Hyde de Nocturne / Hyde de Nocturne "Coșmar etern" Independent
Toți oamenii de la naștere evită întunericul. Este construit la un nivel instinctiv - nu ne place să fim în întuneric, unde viziunea noastră este aproape inutilă. Dar dacă întunericul va veni pentru noi? Ați pus deja un personal astfel încât să nu se întâmple, dar dintr-o dată totul se întunecă și un coșmar vă lovește de nicăieri! Nu vezi un aliat, nu vezi nimic, cu excepția ta și a atacatorului, care însuși părea să fie țesut din întunericul reînviat! Și viața ta se topește, se topește, se topește ...
Aceasta a fost prefața ghidului pentru Nocturne și acum ghidul însuși.
Despre abilitățile lui Nocturne
Abilitate pasiva sau lame Umbra
La fiecare zece secunde, următorul atac de bază al lui Nocturne va face 120% din daunele fizice cauzate de dușmanii din jur și va vindeca Nocturne pentru fiecare țintă pe care Nock a lovit-o.
Fiecare atac auto de la Nocturne reduce cooldown-ul acestei abilități pasive cu unul.
Nocturne permite traseului umbrei în direcția specificată, care tratează toate daunele fizice tuturor dușmanilor și lasă o urmă pentru cinci secunde. În timp ce se află pe ea, Nocturne primește un bonus la viteza de mișcare și la AD.
Sub influența unei pahare, Nocturne poate trece prin monștri.
W - Giulgiul întunericului
Pasiv: Nocturne primește un bonus pentru a ataca viteza.
Activ: Nocturne creează un scut timp de un secundă și jumătate, ceea ce blochează vraja inamicului. Dacă scutul absoarbe vraja, atunci bonusul pentru viteza de atac este dublat cu cinci secunde.
E - Un Horror Unspeakable
Nocturne sperie ținta cu un coșmar, provocând daune magice timp de două secunde. Dacă țintă nu este eliberată de coșmar, atunci efectul fricii (fricii) va acționa asupra ei.
Nocturne reduce raza de vizionare a tuturor campionilor inamici cu patru secunde. La inamici, revizuirea campionilor inamici si aliate pe un minimap dispare.
Sub acțiunea unui utopian paranoia timp de patru secunde, Nocturne poate vindeca inamicul și dacă îl va apăsa din nou pe R, va zbura spre el, provocând daune fizice.
Când să pompezi
W - 2, 14, 15, 17, 18 nivele
E - 4, 8, 10, 12, 13 nivele
Runes pe Nocturne
Quintessence - viteza de mișcare
Timbre - pentru viteza de atac
Sigiliile pe armura
Construiți pentru Nocturne
Vânători Machete = >> Cizme de viteză = >> Lanternă a lui Wriggle`s
Fagi = >> fire Mercury`s / Ninja`s Tabi = >> EGIDA Legiunea = >> Hexdrinker = >> continuarea Brutalizer = >> wardens Mail = >> Frozen Mallet = >> Black Cleaver = >> Randuins Omen => Maw Of The Malmortius => Rampa de la Runic
Aceasta este o construcție în care Nocturne va avea o mulțime de vitalitate și suficiente daune pentru a pedepsi inamicii dacă o ignoră.
Brutalizer = >> Vampiric Sceptrului = >> Hexdrinker = >> satârul Negru = >> Bloodthrister = >> Îngerașul = >> Warmogs Armor / congelate Mallet = >> Atma`s Teapa
Aceasta este o construcție pentru a ataca cel mai valoros personaj inamic și supraviețuire după aceea.
Sfaturi și trucuri pentru a juca Nocturne
Nocturne este o junglă născută. Datorită pasivării, el poate să-și mențină nivelul vieții în pădure și să-l curățeze mai repede. Puteți merge la ele și la vârf, dar în pădure este cel mai puternic.
Dacă vrei să pui gheață în al doilea nivel - poți să începi să jonglezi cu fantome, apoi - o bâzâit roșie și imediat după asta du-te pe cea mai apropiată banda.
Nocturne este un luptător foarte puternic 1 pe 1, astfel încât el poate intra în pădurea inamicului și poate fura monștri inamici. Este recomandabil să trimiteți un semnal echipei dvs., astfel încât, în cazul unei ganduri neprevăzute, să fiți suportat.
În clasa sa, Nocturne se referă la luptători, poate ataca rapid, dar nu poate renunța repede la luptă, deci alegeți cu atenție timpul pentru atac.
Nocturne - forestierul are un avantaj mult mai mare decât ceilalți forestieri - acesta este ultimul. Ganc Nocturne de la nivelul 6 nu poate fi prevenit cu ajutorul personalului. Prin urmare, sarcina dvs. în timpul junglei - cât mai curând posibil pentru a câștiga nivelul 6 și gandurile cât de des veți reîncărca ultimul.
Uneori este util să avem o obscurație globală - de exemplu, atunci când Tweeded Faith face o ultimă, sau în timpul unui timp de luptă, atunci când dușmanii sunt ghidați de o revizuire a reciproc.
Unii campioni sunt deosebit de puternici în colaborare cu Nocturne. De exemplu, în cazul în care Orianna face scut pe Nocturne, când zboară în dușmani, și apoi a face Ultimate, efectul va fi ca de la Ultimate Malfita, dacă nu chiar mai puternic. Dacă, în aceeași situație, Shen face un ultimit pentru Nocturne, atunci în centrul echipei inamice nu va fi unul, ci doi campioni, iar Shen poate închide mai mulți dușmani.
Amintiți-vă că dușmanii care sunt atinși de Nocturne înșiși lasă în urmă o urmă de umbră. Acest lucru este ideal pentru urmărirea fugarilor inamice. Puteți face Q și nu în direcția vrăjmașilor, dar deoparte - pentru a obține o "cale" pe care veți avea accelerație și veți putea să scăpați.
W blochează o vrajă a dușmanului și îi dă lui Nocturne viteza de atac, dar scutul în sine este foarte mic - încercați să faceți acest lucru atunci când adversarului îi este garantată folosirea uneia dintre abilitățile de pe tine.
E impune o "leșie" asupra inamicului și, după un timp, impune o Frica asupra inamicului. În unele situații, însăși impunerea unei "leduri" apasă foarte mult asupra psihicului adversarului și aproape se obligă să utilizeze flash sau alte căi de evadare. Încercați să-l impuneți pe ADC sau APC.
- prohamstah
- 0
- 0
-
- 0
- 0
- 0
Articole similare