Continuă să publicăm articolul liderului nostru PVP, tovarășul Volokhaty.
Deci, personajul este creat, îmbrăcat și a izbucnit în luptă. Ce pot să sfătuiesc un novice Pvscher? Principala diferență dintre PvP și PvE este că nu există un scenariu clar definit pentru dezvoltarea evenimentelor. Nu poți scrie "trecerea BG" cu tactici pentru faze. Dar puteți să vă dați sfaturi.
Mergeți la un duel - luați o armă. și prietenii cu arme!
Pentru campaniile despre BG, este foarte, foarte, foarte util să găsești cel puțin unul sau mai mulți complici! Dacă sunteți singurul din familie. frumos - apoi încercați să seduce pe cineva de la cohildite, în corpul dur al celui mai inveter raider PvE poate trăi sufletul delicat al ucigașului. Comunicarea vocală este foarte binevenită. Crede-mă, va fi mult mai distractiv.
Singurul lucru pe care vreau să-l atrag atenția este că BG este un loc de experiențe puternice, așa că fii indulgent la urletul complicilor și după luptă îți ceri scuze pentru rudeasa ta involuntară :)
Harta hărții de luptă trebuie inclusă întotdeauna! Învață să te uiți la el. Trebuie să știți întotdeauna dacă cineva este cu dvs. și ce clasă este.
Este foarte util să te uiți la compoziția echipelor tale și ale inamicului (faceți clic pe pictograma cu pictograma fracțiunii de pe margine) și pe succesele jucătorilor individuali. În cazul în care vrazhina are 20 frags - nu-l ataca singur.
Omoară un gol. Nu contează dacă ești într-un grup sau ai venit la BG singur. La început, puteți merge pur și simplu pentru cel mai puternic aliat și îl puteți ajuta. Asistenți mai mult!
Mai mult, cea mai comună greșeală a jucătorilor PvE este că câștigătorul este cel care lovește mai mult. Da, iar în PvP forța de impact este importantă, dar nu mai puțin important este controlul! Pentru a împinge să toarne tone de daune în doc, dacă este recuperat de o pereche de unități flash? Dar dacă a bătut caseta și apoi, de exemplu, sperie, atunci îi poți controla capul și îl înșală în timpul controlului :). Utilizați un lanț de control, de exemplu: paladinul ucide țintă (este foarte dorit să-l spună) În timp ce țintă este uimit - warlock aruncă frica. Înainte ca inamicul să nu primească mișcarea :)
BG este un război, chiar dacă este mic și ireal. Prin urmare, metoda "militară" a antrenamentului: repetați pentru un tovarăș mai experimentat, înțelegând de ce o face așa, va veni mai târziu.
Nu mergeți cu o linie incompletă de viață. Este posibil ca aceste puncte de interes să fie lipsite. Nu provoca jafuri inamice.
Da, la căsnicie mică, coarnele sunt teribile, ultima dată - este, în general, un coșmar, dar asta nu este o scuză să renunți! Urmăriți punctele de lovitură, dacă nu sunteți uciși cu o singură lovitură - există întotdeauna o șansă de a supraviețui, de a controla și / sau de a încetini un scandal și de a rupe distanța. Cornurile stealth (99% la nivel scăzut) în luptă deschisă nu sunt atât de abrupte.
Warsong Gulch (Varsong)
Primul dintre câmpurile de luptă disponibile. Este cel mai mic și este destinat echipelor de 10 jucători. Scopul este de a captura steagul: vom rula în cetate inamic (de bază), vom lua departe steagul inamicului (a alerga aproape și a făcut clic pe el), ne aduce la castelul său, stabilit (doar alerga până la pavilionul său cade în mod automat). N-ai observat trucul murdar? Acesta este de a pune steagul inamic, dvs. ar trebui să fie în loc în cetate, și nu în picioarele murdare ale inamicului! Cum să vă întoarceți steagul? În primul rând, pentru al ucide pe cel care îl poartă, drapelul va cădea din ea. În al doilea rând - faceți clic pe drapelul căzut, iar el se va întoarce imediat la locul său.
