Duma de Stat a interzis orice comunitate din rețelele sociale, legate direct sau indirect de apelurile de sinucidere. Deja au sunat sugestii pentru a fi permise în rețeaua socială numai pe pașaport. Dar întrebările principale - ce luptăm și cum să câștigăm - nu există nici un răspuns.
Acum știm că grupurile în care adolescenții au fost împinși să se sinucidă cu ajutorul jocului nu sunt noile arme ale sectarelor și teroriștilor, ci aventura cinică a unor astfel de tineri care au mers prea departe. Poliția cu "Balena Albastră" este asociată numai cu cea mai mică parte a sinuciderilor adolescenților care au avut loc în ultima vreme. Deci, a fost transportată? Pot expira?
Din păcate, nu este așa de simplu. Discuțiile au încălzit interesul adolescenților pentru jocuri. În motoarele de căutare, cereri ca "Balena Albastră Ce Joc" au coborât. Pentru cererea a venit propunerea - jocul "înviat" în forme noi. Este aceasta "renaștere" periculoasă? Ce "jocuri suicidare" atrag adolescentii? Cum funcționează mecanismul și cum pot fi combătute?
Pentru cererea a venit propunerea - jocul "înviat" în forme noi
De ce a apărut acest fenomen chiar acum?
Jocurile cu moartea au fost întotdeauna și peste tot. Chiar înainte de apariția Internetului, au fost jocuri de test: stați pe șinele din fața trenului și săriți în ultimul moment, săriți de pe pod în apă, prindeți-vă pe cărucior și conduceți la următoarea oprire. Acesta este un test de curaj. Copiii se duc să-i acorde adrenalina și să fie cunoscuți ca îndrăzneți.
Mulți adolescenți se joacă în "Balena Albastră" din același motiv în care își tăie mâinile și se urcă pe șantierele de construcții abandonate. Ele sunt motivate fie de dorința de a obține adrenalină, fie de curiozitate.
De ce au nevoie adolescenții?
Jocurile cu moartea încep de obicei la 12-14. La această vârstă adolescentul se realizează ca o persoană separată, dorește să se deconecteze de la părinți, să-i provoace autoritatea și să-și dovedească maturitatea.
Afirmarea puterii asupra corpului este, de asemenea, un atribut al unui adult. „Eu pot pune o fotografie a corpului gol pe Internet, eu fumez, mă pot distruge dacă vreau să, corpul meu îmi aparține; viața mea îmi aparține. Eu sunt un adult: nu ma uit la Smeshariki, vopsea balene. Am o temă comună pentru a vorbi cu copii mai mari ".
Majoritatea adolescenților nu intenționează să moară în meci. Ei nu cred în moartea lor. Acesta este un eveniment prea incomprehensibil și îndepărtat pentru ei. Ei cred că jocul le va spune ceva despre acest fenomen, dar nu va ucide.
Majoritatea adolescenților nu intenționează să moară în meci. Ei nu cred în moartea lor
Sunt cei care vor să "redea jocul". Ei o provoacă. "Voi juca după reguli și voi câștiga." Atunci când există un subiect popular pentru conversație, există și cei care sunt împotrivă. Dar aici puteți fi un erou și un luptător.
Există o mișcare puternică de "delfini" sau "balenari", care caută administratori și se luptă cu ei. Sunt și copii, se joacă așa. Uneori se alătură grupului, descurajează participanții.
Există un grup de elevi care caută oficial bani pentru a organiza astfel de grupuri de deces. Deși nu au găsit bani, însăși faptul că o astfel de gândire arată că pentru ei este doar un subiect distractiv și la modă în care se poate juca și chiar câștiga. Dar nu este vorba despre faptul că aceste fonduri s-ar fi dus exact la obiectivul declarat.
Cine este în pericol?
Există un grup nesemnificativ de copii care aspiră în aceste jocuri pentru a stinge durerea mentală, pentru a atrage atenția asupra ei înșiși.
