Asediul lui Orgrimmar este un nou raid al World of Warcraft 5.4. Raidul poate avea loc în formate de 10 și 25 de persoane, precum și în modul LFR (căutare raid) și în regimul raidului flexibil. Acest raid reprezintă 16 Tyr din punctul de vedere al progresului și este raidul final al lui Pandaria Mists.
Raid Asediul lui Orgrimmar este alcătuit din două părți. În prima parte, jucătorii vor trebui să-și dea seama ce a făcut Garrosh în Foreverflower. După ce ordinea este stabilită, atacatorii vor merge la furtuna Orgrimmar pentru a încerca să treacă linia defensivă și să ajungă la Garrosh.
În total, în acest raid trebuie să lupți cu 14 șefi. Pe site-ul nostru puteți vedea tactica lui Siege Orgrimmar:
Asediul sefilor Orgrimmar:
Gubiniy este primul șef al noului raid. Această luptă este o secvență de două faze, care duce în cele din urmă la moartea șefului. Șeful nu este dificil din punct de vedere tactic, dar are o destul de interesantă mecanică. Într-una din faze, adâncurile stau nemișcate, în cealaltă se rup în picături de două feluri - întunecate și luminoase. Căderea întunecată ar trebui să fie distrusă, iar cele ușoare ar trebui excluse.
Ion Gacicostas: Apariția acestei zone și apariția șefului amintesc jucătorii Lordului Rebrand și intrarea în Cetatea Icecrown. Am vrut să vedem un gigant cu adevărat impresionant chiar la începutul raidului în fața jucătorilor. Jucătorii veterani (sau amatori pentru a aduna animalele de companie) vor observa similaritatea tacticii de luptă cu acest șef și lupta cu Nechistotonul din templul lui Ahn'Qiraj.
Tactica pe adâncimi:
Nivel normal de dificultate / nivel de dificultate eroic (în dezvoltare)
Apărătorii căzuți
Apărătorii căzuți sunt al doilea șef al asediului Orgrimmar. Această luptă va fi similară unei lupte cu Consiliul. În ea va trebui să lupți cu trei șefi în același timp - mâna pașilor de pași (rezervor). El Piciorul Luminii (hoț) și Inima Soarelui Bună (vindecător). Această luptă va fi un fel de test pentru raidul tău pe alinierea corectă și reacția corectă la mecanica luptei.
Ion Gatsikostas: Când ne-am decis să schimbe pentru totdeauna fața Pandaria după Garrosh va folosi puterile magice și devasta partea de est a Dole, a existat o întrebare logică: ce se va întâmpla cu aur Lotus? Aceste preferințe generale, care pot obține întotdeauna o anumită sarcină, pe întreaga extindere, au apărat inconștient Dol de tot felul de amenințări. După lupta cu apărătorii, veți afla despre viitorul lor destin și, de asemenea, veți putea să primiți pentru ultima oară elemente epice din fracțiunea Golden Lotus.
Tactici pentru apărătorii căzuți:
Nivel normal de dificultate / nivel de dificultate eroic (în dezvoltare)
În această bătălie va trebui să luptați nu cu Noruchenom. și cu Fel Ferger - acesta este șeful. Lupta are loc în două sfere diferite, cum ar fi bătălia cu Valion și Theralion în Bastionul Amurg sau Gara'jal Dushelov în Temnița Mogu'shan. Pentru întreaga luptă, raidul durează 7 minute. În luptă, fiecare jucător de pe ecran va avea un indicator rău, cu atât mai multe fauluri pe care le-a introdus jucătorul, cu atât mai puține daune le-a făcut șefului.
Ion Gacicostas: Jucătorii atenți interesați de scenarii vor recunoaște Noruchen din scenariul "Inima Neagră a Pandariei". Într-un stadiu incipient de dezvoltare, am decis că acest gardian gigant va apăra Sala I'Sharaj. Atât această sală, cât și Norushenka în sine trebuiau să apară în noul raid, așa că am pregătit jucătorii pentru această întâlnire în avans.
