Caracteristici și abilități
Principalul lucru pentru care este nevoie este să poarte echipament mai performant. Cele mai bune arme și armuri necesită rezistență ridicată. Faptul că fiecare punct în vigoare dă un punct de sănătate - o creștere plăcută. În cele din urmă, un erou puternic se lovește mai mult.
Pielea de fier. Creșterea sănătății cu 2. Din categoria "dacă nu aveți unde să puneți". Dar punctele nu sunt niciodată prea multe, dar pentru a simți diferența, trebuie să dezvolți o abilitate. Mergem mai departe.
O lovitură puternică. Creșterea daunelor provocate de toate armele corpului la corp cu 8%. Dacă vrei ca eroul tău să meargă în fruntea armatei și să încurajeze luptătorii să exploateze prin exemplul personal, aceasta este abilitatea ta.
Aruncă puternic. De asemenea, crește daunele, dar și din arma de aruncare și cu până la 10%. Pentru cei ale căror arme de victorie sunt o baltă bine echilibrată, priceperea este valoroasă. Mai mult, este nevoie de un anumit nivel de îndemânare pentru a utiliza cea mai bună armă de aruncare.
Puternic împușcat. Adăugarea la deteriorarea acestei abilități este cea mai mare - 14%. Deși tensiunea unor arcuri pur și simplu nu permite ca daunele să crească peste un anumit nivel. Vrei să devii un arcaș - ia-o.
Un luptător montat este cazul când întregul este mai mare decât suma pieselor.
Este important pentru călăreț, deoarece caii cu rasă pură cer această caracteristică. Va fi util celorlalți: fiecare punct aduce 5 unități de competențe și mărește loviturile eroului cu 0,5%.
Deținerea de arme. Creste limita la care poti construi abilitati de arme. Fiecare unitate imbricată o mărește cu 40. Luăm-o când ne apropiem de șoldul superior în orice abilitate. Dacă, desigur, intenționăm să continuăm dezvoltarea acesteia.
Posesia unui scut. Deteriorarea scutului este redusă cu 8%. Eroul bloca rapid și ușor loviturile. Fie ca în fiecare nouă luptă puterea scutului să fie restabilită, dar bucuria este mică când se rupe în chipurile febrei luptei. Prin urmare, priceperea este cea mai folositoare pentru toți cei care folosesc scutul.
Atletism. Accelerarea funcționării. Utilizarea este îndoielnică. Este nevoie de prea mult pentru a investi puncte pentru a obține un avantaj tangibil față de ceilalți infanteriști. Iar călărețul te va depăși și așa te va depăși.
Călărie. Eroul cu această abilitate se extinde mai repede și știe cum să se ocupe de cai mai bătrâni. Avantajul călăreților este enorm în orice bătălie, cu excepția atacului. Una dintre cele mai utile abilități.
Impusca pe cal. Cine nu ar vrea să tragă cu mai multă precizie, mai dureros și să nu cadă din șa? Cine nu ar vrea să fie investit în alte abilități. Un arcaș de cai - cel mai mult.
Colectarea trofeelor. O calificare calificată. La 10% creșteri ale grăsimilor din orice pradă. Va fi mai mult, în plus, lucrurile vor fi mai bune. Plăcut, deși nu este o abilitate vitală.
În comparație cu alte caracteristici, acest lucru este mult mai semnificativ. La urma urmei, pentru creșterea inteligenței, eroul obține puncte suplimentare de calificare. În plus, multe abilități sunt atribuite intelectului.
Educație. Permite eroilor onorați să împărtășească cunoștințe cu tinerii o dată pe zi. Oricine sub nivelul caracterelor, are o experienta mica (cu atat mai mult este transferat). Rapid plătește pentru punctele investite. Ar trebui dezvoltat cât mai curând posibil și până la limită. Dacă conectați și sateliții la antrenament, experiența armatei dvs. va crește ca un salt.
Urmărirea. O calificare calificată. Vă permite să vedeți pe hartă urme ale unităților din trecut. Și cu dezvoltarea abilităților - și unele informații despre ele. Toate acestea sunt mai curioase decât utile. Deci este posibil să salvați puncte și să luați în echipă un satelit cu această abilitate.
Tactica. O calificare calificată. Creste avantajul dvs. de lupta cu 1. Dar numai pentru fiecare al doilea punct al priceperii. Utilitatea acestui lucru depinde în mare măsură de stabilirea scării luptelor. Un soldat din o sută nu este suficient. Unul din douăzeci este deja semnificativ.
Găsirea unei căi. O calificare calificată. Accelerează deplasarea pe hartă cu 3%. Foarte adesea, aceste cîteva procente sunt critice în ceea ce privește "cine va prinde cu cine." Este mai bine să nu te bazezi pe sateliți, ci să dezvolți singur această abilitate importantă.
Vigilența. O calificare calificată. Cu 10%, aceasta mărește vizibilitatea grupului pe harta globală. A se uita la inamicul de departe este util, dar sunt multe lucruri utile.
Ah, ceea ce ar fi aruncat în afară pentru ca nimic să nu fie aruncat, și chiar dacă locul rămâne.