"Printre părinții copiilor din joc, indiferența este foarte frecventă", spune Svetlana Volokita, președinta fondului de sprijin pentru familia "Mai multe vieți", dedicat salvării copiilor din situații similare. - Ne-am sunat pe tatăl nostru și am spus că copilul său are probleme, avem nevoie de atenție. Copilul a jucat acest joc mai mult de 40 de zile, adică aproape de sinucidere. Părintele răspunde că nu are timp. Am reușit să-mi conectez fratele, care trebuia să fie scos din armată pentru asta. Sunt convins că dacă copilul dorea să moară și sa gândit la asta, ar fi făcut-o. Dacă el caută un joc, atunci are nevoie de atenție. "
"Rădăcina problemei este situația din familie și problemele socializării", a spus Svetlana Volokita. Ea dă un astfel de caz. Fata trăiește cu mama ei. Mama în cea de-a doua căsătorie și este angajată în copii de la tatăl său vitreg.
Rădăcina problemei este situația din familie și problemele de socializare
Când fata a început să se trezească la 4:20, să se tăie, să se închidă în cameră, cu perdelele închise pe ferestre, bunica mea bate alarma. Mama a respins apelul angajaților ONG-urilor, iar tatăl a declarat că "acest copil nu este inclus în planurile sale".
Singurul lucru care a forțat părinții să se alăture este amenințarea instanței, deoarece pentru comportamentul pasiv în situații de urgență există și o penalizare penală. Dar după ce a părăsit jocul situația nu sa schimbat: fata încă mai are conflicte cu părinții ei, este nemulțumită de viața ei.
"Balena albastră" vizează atragerea atenției. Era un adolescent gri, "liniștit", un școlar invizibil. Dar de îndată ce intră în joc, devine imediat cel care trebuie salvat. El este implicat într-o afacere "abruptă", adultă și periculoasă.
Cu el, dialogul se desfășoară la un nou nivel, nu dintr-o poziție de sus în jos. El este perceput ca o persoană care își poate gestiona viața. "Amenințările de deces sunt cea mai eficientă și destul de simplă modalitate de a se exprima și de a atrage atenția asupra realității", subliniază Svetlana Volokita.
Când au fost create astfel de jocuri?
Chiar și o simplă defilare a benzii de știri în căutarea neobișnuită este rudimentul netlisting-ului. Oricine a găsit ceva interesant, atrage imediat atenția și devine popular de ceva vreme. Primul "joc de suicid" a apărut pe unul dintre aceste site-uri.
Cum sunt aranjate
O persoană primește o invitație sau el însuși scrie un mesaj pe Web, lăsând tag-ul hash, cheia. Curatorul este alocat participantului. Jocul durează 50 de zile, iar pentru fiecare zi jucătorului i se trimite o sarcină. Trebuie să se ridice la 04:20 și să facă ceva.
Cum funcționează? Cum se face jocul pentru sinucidere?
"Curatorii de balenă albastră sau alte jocuri similare manipulează jucătorul pentru a slăbi simțul realității și instinctul de auto-conservare", spune Alexander Minkin, dezvoltatorul principal al jocurilor de proiect Noon. - În primul rând, privarea de somn și impactul emoțional sunt incluse. Jucătorul trebuie să se ridice la ora 4 dimineața timp de câteva zile la rând. Acest lucru îl scapă din rutină, devine suspicios, anxios, ușor de sugerat. În sarcină până la lipsa de somn, jucătorul primește emoții depresive din texte și muzică. Deci, participantul se maturizează într-o stare în care sunt ușor de manipulat. "
Un adolescent este oferit să se obișnuiască cu ideea că moartea este aproape, poate fi atinsă
Cea de-a doua etapă are ca scop instinctele plictisitoare. Un adolescent este sugerat să se obișnuiască cu ideea că moartea este aproape, poate fi atinsă. El a alergat pe drum, a stat pe pragul podului - asta înseamnă că a învins puțin moartea. În acest stadiu există amenințări din partea curatorului: a ucide adolescentul apropiat, pentru a stabili o anumită "dovezi compromițătoare" dacă jucătorul decide să "sară".
Unele dintre aceste mecanisme sunt familiare psihologilor, deoarece sunt foarte asemănătoare cu formarea obiceiurilor. Participantul este atras, obisnuieste sa faca misiuni de peste si peste, sa se supuna curatorului. Mecanica jocului este potrivită pentru această sarcină: păstrează atenția și starea jucătorului în "flux".
