Apucând personaje negative, Batman și Robin sunt trimise la Turnul Arkham Asylum, care conținea Joker pentru a găsi indicii legate de evadarea lui. Eroii nu iau în considerare starea jalnică a clădirii, astfel încât călătoria în sus va trebui să înceapă cu pivniță.
Pivnițele lui Arkham:
Divizarea iluminat piloți de lângă lift, după care clădirea a platformei detalek Robin cu costume. Robin a schimbat hainele, sari în piscină la stânga, umple rezervorul cu apă, apoi du-te la dreapta și stinge focul, blocând drumul. Trecem pe dreapta, sari în apă, se scufunda în partea de jos, treci la stânga și fixați maneta. De jos în sus se ridică platforma pentru Batman cu un costum electric. Treceți la Batman, schimba hainele, treci la dreapta pistei live pe peretele de departe, vin la generatorul albastru și-l descărcat. Sub apă se deschide calea către dreapta.
Trecem la Robin, trecem spre dreapta, am bătut două halde de piese din lemn, platforme de ridicare pentru Batman. Treceți la el, pe platforme săriți spre dreapta și descărcați un alt generator albastru, oprind ventilatoarele sub apă. Treceți la Robin, mergeți la ventilator, rupeți-l, intrați în conductă, mergeți la el, rupeți al doilea ventilator și ieșiți din conductă. Coborâți maneta, treceți la Batman și încărcați generatorul albastru deschis. Puiul va frige de-a lungul benzii transportoare, va cădea în cușcă la Killer Crocus, așa că trebuie să iasă din apă.
Treceți la Robin, treceți prin poarta deschisă spre dreapta și rupeți bateria luminată cu fire, deconectând astfel ventilatorul din partea de sus. Trecem în cabina din dreapta și trecem la Batman. Batman sparge fanul mare, trecem spre dreapta și rupem masa cu monitoarele de la peretele îndepărtat. Din detalii colectăm mecanismul de rotire și îl întoarcem, rotind cabina cu Robin. Treci la Robin, du-te drept la o gaură în tavan și prin ea ieși la suprafață. Lângă gaura din fundal pe perete vedem un cerc albastru. Urmați și turnați apă în ea. Când recipientul este plin, scara va cădea în stânga. Urcăm pe ea, apoi mergem de-a lungul celei de-a doua scări spre dreapta și în partea de sus coborâm pârghia. Gloanțele de îngheț înghețau curgerea apei și o transformă într-un zid înghețat. Ne urcăm, mergem la colțul din dreapta și rupem detaliile evidențiate pe podea, după care colectăm o platformă pentru Robin cu un costum de gheață. Schimbați Robin, mergeți la stânga și rupeți două trape, după care vor începe să curgă două fântâni înalte de pe podea. Tunul de înghețare le îngheață, apoi mergem la peretele îndepărtat și înghețăm curgerea apei, făcând un zid de gheață. Urcăm pe perete, urcăm pe scara stângă și fugim spre stâlpii de gheață. Saltăm peste ele în partea dreaptă, treceți prin conductă cu gaz înainte și rotiți mecanismul rotativ, închizând conducta.
Mergem înainte, urcăm pe scări și ne găsim în locul încarcerării domnului Freese. Treceți la Batman, urcați pe perete sub tensiune spre stânga și în partea superioară descărcați generatorul albastru. Trecem la Robin, urcăm pe perete, urcăm pe cel de-al doilea perete de gheață și ne întoarcem de-a lungul spre dreapta. Zaprygivayem în trapa deschisă în podea și coborâți pârghia din cameră. Când se deschide ușa, părăsim camera și rotim mecanismul rotativ apărut. Tunurile de înghețare se opresc și un perete mare de gheață se transformă într-un curent de apă. Robin urcă și îngheață curgerea apei. Treceți la Batman, pe peretele de gheață rezultat, ne mutăm spre dreapta și descărcați generatorul albastru. Intrăm în liftul deschis și stăm pe unul dintre butoanele din podea. Când AI intră în cel de-al doilea buton, ascensorul închide și mișcă eroii în următoarea locație.
