Aceasta, desigur, nu este afacerea mea. Dar, de asemenea, am selectat un program pentru colorarea modelelor de jocuri. Și mi se pare că Mudbox pentru această sarcină îngustă nu este foarte convenabilă. În deblocare, glitches apar adesea pe marginea suturilor de coordonate UV. Aceasta este despre vopsirea articulațiilor sau cusăturile, și nu în întregime previzibil cum să picteze peste (A se vedea. FIGURA 1). Această problemă este eliminată parțial prin setarea la zero a opțiunilor Preferințe> Paint> Edge Bleed. În acest caz, Mudbox nu încearcă să extrapoleze cursa periei și să "creeze" o textura fără sudură. Cu toate acestea, cusătura afișează cusătura în portul de vizualizare (vezi FIG. 2). Mi se pare doar vina dezvoltatorului.
Interacțiunea cu Photoshop din Mudbox este, de asemenea, un pic "non-trivial".
Imagine atașată (greutatea fișierului 78.6 Kb)
Imagine atașată (greutatea fișierului 64.9 Kb)
Încercați 3DCoat. Programul este puțin umed și nu fără glitches, dar Photoshop este prieten cu un bang. În ceea ce privește texturarea poate concura Paint adânc (dar nu are o versiune pe 64 de biți, și de a lucra cu straturi funcționale mai puțin) și corp Paint (dar este interfață foarte confuz). Pe tutoriale gratuite, în limba rusă.