Crearea unui proiect bazat pe terenul obiect (cu

Crearea unui proiect pe baza terenului obiect (cu schema Dorgeli amplasarea terenului)

Sistemul de informație geoinformatică ObjectLand (producător Rusia, Taganrog) este destinat utilizării în domenii legate de prelucrarea în comun a informațiilor spațiale și tabulare. Totalitatea informațiilor care descriu un anumit teritoriu și obiecte aflate pe acesta se numește o bază de date geoinformațională (GDB).

Pentru a efectua o instalare locală, trebuie să executați fișierul executabil (cu extensia * .exe). În timpul instalării ObjectLand, utilizatorul va trebui să răspundă doar la câteva întrebări. În mod implicit, programul va fi instalat în directorul C: Program FilesObjectLand.

Interfața sistemului informatic geografic ObjectLand se bazează pe interfața grafică standard a sistemului de operare Windows. Funcțiile sunt accesate utilizând meniurile principale și contextuale, barele de instrumente, casetele de dialog etc. Pentru a începe să lucrați în sistemul ObjectLand, trebuie să selectați butonul Start din meniul Windows și apoi să faceți clic pe All Programs / ObjectLand, să porniți programul ObjectLand.

După lansarea sistemului ObjectLand, se deschide fereastra principală a aplicației, care conține rândul principal al meniului din partea de sus, mai jos este meniul de pictograme, spațiul de lucru și bara de stare. Zona de lucru a ferestrei principale a aplicației este împărțită în două părți: panoul Ierarhie din partea stângă, panoul listei din dreapta (indicat prin figurile din figura 2.1).

În sistemul ObjectLand sunt folosite două tipuri de meniuri - principale și contextuale. Meniul principal oferă acces la funcțiile generale ale programului, amplasate sub bara de titlu. Meniul principal al planului, de exemplu, oferă următoarele grupuri de comenzi: (GDB, Editare, Instrumente, Vizualizare, Fereastră și Ajutor

Crearea unui proiect bazat pe terenul obiect (cu

Fig. 2.1 Fereastra principală a programului ObjectLand: 1 - Meniul principal, 2 - Meniul de pictograme; 3 - Panoul ierarhic, 4 - Panoul listei, 5 - Bara de stare

Fiecare grup este un set de comenzi care efectuează acțiuni similare din punct de vedere funcțional. Puteți apela comanda utilizând pictogramele barei de instrumente. Trebuie remarcat faptul că după numele unor echipe există o elipsă. Aceasta este o indicație că această comandă aduce o casetă de dialog în care utilizatorul furnizează informații suplimentare. Dacă există o săgeată triunghiulară după numele comenzii, aceasta înseamnă că această comandă are un submeniu (submeniu) - o listă de comenzi, fiecare dintre acestea fiind o comandă independentă.

Meniul de context se numește prin clic-dreapta pe unul dintre elementele panoului de control și prin furnizarea accesului la setările și funcțiile suplimentare (sau specifice) ale acestui element.

Sistemul ObjectLand conține o demonstrație HBD City. Pentru a deschide această bază de date, trebuie să selectați comanda de meniu BGB - Deschidere. și specificați calea către aceasta (fișierul implicit este .DemoCity.gdb). Pentru a apela sistemul de ajutor, puteți folosi comanda Ajutor - Apelați ajutorul sau apăsați tasta F1.

Unitatea de bază de informații cu care ObjectLand funcționează este baza de date geoinformații. Baza de date geoinformation este localizată pe hard diskul calculatorului și conține următoarele componente (elemente structurale):

O hartă este o colecție de date spațiale care descrie un domeniu bidimensional cu un anumit sistem de coordonate. Harta este formată din unul sau mai multe straturi. Fiecare strat conține unul sau mai multe tipuri de obiecte grafice. Fiecare tip corespunde unui număr de obiecte grafice de acest tip, date fiind coordonatele proprii. Tipul de obiecte grafice este caracterizat de o caracteristică geometrică: punct, linie, zonă, text sau raster. Descrierea straturilor și a tipurilor de obiecte este structura hărții.

Temele reprezintă o reprezentare bazată pe hartă a datelor spațiale, care este determinată de caracteristici cum ar fi setul de straturi afișate și tipuri de obiecte de hartă, coordonatele zonei afișate, stilurile de cartografiere a obiectelor, utilizarea datelor de tabel pentru a controla afișarea obiectelor și așa mai departe.

