Pentru următoarele vrăji, numărul de cristale utilizate ajustează durata și daunele.
Artefactul lui Herne. După ce învingeți proprietarul turnului de pădure, veți avea ocazia să-l utilizați (proprietarul) pentru propriile dvs. scopuri de mercenar. Fostul nostru dușman se târa de sub pământ, podnatuzhivaetsya, și toți cei mai apropiați dușmani sunt încurcați de o vegetație magică misterioasă (o țintă excelentă pentru arcaș!) Și, în plus, otrăvit. Destul de util - mi-a fost foarte util în Turnul de Munte: pentru trecerea testului inițial (aproape de arenă și mulți dușmani) și într-o bătălie cu stăpânul său. Cu toate acestea, altfel decât într-o situație critică, nu aș recomanda utilizarea. Prioritatea pentru noi este cel mai înalt nivel de putere.
Artefactul lui Lugh. Se obține prin uciderea proprietarului turnului de munte. Creează în jurul eroului un fan al cuțitelor, protejându-le de invazia inamicului. Vraja și-a dovedit în mod repetat utilitatea, mai ales în lupta cu un cal rebel (unul dintre șefii jocului - nimic amuzant!).
Artefactul lui Mannanan. După moartea lui Mannanan veți primi această jucărie. Se va întâmpla, din păcate, la sfârșitul jocului. Un păcat, deoarece eficacitatea artefactului este foarte, foarte mare. Creează un uragan, lovind pe toți cei mai apropiați dușmani, legătura nu se duce la personajul principal, ci la punctul de pe hartă. Prin urmare, este ideal pentru blocaje și camere mici.
Speranța și sprijinul pe parcursul multor jocuri. Creaturi numite prin "joc" pe melodii ale unor instrumente muzicale. Din instrument apar multe caracteristici ale apelului. Mai degrabă, nu afectează însăși creaturile, ci determină numărul maxim și mana bardului.
Este interesant: mana nu este marcată cu o culoare albastră clasică, ci cu una verde. Indicatorul este în colțul din stânga sus al ecranului, lângă sănătatea roșie.
Prin urmare, atribuim un instrument muzical ca o necesitate de bază și îl punem pe primul loc în lista de cumpărături. Veți găsi melodiile în cursul jocului, efectuați misiuni și verificați cuferele (aveți grijă!).
Acest lucru este important: nu puteți apela mai mult de o creatură de același tip.
Mercenarul este ajutătorul dvs. de încredere pe tot parcursul jocului. Merită puțin cam depășită și aproape imediat obținem o versiune îmbunătățită. Daune mari, capacitatea de a ataca mai mulți dușmani - este foarte bine. Din păcate, armura este destul de slabă. Prin urmare, îl folosim în combinație cu cineva mai puternic. De exemplu, cu un cavaler.
Knight. Ei bine, are o lovitură, dar, din păcate, prejudiciul este inferior mercenarului. În parte, acest lucru este compensat de o viteză bună de atac. Cu toate acestea, în cele mai multe situații, un cavaler este mai fiabil decât un mercenar. Poate că nu va termina inamicul atât de repede, dar el însuși nu va muri cu greu în mijlocul luptei.
Heroine-arcaș, foarte util la începutul jocului. Apoi, creaturile cu un atac mai puternic cu rază lungă de acțiune pot susține poziția, dar dacă ați avut brusc un deficit de mana, eroina va fi una dintre cele mai bune decizii. Da, și rata de foc pe care o are mai mult decât oricine altcineva.
Eroul brutal. Foarte puternic luptător cu rază lungă de acțiune. Cu toate acestea, puterea este compensată de viteza de atac scăzută, precum și de lipsa de inamici din apropiere. Prin urmare, nu folosim spații înguste și încăperi apropiate.
Un bun luptător cu rază lungă de acțiune, foarte bun în modificarea sa îmbunătățită. Rata focului nu este impresionantă, dar nu rea, monștrii sunt mai mult sau mai puțin rezistenți la atacuri. În milie este inutil și lipsit de apărare.
