Există lucruri care par banale dacă cineva vorbește despre ele, dar în același timp ne surprind mai mult decât ne gândim noi. De exemplu, atunci când ne jucăm în Travian: Să ne imaginăm că Steve și Cathy a început să construiască satele lor cam în același timp, obtinerea de aproape aceeași experiență și impresiile de joc. Ei sunt prieteni, nu numai în joc, dar în viața reală, și vorbesc în mod regulat despre mecanica jocului Travian: ce trupe au prefera, ei au fost șocați când prima dată când eroul lor este mort, și așa mai departe. Cu toate acestea, un server complet înseamnă că în joc ei sunt, în principiu, pe cont propriu.
În câteva săptămâni, Steve începe să vorbească despre noua sa alianță. Despre sprijinul pe care la primit în bătălie, precum și sfatul pe care alți jucători îl dau. Pentru prima dată, Katie are un joc complet diferit, deoarece nu acordă atenție altor jucători din lumea jocurilor.
Iată o idee comună: Fiecare jucător este diferit și intră în joc cu diferite interese, scopuri și dorințe. Steve este nedumerit și întreabă: "Cum poți să joci vreodată cu succes în Travian fără să fii parte a echipei?"
Desigur, aceasta este o sarcină foarte dificilă, dacă nu imposibilă, mai ales atunci când este necesar să lupți pentru un loc în clasament și o victorie în rundă.
Cei care au investit în cuvântul „succes“ un sens diferit, și care tocmai îi place să construiască micul lui imperiu, nu stabilește o sarcină pentru a concura cu alții, pentru că ei, de asemenea, pot juca Travian „cu succes“, nu-i așa? Sau se vor întâmpla prea des atacurile altor jucători în orice etapă? Sau, la un moment dat, nemulțumirea cu jucătorii pasivi din regat va ajunge la punctul de fierbere, ceea ce va face și jocul solo mai dificil?
Doi dintre jucătorii noștri "oh, suntem atât de diferiți" - Steve și Cathy - nu pot fi de acord în nici un fel. Katie îi place să joace rolul Travian în stilul ei, în timp ce Steve este sigur că jocul ei singur va fi sfârșit. Sau din cauza atacurilor altor jucători sau pentru că Cathy va înțelege că jocul într-o echipă și încercarea de a câștiga pe un server este întotdeauna mai interesant decât o casă singuratică.
Am dori să trimitem această problemă instanței dvs. Travian este un joc multi-fațetat, iar experiența de joc a tuturor oamenilor din acesta este diferită. Ați avut vreodată, poate și cariera timpurie a lui Travian, jucat pasiv, chiar și în izolare? Ce a venit: a fost acest joc de succes sau ați pierdut interesul dvs. în joc? Ce preferi? Comunicați și interacționați sau construiți imperiul în pace și liniște, fără a trebui să aveți grijă de ceilalți jucători?
Un comentariu pe "Travian în modul" solo "- este posibil acest lucru? "
Cred ca toata lumea isi alege propriul rol si stil. Desigur, în travian puteți câștiga doar de către echipă. Nu se poate câștiga, dar există un rol pentru toată lumea, indiferent dacă este vorba despre un singur constructor de locuințe singur sau puțin activ, sau unul activ.
Mai ales în iarba nouă.