Căderea zilelor

Baza umbrelor: Gluten.
Atribuire: aduceți Aaron gluten.
Aaron trăiește la sud de comerciant. Trebuie să găsiți un pustnic în vest (colțul din stânga jos al hărții) și să luați de la el glutenul cerut de Aaron pentru construcția orașului Aaron. Remis (pustnicul) vă va oferi gluten în schimbul tratamentului câinelui său. Aptitudinea medicinii în acest caz ar trebui să depășească 70 de ani.
Experiență: 1000 XP.

Abis: Cheile.
Sarcina: găsiți o modalitate de a vă deplasa prin defileu.
Ceva putrezit în satul nostru. Toți au plecat, doar Sensei Li a stat cu familia. Și sarcina noastră este să găsim o cale de a ajunge peste defileu. De fapt, această locație nu trebuie neapărat să viziteze. Lee sfătuiește să repare balistul pentru ao folosi pentru a traversa defileul.
Experiență: 800 ХР.

Abis: Ballista.
Sarcina: Reparați balistul.
Va trebui să găsiți trei părți pentru a repara balistul - este: primăvară, lanț și roți. Lanțul se află lângă balist la intrare, dar este răsfățat, Lee îl poate repara. Izvorul este extras din mașina veche (centrul satului). La marginea de nord a satului veți găsi un magazin de asamblare improvizat Siege Catapulta acolo neasamblate, iar la intrarea balistă, dar cu acest balistă și scoateți roata. Apoi, întoarceți-vă la balistul nostru și aplicați toate piesele, apoi priviți din nou la balist.
Experiență: 400 XP.

Pestera umbrelor: Peșterile de fantome.
Sarcina: Du-te prin peștera fantomelor.
Prima peșteră a Umbrelor este împărțită în două tuneluri, însă numai una duce la ieșire. În stânga veți merge - veți găsi o ieșire, pe dreapta veți merge - din umbrele pe care le veți tăia. Destul de sumbru, dar sunt pline de diverse arme costisitoare, pur și simplu nu uitați cadavrele pentru a inspecta. Dacă găsiți un proiectil pentru RPG-7, este unul, nu aruncați-l. Va dura câteva ore și veți găsi instalația în sine. La capătul tunelului din stânga veți găsi tabăra, există o cheie sub una dintre mesele necesare deschiderii arsenalului. De asemenea, pe unul dintre mese veți găsi un document ciudat. Ce adormi, soldat, treci mai departe!
Experiență: 400 XP.

Peștera ascunsă: Răniții.
Sarcina: Să aducă trei mari medacket Kayle.
Spitalul nu trece, în același loc îl vei găsi pe doctorul Kayle. Nu-mi amintesc că mai mult de două truse mari de prim ajutor au putut fi găsite pe teritoriul peșterii. Încercați să căutați în alte locații. Și poate că ar trebui să te aibă deja, pentru că comerciantul de la locația anterioară "Base of Shadows" oh, câte dintre ele au fost.
Experiență: 500 XP.

Sfat: Deplasarea de-a lungul drumului de la spital la pod, nu departe de podul din clădire - armura M46 (armura 30, greutate 7.5).

Pestera ascunsă: Bombe cu un ceas.
Sarcina: Defustiți patru bombe.
Puteți obține sarcina de la Abel, dar nu întotdeauna apare dialogul. Sau puteți trece la colțul din stânga sus al hărții, vă veți întâlni cu săpătorul local Wright și în continuare veți găsi unul dintre cei patru stâlpi. Când pompat elocvență toate cele patru bombe de deminare fără ajutorul tău, dar dacă personajul tău nu este înzestrată pentru a convinge, sau poate că sunt folosite pentru toate problemele pentru a rezolva pe cont propriu, atunci aici sunt indicii pentru celelalte trei piloni: al doilea pilon sunt în căutarea defileu în colțul din dreapta sus, al treilea - pe la sud de primul pilon. Iar ultimul al patrulea pilon caută aproape de locul apariției tale pe hartă (mai aproape de munte).
Experiență: 1500 ХР.

Pestera ascunsă: colapsul.
Sarcina: Pentru a elibera oamenii de moloz.
Acest loc veți găsi în nord, traversând cheiul de pe pod. Căutați Samson și vă va da următorul lot de sarcini (vezi mai jos).
Experiență: 1000 XP.

Sfat: Trecerea de la nord la nord-vest este prima clădire din dreapta podului. Arma puternică M46 (armura 30, greutate 7.5).

Pestera ascunsă: Reparați platforma.
Sarcina: Reparați sau instalați un nou distribuitor în instalația de foraj.
Distribuitorul pe care îl veți găsi în arsenal, dar pentru aceasta trebuie să spargeți arsenalul (vezi mai jos) sau puteți repara singur distribuitorul spart în mașina de găurit. Puteți găsi mașina de găurit pe partea stângă a celui mai mare munte din centrul peșterii. Pentru a repara unitatea, trebuie să o inspectați.
Experiență: 500 XP.

Pestera ascunsă: Reumpleți platforma.
Sarcina: Completați platforma cu benzină.
Benzina este ușor de găsit în hambarul din apropiere de spital. Sau mai există încă un loc. Dacă mergeți în jurul muntelui dinspre vest, trecând de la celulă până la platformă, într-una din case veți găsi benzină și, în plus, cizmele armurii M46 (armura 8, greutate 4.0). Probabil de dragul cizmelor, merită să ne uităm ...
Experiență: 500 XP.

