Enciclopedia despre S. T. A. K. E. E. R: Umbra Cernobîlului. Primii pași. După filmul introductiv, personajul principal apare în dulapul Sidorych, baryga locală și. El poate cumpăra nu numai truse de prim ajutor, muniții și arme, ci și să găsească informații pe care le împărtășește generos între quest-uri. Când primul STALKER joc, este mai bine să învețe de la el cum să folosească un PDA și asculta un curs scurt pe interfața de joc și regulile Zonei - pentru această discuție cu el, și întrebarea cum să te ocupe, răspunde la primul punct -. Prima sarcină va fi căutarea pentru Shustrogo și eliminarea unității flash cu informații.
După ce a primit de la căutarea Sidorych trebuie să vină la suprafață, în satul urmăritori, și aranja totul cu Wolf - el va fi marcat pe minimap dumneavoastră. Dupa ce am vorbit cu el, dacă ați fost de acord să vă ajute în inventar va fi prima armă - un cuțit, PMM (9mm x 1. Apoi, puteți explora decontare: recomanda cu atenție examineze subsoluri și mansarde - au ceva de a face bani tineri urmăritorul **. direct în spatele Wolf are o scara foarte curios care duce la mansardă Learn cutii, în picioare în colțul. - pot găsi de energie de rezervă și votcă, dacă vă cu atenție și va ieși din pod și ieșire de proiecție melenko pe acoperișul acestei case, poți. Să dobândească o armură excelentă, care să fie înăuntru Achal joc va fi foarte util - sari de pe acoperișul unei colibe vecine (acesta este singurul în cazul în care vei fi în măsură să sară până în prezent - nu poate merge prost), uita-te în întunericul la mansardă - a se vedea caseta.
Trage la el, astfel încât el sa dovedit a fi un pic mai aproape de gaura din ardezie - se va rupe, iar lumina va fi un mare mercenar armură. Cu toate acestea, nu aș recomanda-l pune dreapta - urmatoarea quest se poate efectua cu jacheta standard si un Stalker, un costum nou ar trebui să se potrivi chiar înainte de a merge într-un raid adânc ** În conformitate cu instrucțiunile primite de la lupul, vom merge la un grup de urmăritori pe drum - te pot fi găsite pe marcatorul din PDA și săgeata de pe minimap. Pe drum vă puteți ajuta un alt stalker, rănit și care se află lângă un pod mic, lângă remorcă. Dă-i un trusă de prim ajutor - deci îți ridici ușor reputația în tabăra stalkerilor.
De asemenea, inspectați mașina în sine - se pot găsi cartușe, PBS. După ce ați ajuns la grupul de stalkeri "asalt", la stânga podului, veți avea o discuție cu capul său - Petruha.
Dacă ați fost de acord să îi ajutați pe stalkerii din grup, veți vorbi imediat cu ATP, care a fost ocupată de bandiți. Nu alerga nepoliticos - prima întâlnire cu inamicul, în mâinile cărora sângele, poate fi ultima ta. Vă recomandăm pas cu pas printr-o gaură în gard, în cadrul camionului - astfel încât să puteți cădea mereu înapoi sub protecția aliaților, sau chiar lăsați deoparte baza de urmăritori. De asemenea, puteți încerca să atace ATP singur (răspunde la Petrukha care încearcă să se înțeleagă, fără a face un tam-tam), dar pentru un începător stalkera- ocupație riscantă. Deși, dacă reușiți, veți primi o recompensă adecvată de la Wolf - handicapul Fora 1. Mk. 2. Strip toate clădirile, du-te la clădirea cu două etaje, care se află pe săgeata de pe hartă și să vorbească cu deținuții urmăritor - o cu ochi strălucitori, și că vă va da un stick USB, aveți nevoie pentru a efectua primul comerciant Quest. Nu uitați să verificați la mansardă, iar restul casei și răscolit corpurile pentru swag - este foarte util în joc devreme.
Laboratorul X-16. Populația este familiarizată - zombie, snorkeluri - pe aceste radiații, din anumite motive, nu funcționează și, după toate acestea, leagăn lent. Barmanul vă invită fără îndoială să vizitați "Monolith" și să opriți câmpul psionic pentru a deschide stalkerii spre nord. În laborator întâlnim Pinochet, trimite către Ghost, care dă misiunea. Secretele jocului "Stalker: Umbra lui Cernobîl". Ei au informații despre laboratorul X16. Cum să opriți arzătorul creierului.
