Terenul jocului începe în viitorul îndepărtat. 4097 de ani de la înființarea coloniei lui Lentis. Partea cunoscută a Universului este o parte a Federației Lumilor, dar majoritatea planetelor sunt listate acolo formal. Dincolo de dimensiunea corporației, Liga Comercială a format o opoziție deschisă față de Federație. Ulterior, sa transformat într-un conflict militar, cunoscut sub numele de Războiul Ligii. Motivul războiului din prima Ligă a fost un experiment realizat pe planeta Lentis. În timpul războiului a fost folosită cea mai puternică armă energetică, ca urmare a distrugerii întregului sector planetar. Dar mai târziu Liga trebuia să semneze un armistițiu. Dezvoltarea postbelică a transformat Federația într-un Imperiu. Marina imperială controlează sectorul spațiului Lentis după război. Instabilitatea spațiului în sectoarele interzise a provocat o alarmă generală. Așadar, a fost trimis acolo un crucișător de cercetare Wanderer. Nava a ajuns în sectoarele de graniță, apoi a dispărut în mod misterios. De la baza lui Argus a fost trimis un raider imperial # 151; Parkan. sarcină # 151; aflați motivul pierderii crucișătorului și investiga zona accidentului. Echipajul navei este alcătuit dintr-o persoană # 151; Tu ești tu.
După lansarea navei, sistemul de navigație eșuează. Din cauza a ceea ce te afli într-un sector necunoscut al spațiului Lentis. Nu cunoașteți locațiile bazei dvs. Prin urmare, va trebui să stăpânim noua lume, dar sarcina rămâne aceeași # 151; găsiți Wanderer și aflați ce sa întâmplat.
Jocul Parkan (de la vechiul indian # 151; bumerang) # 151; acest lucru nu este doar un simulator spațial, ci și unul economic, și există elemente de acțiune 3D, care joacă un rol important în joc. Dar mai mult despre asta mai târziu. La un moment dat, această jucărie era destul de solicitantă pentru resursele calculatorului. Pentru jocul "rapid" este necesar Pentium 200 cu RAM de 32 Mb. La acel moment, un astfel de calculator era considerat suficient de lux.
Universul jocului este destul de mare. Spațiul Lentis este alcătuit din 5 sectoare (marcate cu diferite culori pe hartă) plus un sector secret, care se deschide mai târziu. Fiecare sector are un grup de stele, în care, respectiv, până la o duzină de stele în jurul cărora planetele se rotesc. În total, spațiul Lentis are aproximativ 400 de planete. Cu fiecare joc nou, acest spațiu este generat din nou într-un mod aleator (cum ar fi Diablo).
Moneda universală din această parte a galaxiei este combustibil. Sunt atât bani, cât și "hrană" pentru roboți și combustibil pentru zboruri interselare. Puteți obține combustibil în mai multe moduri:
1) să se angajeze în jaf de pirați (sau clanuri, dar prin aceasta veți strica relația cu ei, care este plină de dificultăți);
2) să îndeplinească o misiune;
3) Comerțul;
4) Colonizați planeta.
Cea mai profitabilă cale # 151; aceasta este colonizarea planetelor. Dar există un dezavantaj # 151; trebuie să se întoarcă pe planetă după un timp pentru a scoate combustibilul.
Pentru a îndeplini această sarcină, căutarea pentru croazierul Wanderer, va trebui să efectuați niște misiuni. Dar nimeni nu te obligă să le faci imediat. Le puteți pune într-o "sudoare îndepărtată" și începeți să explorați cosmosul, colonizați planetele, tranzacționați, efectuați misiuni sau împușcați pirați.
Observați doar un dezavantaj (personal pentru mine). Diferitele meniuri din acest mod ocupă o jumătate bună a ecranului, dar, totuși, nu interferează cu redarea.
Acest mod de joc este de bază, dar nu este singurul care are importanță. Începând de joc, poți să te miști între planete în doar o stea, cea pe care ți-a adus-o soarta. Dar, după ce ați găsit "Jumperul" pe una dintre planetele acestei stele, deschideți spații spațiale uriașe, pe care le veți explora. Spațiul înconjurător este locuit de diferite nave de diferite clanuri, stații orbitale, pirați.
Confruntările cu pirații apar în sistemele stelare. Dacă în primele confruntări pot fi cumpărate cu combustibil, atunci în viitor se vor "bate" imediat, fără a vă întreba cine sunteți și unde. De obicei atacă în grupuri mici de 2-4 nave. De obicei, în sistemul stelar există mai multe astfel de grupuri. Deci, dezbrăcarea sistemului de stele de la pirați nu face prea mult efort. Dar, în viitor, pirații pot întâlni, de asemenea, nave invizibile care prezintă o amenințare suficientă, fără echipamentul corespunzător pe nava voastră.
