este mai mare decât adevărul.
Dar mai presus de justiție este caritatea. (c) valuev___

Articole similare