Dacă ezitați cu cel de-al doilea punct, steagul fără proprietăți poate ridica din nou o altă vrăjmășie. Lupta continuă până când una dintre laturi aduce 3 steaguri sau după 25 de minute. În cel de-al doilea caz, victoria revine celui care a adus mai multe steaguri. Punct foarte important: în cazul în care numărul de steaguri este egal, atunci echipa care câștigă steagul LAST (a fost viceversa mai devreme, de aceea acum oamenii sunt confuzi)
Totul este foarte interesant, dar ce anume facem? Există trei activități principale: lupta pentru dominație în centru. în discurs comun, "carne", organizarea eliminării drapelului inamic (există două discipline: solo sau ca parte a unui grup criminal asupra unei conspirații preliminare) și selectarea drapelului lor.
- De obicei, steagurile sunt purtate de clase care pot alerga mai repede decât altele, dar și de cei care sunt greu de ucis. Sunt druizi, șamani. Alte clase de vindecare - de asemenea potrivite. Acest lucru nu înseamnă că restul nu poate purta, este pur și simplu de dorit ca purtătorul de pavilion să poată să se desprindă de urmăritori și, în cazul în care, el însuși ar trebui să fie blestemat.
- Purtătorul de steag ar trebui să fie susținut. Echipa de sprijin controlează / încetinește în primul rând următorii și apoi îi ucide.
- Dacă purta steagul, și lângă tine este un personaj în cel mai bun obvese - oferta l de pavilion în cazul în care ar fi de acord - trebuie doar să faceți clic pe butonul din dreapta al mouse-ului pe piele de bivol de pavilion (de lângă mini-card), el va cădea. Este firesc să faceți acest lucru atunci când nu există inamici în apropiere.
- Când eliminați steagul, alegeți marșul, calea cea mai scurtă nu este cea mai rapidă. Nu intră în mulțimea de dușmani, căutați pentru locul acumulării lor.
- Nu vă despărțiți de vindecarea voastră, dacă nu există certitudinea că drumul este liber.
- Dacă vedeți că dușmanii sunt prea mult, elementul anterior nu funcționează temporar, dacă este posibil, aruncați controlul / decelerarea și muriți!
Situația în care ambele echipe controlează steagurile (adică ambele steaguri sunt capturate) este potențial periculoasă, ar trebui să fie selectat steagul. Situația în care dușmanii poartă un drapel, iar echipa dvs. nu este - este foarte deranjantă și necesită intervenție imediată.
- Singurii ar trebui distruși rapid. Și, în primul rând, dușmanul trebuie să fie încetinit, acest lucru va permite tovarășilor tăi să se apropie și să reducă șansele ca inamicii să se grăbească să-l ajute.
- Dacă inamicul poartă steagul cu un grup, atunci a) încetiniți emblema b) pentru a controla complicele care îl tratează.
- dacă se duc într-o mulțime mare și șansele de a lua pavilionul puțin - stăm pe cal și luăm inamicul (dacă este deja luat - acoperim transportatorul de pavilion), nu pot fi în toate locurile în același timp.
Centrul de control
Cheia succesului operațiunilor de îndepărtare și selectare a steagului este controlul centrului.
- Aici domnesc vânătorii.
- Mergi pe mulțime. Nu este nimic mai mizerabil decât încercările disparate ale unuia sau doi jucători de a lupta împotriva unui grup de 4 - 6 dușmani.
- Concentrați-vă pe vindecătorii inamici. Și vânători. Îi urăsc.
- Nu te desprinde de vindecătorul tău, păzește-l. Dacă deschide coarnele - imediat în controlul ucigașului!
- SW. vindeca-te, pune-te in sfarsit un bot de vindecare (grila, Vuh-do, etc.)!