Atacul său puternic se aprinde și aruncă mai mulți dușmani din apropiere care stau alături de el. Ea atacă, producând o serie de lovituri, atunci este nevoie de mult timp să așteptați până când este gata din nou. Această ciudățenie nu o face foarte convenabil de folosit.
Spiderul tunez este indispensabil în primele două capitole, apoi dă drumul unor creaturi mai puternice. Un atac destul de puternic, în plus față de pătrat, capacitatea de a uimi dușmani - acest lucru îl face pe păianjen un aliat bun. Din păcate, sănătatea și protecția lasă mult de dorit.
Stormbreaker. Utile împotriva grupurilor de dușmani. Își bate țeava în pământ, care bate fulgerul tuturor dușmanilor din apropiere, în timp ce tunetul în sine nu stă liniștit. Dacă inamicul este puternic, dar mic, este mai bine să sunați pe altcineva.
Acest personaj vă poate vindeca grupul, deci un membru indispensabil al partidului dvs. Din păcate, vechea vagă nu poate lupta, conta, absolut. Prin urmare, nu apelați bătrîna dreaptă în mijlocul dușmanilor. A murit imediat.
Vrăjitoarea, teoretic, ar trebui să reînvie aliații căzuți. În practică, de obicei moare în fața lor. Poate ar fi meritat să trageți împreună cu ei, dacă nu ar fi fost limitarea numărului de creaturi.
Garda de corp. Descrierea spune că acesta este, să zicem, apărătorul. Sincer, nu înțeleg prea mult cum o asemenea armură poate fi considerată un avocat - mai are același cavaler, care mai știe să lupte!
Robul. În general, poate fi considerată o versiune îmbunătățită a mercenarului. Abilitatea de a teleporta în spatele inamicului este bună, dar uneori doriți ca acesta să fie folosit mai des. Și momente, dimpotrivă, vă întrebați cât de limpede și frumoase este totul cu un hoț.
Bătrânul responsabil pentru detectarea și neutralizarea capcanelor. Care în joc, în primul rând, nu apar atât de des, în al doilea rând, daunele se fac puțin și, în al treilea rând, sunt vizibile cu ochiul liber. Situația ca și în cazul unei enchantress, ați putea să sunați, dar slotul este păcat.
Extortionist. Proprietate specială: atrage sănătatea de la inamici și transferă aliaților (nu se vindecă însăși). Bineînțeles, abilitatea de a trata un hag nu poate fi comparată, dar nu moare din cauza vântului și se luptă bine. În unele situații, preotul preot poate fi înlocuit de el.
Zâna bună veselă. Nu acordați atenție vocii - aceasta este o zână. Luminează drumul în întuneric. În jocurile în care această proprietate este necesară, foarte puțin. Dar a existat un mic tip și alte utilizări. Are armura cea mai înaltă, ca să-și poată ține înapoi adversarul pentru o perioadă lungă de timp, fără să sufere vreun prejudiciu. Putem sta doar pe margine și să tragem din arcul. Nu pot spune ce este interesant, dar într-o situație critică - este cel mai mult.
O creatură mizerabilă fără armură și fără daune. Moare dintr-o singură lovitură a celui mai slab monstru. Cu toate acestea, versiunea îmbunătățită a șobolanului - dezvoltatorii care glumesc - are cele mai mari daune în joc, aproximativ o sută. Doar aici sănătatea șobolanului rămâne la același nivel. Astfel, jucătorul are nevoie de dexteritate și ingeniozitate cu adevărat remarcabil atunci când folosește această creatură.
Toată lumea alege o tactică pentru ei înșiși: cineva îi place să lovească cu sabia în dușmanii groși și cineva - de departe să tragă de la arcul. Pentru tot ce voi cita vechea înțelepciune samurai: "Nu poți câștiga - fugi!". Cu adevărat, avem un bard, nu un paladin strălucitor. Într-o situație critică, tactica descrisă este cea mai eficientă, beneficiul este că majoritatea monștrilor sunt mai lenți decât jucătorul și vor fi, de asemenea, distrași de creaturile pe care le-ați convocat. Fugim, ne adunam cu fortele, noi numim toti cei de care avem nevoie - si in lupta!