Urmărirea lui Scarecrow:
Acum, eroii trebuie să-l alunge pe Sperietoarea. Alegem Batman, mergem spre dreapta la monitoare și în partea stângă încarcăm generatorul albastru. Monitoarele se vor aprinde, iar in fata lor va exista un loc de joaca pentru minge. Trecem la Robin, lângă monitoarele din prim plan găsim o platformă cu un costum de acrobat și schimbăm hainele. Activați modul "Hamster în balon", ridicați-vă pe platformă și preluați controlul asupra benzii transportoare. Este necesar să se merge pe transportorul la capăt al cutiei (uitam de punctul albastru în ecranul din mijloc de pe rândul de jos). Când apare caseta, lipim polul lui Robin în el. Cutia se va deschide și din ea vor ieși psihoșii care trebuie uciși. După aceea, colectăm din detalii o platformă pentru Batman cu un costum senzorial. Treceți la Batman și schimbați hainele. Pornirea modului stealth, alerga la stânga și să omită de urmărire pârghie camere în coridorul din spatele lor, iar apoi opriți camera. Treceți la Robin și schimbați-vă într-un costum de gheață. Fugim pe coridorul din spatele camerelor și a pistoalelor de congelare pentru a stinge incendiul. Trecem de-a lungul coridorului înainte și spre dreapta până când ne aflăm într-o sală spațioasă.
Mergând în hol, trecem la Batman, ne apropiem de zid în fundal. Stăm pe marcajul circular pe podea și activăm viziunea cu raze X. Expunem trei platforme, astfel încât să se producă un fir incasabil. Treceți la Robin, vom trece de la podul afișat în dreapta și peretele din dreapta îngheța fluxul de apă, transformându-l într-un perete de gheață. Ne urcăm în sus, mergem de-a lungul peretelui și coborâm pârghia, deschizând încă un pod. Trecem prin ea înainte, sari peste gard și a alergat lupta cu mulțimea de prizonieri. Treceți la Batman, mergeți la stânga, alergați până la peretele verde și activați viziunea cu raze X. Primul clic pe manipulator cu bateria din colțul din stânga sus. Apoi împingeți înclinarea, împingeți bateria în jos. Ridicați bateria de pe platforma de ridicare-l împinge spre dreapta, și apoi coborâți-l în jos sala de șarpe până la sfârșitul labirint. Când acumulatorul este instalat, se vor deschide ușile mari.
Trecem de-a lungul coridorului cu camere, pe calea îndreptării cu prizonierii. După ce ați ajuns la instalare cu gaz, săriți pe bara transversală din stânga și agățați-o. Treceți la al doilea caracter și lăsați pârghia din dreapta. Când gazul se oprește, mergeți mai departe și începeți o bătălie cu Scarecrow.
Când Spargatorul aruncă prima capsulă cu gaz, se îndreaptă cu un val de prizonieri, după care batem un sperietor care a alergat și la împușcat cu trei inimi. Când Spargătoarele aruncă a doua capsulă, repetați secvența de acțiuni din nou. După ce cea de-a treia capsulă se ocupă din nou cu prizonierii, dar Spărgătorul de Scripturi nu va intra în corp la corp. În partea din stânga a arenei găsim piesele și colectăm o supapă din ele. Ne răsuciți, lăsând bara transversală. Zaprygivayem pe el, treceți la al doilea caracter și rotiți din nou supapa, ridicând bara transversală. Treceți la caracterul de pe bara transversală, săriți pe balcon și coborâți pârghia. Sărim în jos, colectăm din partea dreaptă exact aceeași supapă și, repetând succesiunea acțiunilor, ne aflăm pe balconul drept. Coborâm încă o pârghie și sari în jos. Toate gazele vor fi suflate de sistemul de ventilație, astfel încât rămâne doar să se execute până la Spărgătorul de Scripturi și cu lovituri precise pentru a îndepărta restul de trei inimi.