Tactica pe Noruchen:
Nivel normal de dificultate / nivel de dificultate eroic (în dezvoltare)
Sha Pride
Al patrulea sef este Shah Pride. Bătălia este foarte creativă și interesantă. Reid va trebui să gestioneze cu grijă Pride - o resursă unică pentru această luptă. Nivelul de mândrie va crește pe măsură ce vă veți distruge de abilitățile șefului. Jucătorii ale căror nivel de Pride va depăși 25 vor obține daune adiționale din cauza capacității Swollen Pride.
Ion Gacicostas: Această luptă este unită de o idee comună cu o luptă cu Noruchen. El cere ca jucătorii să scape de mândrie înainte de a li se permite să intre în Sala I'Sharaj. Când personajele se angajează într-o luptă cu mândria Sha, ei vor înțelege de ce paznicul a insistat asupra ei.
Tactica pe Shah Pride:
Nivel normal de dificultate / nivel de dificultate eroic (în dezvoltare)
Galakrass este șeful torturat al lui Siege Orgrimmar. Această bătălie de mecanică este oarecum o reminiscență a lui Wittily of Ulduar. În prima fază a bătăliei, raidul se confruntă cu mulțimi de suplimente și captează turnurile de apărare aeriană. Cu ajutorul turnurilor capturate, este necesar să aducem în jos Galakras pentru a pune lupta în faza a doua. În a doua fază, va fi necesar să distrugem direct Galakras.
Ion Gacicostas: Fortificațiile de coastă de la coastă reprezintă un început excelent al luptei în aripa raidului, unde acțiunile militare la scară largă așteaptă jucătorii! Am vrut ca jucătorii să-și disperseze forțele, capturând turnuri inamice și arme antiaeriene. În plus, participanții la raid vor trebui să reflecte atacul trupelor inamice, iar culmea bătăliei va fi o întâlnire cu Galakrass.
Tactica pentru Galakrass:
Nivel normal de dificultate / nivel de dificultate eroic (în dezvoltare)
Giantul de fier
Cel de-al șaselea șef al asediului Orgrimmar - gigantul de fier. Acesta este un robot grozav, similar unui scorpion. Lupta constă în două faze. În unul dintre ei, Giantul de fier este mobil, dar în al doilea nu există. Trecerea la faza staționară are loc atunci când Giantul de fier primește 100% din energie. Șeful are o mulțime de sănătate. Aparent, va fi un test serios al DPS al raidului tău.
Ion Gacicostas: Am creat acest sef in timpul uneia dintre cele mai incalzite furtuni. Mai întâi am vrut să facem ceva ca un tanc de asediu. Acest lucru duce la un robot scorpion cu un pistol cu laser în coadă, aruncător de flăcări în gură, folosind un burghiu și un fierăstrău în loc de gheare și ghimpat cu toate armele. Poate că este necesar să cumperi orice băutură (sau trei) pentru artistul care a creat designul acestui monstru.
Tactica pe Iron Isfil:
Nivel normal de dificultate / nivel de dificultate eroic (în dezvoltare)
Cor'kron Dark Shamans
Cor'kron Dark Shamans - Pământul Harom și Cuceritorul valurilor Cardrys, sunt al șaptelea șef al asaltului Orgrimmar. Există șamani în aceeași clădire în care locuia Garrosh. Complexitatea luptei va crește pe măsura scăderii sănătății șefilor. Șefii au o rezervă de sănătate.
Ion Gatsikostas: Unul dintre semnele distinctive ale Adevărat hoardă Garrosh - respingerea totală de demon magie, așa că am început să mă gândesc cum să se uite șamanii în armata lui Hellscream, atunci când avem nevoie de un șef-rolă. Robe celor doi călăreți pe lupi au fost inspirate de costumele tradiționale ale șamanilor Warcraft 3. În plus, suntem încântați să oferi jucătorilor posibilitatea de a obține îmbrăcăminte șamanii-noi, câștigând această luptă.