Cu toate acestea, există și momente în joc atunci când trebuie să aplici creativitatea pentru a rezolva sarcina, le voi descrie în detaliu.
"Șefii" inițiali sunt uciși, pur și simplu, pe frunte. Problemele încep cu proprietarul turnului de pădure Herne.
Herne. Principala trăsătură a acestui tovarăș este că locația lui este statică, nu se poate mișca. Concluzia este evidentă - luăm un arc în mână. Fapturile creștine vă vor ajuta să vă ocupați de florile carnivore induse de Herne.
Lugh. Acest prieten a răsfățat mult sânge pentru mine. Strategia principală este aceea de a provoca daune maxime înainte ca centurionul din oțel să suporte vraja fanilor cuțitului (trebuie să scapi de cel puțin jumătate din sănătate). După aceasta, dușmanul poate fi terminat, de trei ori folosind artefactul lui Herne de cel mai înalt nivel de rezistență.
Petul. Lupta nu este ușoară. Această infecție nu numai că a ucis câinele dvs. (da, da, dar nu vă faceți griji, poate fi reînviat!), Deci, de asemenea, zboară peste cer - nu veți obține. La început am folosit un ventilator de cuțit (artefactul lui Lugh). pentru a scăpa de mulțimea de magicieni. Mai mult nu este prea dificil: Knocker-ul se înțepă în bastonul său. Merită creatura să zboare - devine o descărcare de gestiune. Principalul lucru este răbdarea și precauția.
Nuckalavee. După cum puteți vedea, tot trebuie să terminați calul rău. Și această sarcină nu a fost atât de complicată. În ceea ce mă privește, șeful anterior va fi mai dificil. Două cercuri de cuțite - fără probleme. Nu uitați să fiți tratat prompt.
Păstorul de zăpadă din zombie. Zombie obișnuită, încetinită, înarmată cu o armă puternică și cu o cantitate imensă de sănătate. Am menționat că poate să-i cheme pe semenii săi? Deci, el se poate numi pentru a ajuta la alte schelete și zombi. Având în vedere liniștea generală a acestei familii de dușmani, am alergat în jurul ei într-un cerc, împușcând leneș din arc, în timp ce creaturile chemate erau angajate într-o "retinie". Excelent a ajutat hipopotamul - spune-mi cu îndrăzneală.
Haggis monstru. Aceasta duce la tratamentul inuman al animalelor. Monstrul, alcătuit din rămășițele de bovine pașnice, este gata să vă rupă în bucăți. El este capabil să cheme ploaia din gunoaie, de unde puteți să scăpați pur și simplu și să vă ascundeți în groapă, restabilind sănătatea - în acest moment invulnerabil. Tragem la vitele care se duc la groapă - în detrimentul ei și există tratament. Când miracolul în cele din urmă se târăște în lumină, rândul său, pentru a primi mansete.
Mannanan. Destul de ușor, în opinia mea umilă, șeful. Este atât de lung. Când răufăcătorul și-a arătat iepurele (altfel nu veți spune) pe câmpul de luptă, l-am concediat din afară de departe. Asistenți specializați în luptă corp la corp, este foarte util. Din dezastrele naturale provocate de adversari - ploaia meteoritului și un uragan - puteți scăpa cu ușurință. Cu toate acestea, nu este posibil să rămâneți complet nesupravegheat, mențineți-vă mâna pe puls (de exemplu, pe tasta R), mai ales cu duș de meteoriți.
Mackay. Boss? Dacă da, explicați de ce a fost ciocănit în colțul întunecat de asistenți chemați fără cel mai mic ajutor din partea mea? Dacă, desigur, nu luați în considerare uraganul celui de-al treilea nivel cauzat de mine.
Acest lucru este important: trebuie să vă pregătiți pentru lupta finală într-un mod special. În primul rând, trebuie să alegeți o parte (vă sfătuiesc să salvați și să încercați diferite opțiuni). Dacă pasi pe marginea prințesei, atunci nu e nevoie de nicio acțiune specială. Sunați pentru mai mult ajutor - și înainte, la etajul superior. Cu toate acestea, dacă ați ales partea Finnoach, retrageți tot ajutorul dvs. - se va muta în partea inamicului.
