Bună ziua. Numele meu este Denis Melnichenko. Sunt un artist de concept și astăzi aș vrea să vă spun despre procesul de creare a conceptelor pentru aeronave.
Cu cât mai mult respectați termenii de referință, cu atât nivelul dvs. va fi mai ridicat în producerea ideii de concept. Trebuie să cunoașteți în mod clar termenii conceptului. Este nevoie de aproximativ 5-6 zile pentru conceptul de aeronavă
și 3-4 zile pentru un vehicul cu roți. Dar există sarcini precum, de exemplu, un crucișător
și apoi timpul de producție poate depăși 2 săptămâni.
Trebuie să înțelegeți că nu puteți face un concept timp de 8 ore la rând. Uneori trebuie să treci la alte sarcini. Încerc să fac puncte de pauză în pauze sau arunc idei pentru medii 2 D, să văd patinele pentru desen, să beau cafea. Crearea unui concept este mai ușoară atunci când există restricții. Trebuie să fii la fel de flexibil și capabil să faci mult. Dar există stiluri care nu vor fi ale tale prin definiție: am un steampunk.
Trebuie să abordăm și să implementăm conceptul, dar ce să facem atunci când este blocat? Mă întorc la dosarul cu o selecție de tehnici diferite. Mulți artiști renumiți nu recomandă referirea la sesizările din industria divertismentului, argumentând că veți deveni un ostatic al acestor idei și dacă ar trebui să căutați idei, apoi din viața reală. Sunt puternic inspirat de cinematografie, natură, muzică, designeri eminenți.
Daniel Simon este încântat de plasticitatea conceptelor sale.
Biserica Ryan cu diferite dispozitive în stil.
Kai Lim cu conceptele sale simple, dar atât de complexe pentru industria jocurilor de noroc.
Mă inspiră din toate sursele care sunt sub mâinile mele, dar cu jocurile probleme. Nu ai timp să joci deloc.
Ce fundamentale importante am să văd când creez concepte. Dacă este o mașină care zboară, atunci liniile orizontale ar trebui să prevaleze asupra celor verticale. O astfel de idee opusă arhitecturii gotice. Îți pun întrebări: "Unde este nasul și unde este hrana?" Dacă mă întreb pe mine însumi, înseamnă asta. Sunt pe drumul cel bun. Întotdeauna iau în considerare raportul elementelor. Motoarele reduc vizual nava. astfel încât crucișoarele, de exemplu, motoarele ar trebui să fie situate în zona pupatorului. Privind prin referințe, trenați ochiul pentru a înțelege corect proporțiile. Ca și în desen, nu va fi superfluu să afișați imaginea pe orizontală sau să vă înșivă ochii pentru a schimba percepția imaginii în ansamblu.
Culoarea pielii este un aspect foarte important. Îmi plac culorile mașinilor zburătoare din filmele lui James Cameron, așa că eu folosesc cea mai mare parte gri închis. Dar placarea nu este omogenă, astfel că unele elemente fac o secundă mai închisă sau mai deschisă. Elementele care pun în pericol operatorii sunt evidențiate în culori luminoase.
Cu pielea în sine, totul este simplu. Folosind standardele de design industrial, vă puteți decora conceptul și îl puteți face mai viu. Sub-punch-uri, nituri, trape, rigidizări vă vor îmbogăți conceptul.
Există o regulă nerostită pe care o respect în proiectarea elementelor. Nu folosesc (cu rare excepții) colțuri mai mici de 45 de grade. De asemenea, încerc să nu folosesc elementele din nou în alte părți ale conceptului. Mulți artiști interesați pot vedea elementele reproduse în întregul concept și resping. O astfel de muncă cauzează un sentiment de producție în grabă.
În stadiul de producție, poate să veniți un moment în care ardeți și veți deveni incapabili de a genera idei. Aici este important să mergem la munca de rutină, și anume la coca navei. A făcut o trapă, de exemplu, atașat un rigidizator. Puteți trece peste ochii conceptelor artiștilor dvs. preferați, va inspira noi fapte. Etapa pe care o numesc expresie este foarte importantă. Natura este foarte inspirată aici. Pentru instalarea unui compartiment pentru bombe cu dispersie
inspirat de o albină cu polen pe picioare. Aceasta poate ajuta să sune zborul dispozitivului, aterizarea acestuia, decolarea. Ce am făcut atât de des când am jucat în copilăria noastră. De asemenea, îmi imaginez modul în care dispozitivul este construit pe tulpinile docului spațial.