Ce înseamnă "starea fluxului"? Alexandru explică: "Luați, de exemplu, jocul de tenis. Am luat prima oară și am învățat cum să batem mingea în perete. După câteva lecții, putem calcula deja traiectoria și forța de impact. Odată ce rezultatele sunt vizibile, ne opunem antrenorului, care se adaptează la nivelul nostru. E greu pentru noi, dar reușim și așa mai departe până la campionatul de tenis.
Suntem în mod constant interesați - suntem "în flux". Dar dacă antrenorul ne lasă să practici împotriva peretelui prea mult, ne plictisim. Și viceversa, dacă joacă la putere - trăim stres din cauza unor întârzieri constante.
În jocul "Blue Whale" sarcinile plictisitoare alternează cu cele interesante. Primul - intrigant, provoacă curiozitate. Apoi, câteva sarcini plictisitoare te fac să stai în așteptare. Apoi, din nou, sunt interesante, dar complexitatea crește. Depășind-i, jucătorii își simt victoria.
Dacă creșteți complexitatea cu fiecare etapă, este imposibil să ajungeți la final. Și în detrimentul punctelor intermediare, jucătorul rămâne în "flux".
Slăbiciunea jocului este indicată în cazul în care curatorul trebuie să amenințe participantul. Acest lucru sugerează că mecanicii nu reușesc întotdeauna să țină o persoană în joc. În cazul în care interesul nu se confruntă cu reținerea, teama intră în joc. Un participant nu poate pune fotografii pe web pentru a afla ce se întâmplă cu el. Și funcționează: cineva rămâne din cauza fricii de a-și pierde rudele, cineva - din cauza posibilității de a fi dezonorat ".
Cui este profitabil?
În masă, oamenii nu știu cum este aranjat jocul, nu văd motivele pentru a-l juca, percepe toate grupurile de deces ca pe o amenințare complexă și le vopsește cu ușurință imaginea inamicului. Ca în cazul în care există un singur ticălos responsabil de toate aceste grupuri și jocuri.
Dar nu există dovezi ale legăturii dintre sinucideri și jocuri, nu există o imagine vizuală, există o mulțime de speculații despre cum funcționează acest lucru. Și nu există nici o cerere de la nici o organizație teroristă, precum și declarații că cineva își asumă responsabilitatea pentru aceste acțiuni.
Mortalitatea adolescenților nu este la fel de semnificativă ca urmare a unor astfel de jocuri, de a vorbi despre o amenințare teroristă sau despre dezvoltarea de arme. Pentru a sprijini toți curatorii și toate grupurile sunt bugete uriașe cu rezultate minime. Orice serviciu de informații asemenea performanțe nu este de ajuns.
Nu există nici un secret sau putere în acești oameni
În plus, informațiile pe care curatorul le utilizează sunt obținute întotdeauna în surse deschise în cel mai primitiv mod. Nu există nici un secret sau putere pentru acești oameni. Aceștia nu sunt hackeri adulți, ci colegi activi ai participanților. Poate că unii dintre ei au o pradă personală împotriva jucătorilor lor.
Acum este imposibil să spun cine a creat primul joc. Poate un psiholog, poate un adolescent. Poate că asta e treaba cuiva. Formatul și versiunile acestui joc se schimbă în mod constant, iar acum este organizat de diferiți tineri.
Și procesul jocului, mecanica și imaginea participanților sugerează că atât administratorii, cât și participanții sunt adolescenți. Acest lucru este remarcabil mai ales prin faptul că nimeni până în ultima clipă nu ia în serios acest joc. La urma urmei, un adolescent nu crede în propria mortalitate.
Unii ar putea crede că "balena albastră" este un fenomen unic și foarte complex. Acest lucru nu este adevărat
Unii ar putea crede că "balena albastră" este un fenomen unic și foarte complex. Nu e așa. Copiii joacă o mulțime de jocuri - aceasta este norma vieții lor de zi cu zi. Și numărul de jocuri create de copii este mare, în special pe Internet.
