Astăzi vreau să vă spun despre toate clasele într-un pic, astfel încât să puteți avea o idee clară despre fiecare dintre ele.
Clase de fizicieni
Spadasin leagăne ușor și are o rată destul de ridicat de protecție fizică și numeroase atac împătimiții la un nivel ridicat de dezvoltare cresc semnificativ numărul de vitalitate, dar asta e atacurile auto despre rapid pot uita, chiar dacă ești pompat în sus activitatea dvs. de erou potiune, este semnificativ inferioară vitezei de clasă ucigași. Dar spadasin are daune de mare, al treilea loc în rândul claselor înaintea singurului său pitic și arcaș. Spadasin mai bine se arată în corp la corp, deoarece el ataca în mod obișnuit ținta, lângă el.
În bătăliile unu-la-unu, jucătorul de sabie arată rezultate foarte bune, mai ales dacă este împotriva reprezentanților claselor magice, a căror apărare fizică este destul de slabă. Chiar și un purtător de sabie se poate lăuda cu un set elegant de mori diferite, deoarece cu combinațiile potrivite se poate sacrifica până la moarte. Dar numai un spadasin are șanse foarte mici de a provoca daune critice, mult mai mici decât arcașii sau asasinii.
Dacă vorbim despre participarea unui spadasin la turneele de grup, el pur și simplu nu va fi înlocuit ca rezervor. Un alt spadasin se poate ferita bine datorita pagubelor mari la autotracks.
Dacă vorbim despre PVE, atunci paladinul este mai presus de toate celelalte clase. În primul rând, paladinul are suficientă protecție fizică sigură. În al doilea rând, el are abilități șic pentru aplicarea unui crit de calitate, de exemplu, aura "pasiune" va crește daunele din crit-ul tău la jumătate, ceea ce va facilita foarte mult pomparea eroului tău. Dar fii pregătit pentru faptul că paladinul are propriile minusuri - nu conta pe morile, deși este foarte posibil dacă ai pompat terenul bine. Dar dacă luați a doua profesie - un avocat, nu veți obține aura "pasiunii", dar vor exista tabere bune în uz. În general, în mod strict vorbind, paladinul este, la urma urmei, un luptător la corp.
Într-o luptă unu-la-unu, un paladin bine ascuțit este foarte periculos. Mai ales dacă este un reprezentant al profesiei de patronaj cu un set decent de mori.
În echipă, eroul dvs. va fi, de asemenea, indispensabil, dar va lua cel puțin crit și împătimiții lui pentru viteză, forță, atac și recuperare a punctelor de viață. Nu există un candidat mai bun pentru susținere.
Dacă vorbim despre agricultură, atunci paladinul nu vă va dezamăgi, el are indicatori de protecție fizică decente și un autoattack bun.
Vorbind despre PSU, ucigasul are o protectie fizica buna, cantitatea de sanatate este medie, dar are o viteza mare de atac si leagane relativ usor, iar trampul are un nivel semnificativ de crit. Ucigașul este un luptător de luptă de calitate.
În criminal singură luptă periculoase, mai presus de toate, prin aceea că are o șansă mare pentru depunerea daune critice la inamic (s bijuterii, Crit este mai mare), asasinul poate deveni invizibil pentru a da buff 30 șansă lovituri critice. Apropo, faimoasa stea „buggy“ va crește prejudiciul, astfel încât inamicul va avea doar un punct de vitalitate.
Farmovat killer este foarte convenabil datorită vitezei de autotracție. Orice echipă va fi fericită pentru dvs., datorită crizei dvs.
PVE: Arcașul are o protecție fizică destul de bună și un nivel ridicat de sănătate la niveluri înalte de dezvoltare. Archer ocupă locul doi în ceea ce privește daunele fizice. Se roteste foarte usor, se refera la luptatorii luptei variate.