Tactica pe Corhronul Shaman Întunecat:
Nivel normal de dificultate / nivel de dificultate eroic (în dezvoltare)
Generalul Nazgrim
Generalul Nazgrim este o figură proeminentă în istoria Hordei. El este cel de-al optulea sef al asaltului Orgrimmar. Abilitățile lui Nazgrim sunt similare cu abilitățile clasei Warrior. Acest sef acumulează și furie și o folosește pentru a-și folosi abilitățile puternice. Șeful va folosi cele mai costisitoare abilități, pentru care are destulă furie. Sarcina raidului este de a controla cu pricepere nivelul de furie al lui Nazgrim.
Ion Gacicostas: Nu am decis imediat să-l facem pe Nazgrim șeful raidului, pentru că acesta este un caracter foarte controversat. Jucătorii pentru Horde au văzut cum a mers de la sergent la legionar, apoi a devenit general. Spre deosebire de mulți alți șefi, Nazgrim, prin natura sa, nu este atât de rău, dar loialitatea sa față de Orgrimmaru îl forțează pe acest soldat să se ridice pentru zidurile capitalei. Bineînțeles, războinicii Alianței au o opinie complet diferită cu privire la gradul de nobilitate al acțiunilor pe care le-a comis mai devreme.
Tactica generală Nazgrim:
Nivel normal de dificultate / nivel de dificultate eroic (în dezvoltare)
Malkorok este un orc care este șeful nouă al asaltului Orgrimmar. Șeful se află în partea subterană a Orgrimmar, care nu este disponibilă în modul normal de joc. Acesta poate fi accesat ca participant la raid în asediul Orgrimmar. Lupta cu Malkorok este foarte dificilă și este un test serios al DPS și CPS. Cu toate astea, cronometrul berserk este la doar 6 minute.
Ion Gatsikostas: Jucătorii nu a părăsit grupul imediat după trecerea script-ul „Dark Heart of Pandaria“ poate ghici că, în viitor, ei vor trebui în continuare să se întâlnească Malkorokom. Acest sef este foarte asemanator cu Flapperul, dar tactica de lupta cu el este oarecum mai complicata.
Tactica pe Malkarok:
Nivel normal de dificultate / nivel de dificultate eroic (în dezvoltare)
Trofeele Pandaria
Trofee Pandarisk - aceasta este a zecea bătălie a asediului lui Orgrimmar. Aceasta este o luptă neobișnuită. În ea, jucătorii nu vor lupta cu niciun șef. În schimb, raidul va trebui să dezactiveze sistemul de protecție a stocării, deschizând casetele și ucigând add-on-urile care apar de la ele. Sarcina raidului este de a curăța în mod eficient camera pentru o anumită perioadă de timp.
Ion Gatsikostas: Când am venit cu o varietate de facilități și aripi fortificate Garrosh, sa decis că va exista un depozit mare, pentru o varietate de artefacte, arme și comori jefuite în timpul campaniei din Pandaria. Este de remarcat faptul că Garrosh - nu un mare susținător al protecției monumentelor. Nu am mai facut lupte de mult timp, in care nu ar fi fost un sef major, insa de data asta jucatorii vor trebui pur si simplu sa dezactiveze sistemul de aparare inainte de a fi sfâșiate.
Tactica pentru trofeele Pandaria:
Nivel normal de dificultate / nivel de dificultate eroic (în dezvoltare)
Bloodthirsty actuale
Bloodthirsty actual este al șaptelea șef al asaltului Orgrimmar. Acest șef este un războinic diavol gigantic, care ține NPC captiv prietenos. În timpul luptei va trebui să eliberați aceste NPC-uri. În același timp, după eliberare, vor fi mâncați de Tok. Pentru a mânca fiecare dintre prizonieri, Bloodthirsty Current va primi diferite abilități care vor fi folosite împotriva raidului.