Rogues
La prima căsătorie - doar pedeapsa lui Dumnezeu, cu un anumit noroc, omoară foarte repede pe oricine, indiferent de viteză. Ei întorc cel mai ușor steagul, așa că fă-o! O echipă în care mai mult de 4 coarne pot pierde, numai dacă dușmanii lor au și mai mult.
Repet încă o dată: tot ceea ce sa spus nu este o dogmă, este necesar să acționăm în funcție de circumstanțe, să reacționăm la situația în continuă schimbare. Pentru asta suntem BG și iubim. )
Alexander:
"Uv.Hily, pune-ti in sfarsit un bot de vindecare (grila, Vuh-do, etc.)!" - E amuzant! Probabil că nu ați văzut cum pe hilbot, fură stupid inamicul, care a căzut în controlul prințului :-D
Nu avem nevoie de un hlbot, dar faceți clic pe "V" că vor exista indicatori deasupra capului aliaților și indicatorii dușmanilor, care nu ar fi avut un hash, să elimine.
Și cu asta - "de exemplu: paladinul stune țintă (este foarte dorit să-l spună) În timp ce țintă este uimit - warlock aruncă frica" - De asemenea, nu sunt de acord, aceasta este prostia. În primul rând, dimpotrivă, este necesar să aruncați teama că inamicul ar folosi un chilot pentru a elimina controlul și apoi puteți pune în siguranță - pentru că Deteriorarea taberei nu se îndepărtează, ci din cauza fricii de a bate.
"De asemenea, nu sunt de acord, aceasta este prostia."
Ei bine, este necesar, directorul de arena a venit acum, el ne va învăța :) Singurul BG - nu este o arenă, și un nivel scăzut de BG nu este foarte arena, există Mores mai ușor pentru GCD poate ucide. A fi prins pe un trinket de 5 minute pe BG este cu siguranță mâna superioară a minții. Frica de 2 secunde de turnare pe ținta de alergare, care este deja la marginea gamei de acțiune - este, de asemenea, foarte inteligent. Și chiar dacă caste trece - nu este încă clar în ce mod va funcționa zafirenul. Cu toate acestea, este așa, versurile. Principalul motiv pentru care, în acest exemplu, conține doar o astfel de secvență - un obiectiv alege un personaj care luptă în corp la corp, bine, cel care poate damazhit să-l distanțeze cât mai mult ajutor, cu ținându-se înapoi cât mai mult posibil, șiret a condus un grup de vrăjitorii lungi live :)
2 Roman (Luzhok, Galakrond)
Folosirea de buffs este deja oarecum în afara sferei unui scurt ghid, și așa a stors cât de mult a putut :)
Utilizarea cizme pentru a elimina un steag are sens dacă trageți un steag la un solo sau dacă vă așteptați pe cont propriu la ieșirea din tunel. Din păcate nenumărate cazuri în care flagonosets pe cizme desprinde din grupul de suport și se execută solo din tunel, unde a fost de așteptare pentru centrul ca vrazhiny ottyanuvshiesya și otrespavnivshiesya cimitir. De fapt, în acest moment (ieșirea din tunel), purtătoarele de pavilion sunt de obicei prinse.
Alexander:
Volokhaty, ek vă răniți, corectați stima de sine subevaluată ;-)
Dumneavoastră - "Principalul motiv<.>- obiectivul este ales de personajul care se luptă în luptă mână-la-mână, iar cel care poate să-l lovească de la distanță îl ajută, cât de mult poate, și își păstrează cât mai puțin spatele<.>"- nu contrazice, am spus.
Vă sfătuiesc să porniți creierul și să opriți emoțiile.
Și dacă, de fapt, mesajul, atunci sunt de acord cu Volokhat - pe BG joasă și mijlocie, nimeni nu te deranjează așa cum ai descris cu eliminarea controlului. Multe personaje, în general, nu au capacitatea de ao reseta (dacă nu există nici o abilitate rasistă, iar unchiul din Dalaran locuiește pe un alt server / vindecat badji). Și aruncați o frică de 2 secunde (păcăliți încă, nu uitați!) În dușmanul care a scăpat - o farsă garantată în 50% din cazuri.
