Jocul după ufo, igamer

UFO: Afterlight - joc pe calculator, al treilea joc al companiei ALTAR Interactive din seria OZN. La fel ca și predecesorul său, UFO: Afterlight este un amestec de acțiune tactică și strategie globală, în care jucătorul controlează acțiunile unei unități de elită a armatei și construiește o rețea de baze de date interconectate, colectarea pentru acest anumit tip de resurse. Evenimente UFO: Afterlight se va desfasura pe Marte, unde cu ajutorul Reticuli a fost construita colonie umana.

Caracteristicile jocului

  • combinație de strategii și tactici globale
  • O poveste nouă bazată pe evenimentele UFO: Aftershock
  • un număr mare de noi tehnologii, arme și echipamente
  • noi planete și medii
  • Nonlinearitatea oferită de deciziile cheie ale jucătorilor și de diplomație
  • elemente puternice RPG

strategie:

  • Noi dușmani cu noi tactici și arme
  • mai multe personaje cu abilități și abilități diferite
  • diplomația are acum un impact enorm asupra dezvoltării complotului
  • interfață prietenoasă și orientare ușoară în joc, ajutorul contextual în joc, disponibil oricând și oriunde în joc
  • partea tactică avansată a jocului cu abilitatea de a intra în clădiri, termoviziune etc.
  • abilitatea de a folosi mediul interactiv în scopuri proprii
  • Advanced AI al inamicului asigură comportamentul său tactic competent într-o anumită situație
  • model fizic realist
  • Tactica adaptiva a inamicului obliga jucatorul sa isi schimbe tactica in timpul jocului
  • Un mediu ostil necesită utilizarea diferitelor tipuri de galoșe
    Abilitatea de a influența atitudinea dușmanilor cu ajutorul psihologiilor

dezavantaje:

  • Structurile nedistructibile (gardurile din jurul clădirilor pot fi distruse)
  • o bază de date incomodă de cercetare, cu o trecere mai profundă a jocului, nu puteți găsi cu ușurință informațiile de care aveți nevoie
  • nu există imagini în baza de date
  • repetarea hărților tactice

Opinie alternativă

Planeta este doar una, există câteva misiuni pe satelit, dar nu face vreo vreme.

În joc se poate într-adevăr „face prieteni“ cu unele facțiuni, dar să câștige trebuie să distrugă singura - și este indigenii planetei, și mai mult de două rase (trei fracții), teoretic invadatori doresc pace, dar ele sunt încă ataca.

Singurul mediu interactiv accesibil este ușile.

AI au doar 2 moduri - toate forțele pentru a ataca pe trupele de jucător și să se retragă la lansarea rachetelor sau leziuni grave. Cu siguranță au o mulțime de sudoare pe finalizarea cu succes a misiunilor, dar din cauza aceasta nu este „tactici adaptive“, și soldați unic inamic, numerele lor superioare, arme și abilități, precum și un număr mare de niveluri de joc, fiecare dintre care va trebui să reinventeze planul pentru a atinge obiectivele .

Cu ajutorul abilităților de psi, puteți uimi, ucide, vindeca, controla. Asta e tot.

Mediul nu este distrus deloc. Puteți distruge gardurile, cutiile și alte lucruri, deși jocul nu este practic afectat.

Pro de joc, care nu sunt menționate în descrierea de mai sus.

  1. Soldații, tehnicienii și oamenii de știință au un aspect expresiv, istoria lor și chiar atitudinea față de alți oameni. Moartea unui om care le este dragă în luptă poate afecta foarte mult aptitudinile lor, umplând subordonații tăi cu furie rece sau disperare și frică.
  2. Este foarte dificil să învinge toți adversarii, folosind doar o singură armă. Va trebui să exploreze o varietate de crengi de copac și tehnologie pentru a găsi mijloace eficiente de combatere a mutanților și biomachines lor, arborescente marțieni și roboți lor, precum și avansate tehnologic străini-retikulyane.
  3. O grafică atrăgătoare creată cu ajutorul tehnologiei moderne.
  4. Stabilitate mai mare decât în ​​cele două părți anterioare ale seriei.

gameplay-ul

Construcția bazei

Baza este elementul principal și necesar pentru existența omenirii pe Marte.

