Parcela. Madness Uther a distrus un imperiu puternic. Desolationul domnea peste tot. Terenurile au fost devastate de războaie civile, creaturi diabolice au fost responsabile de orașele ruinate. Moartea lui Demosthenes și a moștenitorului său, Uther, a aruncat Imperiul în haos. Cel mai tânăr dintre nobil sa prefăcut că este pe tron. Cine va primi coroana?
Cele trei forțe principale au intrat în lupta pentru putere ... Emry, baronul lui Abrissel, a câștigat dragostea poporului în timpul Marelui Război. Când nu exista speranță de mântuire, nobilul paladin Emri la salvat pe Abrisel și ia acordat libertate.
Înainte de căderea Imperiului, ducesa Ambriel Vercillinsky a condus serviciul regal al lui Demosthenes. Întotdeauna rămâne în umbre, dar suficient pentru a muta degetul lui Ambriel, pentru a arde orașe, pentru a evacua trezoreriile, oamenii dispar.
Contele Flamel Crowley: conduce o armată de fanatici religioși. Frica de Betresen și pedepsirea Tatălui ceresc au condus la rândurile suporterilor săi mulțimi de vânători de vrăjitori, închizători care doreau să curățească țara păcătoșilor.
În acest moment, când Imperiul sa transformat într-o arenă de luptă, din inima pădurii a venit o legendă ...
____________
Scop. să-l ridice pe Emry Abrisselsky pe tron.
În prima zi și avem deja oaspeți. Apărut la zidurile capitalei, elfii raportează invazia slujitorilor Mortis, care deja au exterminat mulți războinici elveni și au cerut ajutor. Este în interesul nostru - abordarea de strigoi și de ei înșiși promisiunile noastre nimic bun, mai ales elfii promit să ajute în lupta pentru tron, și, în același timp, și pentru a îndeplini profetul său, care ar putea vedea viitorul și, în special, a prezis că elfii și oamenii pentru a lupta alături.
Se pare că Emrey este înclinat să aibă încredere în elfi, dar cuvintele lor trebuie să fie verificate și, între timp, vom dezvolta detașamentul principal. Ieșim matriarhul și arcașul în capitală, închiriăm trei squi și plecăm rătăcind în periferiile orașului. Și aici este un alt oaspete, de data aceasta - un cavaler de credință de la "prietenul nostru blestemat" Crowley. Messenger acuză episcopia noastră Emery, văzut pentru negocierile cu „pagani“ elfi, erezia, și îl invită să se predea și să stea împreună cu susținătorii lor, în fața instanței naispravedliveyshego în fața Crowley menționat anterior. Totul este clar, fanatismul a găsit o scuză excelentă pentru eliminarea concurentului. Spunem în mod corespunzător mesagerului unde el și conducătorul său pot merge împreună cu tribunalul său și ne întoarcem la afacerile noastre. Apropo, cavalerul va trebui eliminat, pentru că el refuză încăpățânat să plece fără a manifesta agresiune, dar în același timp blocând una dintre ieșirile în "lumea mare". Dezvoltarea dezlipire la nivelul doi (adversarii direct lângă capitală pentru acest lucru este mai mult decât suficient), și du-te pentru a explica Sheriff Crowley profunzimea delirul lui.
Între timp, recunoașterea recunoașterii confirmă cuvintele elfilor - orașele lor din sud sunt capturate de nemuritorii, ale căror armate sunt deja foarte apropiate de așezările Imperiului. Oferta elfilor este acceptată și noi primim o sarcină - să eliberăm cele trei orașe elvețiene din sudul statelor nemaipomenite, precum și un detașament condus de elmașul elven ca ajutor umanitar. Detașarea nu este deosebit de puternică, așa că achiziția este foarte dubioasă, mai ales că nu-i permitem să moară - aceasta va duce la eșecul misiunii. Prin urmare, lăsăm "darul" în capitală și uităm de el până la sfârșitul jocului.
Pe drum, când detașamentul este deja maxim dezvoltat, puteți vizita o vizită într-o mică zonă situată la sud de capitala imperială, populată de reprezentanți ai Clanurilor. Aceste terenuri sunt periculoase - trupele gnome sunt extrem de puternice, dar răsplata va fi potrivită: o mare de experiență pentru dușmanii de rang înalt și un artefact valoros care otrăvește pe dușmanii lui Thanatos's Blade. care este păzită de cei doi fii ai lui Imir și de bătrânii în criptele sacre.
Capitala strigoi este în sud-est. Toate cele trei orașe care ne interesează sunt situate în jur. Principala dificultate va fi să-i prindă, nu va fi dificil să o păstrați - strigoii nu sunt localizați în mod special pentru a returna așezările luate, deci nu va încerca foarte greu. Fiecare oraș este protejat de un detașament de nivel înalt de strigoi. În armată, la care vom încredința returnarea proprietății elvene legale, trebuie să fie în mod necesar magicieni. La urma urmei, trăiesc mort în relații bune cu vârcolaci invulnerabili la armele convenționale și participă activ la protejarea orașelor. În cele din urmă, toate cele trei orașe sunt capturate.