Am acordat o atenție deosebită foii de concept. Mulți artiști neglijează adesea această etapă, deși aici trebuie să stoarceți maximul. Înregistrarea este o etapă foarte importantă. Trebuie să setați corect marginile la marginea foii, să organizați conceptul în cea mai avantajoasă perspectivă. De asemenea, este necesar să se adauge o parte descriptivă. În ea, îmi permit diverse glume care pot ridica starea de spirit a cititorului (sper). La întrebarea fondului foii de concept - indiferent cât de mult am experimentat, se pare că nu este nimic mai bun decât gradienții cenușii. Deși conceptul se bazează pe modelul 3D, toată strălucirea, ocluzia ambientală și caracteristicile materialelor pe care le vopsesc pe partea de sus.
Critica muncii tale este foarte importantă. Prin critică, înțeleg viziunea cuprinzătoare a muncii dvs. de către o altă persoană sau grup de oameni. Este important să ascultați sfaturile experimentate. Nu solicitați sfaturi de la designeri din segmentul real de producție al economiei. Cele mai multe dintre ele vă vor conduce la faptul că trebuie să faceți Zhiguli.
Dar nu progresează, iar proiectanții de la touchscreen din filmul "Aliens", sau designerul bordului de zbor din filmul "Înapoi în viitor". Trebuie să jucăm pe margine.
Citez pe Michael Black:
Dar, în multe privințe, sunt de acord cu partea opusă. Și faptul că nu mai luăm în considerare avioanele reale, navele, vehiculele de teren, armele pentru a fi perfecte; că natura este mai plictisitoare pentru noi decât pentru filmele cinematice și jocurile fictive - vorbesc suprafața gusturilor noastre, avem mai puțin să ne uităm la rădăcină. Suntem din ce în ce mai mulțumiți de efectul WOW, care este benefic pentru transportorul de film și de joc, suntem interesați doar de aspectul estetic, uitând de ingineria etică și Dumnezeu.
Fantasy, Sci-Fi, steampunk, Dieselpunk, post-apocalipsă, realități alternative - este incredibil de rece și interesant. Dar nu spun că, în realitate, toate gri și plictisitoare. Trebuie doar să sape un efort mai adânc și emoțională de a face mai mult pentru a înțelege frumusețea. Desigur, fata subțire într-o postură expresivă, gol artistică în cizme și bronelifchik care dețin arme navale imposibil de stopitsotstvolnoe, iar dacă e arma unei femei este mai ușor de a admira, acest lucru este cel mai de bază - sex și violență.
Cred că adevărata problemă este că oamenii obișnuiți nu au suficiente cunoștințe pentru a admira frumusețea lucrurilor simple. Înainte de a începe desenul, am văzut doar umbre gri. După orele de pictură, văd reflexe, lumină reflectată, umbre colorate și multe altele, la care cel care nu desenează nu acordă atenție. De exemplu, nu pot aprecia frumusețea și eleganța dovezii matematice a unei teoreme, deoarece nu am o astfel de cunoaștere în matematică, dar un matematician poate. Doar frumusețea mecanismelor reale se poate bucura pe deplin doar de cei care le fac și le colectează. Frumusețea și eleganța codului vor fi pe deplin apreciate numai de către programator etc. și altele asemenea. Întregul punct este cât de mult înțelegem lucrurile pentru a vedea frumusețea în ele. În lucrurile pe care nu le înțelegem, nu vom vedea frumusețea.
Citez motorul9:
Dar nu sunt de acord cu părerea dvs., tk. Cred că întreaga industrie de divertisment și de afaceri a dus deja la faptul că a crescut o generație de oameni al căror reprezentant pe care l-ați descris viu
Nu spun că a fost bună, gândirea mea este moral chiar acum, mă gândesc în cadrul subliniat de datele de pe piață, pentru că dacă vorbim în afara ei, și la o lungime de a specula ceea ce s-ar fi întâmplat dacă. este doar o agitare a aerului.