Logistică. Oferă șase locuri suplimentare pentru articole și echipamente. Dacă poți să faci fără această abilitate - cinste pentru tine și laudă. Și dacă nu există suficiente locuri tot timpul, nu fi zgârcit, cheltuiți un punct.
Rănirea rănilor. Sporește vindecarea unității cu 20%. Fără această abilitate, va trebui să vă odihniți în mod constant. Și zidurile sigure ale orașului pot fi prea departe. Deci, abilitatea de care ai nevoie. Este important doar să decideți: dezvoltați-o de la eroul dvs. sau găsiți un partener competent. Doctorii buni sunt printre ei.
Chirurgie. O calificare calificată. Pentru fiecare punct, un soldat din unitate cu o probabilitate de 4% nu va muri atunci când primește o rană letală în mod normal. Cea mai utilă abilitate, și mai mult, cu atât este mai importantă. La urma urmei, veți avea mai multe trupe.
Primul ajutor. O calificare calificată. Fiecare unitate este de cinci procente de sănătate recuperare de la luptă. Îmbătrânirea plăgii poate fi mai utilă dacă nu conduceți multe bătălii una după alta.
Inginerie. O calificare calificată. Ajută la construirea mașinilor de asediu și la întărirea posesiunilor lor. Moderat de util.
Condamnarea. Ajută la negocieri, persuasiune, intimidare. În funcție de stilul jocului, cineva va fi complet inutil, cineva va aduce un profit imens. Un lucru este sigur - la început, merită abordat abilitățile mai importante pentru supraviețuire.
Fiecare punct al carismei mărește numărul maxim de unități pe unitate.
Comerț. O calificare calificată. Ofertele dvs. devin 5% mai profitabile. În plus, veți afla rapid despre oferte comerciale profitabile. Merită să câștigi un companion informat - un comerciant, și să-ți salvezi ochelarii pentru alte abilități importante.
Tot felul de cudgeli, topor, sulițe, săbii, axe și alte arme de crimă în joc lipsesc. Se distinge prin viteza de atac și daunele provocate (și arma la distanță este încă exactă și rezerva de muniție). Armele sunt împărțite în funcție de tipurile de deteriorări ale piercingului, tăierii, strivire. Tip determină timpul de oscilație și modul de evitare a impactului.
La notă: rănile din armele de strivire sunt mai puțin susceptibile de a duce la moarte. Doriți să luați mulți prizonieri - echipați trupe cu cudgeli.
În plus, instrumentele de război sunt împărțite în clase de dezvoltare. Un erou poate purta un halberd - adică se va descurca și cu un burbot. Îmbunătățim în posesia armelor în două moduri.
La fiecare nivel, ni se dau 10 puncte. Le poți pune pe toate într-o singură aptitudine, dar atunci vom ajunge în curând la barul stabilit de calificarea "Posesia armelor". În plus, cu cât este mai înaltă calificarea, cu atât mai mult merită să avansezi în ea. Prin urmare, alegeți mai multe domenii de dezvoltare. O clasă de arme pentru lupte strânse, una pentru telecomandă și, dacă se dorește, o opțiune de rezervă pentru cazuri speciale.
Vrei să fii un husar glorios și să slujești cu credincioșie pe Rzeczpospolita? Tren greu!
În plus, abilitățile cresc cu utilizarea lor cu succes. Au ucis o duzină de sabii - au reușit să bată mai tare și mai repede. Așa că abilitatea se ridică chiar și peste maximul permis.
Arma cu o singură mână. Soiurile sale în joc abundă, toate și să nu fie listate. Demnitatea cheie și comună pentru toți - în cea de-a doua, mâna liberă, puteți lua un scut. Și el crește semnificativ șansele unui luptător de supraviețuire.
Arma cu două mâini. Prea mare să se ocupe cu o mână. Deși există probe, care și așa, și edak la îndemână la îndemână. De obicei, leagăn la astfel de arme este lung, dar forța grevei este notabilă.
Arme de armament. Cu manevrabilitate extrem de periculoasă. Unul pentru un inamic cu o lamă scurtă nu poate pur și simplu să i se permită să meargă la o distanță periculoasă. Unele sulițe îi permit războinicului montat să-i stăpânească pe inamic. Poate fi cu o singură mână sau cu două mâini.
Luke. Dacă cineva crede că arcurile sunt caduce din punct de vedere moral, lăsați-l să-i spună pe răpitorii tătari despre acest lucru. Și în secolul al XVII-lea, arborii au încă un avantaj important față de alte arme variate: viteza. Circling în jurul inamicului pe un cal și duș cu o grindină de săgeți este o tactică, dovedit de timp.
Arme de foc. Gunpowder este putere! Armele și pistoalele bateau departe, destul de precis și foarte puternice. Există doar două probleme în astfel de arme. Mici: nu puteți trage de la niște puști - riscul de a zbura de pe un cal este prea mare. Mare: reîncărcarea durează pentru totdeauna.
Armele aruncate. Pentru iubitorii de exotici. Un cuțit sau dart batut lovesc inamicul nu mai rău decât o altă armă. Dar rezervele pentru fiecare bătălie sunt prea mici și distanța până la care zboară este prea mică. Este de obicei mai ușor să spargeți inamicul în luptă mână-la-mână.