Platforma Adobe - flash funcționează cu exemple de acțiuni

Executarea exemplului de cod ActionScript 3.0 este una dintre cele mai bune modalități de a învăța cum funcționează anumite clase și metode. Exemplele pot fi utilizate diferit în funcție de dispozitivul utilizat sau planificat pentru a fi utilizat.

Computere cu Flash Professional sau Flash Builder Pentru informații despre utilizarea acestor medii de dezvoltare pentru a rula exemple de cod ActionScript 3.0, consultați Lucrul cu exemplele ActionScript 3.0 în Flash Professional sau Lucrul cu exemplele ActionScript 3.0 în Flash Builder. Utilizați instrucțiuni de urmărire și alte instrumente de depanare pentru a înțelege mai bine modul în care funcționează exemplul de cod.

Dispozitive mobile Exemple de coduri ActionScript 3.0 pot fi difuzate pe dispozitive mobile care acceptă Flash Player 10.1 și versiuni ulterioare. Consultați Exemple de acțiune ActionScript 3.0 pe dispozitive mobile. Aceste mostre de cod pot fi de asemenea difuzate pe un computer care rulează Flash Professional sau Flash Builder.

Dispozitive de televiziune Deși aceste exemple de coduri nu pot fi efectuate pe dispozitive de televiziune, puteți extrage informații utile pornind-le pe computer. Pentru informații despre dezvoltarea programelor pentru dispozitive de televiziune, consultați Platforma Flash pentru televizor de pe site-ul Web de dezvoltare Adobe Developer.

Tipuri de exemple

Următoarele tipuri de exemple de cod ActionScript 3.0 sunt furnizate:

Exemple de fragmente de cod (găsite în documentația ActionScript 3.0)

Exemple bazate pe exemple (mai ales în referința ActionScript 3.0)

Exemple practice care conțin mai multe fișiere sursă (descărcați fișierele ZIP originale de la www.adobe.com/go/learn_programmingAS3samples_flash_en)

Exemple cu fragmente de cod

Un exemplu cu un fragment de cod arată astfel:

Fragmentele de cod conțin doar acea parte a codului care este necesară pentru a demonstra un concept. De regulă, acestea nu conțin instrucțiuni cu pachete sau clase.

Exemple bazate pe exemple

Multe exemple conțin codul sursă pentru întreaga clasă ActionScript. Un exemplu pe baza unei clase arată astfel:

Exemple practice care conțin mai multe fișiere sursă

Multe secțiuni din "Ghidul dezvoltatorului ActionScript 3.0" oferă exemple practice care demonstrează utilizarea anumitor caracteristici ActionScript într-un context de viață aplicat. Astfel de exemple conțin, de obicei, mai multe fișiere, printre care:

unul sau mai multe fișiere sursă ActionScript;

un fișier .FLA folosit în Flash Professional;

unul sau mai multe fișiere MXML pentru utilizarea în Flash Builder;

fișiere cu date, fișiere imagine, fișiere audio și alte fișiere utilizate în aplicație (opțional).

Exemple practice sunt de obicei furnizate sub formă de fișiere ZIP de arhivă.

Lista de exemple utilizate în ghidul dezvoltatorului și incluse în fișierul ZIP

Fișierul ZIP pentru Flash Professional CS5 și Flex 4 (disponibil la www.adobe.com/go/learn_programmingAS3samples_flash_en) conține următoarele exemple:

Articole similare