Cheile Shen Y (gui moo)
După moartea în defileu, nu vă întoarceți în cel mai apropiat oraș (nu apăsați în fereastra următoare pentru a vă întoarce în orașul apropiat), așteptați puțin și vă ridicați din nou pe Sfântul Altar din Cheile Joyului. În acest caz, misiunea nu va fi considerată eșuată.
Numărul de monștri depinde de nivelul de dificultate:
1. 40-55 6 posturi
2. 56-70 7 posturi
3. 71-85 8 birou
4. Outposturi
La fiecare avanpost vor exista 5 unități (valuri) de monștri. Fiecare unitate are 20 de monștri la sfârșitul fiecărui post Boss. La fiecare avanpost, intervalul dintre atacuri este de 2 minute. După moartea șefului pe avanpostul curent, monștrii apar pe următoarea. Despre uciderea șefului Doss 15min. Dacă nu ai timp, atunci Tszyu Tzu va pieri (** ce ar însemna asta).
După uciderea unui monstru, veți obține fasole, experiență și bani (după seful 30K prima + experienta 8k spirit, bani nu este propalil de asemenea, a apărut 6 sertare m-au lăsat personal un miraj), fragmente ale cărții cerești, pagini rupte ale cărții de abilități bune și rele ( numai pe 85-105).
Pentru a câștiga, trebuie să ucizi toți monștrii și să protejezi cei 9 fii ai lui Gui Mu.
În această problemă există diferite nivele de complexitate, în acest ghid este descrisă complexitatea nivelului 70-85 (există, de asemenea, mai mici și mai mari). Nu pot spune cât de diferite sunt celelalte niveluri de complexitate, trebuie să te testezi. Dar cred că principiile generale sunt la fel peste tot. Pentru a lovi temnita aveți nevoie de un joc complet și de 6 caractere ale misiunii. Semnele misiunilor trebuie să fie schimbate la cele speciale. NPC în orașul de origine. Nps se află lângă Orașul Vechi de Origini (vecină, nu-mi amintesc numele, atunci voi specifica). La el, schimbi semnele misiunilor la ordinele de gui-mu care corespund lvlamului tău. Dați toate ordinele liderilor de partid și conducătorul partidului activează temnița. Toți care porți în temniță, poți să te îmbeți și să tastați CI. Apoi există NPC-ul, care activează de fapt valurile mulțimilor. De asemenea, va lua 6 ordine de Gui Mu de la conducătorul partidului.
Temnița este formată din 8 valuri și 9 șefi, iar punctul este să păzești un monstru sănătos care stă în colț și să nu o lase să moară. În fiecare val 5 mini-valuri de la mulțimi, apoi merge șeful groapă. Pentru a ucide șeful este dat la 15 minute de la momentul apariției. În majoritatea cazurilor, este scris un chat alb, cât timp este lăsat. De îndată ce seful a apărut, se duce inscripția BOSS (15 minute rămase), apoi numerele 10, 5, 1 (respectiv 10, 5 și 1 minut). Dacă nu țineți pasul cu timpul, apare o mulțime, care ucide rapid monstrul pe care îl apărați.
fasole
În temniță, puteți activa aura, care ajuta foarte mult să trăiască. Pentru asta trebuie să colectezi fasole. Fasolele sunt colectate în special. locație în care puteți obține un teleport (atât de albastru și strălucitor în colț). Fasolea cade din gloanțe și sunt săpate din cufere. În acea locație, există 3 camere cu fasole (ultima, unde, ca pietre funerare, pietrele de mormânt lovesc fizicul distanțat cu pagube). Mobii sunt destul de slabi.
Aura Activarea fiecărei arii costă un anumit număr de fasole. Fiecare aura are 5 lvls. Primul lvl oferă un bonus foarte mare, toate celelalte lvls oferă bonusuri mai mici (de exemplu: 1 lvl atac aura dă 2k, restul lvlv adaugă 500 undeva). În total, există 5 tipuri de auri (se utilizează doar a 4-a). Aura de atac, aura de vindecare, aura de aparare, aura de recuperare a energiei (refacerea constantă a CI), aura de regenerare a manelor. Nu atingeți deloc aura regenerării manelor. Auralele sunt luate de la 5 nipuri stând lângă o grămadă în apropierea locului apariției lor. Aura poate lua doar un lider de partid.
În consecință, păstrați-vă mulțimi stând sub aceste aure (aurii în sine arătau ca niște bile strălucitoare pe podea), nu departe de locul unde apare. Inițial, nu există auri și ucizi primul val fără auri.