"Balena Albastră" sa născut la intersecția mai multor fenomene - pofta de extreme, căutând noi senzații, dorința de a primi respectul colegilor și de a-și dovedi vârsta adultă. Adolescenții vin la joc pentru a atrage atenția, a obține adrenalina, a bate adversarul și a stinge durerea mentală. Administrator și participant vin la joc în diferite moduri, dar în acest proces se referă la ea în același mod, ei nu cred până la sfârșitul anului, jocul se va termina în moarte, și să se străduiască să bată adversarul.
Cum să facem acest lucru?
1. Nu vă fie teamă
Nu mai vorbiti aspirat despre joc. Așa că am adăugat popularitate la acest subiect. Sarcina noastră este să scoatem acest concept de la modă.
2. Valorile formularului
3. Fii vigilent
Copilul însuși nu va cere ajutor dacă urmează deja calea sinuciderii. Este important să-l urmăriți. Dacă a început să joace, are aproximativ 40 de zile. Modificările comportamentului sunt bine marcate: apar izolare, depresie, tulburări de somn, tăieturi și leziuni.
4. apropierea
Este important să știm ce se întâmplă cu copilul, cu împrejurimile sale, cu ceea ce îl îngrijorează, cu ceea ce simte, cu cât se simte de multe ori singur. Și, de asemenea, să-l obișnuiți să cheme la ajutorul unui adult în situații extreme.
5. Încurajarea
Dacă copilul sa angajat pe calea sinuciderii, a spus despre asta, trebuie să explice că există oameni care vor fi supărați din cauza morții sale. Vrea el asta? Poate că există un răspuns: "Nu am prieteni, nu le pasă, nu am nevoie de nimeni". Apoi, putem spune că și cei care nu-l cunosc vor fi supărați, vor simți.
6. Discutați despre sinucidere
Un adolescent poate percepe sinuciderea într-un mod romantic, ca un gest luminos, o modalitate de a "pleca frumos". Este important să îi dați un aspect alternativ - ce durere și suferință aduce acest pas oamenilor, cum arată viața ca o privire distorsionată în ochii unei sinucideri.
7. Întrerupeți "fluxul"
Ca și în cazul altor jocuri de pe Internet, de exemplu, de la diferite ferme, ne dăm drumul și de ceva timp putem "să cadem" din realitate. Dar merită să se oprească o săptămână - și nu-mi amintesc de ele.
Dacă vă este teamă că copilul dumneavoastră se joacă deja un joc periculos, îl izolați de mijloacele de comunicare, îl duceți la cabană timp de o săptămână, lăsați-l să doarmă. La minim, va înceta să perceapă amenințarea curatorului ca reală, ca maxim - va înceta să ia jocul în serios. Dar amintiți-vă că aceasta nu este o soluție la problemele sale interne, ci doar întreruperea stării "fluxului".
8. Dați un înlocuitor
Întreruperea unui contact pentru al scoate din flux nu este suficientă. Apoi, este important să găsiți ceva care îi place copilului și să îi dea ocazia să o faceți. Pentru a-și susține hobby-ul, o activitate interesantă pentru el.
9. Să se adreseze psihologului
Există centre psihologice care lucrează cu "pisoi", le puteți găsi pe Internet.
Povestea cu "Balena Albastră" ne învață că copiii trebuie să acorde atenție. Ele nu sunt doar un obiect al educației, ci sunt oameni vii cu propriile emoții, dorințe și aspirații. „Moda“ Subiectul interesant mută în centrul problemei: o mulțime de idei interesante despre epidemia de sinucidere, dar nu este atât de interesant pentru a vorbi despre problemele reale ale copiilor - singurătatea, eșecul în dragoste, neglijare sau abuz de către părinți.
Care este proiectul "Noon"?
Programul funcționează de șase ani. Acum, participanții săi lucrează nu numai în orfelinate, ci și în școli și instituții de educație suplimentară în 23 de regiuni ale Federației Ruse - de la Moscova până la Vladivostok.
"Grupurile de deces nu există"
"Nu voi fi mai simplu": permiteți-vă să fiți complicați
"Fii mai simplu!" - Consilierii adesea predau: cel mai adesea neinvitat. Ele pot fi înțelese: cu cât sunteți mai simpli, cu atât mai convenabil este pentru ei. Puteți răspunde la aceste apeluri, dar vă puteți permite să fiți dificil și să obțineți de la viață mai multe etape, mai multe straturi și mai multe componente de plăcere.