Ion Gatsikostas: Dacă în camera anterioară a fost păstrată Garrosh miniere neînsuflețit, atunci aici veți găsi menajeria lui, ai cărei locuitori s-au adunat din toate Pandaria. Am gândit cu grijă care creaturi ar trebui plasate în cuști de-a lungul zidurilor și, după părerea noastră, am colectat o colecție destul de diversă de animale. Aici veți vedea lilieci, sauroși și chiar Kunlai Yeti. Și apoi e un melc urât, Garros, adus de undeva.
Tactica despre Teroarea Sângelui:
Nivel normal de dificultate / nivel de dificultate eroic (în dezvoltare)
Maestrul Siege Cernoblavi
Siege Master Cernoblavi este cel de-al doisprezecelea șef al asaltului Orgrimmar. Aceasta este o bătălie extrem de dificilă, în timpul căreia jucătorii vor trebui să lupte nu numai cu seful însuși, ci cu o întreagă serie de sefi și dispozitive diferite de gadget.
Ion Gacicostas: În plus față de infanteria întărită de luptă care se pregătește pentru luptă în cazarmă subterană, armata lui Garrosh avea nevoie și de mașini puternice de asediu. Elementul principal al acestei bătălii este o centură perimetrală sub forma unei litere U, prin care jucătorii pot ajunge rapid la linia de asamblare și pot perturba procesul de producție. Jucătorii de observare vor observa pe fragmentele de linie ale gigantului de fier, pe care le-au câștigat mai devreme. Dar bombele asupra lor au devenit și mai mari. Este de înțeles - goblinii cred că multe bombe și explozivi pur și simplu nu se întâmplă.
Tactica pentru Maeștri de asediul Blackfire:
Nivel normal de dificultate / nivel de dificultate eroic (în dezvoltare)
Klaxi Ideals
Idealele lui Klaksi sunt cea de-a treisprezecea și cea mai penultimă bătălie a asediului de la Orgrimmar. În această luptă va trebui să învingeți cele 9 Claxi Ideale. În același timp, raidul va trebui să lupte cu nu mai mult de trei Ideale. Cu fiecare dintre Claxi Ideals, puteți interacționa o dată pentru ca bătălia să-și câștige abilitățile.
Ion Gatsikostas: învingînd celeste pe o insulă atemporal și eliberându apărătorilor întinat de Aur Lotus de chin veșnic, eroii noștri curajoși intră în luptă cu idealurile CLACSO. Cine ar fi crezut! În orice caz, jucătorii care au realizat exaltarea fracțiunii claxi și au examinat cu atenție sala lor subterană sacră, poate, nu vor fi prea surprinși.
Claxi Tactica ideala:
Nivel normal de dificultate / nivel de dificultate eroic (în dezvoltare)
Garrosh Hellscream
Învingându idealurile CLACSO, veti avea acces la seful principal Asediul Orgrimmar - Garrosh Hellscream, care se află sub influența I'Sharadzha. Lupta cu Garrosh va fi lungă, epuizantă și multifazică.
Ion Gatsikostas: În ciuda faptului că trebuie să te lupți cu Garrosh în camera lui tron sub Orgrimmar, departe de malul verzi din Pandaria, a fost el - adăugirile personaj negativ. Ne-am gândit că era necesar ca această luptă să se raporteze la evenimentele care au loc în Pandaria. În timpul luptei cu Garrosh, înzestrat cu puterea strămoșul tuturor I'Sharadzha SHA, jucătorii vor trebui să lupte în cele mai memorabile ale terenurilor de Pandaria, care sha au scăpat la libertate. În cele din urmă, când conduci în colțul lui Garros în propria lui casă, el va lua aceeași decizie ca și când la ucis pe tatăl său.
Tactica lui Garrosh Hellscream:
Nivel normal de dificultate / nivel de dificultate eroic (în dezvoltare)