Tabelele - reprezintă un instrument conceput pentru a organiza stocarea și accesul la informații facturate structurate. Tabelul constă în aceleași înregistrări (linii) din structură, linia - din câmpuri. Fiecare câmp al tabelului este definit de numele și tipul de date (de exemplu, integer, string, real), care pot fi stocate în acest câmp. Descrierea câmpurilor din tabel poate fi considerată structura sa. Instrumentele de lucru cu tabelele sistemului ObjectLand sunt un sistem de management al bazelor de date relaționale, adică o bază de date în care toate informațiile sunt organizate ca o colecție de tabele. Spre deosebire de sistemele DBMS tradiționale, tabelele din ObjectLand joacă un rol auxiliar. Tabelele pot conține, în special, unele informații referitoare la obiectele de pe hartă.

Eșantionarea reprezintă reprezentarea datelor selectate dintr-unul sau mai multe tabele (similar cu modul în care subiectul reprezintă reprezentarea datelor spațiale de pe hartă). Selecția este determinată de caracteristici cum ar fi setul de tabele de pe care se bazează, setul de câmpuri afișate, condițiile pentru includerea înregistrărilor în eșantion, operațiile privind datele care se efectuează în construirea eșantionului și o serie de alte caracteristici.

Layouts - reprezentări ale documentelor de ieșire care combină diferite forme de afișare a informațiilor spațiale și tabulare. Structura poate conține elemente diferite care reprezintă date HBD spațiale și tabulare într-o formă convenabilă, precum și elemente pur design - cadre, desene, inscripții.

Utilizatorii sunt o listă a persoanelor admise să lucreze cu acest GDB. Sistemul specifică setul de drepturi alocate fiecărui utilizator.

Stilul de afișare Bibliotecă - Fonturi (inscripții de pe carduri), simboluri (obiecte de puncte de afișare), stiluri de linie (caracteristici de afișare liniare și limitele de caracteristici zonei 8), hașuri și umple (de umplere obiecte din zona în derivarea cardului la imprimantă).

Limite practice privind cantitatea fiecărei componente din HBB sunt absente. În orice moment, GIS funcționează cu un GDB, care este actual pentru acesta. Implicit, în ObjectLand GIS se utilizează un sistem geodezic dreptunghiular. Setările principale ale sistemului pot fi efectuate utilizând comanda meniului principal al GDB - Setup. (Figura 2.2).

Crearea unui proiect bazat pe terenul obiect (cu

Fig. 2.2 Caseta de dialog Configurare ObjectLand

Obiectele spațiale. sistemul ObjectLand

sprijină lucrul cu obiecte punct, linie, zonă, text și raster.

Un obiect punct este un obiect a cărui poziție poate fi specificată de coordonatele unui punct de pe hartă,

punctul de bază al obiectului va fi legat de punctul hărții cu coordonatele date. Afișarea unui obiect depinde de alegerea simbolului și a dimensiunilor acestuia. Exemple de obiecte punctuale sunt puțurile, poli, transformatoare.

Un obiect liniar este un obiect a cărui poziție este determinată de o polilinie, adică o linie întreruptă care este specificată de secvența coordonatelor capetelor segmentelor sale constituente. În cel mai simplu caz, o polilinie este un segment de linie dreaptă și este dată de două puncte, unul inițial și unul finit. Polilina se intersectează cu ea însăși. Exemple de obiecte liniare: țevi de apă, drumuri, rețele electrice.

Un obiect de zonă este definit de limita exterioară a acestuia și, eventual, de un set de limite interne. Atât limitele exterioare, cât și cele interne sunt polilinii închise. Zona ocupată de obiect este determinată de aria poligonului (poligonul) specificat de limita exterioară, minus aria totală a regiunilor interioare, adică poligoanele date de limitele interioare. Limita obiectului nu trebuie să se intersecteze cu ea însăși și cu alte limite. Fiecare limită internă trebuie să se afle în întregime în limita exterioară, dar nu poate să se afle în interiorul unei alte limite interne. Fiecare limită trebuie să conțină cel puțin trei puncte. Exemple de obiecte de zonă: clădiri, sferturi, terenuri.