Misiunea realizată.
--------------------
Eliberând orașele elvețiene, Emrey a găsit în aliații de elvezi valoroși. Locuitorii lui Abrissel au simpatizat copiii lui Galleon. Ororile pe care le-au văzut le-au întărit în decizia de a uni Imperiul. Emrey intenționa să-și trimită trimișii la o întâlnire cu mesia elfilor, sperând să consolideze legăturile dintre națiuni.
Parcela. Emrey a hotărât să se întâlnească cu încarnarea misterioasă a zeului elfilor. Calea spre el se află prin proprietatea lui Crowley. Locuitorii locali tremurau în fața Inchiziției, un cuvânt "eretic" era de ajuns pentru a trimite o persoană la spânzurare.
Primul pe lista de biserici a fost Emrey. Din fericire, capitala județului Delgrene a rămas fidelă ideii de a uni Imperiul și a întâlnit cordial armata lui Emry. Baronul a promis să încheie o alianță cu elfii și să lupte împreună împotriva Inchiziției.
Crowley a fost persecutat nu numai de oameni. Opresiunea experimentată și gnomi. Amestecii lui Amy i-au dat o propunere de pace, dar nu s-au întors. Rangul clanelor a fost inclus în cuvânt, dar și mai mulți gnomi erau renumiți pentru abilitatea lor de a nu se certa cu bătălia.
Cineva a simțit mirosul de demoni adus de vântul de nord ...
____________
Scop. Să lipsească puterea contelui Flamel Crowley.
Începutul misiunii, ca întotdeauna, standardul - există în capitală, se colectează detașare (în acest moment așteptăm o consolidare solidă - asasin) și a pornit pentru a provoca justiția bună și aplicate la dreapta și la stânga. Am fost literalmente în pragul „mulțumit“ următoarea surpriză - se pare ca un profet Elven, o întâlnire cu care suntem socotiți ca fiind una dintre principalele etape în unificarea celor două curse, ucis. Mai mult, suntem considerați vinovați de acest lucru.
De mult timp, vinovatul nu trebuia să fie căutat - un fanaj omniprezent, care mergea pe tron prin cadavre, nu-i pasă care a fost și el aici. Poate că este suficient pentru noi; este timpul să lași obiceiurile pacifiste și o dată pentru totdeauna să se ocupe de numărul arogant. Acesta va fi obiectivul nostru principal în această misiune.
Capitala noastră este situată la sud-est de hartă, țara Crowley se află în nord. Drumul promite să fie lung și periculos, iar bătălia finală - dificilă (cum ar fi contele, există întotdeauna o mulțime de cărți de atu pe maneci), dar când ne-am speriat? Noi, fără ezitare, am pornit într-o călătorie; Așteptăm aventuri fascinante, exploatații, bătălii sângeroase și, în cele din urmă, o răsplată demnă.
A da tuturor adversarilor care se întâlnesc aici o rezistență demnă la noi va ajuta vrăji, care pot fi completate în trei magazine magice. Cel mai aproape de noi este Turnul lui Matemor. ușor vest de capitală. Printre altele, puteți cumpăra vrăjile Clans "Seafaring" și "Knowledge Forest". care facilitează foarte mult deplasarea detașamentului. Cele mai puternice vrăji sunt vândute în sălile din Ollum în vest, foarte aproape de capitala gnomilor; Magia oferită acolo este extrem de bună, dar va costa o sumă substanțială, în afară de aceasta, turnul va trebui să treacă printr-o luptă - abordările la el sunt păzite de dragoni.
Al treilea magazin, Strathous. cu o gamă impresionantă de blesteme demonice, se află în nord, lângă cetatea Crowley. Blestemul ar fi foarte util în luptă, dar vom ajunge la turn prea târziu, când ținta a fost aproape atins, și toți monștrii mai mult sau mai puțin importante, precum și grupe majore, blocând drumul spre lăcașul unui fanatic, a ucis. Pentru ca binele să nu fie irosit, cât mai curând posibil, aplicăm vraja "Lumina zilei". deschiderea întregii hărți, după care trimitem la turn orice creatură numită și cumpără vrăji. Dezavantajul acestei metode este costurile considerabile, deoarece hoțul nu o trimite acolo.
În cele din urmă ajungem la cetatea Crowley. Doar veniți în oraș nu va da - pe drumul nostru se ridice detașamente de demoni și de servire altruist Crowley oameni care sunt fanatic apărarea stăpânului lor. Fiecare pas aici nu va fi usor, iar aici vom gasi util atat spiritele amplificatoare, cat si protectiile dobandite.
