În așteptarea știrilor despre Arkania vă sugerăm să vă familiarizați cu istoria seriei. Poate că veți găsi ceva nou pentru dvs.
Istoria goticului 1
Părinții fondatori au decis să creeze un joc de rol pentru visele lor. Ei vroiau să se îndepărteze de la jocurile isometrice la cele tridimensionale, cu o vedere a treia persoană.
Există o legendă despre Alpha Gothic în care există câteva trăsături necorelate în lansare, precum și un alt sfârșit al jocului. Multe astfel de lucruri nu supraviețuiesc până la lansarea jocurilor din cauza complexității implementării sau a inutilității lor.
Au fost și câteva pete albe în gotic. Aceasta este o mină abandonată, care apare la începutul jocului și se folosește numai în a doua parte; tabăra Quentin, care trebuia să jăfuiască caravanele taberei vechi; un ciocan magic care a fost păzit de mlaștini și o scurtă (în opinia fanilor) căutării Khromanin.
Jocul a fost povestea atmosferică, interesantă, complexitatea jocului, prezența unor bug-uri, precum și managementul nestandard. Potrivit unor observatori, o astfel de gestionare a fost cauzată de faptul că jocul a fost inițial planificat pentru unul dintre consolele de jocuri, dar ulterior a fost transferat pe platforma PC. Conducerea îi plăcea multor jucători și îi speriase pe ceilalți. În plus, consola nu a putut desena o lume mare și detaliată a jocului, care a devenit semnul distinctiv al seriei.
Este interesant faptul că dezvoltatorii au trebuit să editeze povestea la cererea fanilor. Eroul fără nume a trebuit să moară în Templul dormitorului și să fie înlocuit cu unul nou, dar fanii i-au forțat pe Piranhas să-și revigoreze animalul.
Jucătorii au așteptat ca banchetul să continue. Sa început dezvoltarea unei continuări pe scară largă. Al treilea gotic urma să devină un joc uimitor, popular nu numai în Europa, ci și în America.
Ambițiile mari rănesc jocul. Grafica frumoasă, o lume mare și un motor imperfect au cauzat frânare pe majoritatea computerelor. În plus, jocul conținea un număr mare de bug-uri.
Gothic 3 este un joc controversat. A fost diferită de părțile anterioare ale rolului și sistemului de luptă, de sistemul relațiilor dintre fracțiuni, de un complot parțial neliniar. Mărimea lumii din jocurile anterioare ale seriei a fost "murdară" pe un teritoriu mare.
Nu este nimic de spus despre acest joc - tocmai nu a funcționat din cauza bug-urilor și optimizării slabe.