Pe numărul de cadre pe secundă, idioții și un viitor luminos - un nou rău

Este puțin probabil ca trilogia "Hobbit" să fie destinată să intre în istoria cinematografiei ca un exemplu de opere de artă remarcabile. Mai degrabă, în manualele de marketing și de comerț, unde în acest caz este posibil să se elaboreze un capitol întreg cu o descriere detaliată a mecanismelor de transformare a cărților subțiri în filme de opt ore.

Dar Peter Jackson a făcut primul pas spre un nou standard tehnologic - în cele din urmă a scăzut cătușele standard de 24 de cadre pe secundă, și a existat o speranță reală că întreaga industrie de film după oprire dr..it pe format comun cu aproape un secol în urmă și vioi intră în viitor imaginea multiplă mai luminoasă.

Ochiul uman distinge aproximativ 120 de cadre pe secundă (în funcție de caracteristicile individuale); adevărat, în modul "analogic", plus există o oarecare inerție în percepția informațiilor vizuale. Dar, în orice caz, în fiecare secundă vedeți de cinci ori mai multe „fotografii“ decât numărul notoriu 24. În plus, există o diferență între viziune directă și periferică - „lateral“, distincție vine un pic mai mult, și mai rapid.

Dar un an mai târziu, Asociația Americană de Psihologie a dus metoda Weikeri la cenușă. Și în 1962 el însuși a recunoscut că mărturisește că toate acestea au fost propria sa invenție, iar cel de-al 25-lea cadru nu are efect psihologic.

În standardul filmului silențios, au fost luate în considerare 16 cadre pe secundă. Încercați naguglit orice scenă dintr-un film vechi cu Charlie Chaplin - ceea ce se întâmplă pe ecran, veți găsi spectacole în derulare rapidă înainte (o altă opțiune - cu aceleași frâne). Odată cu apariția de sunet în viteza de film a fost ridicat la 24, datorită faptului că 16 la / de vocile au fost denaturate, tehnologia atât de proaspătă a devenit o soluție de compromis, mai degrabă decât o dovadă a dorinței de a trece la un nou format de realizatori generație.

Cu televizorul puțin mai dificil. În lume există trei formate: NTSC, PAL, SECAM; fiecare domină în regiunea sa (în majoritatea țărilor europene și africane - PAL, în Rusia - SECAM). NTSC difuzează în format de 30 de cadre pe secundă, PAL și SECAM - 25 fps. Cu toate acestea, nu ar trebui să fie înmulțită cu doi, rezultatul final - a adoptat în televiziune întrețesere ( „interlace“), un cadru de date este împărțit în două cadre jumătate cu linii impare și chiar în fiecare dintre ele. Flickering 60 sau 50 fps nu este vizibilă, astfel încât imaginea pare întotdeauna suficient de lină. Apropo, este amuzant ca in diferite standarde de difuzare aceleasi filme pot avea diferite sincronizari: pe DVD-disc - unul; în PAL / SECAM - al doilea; în NTSC - cel mai scurt.

De dragul experimentului puteți include pe computer într-un format standard MPEG / DVD un meci sportiv - imaginea va fi semnificativ diferită de televizor în favoarea acestuia din cauza neclarității neplăcute. Chiar și lucrurile mai rele sunt pe ecrane cu o diagonală mare: în general vorbind, mingea trece de la un capăt al ecranului la celălalt într-o secundă; Vom vedea 24 de cadre, iar dacă pe un mic monitor tranziția cadrelor nu va fi vizibilă, atunci pe un televizor de un metru și jumătate obiectul va teleporta literalmente de la un punct la altul.

După cuvintele de mai sus, este oarecum stupid să mă concentrez încă o dată pe avantajele unei rate mai mari a cadrelor în filme. Imaginea de pe ecran arată de fapt diferită: este mai naturală, mai saturată de detalii și pur și simplu mai plăcută pentru ochi. Acest text nu va transmite partea emoțiilor plăcute care oferă 48 de cadre pe secundă pe sesiunile "Hobbit" sau "Tron: Heritage" pe ecranul panoului modern de la Samsung sau Philips.

Ei bine, de la Cameron, așteptăm, bineînțeles, și mai mult. Acest om ne-a spus cum să iubim (bine, ura în contrast) 3D în filme. Curând el trebuie să facă același lucru cu noul standard de cadru într-o secundă.