Acum ați demonstrat o gândire foarte contradictorie, nu există alb-negru, nu există oameni ideali, filme ideale și telespectatori ideali. Cererea generează o propunere, la urma urmei, dacă industria a început brusc să facă filme inteligente cu dispozitive și efecte științifice perfecte (să fie aceleași nave / tancuri), știi ce ar fi? Nimic, oamenii nu vor observa diferența, deoarece majoritatea consumatorilor nu vor avea niciodată suficiente cunoștințe pentru a aprecia și înțelege totul. Și chiar dacă încep să învețe sub trestie, aceasta încă nu ajută, majoritatea nu au nivelul intelectual pentru a percepe și procesa astfel de informații complexe.
O lume in care toata lumea merge cu chipuri inteligente si cu un IQ ridicat, in timp ce lucreaza in birouri si se deplaseaza pe masini scumpe - utopia. Avem întotdeauna nevoie de cei care sunt adânc în genunchi și deșeuri de produse cu copii cu IQ ridicat, trebuie să construiască case la domiciliu, să crească pâinea și să curățe sistemul de canalizare. Majoritatea lor și nu le pasă de cooperativă, teoria probabilităților, câmpurile magnetice capabile să îndoaie resturi, tot ce vor este o cutie de bere și o sabie cu laser (care nu poate exista). Ei generează cererea, abisul, legiunea și cu fiecare secundă devin mai mult, nu există resurse pentru a le învăța și nu este nevoie de ele.
De ce nu-mi spui cuvintele? Dar scrieți prostii.
Eu explic, băutura și drogurile dăunează corpului. Acest lucru umilește și coboară persoana. Și, de asemenea, ucide. Este condamnat peste tot în lume și interzis prin lege într-o anumită măsură. de asemenea.
Despre ce am scris și despre altele, nu dăunează corpului și creierului (dacă sunteți o persoană adecvată și cunoașteți măsura), nu este interzisă prin lege!
Deci, echivalarea "acestui" cu drogurile nu este un subiect deloc. Comparativ cu Star Wars și droguri))
Citez motorul9:
Ca și în băutură, droguri. Vashche nu este un argument.
Prin aceasta, ucidem viziunea inginerească a lumii în milioane de copii
Nu au nevoie de toată această viziune de inginerie, nu există nici o problemă în industria de a educa și inoculeze care fie sarcina de a face bani prin vânzarea produsului, care este în cerere. Totul! Īmpartasirea viziune va fi în școli, colegii și alte instituții de învățământ, în familie, la urma urmei, înainte de a industriei și angajații săi astfel de scopuri nu este necesar, există oameni diferiți, mulți nu au nevoie de o viziune de inginerie, nu poți trage toate aceeași perie. Dacă totul este foarte generalizat, adică etică și logică, nu se poate impune etică, lumea logicii, asupra cifrei de afaceri. Citez motorul9:
Numai cei care nu pot mânca nimic în viață și nu citesc cărți pot vorbi așa. Cosmosul real este de un miliard de ori mai interesant decât este alimentat de industrie.
Și vulcanii au pe planete și câmpuri magnetice, capabile să îndoaie resturile de la distanță.
Pentru a face acest lucru, există transferul științific, în cazul în care este interesat de masele, ar aduce bani semnificative și atragerea de investitori care ar investi bani în filme „câmpuri pot indoi fier vechi“, dar nu a eliminat următoarea stea voyny.Nikogda împușcat de film în genul science fiction, Nu va fi capabil să colecteze cât mai multe din celelalte războaie secundare. Citez motorul9:
Și, în general, munca IMHO este destinul pur "radibabl" al celor săraci în spirit.
Nu puteți pune această întrebare deloc, este o industrie, are anumite sarcini, dacă vrem să lucrăm în cadrul industriei, trebuie să răspundem acestor provocări. În cazul în care lucrează într-un spital chirurg spune că nu ar trebui să fie ghidate de spiritul și bogăția lumii interioare, el trebuie să efectueze în mod clar activitatea, efectua in mod eficient si platit pentru asta. Un artist care își face treaba, precum și un chirurg și, de asemenea, să primească bani și să își facă treaba cu plăcere, toate se transformă într-un cerc al acestor nenorocite. În cazul în care sarcina artistului nu este inclus credibilitate științifică, el nu ar trebui să se conformeze cu ea și aceasta nu înseamnă că el lucrează de dragul bulei, funcționează la locul de muncă îi place, face ce-i place și devine s / n care privește ustraivaet.Chto „sărac în duh“, dacă suntem atât de frământat încercări creative nerealizat, trebuie să renunțe, începe un proiect și să-l spune ca inima. Și dacă vom efectua un proiect real, noi trebuie să respecte cerințele sale, pentru a lucra în cadrul TK, dacă nu în cerințele privind RPT pentru a se conforma cu componenta științifică a problemei, nu vom lucra și nu poate da vina pe oamenii din acest.