- ТЧ.png Umbra lui Cernobîl Costumul aparține unui stalker poreclit Ghost. Pe corpul fantomului din laborator X16.
- Continuăm să jucăm stalkerul. Trebuie să mergeți la acest laborator și, înainte de aceasta, să vizitați tabăra științifică, situată în apropierea acesteia, puteți obține de la oamenii de știință informațiile de care aveți nevoie despre dispozitiv.
- STALKER Umbra Cernobîlului 13. Amber, Laboratorul X-16. Den Nikolaev De ce mergeți la laborator pentru a merge nepregătit?
- X16 este un laborator secret neguvernamental situat pe teritoriul locației Yantar. Navigare pe «Stalker Wiki». Umbra Cernobîlului.
- STALKER Umbra Cernobîlului 13. Amber, Laboratorul X-16. De ce să mergeți la laborator să meargă nepregătit?
Cele mai multe dintre ea poate vinde în condiții de siguranță Sidorych, lăsând să se doar cel mai mult un pistol și pușcă, muniția este, de asemenea, nu este recomandat să vândă la toate - ei pot veni mereu la îndemână, și este mai bine pentru a stoca sau într-un rucsac sau în adâncituri în locațiile. Mai mult de 2.00 cartușe la arma, cu toate acestea, pentru a purta cu ei, de asemenea, nu este recomandat - ei pot profita întotdeauna de la cadavrele de stalkers învins. Ne întoarcem în sat și vorbim cu Sidorych. Unforgettable. Toate artefactele descoperite până acum sunt cel mai bine păstrate într-un rucsac, nu le poartă - utile pentru efectuarea de quest-uri secundare pe care le puteți lua ca Sidorych și lupi și unele alt NPC.
Pasajul Stalker Shadow de la Cernobîl # 5 Laboratorul X18. Pasajul de joc S.T.A.L.K.E.R umbra Cernobîlului # 7 parte a laboratorului x-18.
X16 este un laborator secret neguvernamental situat pe teritoriul locației. Apare în. ТЧ.png Umbra lui Cernobîl.
De asemenea, este timpul să vă puneți o armură mercenară, dacă, desigur, nu ați încercat-o mai devreme. Există un drum lung, în care trebuie să treci prin posturile militare aflate sub pod. Puteți trece prin ea în mai multe moduri: după ce ați plătit sergentului 5.
Sau încercați să distrugeți dușmanii, deși acest lucru va fi dificil, t. Toată complexitatea ultimei căi din anomalii. Puteți încerca. După ce am trecut avanpostul de sub podul feroviar, avem un sfat de la Sidorych, că unul dintre ei, Fox, a intrat în necaz și are nevoie urgent de ajutor. În general, depinde de tine dacă vrei să-l ajuți sau nu, dar el îți poate oferi informații valoroase despre locul unde se află Strelka - dă-i un trusă de prim ajutor și el va fi mai potrivit. Pentru a ajuta la distrugerea pachetului, care este legat în spatele lui, el va ajuta financiar - 1.
Mergând mai departe de-a lungul Cordonului, întâlnim un grup de bandiți - au ocupat un punct de plecare abandonat la trecerea spre depozitul de deșeuri. Va trebui să luați lupta - aceasta este singura cale spre Agroprom - scopul misiunii dvs. actuale. De asemenea, în opinia lui Fox, este pe Dump că există un stalker care știe ceva despre soarta lui Strelka.
În timpul luptei cu bandiți, recomand să se mute imediat la camion blocat drumul și împușcat la punctul gama de martor cu hoți pusca. Nu uitați să ridicați mașina și cartușele, dacă nu ați dezvoltat încă acest instrument util în lupta pentru existență. Viper 5 este un exemplu excelent de calitate și fiabilitate în Germania, precum și un mediu bun la distanțe medii și scurte. După ce am tras la punctul de control, vă recomand să avansați fără întârziere la depozitul de deșeuri, luând doar cele mai noi mitraliere și cartușe. Dump pe locație, protagonistul devine imediat în gros de lucruri - în primul rând întâlnit grupul de bandiți care frânate stalkera- neutru.