După ce am curățat drumul, ne pregătim pentru bătălia finală a misiunii. Vrajile și elixirurile maximizează protecția, daunele și inițiativele și protecția împotriva morții sunt, de asemenea, utile - cel puțin pentru o singură rundă, se va neutraliza otravirea lamei asasinului și a macelului contelui.
În cele din urmă, Crowley este mort și toată lumea este fericită - regatul a devenit unul mai tiran mai puțin (la fel ca și un candidat la tron), iar contele însuși este deja așteptat cu nerăbdare de recentele "angajatori". Ei bine, aproape totul este fericit - Crowley însuși, care în ultimul moment și-a dat seama cine a servit tot timpul, nu are bucurie deosebită, dar asta nu ne deranjează prea mult.
Misiunea realizată.
--------------------
Contele Crowley a intrat într-o alianță cu Legionările Damnelor. Se știe că demonii șoptesc cele mai dulci promisiunile celor care vor să le audă. Și Crowley a fost victima unei amăgiri diabolice. Răul a fost făcut. Incarnarea divină a elfilor, Lakla'an, a fost ucisă. În moartea sa, l-au acuzat pe Emri Abriselski. Acum elfii s-au pierdut ca aliați.
Parcela. Emri Abrișelski a privat Contele de puterea sa, care a cedat forțelor răului și a fost pregătit să se întoarcă victorios la cetatea sa. Un candidat pentru tron a devenit mai puțin. Vestea căderii Inchiziției a dublat numărul suporterilor lui Emry. Dar în timpul războiului nu vă puteți bucura mult de victorie.
Înainte de Emrey au venit veste trist despre cucerirea ținuturilor elvenilor de demoni. Focul din lumea interlopă a izbucnit pretutindeni - pădurile ardea, apa se fierbe în râuri. Crowley a fost doar o manevră distractivă, Betresen cerea mai mult decât putere peste Imperiu. Doar un oraș a rămas pe calea iadului ... Vercillin. Nimic nu putea împiedica paladinul să protejeze cetățenii Imperiului. Emrey a adunat trupe și sa dus la ducesă ...
____________
Scop. Găsiți și distrugeți izvorul ciumei diavolului.
Imperiul în cele din urmă combinate, și chiar problema exact cine va lua tronul, nu a fost soluționat, retrogradat temporar în fundal: acum sunt lucruri mai importante. O privire ca bani de semințe pentru a ne da bogăție, este clar că în curând vom avea rău: nu stinted nici soldați, nici poțiuni. Noi punem dezlipire (la dispoziția noastră deja asasin, matriarhul, un vrăjitor și un cavaler al imperiului), și ia toate elixirele capitalei. Zona din jurul terenului nostru este ocupat în principal, reprezentanți ai clanurilor Highland, astfel încât să dezvolte un detașament la început trebuie să se lupte cu ei, iar acest lucru ne va ajuta deja înregistrate în cartea de magie vrăji de protecție a terenurilor, a apei și a aerului.
În prima zi, angajăm un arhanghel în capitală și îl trimitem spre sud pentru a prinde mina runei. În general, trebuie să ne dezvoltăm cât mai repede posibil - în viitorul apropiat vom fi nevoiți să ne confruntăm cu demonii și nu va fi ușor să le depășim, toate unitățile sunt foarte puternice. Încercați să nu vă petreceți noaptea în aer liber - demonii aruncă în zadar pentru nimic și nu vor pierde această ocazie.
Distrugerea și capturarea a tot ce este posibil în vecinătatea capitalei, am pornit într-o lungă călătorie spre nord. În turnul de magie, care cade în curând pe drum, puteți cumpăra câteva vrăji foarte utile, de exemplu, "Twilight" și "Infernal Darkness" ne vor proteja de atenția nedorită a adversarilor. În apropierea turnului, în ruinele Bibliotecii, cel mai puternic artifact de protecție al jocului este stocat - brățara gravată.
Capitala noastră este situată în sud-vestul hărții. În partea de sud-est - țara Clanurilor, în nord-vest se stabilesc strigoi, iar în est este capitala Legiunii. Este acolo, în inima ținuturilor blestemate, și există o sursă de ciumă, trimisă lui Nevendaar de către domnul iadului. Până când această sursă nu este distrusă, nu putem vedea nici tronul, nici viața pașnică (și, de fapt, nu, dacă vă gândiți). Bineînțeles, îl protejează ca pe mărul ochiului său și pentru a intra acolo înainte de a putea contracara ceva cu detașamentele de elită din Betresen, nu se poate gândi nici măcar. De aceea, mergem la o plimbare în jurul pământurilor înconjurătoare, încercând pe cât posibil să dezvoltăm detașamentul și să punem la dispoziție lucruri, vrăji și resurse necesare.