Pestera ascunsă: Hyle.
Sarcina: conducătorul mașinii de găurit.
Acest personaj îl veți găsi în spital. După ce ați terminat această sarcină, discutați cu Samson. Cu elocvența pompată de la el veți primi o cască de armură M46 (armura 12, greutate 2.0).
Experiență: 3000 XP.

Pestera ascunsă: modulul de memorie.
Sarcină: aflați cum puteți utiliza modulul de memorie.
După curățarea obstrucției, veți găsi un singur Jacob rănit. Cu privire la soarta restului, nimic nu este spus. În principiu, nu trebuie să știm nimic despre acest lucru, găsim totuși oamenii noștri de știință. Vorbiți cu Jakob, el vă va spune tot ce sa întâmplat cu el și îi va da un implant de memorie. Prieteni, nu este necesar să se răspândească într-un zâmbet - nu mare măreață «Fallout», nu se asteapta ca la acest implant va crește memoria și dexteritate, dar noua locație pe hartă, vei primi nimic altceva. După ce vorbiți din nou cu Jakob, primiți "X2-Tablets" de la el (dacă limba este bine spânzurată). Acum mergeți în căutarea lui Hyde. O veți găsi pe drumul de la baraj la spital. Uită-te îndeaproape la laturi și prindeți cu precizie indicatorul alb.
Experiență: 500 XP.

Pestera ascunsă: modulul memoriei cerebrale.
Sarcina: Găsiți modulul de memorie cerebrală pentru a implanta un implant creier.
Acum, că ați învățat de la Hyde scopul implantului, va trebui să găsiți un modul cerebral - un dispozitiv pentru implantarea unui modul de memorie în creier. Pur și simplu pune, trepanarea craniului. Modulul poate fi furat de la Hyde, dar acesta nu este potrivit pentru această sarcină. Același modul poate fi găsit în spatele lui Jacob. Asta o va lua pe Hyde. Un doctor nedureros o va face imediat.
Experiență: 500 XP.

Sugestie: Nu departe de Hyde intr-una din cladiri veti gasi o manusa de armura M46 (armura 8, greutate 0.5) si un kit de prim ajutor mare + 25 de unitati.

Pestera ascunsă: Implantul creierului.
Sarcina: Permiteți-mi să implant un implant creier.
În trepanarea craniului, nu este nimic teribil (Îmi amintesc de dr. Lecter ...), nu vă temeți, operația va fi nedureroasă și fără nici un prejudiciu pentru sănătatea dumneavoastră.
Experiență: 3000 XP.

Pestera ascunsă: oamenii de știință răpiți.
Sarcina: descuraja oamenii de știință de la unitatea GNO.
Când părăsiți peșterile (în cazul în care ați implantat un modul de memorie), Rufus vă va întâlni, ceea ce vă va duce la adăpostul temporar al GNO. Acolo în peșteri veți găsi un detașament bine înarmat condus de comandantul lui Ex. După ce decideți soarta bandiților, discutați cu oamenii de știință. Dr. Jeff Ronald și profesorul Rodney Banks vor fi foarte mulțumiți.
Experiență: 4000 XP.

Sugestie: găsi armuri grele M46 (armura 30, greutate 7.5), pe partea dreapta pe localizarea trunchiului în verde RPG-7 (intervalul 50, 7,9 gr) Ex în spatele într-o cutie de lemn. Mănuși din mănuși DT21 (armura 6, greutate 5.0) și un kit imens de prim ajutor + 25 de unități. în cutia din depozit (colțul din dreapta sus). În partea de vest a depozitului din peșteră veți găsi o cutie din lemn - armura M46 (armura 12, greutate 2.0). Cizme armura DT21 (armura 6, greutate 3,0) găsit în sacul de dormit roșu - este într-una din partea de est a peșterilor harta.

Peștera ascunsă: Oamenii de știință din Biosferă.
Sarcina: Să elibereze oameni de știință în Biosferă.
Veți găsi un om de știință la sud-est de locul apariției. Dar înainte de asta, discutați cu un grup de luptători GNO. Le veți găsi în partea de sud-vest a locului de apariție. Baietii te pot ajuta in lupta din Biosfera. Ele sunt utile în special dacă sunteți singuri.

Sfat: În partea de est (de la locul apariției), în spatele punctului de control GNO, până la vârfurile dealului veți găsi o coif de armă M46 (armura 12, greutate 2.0). Până la sud de acest loc este un stup și, după ce a căutat casa - un armament greu M46 (armura 30, greutate 7.5). Dar amintiți-vă că nici o armură nu vă va salva de la un lunetist de la Railgan.

Biosfera: Eliberați biosfera.
Sarcina: Pentru a elibera biosfera de la GNO.
După eliberarea oamenilor de știință, vi se va arăta Haynes. Căutați-l în casă situată la sud-vest de centrul hărții. După masacrarea lui Haynes - și uneori nu este atât de ușor de făcut - vei fi proclamat conducătorul ... DUMNEZEU din Biosferă! Și acest joc se va potrivi cu sfârșitul mult așteptat ... trist. Până la urmă, din care doar o mare dezamăgire și vise încarnate ... de speranță ... Rămâne să lăudăm întregul grup PR pentru un loc de muncă bine făcut. Si noi, la randul lor, trebuie sa asteptam addonul acestui joc promitator ... La urma urmei, addon-ul va aparea in mod necesar, dar iata intrebarea, si o cumparati ...?
Experiență: 5000 XP.