Finnoach. Ucide aproape pe frunte. Nu există abilități speciale în domeniul atacului sau al apărării, dar are o lungă linie de sănătate. Folosim artefactul lui Mannanan, nu uitați să numiți animalele în schimbul celor morți.
Caleigh. Acest lucru este mai rău. În primul rând, trebuie să facem fără întăriri (de ce -., Vezi mai sus), și în al doilea rând, ea este în măsură să apel la trei duble, care, deși au yedinichku de sănătate (uciși într-o singură lovitură), dar prejudiciul este aplicată este aceeași ca seful principal. Apoi am salvat marea arcul la capacitatea homing - magic selectată este un adevărat Caleigh, și sufla pe ea duce la dispariția gemeni. Cu toate acestea, săgeata ajunge la locul potrivit, din păcate, nu întotdeauna. În acest caz, la rândul său, trageți fiecare. Și amintiți-vă: timpul folosit artefact de tratament poate salva viața, ține degetul pe butonul R. artefacte rămase, din păcate, există doar o piedică.
Locuri complexe- Pentru a ucide un șobolan uriaș în subsolul unei taverne, trebuie să chemați un păianjen tumultuos.
Notă: Houton are o căutare foarte valoroasă, care vă va permite să primiți bani pentru fiecare butoi spart. Pentru ao obține, du-te direct de la intrarea în tavernă (de-a lungul felului în care prindem câinele) - veți vedea casa lângă care există butoaie sub marchiză. Spargem unul dintre ei și. Mai mult veți înțelege.
- În închisoare, pentru a deschide grătarul, trebuie să asculți sfatul prizonierului central - restul sunt bătut.
- În satul Kirkwall Bodb'am trebuie să fie nepoliticos, altfel nu va funcționa.
- Acest lucru poate părea evident pentru dvs., dar din anumite motive unii jucători nu se gândesc la asta înainte. Pentru a șterge câmpul fermierului Finn, trebuie să folosiți un arc.
- Cu toate acestea, un fermier poate fi obraznic, atunci veți efectua o altă căutare legată de căsătoria fiicei sale (aceasta este o poveste complicată și complicată). Pentru a scăpa de mireasă, trebuie să pierzi (adică să stai un idol și să nu răspunzi la lovituri) să lupți cu rivalul tău într-o tavernă din oraș.
- Într-un mormânt vechi, cu un schelet gigantic, trebuie să vorbiți de două ori pentru ao reînvia. Apoi, nepoliticos pentru el, iar voi împreună vom merge la exterminarea monștrilor locali. În recompensă pentru ajutor, veți primi o melodie nouă (elementar fieros).
- După aceasta, numiți acest element foarte fieros pentru a topi pereții de gheață, altfel nu veți ieși niciodată.
- În turnul de munte, pentru a trece prin garda, constând din războinici femei, trebuie să sunați la un șobolan.
- Mormântul MacRath'ov urmăriți cu atenție pentru semne înscrise pe portalurile - atunci nu se vor pierde. Una dintre scurtăturile prin mormânt, ocolind latura a camerei, cum ar fi: portalul gratuit și portalul de cerc (du-te la ei în mod necesar, dar nu uitați să vină înapoi), portalul de soare, portalul vaca, portalul de pui, portalul cântec.
- În cafenelele Finfolk, pentru a distruge zidul magic, trebuie să apelați pentru un bodyguard îmbunătățit.
- Dificultati dificile ma facut sa plutesc in Marea Neagra. Coechipierii, în special carul, au fost uciși prea repede. În cele din urmă, am refuzat complet ajutorul bătrânului preoteasă, am convocat mai multe creaturi de luptă și am luat sabia de cântat în mâna mea. El a fost tratat exclusiv cu ajutorul cristalelor. Cel mai adesea, creaturile ajung pe barcă din coadă - paznicul acolo. Pentru ca monstrul, încurcat de tentaculele sale, să elibereze monstrul, trage de la arcul din cap.
Caracteristicile comparative ale creaturilor "la vârful unei cariere"