Este foarte recomandat, odată ce unitatea este suficient de puternică, să capteze capitalul nemaipomenit, după ce a obținut cartea lor magică. În primul rând, suntem interesați de vraja Rust. distrugând armura. Va ajuta în luptele împotriva gargoilurilor, întâlniri cu care vor fi multe. Capturarea cursei Clanurilor de Munte va aduce vrăji suplimentare de protecție și amplificare. În magazinul de comerț din Torino, lângă ruinele Primăriei Ruinate, aflată la vest de capitala demonilor, se află în vânzare parcurgerea "Apelul strămoșilor". în timp ce în râu alături de aceleași ruine ale primăriei puteți ridica o defilare de protecție împotriva daunelor. Al doilea parcurgere "Apelul strămoșilor" se află în sud-est, alături de Fort Kyell și ruinele Turnului Witch. adevărat, pentru că va trebui să lupte cu demonii cu infernul diavolului la cap. Turnul Malawiena din estul capitalei gnomi oferă, printre altele, vraja Rotten. reducerea daunelor. Dragonii din nord-est, lângă ruinele Bisericii Abandonate, nu vor aduce bogăție, dar experiența va ploua literalmente. În nord, spionii reginei Ambriel așteaptă întăriri, care sunt pregătiți să ni se alăture dacă ajungem la ei; adevărul este, de ce am predat aceste "comori" este complet incomprehensibil.
Când membrii din echipa sunt deja suficient de puternic ca in oglinda fricii, inventar a fost de rupere din spiralelor și elixire, conținutul cărții de vrăji va fi suficient pentru o bibliotecă de dimensiuni medii, toate monștrii în județ nici un semn de viață, și ruina a fost în cele din urmă nu pot fi recuperate, exprimate în ultimii ani (într-un mod bun pentru noi) calea - spre est. Acolo, lângă capitala Legiunii celor răniți, locuiește un monstru trimis de Betresen - Nebiros. și este o sursă de ciumă, răspândirea căruia va înceta cu moartea sa. Care, prin urmare, trebuie să le furnizăm. În această bătălie vom avea nevoie de toate forțele - Nebiros este cel mai puternic inamic al tuturor lucrurilor pe care le-am întâlnit până în prezent. Prejudiciul maxim posibil, capacitatea de a paraliza dușmani imun la magie minte, de protecție din elementele de magie, și un număr fără precedent de sănătate - toate acestea deja ar fi suficient, cu o răzbunare. Dar monstrul este însoțit de alți luptători, în combinație cu care devine un coșmar adevărat reînviat.
Vom avea nevoie de protecție împotriva daunelor, a focului și a inteligenței, a armurii puternice și a daunelor maxime. Nebiros, din fericire, trăiește în aer liber, ceea ce înseamnă că vom putea să-i impunem blestemurile disponibile în acel moment fără obstacole. Vrăjile de atac sunt, de asemenea, bune de utilizat: chiar dacă nu acționează asupra monștrilor în sine, ci reduc destul de repede viteza însoțitorilor săi. Nebiros este învins, iar sursa magică a lui Betresen dispare și pământul este vindecat de influența bolnavă a demonilor. Misiunea realizată.
--------------------
Ambriel și Emrey s-au unit. Cine ar fi ghicit că malaria Betrezen nu va distruge, ci va întări Imperiul? Elveții și oamenii au făcut armistițiu. Dar durerea copiilor lui Galleon a fost mare - au pierdut regina și prințesa, iar acum părea că chiar și zeul înviat le-a lăsat. Ca întotdeauna în momente grele, elfii au plecat în pădure, ascunzându-se de ochii oamenilor. Poate, într-o bună zi, vor apărea din nou și își vor relua fosta slavă. Dar în timp ce Imperiul unit avea și alte preocupări. E timpul sărbătorilor, timpul pentru încoronarea noului rege și poate noua regină.
Ciuma lui Betrezen sa retras, iar planurile domnului lumii interlope au eșuat. Încă o dată. Noul rege a urcat la tronul Imperiului unit; două dacă nu devin aliați din nou, atunci, cel puțin, dușmani nu mai, rase - oameni și elfi - o licărire de lumină de speranță pentru revigorarea slavei pierdut în bătălii sângeroase și viața liniștită. Îndeplinirea acestei așteptări, sau cerul Nevendaar din nou, se va transforma efectul de orbire stacojiu de foc, și pământul se va transforma negru din ură feroce, aducând popoarele vestea că vor avea din nou să spună la revedere de la vise de pace - timpul va spune. Dar acum e timpul să ne distrăm și să vindecăm rănile, bucurându-se că amenințarea a scăzut. Lasă-te și abia pentru totdeauna.
Campania pentru Imperiu a trecut.