Pagina 6 din 8
O miză de carne moartă.
1 rang. Abilitatea de a simti apropierea strigoiului, sensibilitatea la energia mortii. Un necromancer novice simte literalmente energia morții. Această sensibilitate se manifestă în apariția anumitor fizice (mâncărime sau usturime a pielii, anumite miros, ceață, etc.) sau psihologice (bucurie, anxietate, vigoarea, etc.) de senzații în locuri în care această energie.
2 rang. Repetarea unui strigăt slab nerezonabil.
3 rang. Capacitatea de a "ridica" și de a supune zombiile nerezonabile, complet dependente de voința magicianului. Expulzarea strigoiului de mijloc (zombi, schelete, ghouls).
Grad 4. Capacitatea de a "ridica" și de a subjuga voința scheletului, numită zombie, devine mai rezonabilă (la nivelul animalului). Abilitatea de a găsi strigoi într-un mic oraș.
5 rang. Capacitatea de a „ridica“ și supune grupul Undead, capacitatea de a apela la ghouls carnivor, care poate ceva timp pentru a exista fără alimentare din rolă, datorită devora carnea celor vii. Interceptarea controlului asupra nemultumirilor.
6 rang. Etapa inițială a "aurii morții". Depunerea completă a gazdei nemuritoare, până la posibilitatea de a vedea, auzi și vorbi prin cei morți.
7 rang. "Aura morții". Crearea golemelor de "carne" și "os". În același grad, necromancerul studiază "ridicarea" masivă și expulzarea strigoiului.
8 grade. Crearea golemelor inteligente, capabile de magie și regenerare la un nivel scăzut. "Creșterea" unui strigoi rezonabil, cu revenirea completă a tuturor cunoștințelor dobândite în timpul vieții.
9 grade. Stăpânul morților, capabil fără ajutorul ritualurilor de a ridica întregul cimitir. Controlarea unei creaturi care este la moarte (abundența energiei morții în organism permite necromancerului să întârzie sfârșitul persoanei pe moarte prin dobândirea controlului asupra corpului și / sau minții sale). Crearea de prietenii falsi cu oase. Aura morții devine atât de puternică încât magul însuși se transformă într-un jumătate mort, câștigând nemurirea.