Dacă vorbim despre lupta unu la unu, aici cu arcașul ar trebui să fie precaut, deoarece arcasi - străini au modul de asediu și Archer Expertul are coasă de moarte, care nu magicieni și vrăjitori folosesc anumite cantități skillami de timp. devenind invizibil are toate aceeași viteză. Ea are de la început, mai degrabă sansa mare pentru grevă critice.
Cu arme bune se poate muce perfect. Autoarea, desigur, nu este o veste bună cât de repede, dar cantitatea de daune vă permite să compensați acest defect.
Orice echipă va fi mulțumită de un arcaș bine îmbrăcat, care va oferi o bună acoperire la distanță. Mai ales în temnițele.
Piticul se hrănește foarte mult din cauza nivelului scăzut de protecție, dar gnomii sunt primele printre clase în ceea ce privește provocarea pagubelor. La niveluri ridicate are o rată destul de ridicată de vitalitate. Consultați luptătorii de la distanță.
Într-o luptă unu-la-unu cu un gnome, este mai bine să nu te încurci, să bateți cu exactitate și severă, datorită unui număr semnificativ de daune.
Farmuet nu este rău în detrimentul unei autotracte dăunătoare. Orice echipă va fi bucuroasă de gnom, nu numai pentru că este o daună bună, ci și pentru că vindecătorul nu este rău.
Clase de magicieni
Se deschid larg greu, pentru că mănâncă o mulțime de mana, indicele de vitalitate - nivelul mediu de protecție fizică este mic, dar mai mult decât mage, dar atunci când vine vorba de daune magie, atunci nu există nici un egal însăși Regina.
În luptă singur Vrăjitoarea, în cazul în care nu este ușor, mai ales, fără a strecurat exact parts reprezentanții de nuc din alte clase, deoarece, de regulă, magic de apărare lor este slabă și sub atac vrăjitoarea cu greu stea. Mama Natura recompensa de asemenea vrăjitorul cu un număr decent de puncte de abilități, cu mici mită.
Farmovat vrăjitoare va ieși cu greu, mana este foarte rapid să mănânce și tu fie vor fi devorat, sau trebuie să termine creaturi malefice cu mâna. Dacă vorbim despre autotracte, rezervați băncile și percepeți o singură aptitudine pentru a reduce cel puțin cantitatea de mana consumată.
În echipa vei fi fericit, pentru că, cu ajutorul vătămărilor, debușelor și punctelor tale, șeful va fi copleșit mult mai ușor.
Leading (magician)
Indicatorul protecției fizice este scăzut, punctele de viață sunt medii, dar un nivel mare de deteriorare. Ea se leagă puțin, dar de îndată ce deschideți "Regenerarea Mana 2" în a doua profesie, lucrurile se vor desfășura fără probleme.
În svedunya luptă singur - un adversar foarte periculos, și deteriorarea lor, datorită protecției magică scăzută a reprezentanților celorlalte clase și posibilitatea de a merge în inviz care oferă o șansă de a obține destul de aproape de a provoca un atac de strivire.
Farmaovat magician poate fi, dar dificil. Semifabricare bănci și pune pe o abilitate care Manna un pic de rezervă și nu uitați să pună în modul automat de regenerare mana 1 și 2. În partid fericit să ia pe seful din cauza daune mari.
Vednja (femeie biserică)
Nivelul de vitalitate este mic, nu există aproape nici o apărare fizică, dar există o mulțime de buffs, leagăn pentru o lungă perioadă de timp și plictisitor.
Într-o singură dată, nu se urcă, femeia bisericii este medic, în primul rând, iar abilitățile sale de luptă au fost una, două și obchelsya.
Dar poți păstra agricultura cu un ghid, poți să-ți ții o armă și ai nevoie doar de cutii de mană.
Datorită faptului că acum tratează excelent și, în plus, acest lucru este, în general, bogat în pricepeți de calitate, ca suport pentru hilling veți fi fericiți în orice echipă.