Este necesar să tratăm acest joc, după o săptămână de joc
manierele "îndoiți-i pe toți" dispar rapid)
Cu eforturile mele, numărul de oameni care știu ce este Darkfall (și chiar și-au făcut deja propria opinie neplăcută despre acest joc extraordinar) crește treptat. Acesta este pachetul numărul unu. Acum premisa numărul doi. DF - extrem de neprietenos pentru începători. Pentru a fi sincer, atunci, atât de neprietenos poate fi doar un proiect absolut rău și gratuit.
Dezamăgirea DF, totuși, se manifestă exact într-una - în DF, va trebui să ghiciți despre cele mai multe elemente ale lumii și despre mecanica jocurilor.
Așa că m-am gândit că încă nu sunt sigur de nefigul, ademenind oamenii în joc și nu explicând elementele de bază. Deci, aici mă iau și mă corectez.
Da, imaginea de la început (ați aflat), desigur, Tiny.
În primul rând - pomparea proprie; și pomparea de arme, armuri, magie de protecție, magie în sine (mănunchi voinic școală magie, fiecare școală este pompat separat, + în fiecare școală o grămadă de vrăji și fiecare vraja prea pompat, cu atât mai mare pompa de peste - cu atât mai mare prejudiciul, sau durata, sau ceva de genul asta - fie), alergare, sprint, înot și altele asemenea. Apoi, de pompare crafting - skrafchennoe întotdeauna mai bine + Profesie „Enchanting“, face posibil să stea coc la ambarcațiunile de dumneavoastră, dar este în valoare de pompare profesie este foarte scump, așa că se adaugă un alt gol în câștiga bani și resurse agricole la Kraft. Și apoi jocul are, de asemenea, clanuri (care lupta, nu lupta și țes), castele și sate, care pot (și ar trebui) captura (și care nu diferă numai în aparență), precum și, în consecință asistența reciprocă între soklanami. DF nu este un joc, DF este viață. Această dezvoltare constantă și încearcă să atingă perfecțiunea. Și da, DF - este un virus, se joacă cu o săptămână în DF - 95%, iar restul de MMORPG-ul va părea o prostie, simplu, naiv, limitat, în general, joacă ei nu vor dori să.