Un obiect text constă dintr-unul sau mai multe șiruri de caractere. În plus față de aceste linii, textul este determinat de mărimea (înălțimea) simbolurilor, de coordonatele punctului de bază și de unghiul de rotație al textului în raport cu axa orizontală a coordonatelor.

Un obiect raster este o imagine compusă din puncte raster, care sunt specificate de coordonate (numărul rândului și coloanei unei imagini rectangulare) și culoarea. Un obiect raster în ObjectLand este construit pe baza unei imagini raster stocate într-un fișier BMP sau într-un fișier 10 TAB al sistemului MapInfo. Un obiect raster poate fi, de exemplu, o hartă de hârtie scanată sau o fotografie prin satelit a terenului.

Ferestre de lucru. În sistemul ObjectLand, în funcție de sarcina care se efectuează, lucrarea se efectuează într-unul din ferestrele de lucru. Datele de pe hartă sunt bine structurate, nivelul superior al acestei ierarhii este stratul. Ordinea de afișare a straturilor poate fi modificată. Pentru a face acest lucru, puteți alege ordinea stratului din meniul contextual al barei de instrumente din fereastra principală a aplicației. și în fereastra deschisă, utilizați butoanele Sus și Jos pentru a seta stratul în poziția dorită.

Stratul, la rândul său, este reprezentat de tipuri de obiecte grafice caracterizate prin geometrie (punct, linie, zonă, text sau raster).

Apăsând pictograma (butonul) aflată în panoul de moduri, se va seta unul din modurile posibile ale mouse-ului. Modul determină ce acțiuni pot fi efectuate în panoul de afișare cu mouse-ul. Fiecare mod are un fel de cursor propriu.

Orice modificare a hărții realizată în timpul sesiunii de lucru cu BDB poate fi anulată utilizând tastele fierbinți sau comenzile de meniu (Tabelul 2.1).

Crearea unui proiect bazat pe terenul obiect (cu

Deasupra panoului de afișare este o linie de informații care conține date despre obiectele selectate (selectate) - numele stratului, tipul obiectului, lungimea (perimetrul) și zona.

Bara de stare este situată în partea de jos a ferestrei. Această linie conține coordonatele curente ale cursorului din panoul afișajului, unghiul afișajului și scara sa. Coordonatele cursorului sunt indicate în sistemul de coordonate al hărții, scara este în unități ale hărții la "centimetrul logic" al dispozitivului de ieșire (monitor, imprimantă, plotter). Numele modului curent de funcționare este afișat în partea dreaptă a barei de stare.

Ștergeți obiectele, vârfurile - când modul de editare este activat

Editarea obiectelor de hartă. În sistemul ObjectLand există două moduri de a efectua operațiile de adăugare și editare a obiectelor:

- Coordonate - introduceți din coordonatele tastaturii valorile care determină poziția obiectului pe hartă. construcția Coordinatewise obiectelor zonale poate specifica atat prin coordonate (x, y) de noduri ale poligonului, iar printr-o altă distanță vertex din punct de referință precedent și unghiul dintre linia în construcție, și axa orizontală (unghiul azimut). Creșterea pozitivă a unghiului corespunde direcției în sens invers acelor de ceasornic. Coordonata de editare se face din meniul contextual Editare al unui obiect selectat.

- Interactiv - desenarea și schimbarea obiectelor cu ajutorul mouse-ului. Puteți accesa adăugarea și editarea interactivă a obiectelor, făcând clic pe butoanele Enter new object și Edit id în bara de moduri.

Import și export de date. Sistemul ObjectLand permite importul și exportul de informații spațiale și tabulare în format de diverse sisteme de geoinformație și sisteme de gestionare a bazelor de date. Acesta susține importul și exportul de date în formatele DXF (AutoCAD), MIF (MapInfo), SHP (ArcView), precum și importul de date raster în format TAB (MapInfo).

Sistemul ObjectLand oferă posibilitatea de a importa și de a exporta informații de tabel. Formatul de bază de date dBASE și compatibile cu ea (format DBF), format tabelar de date MID (MapInfo), precum și formatul de text delimitat (format CSV), și lățime fixă ​​câmp (format SDF).