Strategii de recrutare a partidelor
Pot identifica trei strategii. Cele mai multe dintre acestea sunt o teorie neconfirmată, deci verificați-o singură. 2 preoți sunt obligați în orice partid, în opinia mea. În toate strategiile, va trebui să maximizați abilitățile pe care le-ați pompat în AoE. Dacă nu le aveți, fuzionați rapid. Fără AoE nu este nimic de făcut. Când am venit pentru prima oară la Gui Mu cu abilitățile primului loi aoe, am fost demolați instantaneu.
Supraviețuire maximă
Partidul este completat din milinos. Exemplu: 2 preoți, 2 războinici, 1 vârcolac, 1 răufăcător (cu daune slabe și abilități de blocare, un druid cu paralizie va funcționa bine). Posibile și alte combinații. Ideea este că mulțimile se atarna pe unul dintre războinici și este destul de ușor să se vindece sub aura de vindecare. Deci, dansurile din Ravenza au trecut, în măsura în care știu. Principalul lucru pe care-l dăduseră bolnavului era figovky și mafioții nu l-au rupt de la milisnik. În consecință, principala caracteristică a jocului este dps redus, cu o maximă supraviețuire.
DPS maxim
O altă metodă teoretică. Există un partid cu DPS maxim, în speranța că mulțimile vor fi ucise înainte de a ucide pe toată lumea. Exemplu de formulare: 1-2 războinic (au debuffs infernali sporirea atac mobi de un ordin de mărime), shifter 1, 2-3 dps (aici in primul rand COX Lukary AOE lor infernale) 2 wor. În continuare, Sun? simplu. Aurie aranjate, vârcolac agrit la momente critice, dps mai scurt.
Blocarea daunelor
Completați cu un lot de DPS mediu și înalt, care sunt capabile să blocheze daunele de la mafioți pe un jucător de damager. Acestea sunt druizi cu paralizia lor și vârcolaci cu abilități agro. A fost un astfel de partid că am trecut complet Gui Mu. 2 preoți, 2 druizi, 1 vârcolac, 1 arcaș. Iată un exemplu al unei astfel de petreceri. În consecință, garda în aură ar trebui să fie 5 + k xn. Este de dorit =) Cel de-al doilea priad trebuie să aibă abilitatea de a elimina debufele de la 10-lea, acest lucru este deja obligatoriu.
Este descrisă metoda de trecere a complexității nivelului de 70-85 de către partidul 2 preoți, 2 druizi, 1 vârcolac, 1 arcaș.
1 val
Întregul val cuprinde un milion de mafioți. Aura este pusă, primele două mini-valuri se ocupă de tot. Apoi o persoană pleacă să strângă cufere (am avut un druid fără baobab). Celelalte 3 mini-valuri sunt tratate, de asemenea. AoE ca acumularea de CI, competențe unice. Valurile sunt destul de slabe, așa că chiar și fără aura au fost cumpărate pentru fasole în întregime? în ordine. De îndată ce șeful vine și ați terminat toate mafioti, Druid cu Baobab rămâne tánc sef, toată lumea merge să colecteze fasole. Șeful este slab, așa că nu vor apărea probleme. Rezervorul colectează toate mulțimile în prima curățenie și sunt uciși de AoE. 2 wor rămân pradă căzut fasole (ele sunt acolo foarte mult loot avea cel puțin două persoane sau să dispară). Ceilalți dau drumul la trunchiuri. Prin urmare, este necesar să se colecteze lăzi de pe prima pajiște, fasole cu mafioti, în aceeași primă compensare toate piepturile care sunt chiar în spatele colț, dacă aveți un pic mai departe (și cele care sunt în partea de jos, iar cele de pe podium). Ca rezultat, trebuie să aveți fasole de 1,5k. Fliți totul? lider de partid. Seek sef (care ar trebui deja aproape ucide un druid), amintiți-vă că trebuie să fie pe aceeași locație ca și șeful, sau nu dau experiența (care este, trebuie să așteptați până când se întorc din locații unde fasole minat). Apoi sunt 5 piept în picioare împreună, 1 mob și 1 alt piept în picioare separat. Cufere în picioare de-a lungul pietre și fragmente de pagini nemuritoare (aveți nevoie fie să abilități atunci când aleg un partid, sau xs pentru ce). Într-un piept separat, mai există fasole. Banii mob (20-60 din fiecare), și, uneori, Jasper # 92; pietre lvl opta.