De asemenea, un rol important îl joacă distribuția energiei navei dvs. între diferitele sale sisteme. Există patru astfel de sisteme: un motor, un radar, un scut și arme. În viitor, aceste sisteme pot fi modernizate, precum și folosind artefactele găsite, ceea ce îmbunătățește supraviețuirea navei.
Există trei moduri de distribuire a energiei:
1) între toate sistemele în mod egal, care, de obicei, nu este foarte profitabil, deoarece în cele din urmă se dovedește că fiecare sistem utilizează numai 1/4 din capacitățile sale;
2) între cele două sisteme în mod egal, o distribuție mai favorabilă, mai ales în timpul bătăliei (între arme și scut). Cu toate acestea, există un dezavantaj. Deci nu poți distribui energia între arme și motor, scut și radar;
3) pe un singur sistem, realizând astfel performanța maximă din acest sistem, care uneori ajută foarte mult. De exemplu, "aruncând" toată energia pe motor, puteți "face picioarele" de la orice stricat (de data asta cel mai probabil, trebuie să facă) și aruncând la radar # 151; uneori este convenabil să găsești nave etc.
Armamentul navei tale constă din arme energetice, rachete și mine. Sunt disponibili tunuri de energie, dar puteți folosi doar unul câte unul. Racheta este doar două tipuri: putere slabă și puternică. Puteți reumpla rachetele în mai multe moduri:
1) "împrumuta" de pirați;
2) să cumpere;
3) produce pe planeta ta.
Minele sunt folosite în principal pentru distrugerea rachetelor inamice, dar pot conduce bine și pot trage pirați.
De asemenea, la dispoziția dumneavoastră sunt dronele # 151; nave de luptă fără pilot. Există mai multe tipuri de drone pe care le puteți folosi împotriva dușmanilor. Deci nu le va părea prea mult.
Grafica era destul de decentă pentru timpul acordat. Desigur, nu există nebuloase, dar navele sunt tridimensionale și arată foarte frumos: dezvoltatorii nu regretau texturi pentru asta. Detaliile despre nave pot fi luate în considerare în cele mai mici detalii.
De asemenea, trebuie remarcat faptul că, imediat andocat cu nava / planeta / satelit și trecerea la 3D-acțiune „modul, în nava lui, puteți găsi două lucruri interesante. Primul # 151; terminalul pe care se află instrucțiunile privind jocul: în principiu, este important să începeți, pentru a înțelege principiile generale ale jocului. Al doilea # 151; Dispozitivul care restabilește scutul costumului tău de luptă. Aici veți rula tot timpul pentru a "vindeca".
Când te plictisești de zbor și trebuie să „viziteze“ planeta sau nava (un pirat), atunci se conjugă cu obiectul și pereoblachaetes într-un costum de luptă. Acest mod de joc este folosit pentru a captura / colonizarea planetei, ceea ce face oferte, obtinerea de misiuni, știri, căutare, anumite detalii și artefacte pentru nava ta, stripping nava inamic sau planeta, etc.
Costumul dvs. de luptă are protecție împotriva diferitelor efecte dăunătoare (radiații, contaminarea chimică etc.). Cu aceasta, puteți urca și pereți. Și cel mai important # 151; are armament.
Există patru tipuri de arme în joc:
1) Laser # 151; Muniție "relativ infinită". De ce "relativ infinit"? Dar, pentru că chiar încet începe să fie cheltuit, dar, de obicei, chiar și pentru a curăța o bază mare, am petrecut jumătate din stocul său, maxim 2/3 din stoc. Dacă decolați de la bază și vă întoarceți, laserul se va recupera.
2) Muzica # 151; Arma este mai puternică decât laserul, dar necesită cartușe care pot fi găsite pe baze sau nave.
3) Rachete cu capacitate redusă # 151; arme solide, dar muniția este mică. De obicei, cu ajutorul lui, inamicii sunt distruși cu 2 lovituri.
4) O rachetă cu capacitate mare # 151; o armă foarte puternică, dar există doar câteva rachete în muniție, așa că trebuie să fie cheltuite în mod sensibil. Majoritatea dușmanilor sunt distruși cu o lovitură.
Toate operațiunile de tranzacționare sunt efectuate la terminale speciale. Le puteți găsi prin semne speciale - semne, situate pe pereții bazelor și navelor. Toate aceste semne sunt imediat de înțeles.
Cu ajutorul terminalelor puteți:
1) Cumpărați / vindeți bunurile;
2) Reparați nava (necesită o planetă pe planetă);
3) Schimbați mecano-embrionul rupt pentru un nou raport 2: 1 (pentru două rupte # 151; unul nou) (necesită o planetă pe planetă);
4) Obțineți o misiune;
5) Aflați știrile.
Fiind pe bază sau pe navă, puteți găsi diverse elemente: combustibil, mecano-embrioni, muniție, cartușe pentru roboți și artefacte. Ultimele două tipuri de obiecte au o valoare deosebită.