Geocodificării. Procedura pentru crearea automată a obiectelor de hartă pe baza datelor atributive se numește geocodificare. Pentru a facilita procesul de geocodificare în sistemul ObjectLand, este furnizat Expertul de Geocod care, în modul automat, permite descărcarea datelor. În plus, geocodarea poate fi efectuată utilizând tastatura (pentru a introduce coordonatele obiectelor sau pentru a specifica un unghi și distanța direcțională) direct în tabel.

Plan de granițe. Pentru pregătirea și tipărirea documentelor numărul de înregistrare a terenurilor (de exemplu, 16 proiect de teren teritorial), al cărui principal este un plan de aplicație de desen granițele terestre, frontierele pot fi utilizate (dimensiunea 0,2 Mb), disponibil pe site-ul dezvoltatorilor. Această aplicație include un plan de frontieră expertul, care vă permite să facă interactiv setările necesare, și să se pregătească un plan pentru a imprima.

Apendicele este planul de limite un aspect (care conține planul de situație limitele circuit și coordonate director), care pot fi editate și tipărite. Atunci când se utilizează datele de aspect este generat dinamic (planul situațional inserat poate schimba data viitoare când încercați să imprimați un plan de frontieră, în cazul în care oricare dintre datele prinse în planul au fost modificate), astfel încât planul de limite de aplicare oferă posibilitatea de a salva planul doar ca o imagine (Tools - Save fișier.). Pentru a salva arhiva pentru retiparire (dar nu edita) cel mai convenabil mod de a obține limitele planul de o imprimantă virtuală (de exemplu, Microsoft Office Document Image Writer sau CuteWriter) în format PDF.

Creați o hartă în ObjectLand. Pentru aceasta, efectuați următoarele acțiuni:

Porniți aplicația ObjectLand.

În bara de meniu GDB, faceți clic pe Nou. În fereastra Creați GDB, specificați numele și locația proiectului (de exemplu, documente CMoi, TSMM.gdb).

Faceți clic pe butonul Salvați.

Pe "Vreți să faceți curentul BGB?", Faceți clic pe Da în caseta de dialog care apare. După operațiile efectuate, fereastra principală a aplicației va arăta așa cum este prezentată în Fig. 2.4.

Crearea unui proiect bazat pe terenul obiect (cu

Fig. 2.4. Fereastra principală a aplicației după crearea unui nou BOM

Selectați componenta Map și în meniul contextual al acestui element faceți clic pe comanda Adăugare.

În fereastra nouă Adăugați o hartă pentru a indica numele cardului, de exemplu, Telecentru. Setați alți parametri, așa cum se arată în Fig. 2.5. Punctul de bază este selectat cu coordonatele (0, 0), care este planificat să utilizeze în continuare un singur substrat raster 1: .. 500.

Apăsați butonul OK. Ca rezultat, va fi creată o hartă cu numele Telecenter.

Crearea unui proiect bazat pe terenul obiect (cu

Fig. 2.6 Caseta de dialog Adăugare tipuri de obiecte

Crearea unui proiect bazat pe terenul obiect (cu

Fig. 2.5 Caseta de dialog Adăugare hartă

Pentru introducerea interactivă a tipurilor de puncte și de linii de obiecte este necesar:

1. Apelați meniul contextual al cardului Telecentre și selectați comanda Adăugați.

2. În caseta de dialog Adăugare strat care apare, specificați numele stratului - Comunicații.

3. În același mod, adăugați tipurile stratului (tip de punct) și canalul (tip liniar) la stratul de comunicare.

5. În panoul Moduri, selectați butonul

Crearea unui proiect bazat pe terenul obiect (cu

Fig. 2.8 În stratul de comunicare se construiește un tip liniar - Canal (linia albastră îndrăzneață)

În pagina Introduceți din listele derulante Layer and Type, selectați Communications and Sewer, respectiv setați comutatoarele Tie și Capture (Figura 2.8).

Utilizați cursorul mouse-ului pentru a conecta ușor punctele. Puteți închide intrarea unui obiect liniar făcând dublu clic cu butonul stâng al mouse-ului sau utilizând comanda corespunzătoare din meniul contextual. Rezultatul este arătat în Fig. 2.8.

Crearea unui proiect bazat pe terenul obiect (cu

Du-te la descărcarea fișierului

Articole similare