Acest tutorial vă va spune cum să vă creați propria casă în Creation Kit. Vom crea o casă în zona Riften.
Deci, deschideți Kitul de creare și conectați fișierul Skyrim.esm. Pentru aceasta, mergeți la următoarele file: # 151; Fișier -> Date. Pentru a conecta Skyrim.esm, bifați caseta de validare corespunzătoare. Faceți clic pe OK. Constructorul va începe să se încarce și poate să stea # 151; acest lucru este normal, nu-l deconectați. Pentru toate "avertismentele" care au apărut, apăsați "anulați".
După ce designerul a pornit, căutăm o fereastră numită "Vizualizare celulară". În fila "Spațiul mondial" îl găsim pe Tamriel, alegeți. pentru că casa noastră va fi lângă Riften găsi "RiftenCitySouthGateExterior", descarca. O imagine ar trebui să apară în fereastra care este deasupra "Vizualizare celulară" # 151; Lumea 3D a lui Skyrim. Navigați în lumea 3D a lui Skyrim # 151; țineți roata mouse-ului și mutați-o în direcția dorită. Rotița mouse-ului (rotirea înainte și înapoi), putem mări și micșora. Dacă țineți apăsată tasta Shift, puteți roti imaginea. De asemenea, vă recomandăm să apăsați tasta "A" sau să faceți clic pe lampa din partea superioară a ecranului, aceasta va opri umbrele, astfel încât este mai convenabil să lucrați. În continuare trebuie să alegeți un loc pentru casa noastră. Am ales un loc printre copaci. (Se evidențiază cu un dreptunghi roșu).
Am pus casa în joc, dar nu poate intra în ea, tk. nu există nimic înăuntru. Trebuie să creăm un interior. În bara de instrumente, selectați "Wordld" și apoi "Celule".
În fereastra deschisă din "World Space" alegem "Interiori". În orice loc din listă, faceți clic dreapta și selectați "nou". Va apărea o fereastră, introduceți codul în ea. Jucătorul nu o vede, de fapt, dar este important să îl facem unic. Voi intra în Diablo1ru. Introdu ceva în propriul tău. După ce faceți acest lucru, noua dvs. celulă va fi adăugată în listă. Asigurați-vă că ați selectat celula dvs. și apoi putem schimba unele setări referitoare la celula noastră. Faceți următoarele:
- Fișa de date comună: bifați căsuța nu poate călători de aici
- Iluminare: Schimbați RGB Ambient toate la 25
- Datele de interior: Alegeți numele pe care doriți să îl vedeți jucătorul (de exemplu, Prima mea casă, Dovakin's House etc.)
Lăsați restul pentru moment.
Închideți ferestrele suplimentare. Scoateți aparatul foto, selectați totul și copiați complet interiorul (Ctrl + C). Încărcați noua dvs. celulă din lista "Interior" din caseta "Swall Space" din fereastra "Cell View".
Apoi așezați ușa, similar cu cel utilizat înainte de a intra în clădire, în deschiderea peretelui în cazul în care ar trebui să fie ușa. Acum, înapoi la exteriorul nostru (vizualizare Cell -> Lumea Space -> Tamriel -> RiftenCitySouthGateExterior -> găsește clădirea). Faceți dublu clic pe ușa de intrare exterioară și selectați fila "Teleport". Bifați caseta Teleport și apoi selectați celula „Diablo1ru“ (același cod unic, vă puteți înregistra) «Cell» din lista verticală. Selectați "RiftenDoor02" în fereastra de referință și faceți clic pe OK. Acum deplasați marcatorul de teleportare galben de pe perete și coborâți-l la sol (tasta F). Săgeata nu trebuie să indice la ușă!
Acum trebuie să salvăm plugin-ul nostru în folderul Skyrim -> Data.
Acum, puteți conecta în siguranță pluginul în SkyrimLaucher și puteți admira casa pe care ați creat-o cu propriile mâini. În următoarea mini-lecție, vă voi arăta cum să vă decorați interiorul cu propriile dvs. obiecte, mai degrabă decât copiat.