P.S. Cu ani 17 în urmă am avut o experiență interesantă, ca un om tânăr, am fost un pic șocat să afle că tatăl prietenului meu (cu care se poate spune crescut cu scutece) ca un om de afaceri serios, care a construit totul de la zero, mai degrabă decât ridica pe niște mașinațiuni de stânga , la vârsta de 50 de ani, are cunoștințe generale despre un țăran din secolul al XVIII-lea. În timpul unei conversații relaxante în foișor, seara de vara, cu jocul de șah (în care el a fost bun), sa constatat faptul că soarele filare în cercul pământului, apoi a urmat o serie de nici un fapt mai puțin șocante pe care le avem cu baietii (jucat de câțiva oameni) a luat ceva timp pentru a vă asigura că nu vom fi însoțiți. Era greu de crezut, dar într-adevăr nu avea o mulțime de cunoștințe elementare, aparent necesare pentru o persoană modernă. Mi-a luat câțiva ani, ceea ce ar înțelege că el nu are nevoie de aceste cunoștințe, ele sunt de prisos pentru el, e bun în afaceri și în șah, el poate conta la fel de mult bine că ar fi capabil să facă afaceri. Așa este și cu oamenii din industrie, ei fac ceea ce ai nevoie, trebuie să definiți industria prin intermediul Scopul cercetării este de a câștiga bani și să continue să creeze conținut care este vândut luând în considerare tendințele și schimbările în preferințele publicului.
> Pentru Dumnezeu, de ce este necesar?
Pentru a nu educa milioane de copii care sunt încrezători în existența unor portaluri și arme pietruite. De fapt, le înșelăm.
Porturile, de exemplu, nu mai sunt ficțiune, ci realitate (deși în laborator). Odată, oamenii credeau că navele de fier ar urca imediat la fund, ar fi util să lanseze o astfel de lansare, dar cei de pe - epoca dreadnoughts a venit și barcile de pescuit s-au scufundat în uitare. Puterea imaginației poate schimba lumea. Un scriitor de science fiction (Jules Verne) a prevăzut chiar zboruri către lună și submarine. Cineva era sigur că nu ar fi nimic mai puternic decât cavaleria și pușca, dar au apărut tancuri și mitraliere. Apoi cerul a fost preluat de aviație.
Citez motorul9:
> recuzită și fantezie, doar aici e rău?
Prin aceasta, ucidem viziunea inginerească a lumii în milioane de copii
Inginerul ar trebui în primul rând să vadă soluții care nu sunt evidente la probleme evidente. Și pentru asta trebuie să fii în stare să vezi în spatele fluxului principal, să fantezi. Deci, apar soluțiile care devin eventual canoane. De exemplu: pentru a spori siguranța rezervorului, este necesar să se mărească grosimea tablului blindat și îl puteți pune pe o pantă de 60 de grade și obține o dublă creștere a protecției armurii. Că racheta care zboară în spațiu nu topi motorul din cauza căldurii iadului, poate fi răcită cu combustibil.
Lumea reală este mai interesantă pentru fizicieni și chimisti, oameni care înțeleg esența proceselor în curs de desfășurare. Același Feynman își putea imagina lucruri pe care nici un artist nu le-ar fi putut imagina, pentru că știa cum a fost aranjat microcosmosul. Dar lumea are nevoie de toți oamenii, artiști și fizicieni, chimici și ingineri etc.
Am crescut, de exemplu, pe cărțile de Conan Barbarul, Stăpânul Inelelor, The Strugatski și Herbert Wells, precum și o mare colectie de basme ale popoarelor lumii și nu cred că a fost ceva rău.