Toate articolele din acest mod sunt tri-dimensionale: toate, dar roboți care sunt plate ca o clătită. Ce pot spune? Au apărut deja dușmani tridimensionali și tridimensionali, dar aici. Ti-e frica de a fi văzut, afectează foarte mult performanțele computerului, pentru că „jucărie“ și așa este foarte solicitantă (pentru acea vreme), și așa ar fi mai amânată până la vremuri mai bune. Bazele și nave sunt cu mai multe etaje labirint tridimensional în care se pot pierde, dar există semne menționate mai sus, care este ușor de navigat.
Simulatorul economic este mult simplificat (nu este X-Tension pentru tine) și esența lui este redusă la una. Există combustibil # 151; întreaga lume este deschisă pentru tine, nu există combustibil # 151; foarte rău. Apoi, nu puteți repara o navă, nu cumpărați rachete, nu plătiți pirați sau nu sariți într-un alt sistem. Apropo, consiliul: decide să sară la orice stea, să ia la fel de mult combustibil pentru a fi suficient pentru călătoria de întoarcere, în care caz, și sigur pentru a aduce cel puțin două mehanozarodysha să fie în măsură să colonizeze o nouă planetă.
De unde să obțineți combustibilul pe care deja îl cunoaștem (vezi mai sus). O să ne descurcăm pe planetă.
Fiecare planetă are patru parametri:
1) temperatura;
2) atmosferă;
3) materie organică;
4) resurse.
Pentru planete, cele mai interesante elemente sunt 3) și 4). Cu cât sunt mai mari, cu atât mai mult planeta oferă resurse și fabricile produc mai repede. În general, planeta neocupat cu opțiunea organică (chiar și cu un nivel scăzut, pentru a nu mai vorbim de mare) sunt foarte rare: ele reprezintă astfel un dublu interes pentru noi, și dacă vedeți această planetă, am colonizat imediat.
Colonizarea planetelor este după cum urmează:
Planeta neocupată:
Stai jos pe ea, străpuns cu o luptă, deoarece aceste planete sunt, de obicei pirați, la terminalul de comerciant și se lasă două mehanozarodysha. Nu este necesar să curățați întreaga planetă. Pleacă de aici. Totul, planeta ta.
Planeta ocupată:
Pentru a face acest lucru, trebuie să "cureți" întreaga bază de date, astfel încât să nu rămână un singur robot. Și atunci va trebui să distrugem navele de apărare pe orbita planetei, dacă există. După aceasta, trebuie să rămână doi mecano-embrioni prin terminal. Dacă după zbor planeta nu te-a transferat, atunci undeva cineva "nu sa căsătorit".
În viitor, ar trebui să dezvoltăm planeta.
După colonizarea planetei, prima construcție a minei este construită pe ea. Pentru dezvoltarea ulterioară a minei, este necesar un cartuș al unui geolog și pentru fiecare derivare ulterioară există două mecano-embrioni. Cele mai multe deversări miniere, cu atât este mai mare productivitatea producției de combustibil. Când planeta este organică, prima derivei de plante este construit după o actualizare completă a minei, în cazul în care vă puteți repara nava rupt și schimbul mehanozarodyshi noi (dar, de asemenea, în raportul 2: 1). Pentru dezvoltarea în continuare a inginerilor de plante necesită cartușe, tehnolog și om de știință, precum și noi mehanozarodyshi. După aceste upgrade-uri pe planetă vor fi făcute rachete, dronuri și nave spațiale, concepute pentru a proteja planeta. Cu cât este mai mult parametrul organic al planetei, cu atât mai repede produce aceste produse. De pe planeta voastră, puteți lua orice, absolut fără impunitate.
După ce ați colonizat planeta, aveți o sursă stabilă de venit. Tot ce vi se cere acum # 151; zboară periodic pe planetă și colectează "recolta". Ar fi frumos să ai cel puțin o planetă în fiecare sector al spațiului Lentis. Pentru a nu fi blocat undeva din cauza combustibilului inutil folosit.
Puteți, de asemenea, să vă angajați în comerț, dar este profitabil să faceți schimburi numai în cantități mari de anumite bunuri, deoarece diferența de preț nu este mare.
Desigur, există deficiențe în joc, dar unde sunt? În general, jocul sa dovedit excelent. Interesant poveste care nu se termină după Wanderer crucisatoare de căutare, grafică bună (97) și, desigur, faptul că acesta este primul produs de jocuri de noroc din Rusia, care a avut un loc demn în raft joc nu numai aici, ci și în străinătate. Să așteptăm Parkan 2, care nu este departe și sperăm că va depăși toate jocurile „Elite“ orientare. La urma urmei, cât de frumos va fi dacă cel mai bun joc de Elite din toate timpurile va fi făcut în Rusia! ;-)
Mikhail Ryabtsev a.k. merly