bineînțeles luptătorii mei au supraviețuit, dar a fost un incident neplăcut: clanul-luptător cu o mitralieră se apropia de mine - uimirea lui era de scurtă durată. Dar toate acestea nu complică atât de mult problemele de viață.
În aceeași misiune de a proteja vie - tipul de tot timpul la dialog pe bază, și nu ca întreaga hartă a zburat inamic pustiu oriunde, tot în picioare la ieșirea cardului (de intrare), iar misiunea nu se termină niciodată. Îmi amintesc că este același gunoi a fost atunci când a jucat pentru ghearele, dar nu-mi amintesc cum au decurs lucrurile. Astăzi, am citit despre el aici glitch încercați dacă Hummer nedobitok uite acolo.
Dar aș vrea să vă aud opinia despre toate astea.
1) ce sa întâmplat în toată lumea:
finalizarea misiunii, așa cum am spus Petty în valoare de n azavershenie dialog, și există un clip video, și anume jocul nu poate accepta toate condițiile pentru finalizarea fizic. Ar trebui să fie păstrată după un pic mai alerga în jurul valorii de hartă, și anume, că toți jucătorii sunt la început (am făcut întotdeauna acest lucru, și sa dovedit, într-un alt - nu au încercat), salvați și ieșiți-introduceți din nou jocul, apoi imediat după încărcarea joc pentru a scrie „Sfârșitul misiunii.“ același lucru poate fi murdări conștiința lor și introduceți codul pentru a finaliza (nu bun venit).
2) Despre procesiunea procesiunii glorioasei shilki goale.
este vorba de același subiect ca și cum ar fi bătătorii luptători dintr-un tanc cu o turelă de turelă: când te urci în ea, se întoarce la locul ei;
același lucru se întâmplă în misiunea de al 7-lea la dizlocare toate podkaliberkami echipaj (știu că jocul nu a fost încă trecut la tine, dar ce putem ascunde?) vezi toate starea unității: populația% vieți (spații goale), etc, dar în timp ce acesta dispare din bara de comenzi rapide, ca tine mai mult (încă) nu aparține. În mod similar, Shilka- până când a venit timpul „dreptul de proprietate“ Shilka PR / Kogtey- va merge pe traiectoria programată mai devreme.