Activați toate aurale pentru 1 lvl (cu excepția regenerării mana).
2 val
Între auri, pe pământ apare un punct numit Oko. Dacă stați unul lângă celălalt, vă lovește unul câte unul. De îndată ce te lovește, aceasta îți ia automat ținta. În consecință, acest ochi pune arcașul lui AoE și se poate odihni. Nu are nevoie să rearanjeze AoE. Este important să alegeți distanța potrivită. Preotul ar trebui să stea în spatele arcașului (cu un pas). Arcașul se află astfel încât AOE să atingă mulțimile, care se vor apropia de el îndeaproape. De fapt Sun. Druizii aruncă paralizia (CHI merge non-stop din cauza aurei), daune, vârcolac agrit și, de asemenea, damajit. Cel de-al doilea preot tratează arcașul (asupra căruia sunt afectați toți mafioții) și îndepărtează debuzele de la el. Acolo ei continuă să închidă debuffs. Valul în sine este destul de urât, pentru că se compune dintr-o mila și o mulțime de mulțimi (rangul este, de obicei, mulțimi magice, deși, uneori, cele care sunt fizice sunt îndeplinite, mi se pare). Șeful îl ține din nou pe druid. Șeful bate AoE masiv cu fulgere, care se acumulează la limita determinată. Așa că ai grijă când ucizi. Odată ce mafioții sunt uciși și șeful de pe druid, restul de 5 persoane alerg la boabele de fermă în a doua cameră. Acolo trebuie să sari peste platforme. Experimentați cu căderea în jos, în groapa de sub platforme. În funcție de locul în care cădeți, apar pe o parte sau pe cealaltă parte a platformelor. Astfel puteți economisi timp, dar nu puteți sări pe toate platformele. Curățați cea de-a doua cameră cu fasole, mafii se bateau magia și se întorceau.
Rotiți aura energiei și vindecați recuperarea în a doua lună.
3 val
Absolut aceeași strategie, toate mulțimile cu daune variate. Pete Boss este o minge mare. Dacă te oprești de asta, bate magia, bâta de foc. Avem prichin. Milicone mai precise atunci când terminați, seful revine înapoi daunele (atârnă un verde ca un Druid). În timp ce prințesa se bate, alerga pentru a aduna fasolea în a treia și cea mai exterioară cameră.
Răsuciți aura de atac asupra celui de-al doilea lvl. Se pare că nu există suficientă aură de fasole. Dacă aveți suficient, vindecați-vă. Simplă aritmetică. Vindecarea trebuie să fie de 1 lv mai mare decât aura aq. Mai mult, nu scriu despre auree și nu vindecă aura. Pe măsură ce acumulați boabele, activați vindecarea și coșul la rând.
4 val
Bucurați-vă, deoarece acest val nu are nevoie să adune fasole =) Din nou, daunele au variat mulțimi. În primul val există 4 pisici răsturnând kilometri de pagube, milițiile sunt mai exacte. Strategia este aceeași. Șeful este un tobosar de la 60 HaHa. Slab, dar aruncă un debuff pe hp (pe măsură ce îl ajută, el are o rază slabă de AoE, nu a dat niciodată atenție). Vârcolașul lui este pe moarte, este ucis simplu și rapid.
5 val
Aici începe hardcore. Mafia foarte rea. Primul mini-val este jumătate din mulțimile care se rostogolesc. Dacă un ofițer militar face AoE puternic, doar un cadavru. Eu ucid doar aproximativ două astfel mafioti Armageddon (și există mafioti de 10-12 bucăți), în ciuda faptului că am o 12k x, respectiv, acest mini val parses Lucario si druizi dpsom magic (al doilea preot tratează non-stop și elimină debuffs cu Lucario) . Al doilea mini-val este format din jumătate din palme cu ochii. Un alt mini-val foarte complicat. Palmele lovesc 1k fără o aură. Adică DPS transporta în acest moment, rezervorul prea (eu de câteva ori le sagrival fără aură, aproape moarte instantanee, a trăit nu mai mult de 3-5 secunde, și chiar și o broască țestoasă nu este salvat). Strategia este simplă. Paralizia de la druizi, agr. La rândul său. Mai multe mini-valuri sunt mai simple. Șeful este un gunoi albastru gigant. Aruncări debuff tocare def foarte mult, dar pentru că aveți de protecție îmbunătățește def aura poți tánc. Vârcolacul ar trebui să fie sub aura fasolei. Am un defa de 20k, după ce am debuffing rămâne 9k. Este ușor de trăit. Dar într-un fel am încercat să-l mușcăm de aura de fasole și am murit foarte repede.