Și acum vom vedea, într-o ordine normală: Am văzut vindecarea, am acceptat-o ca un scop, am făcut-o. cu privire la apropierea de țintă, un ciocan gâște la bot și începe să taie toate părțile proeminente ale corpului. Scopul este fix, un pic se apropie de lovitura calmă Lok. Ceea ce a rămas din țintă se îndreaptă spre lateral, nu contează ce, dootikali. Profit.
hahaha
Nu-ți place Khanty?
Pot să citesc ocazional, dar nu a fost un punct destul de important: în cazul în care echipa datorii care deține steaguri pe flagonostse începe nastakivatsya debuff: la + 50% daune luate. Nu știu cât de multe stive au un maxim, dar mai mult de + 100% nu am ajuns.
într-o situație în care din nou steagurile sunt ținute pentru o lungă perioadă de timp, pot să sfătuiesc următoarele tactici (pe un exemplu concret):
Eu (elem-șaman) cu steagul pe urcare pe acoperiș. Cu mine dts prist, hant și încă întâmplător. Hunt actualizează în mod constant capcanele și (cel mai important) detectarea invizibilității. Dc shilduet ca naibii. Restul este turnat în valurile de atacatori. Verificat: 4 persoane nu se straduiesc. 8. Nimeni nu ajunge nici macar. În același timp, echipa de stealth (pe care o aveam corn-dru) se târăsc la baza inamicului din spatele pavilionului. Aici ar fi frumos să aibă o conexiune vocală, deși am făcut o căutare aleatorie. Altele pot malaxat în centru, aproape de baza de date, în general, poate slakat) avem încă un cuplu de oameni au rămas sub steagul nostru (pentru a avea doar de pavilion returnat nu este luat din nou), restul nu știu ce fac)
2 Anonim
Nu-mi place "Khanty-ul". Îi urăsc. Nu, nu așa, îi urasc! Nu, nu așa, eu. Cum se face astfel încât să fie roșu și să clipească. )
2 Anonim
Când debuff - nu poate salva nimic, nici măcar un corn deschis ambushem vine în jos, cu o probabilitate de 80%, în timp ce 2 stelsera - nici o șansă.
Îmi place vechiul ValLoku "Pentru că puterea este ofensivă" :)
Prin urmare, îmi voi permite să reîmprospătez câteva amintiri din arsenalul lui Lok în memoria ta (în tine6).
Desigur, toate acestea depind foarte mult de nivelul, talentul și setările de caracter ale unui anumit Warlock. Dar uitați că există OPORTUNITĂȚI diferitelor variante de Fears nu este recomandat :)
Cu o descriere a lui Strakhov - ValLoc.
simbol al fricii încă mai caracter PVE (nu speria mob aggro alt ambalaj din rândul său), nu ar trebui să-și petreacă pe el din cauza acestui spațiu, există alte caractere sunt mai utile.
Și Varsong este Bg-ul meu preferat (mai ales pentru low lvl) pentru că este singurul Bg unde poți câștiga unul!)))
În sensul că, chiar dacă toți ceilalți 19 jucători torc nonsens, aveți întotdeauna o șansă de a face o victorie, pentru a transporta de pe cel puțin un pavilion de trecere, lăsând în urmă doar sdefit lui. Utaschish 3 pavilion - obține mai mult și excelent achivku - Iron Man (de la sute de încercări cu sinceritate, dar sa dovedit a face doar necinstiti 29 lvl datorită faptului că toată lumea de pe steagul de pe rundă, a fost pentru un motiv oarecare, în * gazdă, carnea în centrul vizualizării a fost mai important).
În nici un alt Bg, ceea ce se numește "trageți" echipa spre victorie într-una nu va funcționa.