Când Kuzmin spune:

"Totuși, în film au fost întotdeauna 48 de cadre pe secundă, nu 24. Numărul real de obturator"

imediat devine clar că el nu înțelege nimic în partea tehnică a filmării. Iată un expert cu o scrisoare G. Am auzit un sunet, dar nu am înțeles nimic.

Deci, programul educațional: pentru filmarea pe orice suport de stocare (care include fotografie și film) există conceptul de EXPOSURE. Acesta este, de fapt, timpul în care lumina cade pe cadranul filmului în momentul filmării. Din motive tehnice evidente, pentru o cameră video clasică cu o frecvență de fotografiere de 24 de cadre pe secundă, expunerea fiecărui cadru va fi mai mică de 1/24 din secundă - trebuie să mutați filmul între cadre. Standardul a avut o expunere de 1/48 secunde - însă, de fapt, există încă camere și o expunere mai scurtă, utilizată pentru fotografierea de scene dinamice. Cu cât expunerea este mai scurtă - cu atât mișcarea este mai mică în cadru.

Cu toate acestea, când vi se arăta un film în cinematograf - încercați să arătați fiecărui cadru cât mai mult timp posibil, și nu deloc ce a fost la expunere. Acest lucru se face din mai multe motive, printre care șeful - lampa proiectorului de energie primară cu aceeași putere de lumină în cazul în care fiecare a doua limită cadru 1/24, imaginea va fi de două ori la fel de strălucitoare ca atunci când iluminarea 1/48 secunde. De fapt, cu toate acestea proiectoare profesionale mutat rapid de cleștele de tragere și obloanele la sistemul continuu în mișcare de film și o oglindă rotativă, ceea ce a permis să aducă termenul de afișare cadru până la aproape 1/24 dintr-o secundă. Apoi, au venit tehnologiile digitale, unde cadrele arată 100% din timpul posibil, adică la o frecvență de 24 de cadre pe secundă - exact 1/24 din secundă.

Iată diferența dintre expunerea la fotografiere și spectacol - creează efecte interesante, inclusiv efectul stroboscopic notoriu al mișcării rapide, când sunt vizibile fazele individuale ale mișcării obiectului. Prin prelucrarea digitală a imaginii într-o pradă specială mod de a masca aceste efecte - de exemplu, pentru a face un traseu obiect murdărită mișcare rapidă reduce contrastul elementelor individuale ale unui obiect în mișcare rapidă, și așa mai departe.

Ei bine, expresia "în cinema a fost întotdeauna de 48 de cadre pe secundă" - este doar cretinism. În general, cinematografia a început cu 12 cadre pe secundă, apoi rata de cadre a fost ridicată la 16 cadre pe secundă și a păstrat-o mult timp. 24 de cadre pe secundă, există doar odată cu apariția filmului de sunet, în care nu nifiga pentru a îmbunătăți calitatea imaginii, și mai ales pentru că apoi procesa înregistrările audio de pe film la o viteză de mișcare a filmului 1 picior pe secundă, tipic de 16 cadre pe film de 35 mm secundă, dat fiind calitatea prea slabă a sunetului, discursul actorilor era puțin lizibil.

2 ani 10 luni în urmă

Pe numărul de cadre pe secundă, idioții și un viitor luminos - un nou rău

16 - frecvența standard de fotografiere și proiectare a cinematografiei silențioase;
18 - frecvența standard de fotografiere și proiecția formatului amator "8 Super";
23,976 - frecvența telekinoproiecției în standardul american de descompunere 525/60, utilizat pentru interpolarea fără pierderi;
24 - standardul global al frecvenței de filmare și de proiecție;
25 - frecvența de filmare, utilizată în producția de telefilme și rapoarte de televiziune pentru traducerea în standardul european de descompunere 625/50. De asemenea, folosit în kinosistema internă panoramică "Kinopanorama";
26 - frecvența cercetării și proiectării sistemului cinematografic panoramic "Cinerama";
29.97002616 - rata exactă a cadrului standardului televizorului color NTSC;
30 - frecvența de filmare și proiecție a versiunii timpurii a kinodeosistemei de format mare "Toad-AO";
48 - frecvența anchetei și proiecției asupra sistemului IMAX HD;
50 - frecvența semicarcurilor standardului european de descompunere. Utilizate în camere electronice pentru HDTV;
59,94 - frecvența exactă a semicuplelor standardului de televiziune color NTSC și rata cadrelor unor standarde HDTV;
60 - frecvența de filmare în standardul HDTV american și sistemul "Showscan" (English Showscan)

2 ani 10 luni în urmă