P.S. Dacă modelul dvs. nu apare în joc sau a apărut, dar în alt loc, ar trebui să centrați axele locale.
Acest lucru se face astfel.
Cu tine erai Alabama26rus
În acest tutorial vă voi arăta cum să texturăți corespunzător luminile din Zmodeler
vehicule128 [spec, RL]
vehicule128 [spec, FL]
vehicule128 [spec, RR]
vehicule128 [spec, FR]
După ce ați găsit aceste straturi, faceți clic pe: Straturi de texturi. - descărcați și selectați această textură!
Efectuați această operație cu toate straturile în care există numele de vehicul128
Și numele stratului complet și de a construi pe vehiclelights128 devreme, că s-ar dovedi ca aceasta vehiclelights128 [spec, FR]
P.S. nu uitați să adăugați textura la atelier.
Toate salvați și exportați în joc)
Cu tine erai Alabama26rus
În această lecție vă voi arăta cum să texturăți un model în gta și să-l stricați în joc.
Nu sunt cu siguranță un maestru de cuvinte, dar toate typalsya clarifica pentru tine.
Dacă altceva nu este clar, întrebați în grup: vazgta sau pe site:
Cu tine erai Alabama26rus
Lecție de la site
În această lecție vă voi arăta cum să instalați o mașină în GTA.
1) Du-te la site
1.1 Du-te la forum
1.2 În continuare în căutarea secțiunea "Grand Theft Auto San Andreas", du-te
1.3 Noi găsim un subiect numit "Instalarea mașinilor (Img pro 1.2)", mergeți
1.4 Poke pe link-ul "Descarca Img Pro 1.2", descarca.
2) Deschideți arhiva descărcată.
2.1 renunțăm la conținutul arhivei într-un folder nou, sunăm la fel ca programul IMG PRO 1.2
2.2 Deschideți programul prin dublu clic pe pictogramă.
2.3 Navigați la Navigare și specificați calea spre fișier
Exemplu: F: \ Jocuri \ GTA - San Andreas PLANT \ modele \
Configurarea programului este completă.
Întreaga mașină este instalată.
Cu tine erai Alabama26rus