Un lucru mai mult. În al 5-lea val sunt cai îndoiți. Ei nu se sparg, dar tu nu te ranesc cel mai adesea. Stăpâniți prost sau grăbiți acolo. Înainte de uciderea șefului, acestea trebuie să fie drenate. Ei fuzionează așa. Mai intai te apropii de botul calului sau doar te plimbi prin el, te lovesti. De îndată ce te-a dezlănțuit - poți bate. Apoi începe să treacă prin pagube. Unitățile sunt ucise rapid de golemuri. Dacă nu sunt uciși, ocazional se agravează și se rănesc dureros. Există o mare șansă ca ei să fie capabili să bată aura pe următorul val sau să interfereze undeva în cel mai important moment.
Amintiți-vă că, de îndată ce vă așezați aura, iar aurul până la limită (a 5-a, nps cu aura să dispară), trebuie să începeți imediat să vă mișcați aura de protecție. Nu-mi amintesc exact ce val este timpul să încep să-l pompez, să vezi pentru tine prezența fasolei.
6 val
Combo val de la o mila și o mulțime de mobs. Strategia generală este aceeași. Paralizia și agr. Archerul împușcă și se roagă, preotul său vindecă, scoate debuzele și se roagă =) Daunele cresc asupra ta. Pete seful zburător. Mai mult decât bate, ca focul. Pentru mine, am bătut slab, nu am probleme. Dar bate aura preoților. Dacă nu aveți timp să dezasamblați mulțimile și a sosit, există o șansă mare de a muri.
7 val
Un alt val combo. Sun? rămâne ca mai înainte. Șeful Pete este o fiară sănătoasă verde. Episodic el bate magic de 3k și atacuri fizice. Sunt bătut de magie de 3k (am 6k MDEF). Episodic se desfasoara si bate atacul atacului asupra altcuiva, indiferent de ce face rezervorul. În principiu, nu înfricoșător. Nimeni nu a murit sub aura. Vor mai fi o grămadă de cai. Mai mult decât în cel de-al 5-lea val. ATENȚIE: șeful nu scrie nimic în chat, este un bug. Ia-ți singur timpul. Noi profităm pentru asta. În timp ce caii au fost uciși (și acesta este un patter isteric și lung, la acea vreme am avut o petrecere fără druizi), timpul pentru uciderea pita sa încheiat.
8 val
Ultimul val, chiar și mai mult vătămare pentru tine. Tactica este absolut identică cu cea anterioară. Pete este o mulțime roșie sănătoasă, cu un atac destul de decent. Hit rezervorul este, de asemenea, decent. Dar nimic deosebit. Reduce HP de mase cu un debuff, după care ei sunt foarte pasionat de scăderea. Aura de vindecare, pe marginea acțiunii aurei sunt barajele și bate pita de la distanța maximă. Am tanat fără o vindecare sub aura de fasole sau hirke. În această situație, ei par să nu trebuiască să ajungă la gardă, iar atacatorii sub aura de vindecare vor supraviețui atacului AAO.
Dupa al 8-lea sef, va aparea al 9-lea si cel mai rau sef. Puternic atac AoE. Moara de masă. Tactici ca ultima dată. Aura vindecă, la marginea acțiunii, dăunătorii care au lovit din gama ultimă a pita. Am reînceput din nou la cascadorie sub aura fasolei. Poți să faci cumva și cel de-al doilea tanc pristin khiliali.
Hooray, ai trecut temnița.
sugestii
Miliconele vor fi pilule foarte utile, oferind nemurire timp de 8 secunde. Chiar și eu nu mă uit la groove meu și 12.3k hp le mănânc pe valuri grele după agra.
Damaggers și milinos ar trebui să aibă transpirație roșie și roz pe lvl. Și ei sunt activi pentru a nu muri.
Este foarte de dorit să poarte semne pentru un atac și să înceapă să se folosească de acele valuri care sunt grele pentru tine. Vă permite să dispersați chiar și mai multe daune.
Pentru o temniță, vârcolacul ocupă până la 2 hirok de aur pe hp, în zirconiu unul sau unu și jumătate per mana. Celelalte sunt mai mici. În general, aveți o rezervă eliminată înainte de temnita.