Spre deosebire de cele două jocuri anterioare ale seriei, doar o bază este disponibilă jucătorului. Se compune din mai multe module, unele dintre ele fiind disponibile de la începutul jocului, iar ceilalți jucători trebuie să construiască în acest proces. Mai jos este lista modulelor bazei de date:

  • Memorialul criogenic. Locul detenției a mii de reprezentanți "îngheți" ai umanității, a căror dezghețare ar trebui să aibă loc după colonizarea cu succes a planetei Marte.
  • Apeductul. Viața pe Marte este de neconceput fără apă, așa că oamenii au construit o conductă de apă care curge de la capacul polar al planetei până la bază. Ca o parte strategică importantă a colonizării lui Marte, conducta de apă este adesea atacată de dușmani. În viitor, în loc de rezervoarele obișnuite de apă pot fi construite rezervor chiar mai mare, creșterea ofertei de apă, și, în consecință, timpul pentru a repara alimentarea cu apă în cazul unui atac. Cu invenția un condensator de apă, eventual cu un anumit nivel terraforminga, apa devine inutilă.
  • Domul. Structura în care se mențin condițiile viabile. Sub cupola se află alte clădiri mai mici.
  • Materiale pentru depozite. Stocul de materiale stochează substanțe chimice în exces, metal și combustibil.
  • Locuințe de locuit. În prezent nu sunt angajați la bază.
  • Garaj de expediție științifică. Conține transportul unei expediții științifice care efectuează explorarea geologică a zonei înainte de capturarea sa și se angajează să terraformeze planeta.
  • Expediere tehnică de expediție. Conține transportul unei expediții tehnice, care construiește mine și radare.
  • Centrala electrică. Generează energie cu ajutorul panourilor solare. Energia este necesară pentru producție și cercetare. În timp, jucătorul va putea să învețe cum să folosească combustibilii fosili marțieni ca sursă de energie și, în final, fuziunea termonucleară.
  • Curte de construcție. Aici în timpul construcției următoarei clădiri este o echipă de construcție.
  • Universitatea. Un loc în care oamenii de știință primesc o educație suplimentară.
  • Școala tehnică. Un loc unde tehnicienii își îmbunătățesc abilitățile.
  • Simulator tactic. Un loc pentru a instrui soldații pentru noile tehnici de luptă.
  • Tratamentul capsulei. Aici, înainte de recuperare, soldații răniți sunt plasați pe câmpul de luptă.
  • Sala de operații. Accelerează procesul de vindecare a capsulelor din capsulă (este un păcat care este dat spre sfârșitul jocului).
  • Stație de comunicare. Instalarea pentru schimbul de informații cu Pământul și baza orbitală Laputa. Ulterior pot fi îmbunătățite.
  • Suportul de aterizare UFO. Locul de aterizare conține aeronava colonizatorilor.

Personalul de bază este format din mai multe tipuri de oameni, precum și retikulyan, marțieni și roboți: soldați, oameni de știință și tehnicieni. Există, de asemenea caractere „universal“: soldați, oameni de știință, soldați, artă, oameni de știință, tehnologie. Printre oamenii de acolo sunt ca niște soldați, oameni de știință și tehnicieni, precum și „generalisti“, în timp ce retikulyane și marțieni pot fi soldați, oameni de știință sau cercetători, soldați și drone sunt, în general, doar soldați.

  • Soldați. Participă la misiuni de luptă, care apar din când în când pe o hartă strategică. După terminarea cu succes a misiunii, soldatul primește puncte de experiență. Atunci când o anumită cantitate de nivelul de experiență soldat crește, iar player-ul este dat posibilitatea de a crește una din mai multe caracteristici și de a instrui nouă specializare militară soldat, sau pentru a îmbunătăți cel deja existent.

Articole similare