Nu vom lăsa pe colegul nostru în primejdie - vă vom ajuta să vă ocupați de degerături. Un stalker, dacă rămâne în viață, va fi recunoscător.
Nu au timp pentru a colecta mai multe hoți cald (și poate cu mai hărțuitor cald - cine știe în ce fel te duci ..) swag ca noi pe PDA-ul vine un mesaj ca un alt grup de bandiți au atacat o tehnologie de parcare abandonată. Am pus-o în poziție - bună, este aproape, comunicăm cu Bes - comandantul neutralilor locali, care a cerut ajutor. Din cuvintele sale, aflăm că au respins parcarea bandiților, iar aceia, la rândul lor, încearcă să-l prindă înapoi.
Nu refuzați-i pe stalkers - veți fi numărați și singuri cu un număr de hoți pe care nu-i puteți face, dar va trebui să continuați. Acest stoc este mai mult decât suficient pentru următoarele câteva ore ale jocului - trebuie doar să aveți timp pentru a selecta mai multe automate recente, t. După bătălie, mergeți la el și vorbiți - el va da niște bani și un bun artefact de vânzare.
De asemenea, merită să ridicați arme și muniții - aici găsiți deja AK-7 U, o mulțime de truse de prim ajutor și antiradin (un medicament pentru eliminarea radiațiilor din organism). Luați mai multă muniție pentru AK - o veți folosi la locul SRI Agroprom.
Cheltuiți-le totuși imposibil, astfel încât el poate avea AK-7 nu selectează (nu uitați să dezamorseze doar trunchiuri disponibile, le iau și selectând elementul adecvat). Utilizați același Viper-5 - atunci va fi mai ușor să refuzați, în special acum, nu aveți probleme cu cartușele pentru această armă. Terminarea cazul cu tehnologie de parcare, du-te la hangarul vechi în mijlocul de eliminare a deșeurilor (se concentreze pe trecerea între două dealuri, sau du-te pe drum), pentru a ajuta la Gray - Stalker care are informații despre frigare. Se apropie de hangarul, vei primi din nou un mesaj care cere ajutor, iar apoi va trebui să se apere bandiți - haldei, acesta este locul lor preferat, astfel încât să fie pregătit pentru faptul că fiecare trecere a locației va fi însoțită de ciocniri cu bandele locale.
În timpul luptei Nu recomand cu condiția între urmăritori și bandiți, adică general, este mai bine să meargă la hangarul prin intrarea principală (în picioare de tehnologia de parcare, va fi intrarea corectă.) - de acolo puteți obține imediat pe acoperișul mașinii, sau de a lua o poziție în moloz și trage în compania de stalkers. O altă opțiune - într-un ritm pentru a obține în jurul valorii de hangarul din exterior (pe partea stângă când este văzut din același echipament abandonat) și a lovit partea din spate a inamicului, nu uitați să aruncați o privire peste ea - infractorii pot apela întăriri de la trecerea la locația Agricultura. În acest caz, va trebui să luptăm pe două fronturi. În cazul în care atacul este respins, puteți obține informații despre ascunzătoarea Arrow și urmăritorul care cunoaște locația aproximativă.
Verificați autovehiculele - nu au numai gunoi și cutii, ci și un capot. Următoarea etapă - Institutul de Cercetare a Agriculturii, astfel încât muta să se deplaseze între locații: este pe partea stângă a tunelului de cale ferată pe care o vezi venind din hangarul (în cazul în care - ghidat de hartă). La tranziție, așteptați încă 5 - 6 bandiți cu tăieturi și "Vipers". O mulțime de alergări și împușcături, puteți pleca de pe site la Institut - nimic important aici, cel puțin pentru moment. Urmărim stalkerul pe șosea, urmărim videoclipul scenariului despre aterizarea armatei și despre exterminarea stalkerilor. nu încearcă să fie distras de artefacte care stau la baza omniprezente, intră în perimetrul îngrădit și vine la trântă cu armata - nu încerca să se joace de la sine Rimbaud - singur face față cu complexul militar avansează.